Este artículo es una vista previa del boletín The Tech Friend. Regístrese aquí para recibirlo en su bandeja de entrada todos los martes y viernes. El profesor de la Universidad de Stanford, Jeremy Bailenson, y otros 10 valientes investigadores pasaron horas usando gafas de computadora similares a las Vision Pro de Apple. Comieron, montaron en bicicleta (con un acompañante), jugaron a la pelota. (con una pelota suave y esponjosa) y armaron rompecabezas. La mayoría de los voluntarios experimentaron molestias, como dolores de cabeza o náuseas. Al usar computadoras atadas a sus caras, descubrieron que otros humanos parecían falsos. Bailenson dijo que llevarse un tenedor a la boca requería esfuerzo y a menudo terminaba sin alcanzar el objetivo. ¿Conoces la frase: no intentes esto en casa? De verdad, no intentes esto en casa. Y tampoco en el coche, en la oficina o en la cafetería. La conclusión de Bailenson tras su experimento y sus décadas de estudio de la realidad virtual: los auriculares para ordenador deben utilizarse con moderación y reservarse para situaciones en las que los teléfonos, los televisores o la vida real no son adecuados. ¿Tu correo electrónico? No. ¿Conducir? DEFINITIVAMENTE NO. Pero sí a los ejercicios grupales en la luna. Una computadora facial como la Vision Pro, dijo Bailenson, es “increíble”. Deberíamos usarlo, pero casi nunca”. La investigación sugiere que usar auriculares para computadora durante períodos prolongados podría ser riesgoso para nuestro cerebro, seguridad física y conexiones sociales, y que las formas en que a las personas les encanta usar Vision Pro juzgan mal cuál es la mejor tecnología. Pocas personas usan la nueva generación de auriculares, como el Vision Pro de $3,500 o el Quest 3 de Meta de $500, durante horas seguidas. Bailenson dijo que los investigadores y las empresas de tecnología deben prestar atención a los beneficios y desventajas antes de que los dispositivos se generalicen. No hicimos eso con los teléfonos inteligentes, y ahora estamos analizando sus efectos en nuestra capacidad de atención, felicidad y salud. Ver el mundo pero distorsionado Los cascos de realidad virtual convencionales bloquean lo que sucede a tu alrededor, como si llevaras una venda en los ojos. Pero Vision Pro y Quest 3 se encuentran entre una nueva generación de gafas que mezclan imágenes de Internet en tu entorno físico. Puedes ver lo que hay frente a ti. tú pero no es real. Es una transmisión de video casi en tiempo real. Las imágenes están distorsionadas; Los objetos están más lejos de lo que parecen. Su campo de visión también es más estrecho. Pero como puedes ver lo que te rodea, es posible que te sientas demasiado confiado. Mi colega Chris Velazco sentía que podía moverse normalmente por una habitación mientras usaba Vision Pro, pero tropezaba repetidamente. Bailenson lo comparó con caminar con las manos alrededor de los ojos. Después de sólo unos días de ventas de Vision Pro, algunas publicaciones en línea aparecieron mostrando a personas usando gafas mientras caminaban por un centro comercial, tomaban el metro, levantaban pesas, cruzaban una calle y conducía un coche. (Estas podrían ser bromas preparadas). No hagas nada de esto. Los documentos de Apple dicen que no se debe usar Vision Pro mientras se conduce u otras “situaciones que requieren atención a la seguridad”. Bailenson cree que las empresas deberían desactivar el funcionamiento de los auriculares cuando los sensores detectan que están en un automóvil en movimiento. Apple y Meta no respondieron a las solicitudes de comentarios sobre su recomendación. ‘Agujeros de gafas’ al revés El trabajo de investigación de Bailenson y sus colaboradores examinó más de un siglo de investigaciones sobre el uso de gafas que distorsionan lo que vemos. La gente generalmente se adapta a las distorsiones sensoriales. El equipo de Bailenson también descubrió lo mismo. Los investigadores no podían atrapar una pelota al principio cuando usaban auriculares, pero lo dominaron después de 10 o 15 intentos. (En su mayoría usaban el Quest 3. Algunos de ellos también probaron el Vision Pro. Bailenson dijo que el Vision Pro tiene menos distorsiones, pero aún están presentes). Sin embargo, alteraron la forma en que lanzaban la pelota para compensar las distorsiones de los auriculares. . A Bailenson le preocupan los efectos de deformación de los auriculares para computadora durante y después de nuestro uso y las adaptaciones que nos vemos obligados a hacer. La investigación también encontró distorsiones sociales. Hace una década, el término «Glassholes» se refería a la repulsión que sentían las personas que usaban los auriculares. Experimental Google Glass frente a la computadora en público. El equipo de Bailenson encontró un efecto inverso: cuando los investigadores usaban auriculares, percibían a otras personas como personajes de televisión. Los deshumanizó. En su laboratorio de realidad virtual, Bailenson generalmente limita el uso de auriculares a 30 minutos. Luego toman un descanso, beben agua, tocan una pared y hablan con otra persona. También imagina una lista de verificación para dejar las gafas y sus distorsiones sensoriales, tal vez ejercicios oculares o caminar hacia un objetivo. Sin embargo, a Bailenson le preocupa que No se le da bien limitar el tiempo con dispositivos tentadores como los teléfonos inteligentes. Y le irrita usar auriculares como el Vision Pro durante horas para trabajar en la oficina o mirar películas. Pero así es como Apple y Meta han imaginado que usarás sus gafas. “En la historia de la realidad virtual, nadie ha defendido nunca que debamos usar estos auriculares todo el día”, dijo Bailenson. En cambio, dijo que los auriculares son mejores para abreviar. sesiones y situaciones que serían peligrosas, costosas o imposibles en la vida real. Piense en entrenar a bomberos o estudiantes con gafas protectoras para sentir la piel de un caimán. En Stanford, las clases magistrales sobre realidad virtual fueron un fracaso, dijo Bailenson. Pero a la gente le encantó un ejercicio de respiración en grupo en un entorno virtual imaginativo. Bailenson dice que las computadoras frontales no deberían convertirse en otra pantalla que miramos todo el día. “Usar auriculares no es gratis”, dijo. «Es agotador. Es intrusivo. Te separa del mundo”.

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