¡Hola! Toda esta semana, como habrás notado, Eurogamer ha estado celebrando orgullo con otra serie de características que exploran la intersección de la cultura y los juegos queer. Como siempre, ha sido un placer y un privilegio hacer que tantas personas maravillosas compartan sus historias en el sitio: un gran agradecimiento a Keza MacDonald, Dom Peppiatt, Ed Nightingale, Caelyn Ellis, Ashly Burch y todos los que ayudaron detrás de escena detrás de escena de la escena. Como siempre, Eurogamer continuará celebrando los logros de, y destacando los problemas que afectan, la comunidad LGBTQIA+ en los juegos durante todo el año, y volveremos con otra semana de celebraciones de orgullo en 2026. Esperamos que haya disfrutado de esto, nuestra sexta semana anual de orgullo, y si se ha perdido en cualquiera de las festividades de nuestro año anterior, puede ponerse al día con todo lo que está en la Semana del Pride Hub. ¡Hasta la próxima! Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación. Administre la configuración de las cookies ¿Hasta dónde hemos llegado realmente desde los Sims? Una breve y dulce historia de ser BI en los juegos: por KEZA MacDonald, el crédito de imagen: Eurogamer el lunes, el editor de juegos de The Guardian, Keza MacDonald, inició nuestras celebraciones de la Semana del Orgullo con una breve historia de bisexualidad en los videojuegos, tomando un aspecto cómo el enfoque de la representación de la industria ha cambiado a lo largo de los años, y de los estudios de los estudios aborda los estudios más especificados de las historias que las especificaciones de la vida de las cosas de la vida, y han cambiado a lo largo de los años, y de los reproductores, y más allá de los estudios, las historias de los estudios más especificados de la vida. «Cuando la queer representación en los juegos realmente comenzó a despegar a mediados de los 2010», escribió Keza, «comenzó con historias y romances lesbianas. Antes de 2014, cuando estaba en mis veintios veinios, nunca había jugado como una chica adolescente en un videojuego, y mucho menos un rato de lo que viene el último de nosotros. Relación entre dos chicas adolescentes, aunque desde el exterior: su desenlace me golpeó duro, porque en ese momento casi no me atrevo a esperar que un juego esté contando una historia como esta, sobre chicas queer enamoradas «. Puedes leer el artículo completo de Keza aquí. «The Heart no tiene límites»: un estudio de poliamor en los juegos, cómo se hace bien, y a dónde deberíamos ir a continuación: por Dom Peppiatt Image Crédito: Eurogamer El príncipe favorito de los casos de peluquería del Underworld Zagreus también hizo una aparición en la función de la Semana Pride del martes, en la que el vícito de Eurogamer, director editorial editorial Dom, Dom Pppiatt, exploró los juegos en los juegos; A medida que los desarrolladores se esfuerzan por las historias más queer auténticamente, que observó Dom, es alentador que las opciones de poli bien escritas, desde Hades y datan de todo hasta que era un exocolonista adolescente, se están destacando cada vez más. «Dada la falta de representación poli en los medios populares en su conjunto, estoy bastante sorprendido con lo bien que los juegos lo manejan», escribió Dom. «Parece que muchos juegos están mejor preparados para observar y explorar estructuras de relaciones no tradicionales que muchos programas de televisión o películas. Tal vez sea porque hay un mayor nivel de agencia en los juegos, y esa elección del jugador naturalmente se presta a la adivinación de la relación o las relaciones correctas, como mecánica en un medio interactivo comprendido casi completamente de la misma, supera las mecánicas superpuestas». «.». «.». «.». «.». «.». «.». «.». «.». «. Puedes leer el artículo completo de Dom aquí. La comunidad extraña de Final Fantasy 14 y la importancia de la familia elegida: el crédito de imagen de Ed Nightingale: Eurogamer, cuando llegamos al punto medio de la Semana del Orgullo el miércoles, el vicepresidente de noticias de Eurogamer, Ed Nightingale, regresó al mundo de Final Fantasy, una serie con un atractivo duradero para muchos jugadores queer en todo el mundo. Más específicamente, Ed echó un vistazo más de cerca al MMO de larga duración de Square Enix, Final Fantasy 14, descubriendo una próspera comunidad de jugadores extraños que han encontrado conexiones vitales, amistades, incluso familias, en un juego poco acogedor. «Como fanático de Final Fantasy de toda la vida», escribió Ed, «yo, como muchos jugadores queer, siempre he sido fascinado por los distintos reinos de fantasía de la serie y sus coloridos elenco de cabello puntual, mágico, ocasionalmente transversal, y a veces maravillosamente no maravilloso personajes … por eso, cuando tuve la suerte de asistir a los finales de los fanáticos de Fany Faily de 2023. [where] Los jugadores conocieron a amigos queer, descubrieron un mundo en el juego donde pueden ser ellos mismos y hayan encontrado una familia elegida. «Puedes leer el artículo completo de Ed aquí. Los juegos pueden ser mucho más que un escape: pueden inspirarte a tomar medidas: por Caelyn Ellis Image Credes: Eurogamer/SoulMuppet Publishing el jueves, el jueves, el contribuyente de Eurogamer, Caelyn Ellis (ahora un escritor regular en el artículo de la Tabina de Souletop). El grito de la acción en estos tiempos desafiantes. Epifanía «, escribió Caelyn.» En este momento, las personas queer, particularmente las personas trans, están bajo ataque. Necesitamos más que aliados; Necesitamos cómplices, defensores y, a riesgo de sonar un poco trillado, necesitamos héroes. Los héroes como tú ya sabes cómo ser … Te pido que llegues más allá y dejes que los juegos te inspire a tomar medidas «. Puedes leer el artículo completo de Caelyn aquí. Podcast Special: Ashly Burch sobre la importancia de los roles queer, la salud mental y la representación auténtica en el crédito de la imagen de juegos: Eurogamer y para nuestro Final de la Semana Pride de 2025, We Chatted con Actor y Writer ASHILY BURCET ASCAST POLAGAMET POLDER POLDER POLDER POLDER POLDER POLDER POLDER POLDER POLDER POLDER. Haciendo su segunda aparición en la Semana del Orgullo, Dom Peppiatt organizó una amplia discusión sobre el rango y los roles de Burch, desde los roles más icónicos (y notablemente extraños), incluido el Horizon Series ‘Aloy y Borderlands’ Tiny Tina, hasta cómo la representación de un grupo puede ser un beneficio para todos los principales. Eso, una y otra vez, se hizo evidente que la rareza no es solo una cosa de «talla única» «, escribió Dom en su introducción al podcast». Que la comprensión de Burch sobre la pansexualidad es tan válida e importante como mi comprensión de la bisexualidad. Hay múltiples instancias de nuestro chat, naturalmente, con algo que mencionamos anteriormente; Cómo la representación de un grupo puede ser un beneficio para todos, cómo nosotros, como personas queer, podemos reclamar nuestros propios personajes como cualquier otro grupo marginado puede, y cuán importante es usar nuestras plataformas para educar, promover y persistir. «Puede escuchar el podcast en una variedad de diferentes formas aquí.