El proveedor de software de videojuegos Unity Software dijo el lunes que recortaría su fuerza laboral en un 25 por ciento, o aproximadamente 1.800 puestos de trabajo, en uno de los primeros despidos importantes de la industria tecnológica este año. En una presentación ante el regulador, Unity dijo que los recortes le permitirían reestructurarse y reenfocarse “en su negocio principal y posicionarse para un crecimiento rentable y a largo plazo”. La compañía agregó en un comunicado que los equipos de toda la empresa se verían afectados. La semana pasada, Xerox dijo que despediría al 15 por ciento de su personal global de 23.000 miembros en el primer trimestre de 2024, un esfuerzo por cambiar aún más su enfoque hacia los servicios y lejos de las fotocopiadoras. Los recortes señalan lo que podría ser el comienzo de otro año difícil para la industria tecnológica, que el año pasado despidió a decenas de miles de empleados a raíz de condiciones económicas desafiantes y proyecciones demasiado optimistas para el crecimiento de la empresa. Si bien muchas empresas de tecnología han dicho que lo peor ya ha quedado atrás, pocas han podido recuperar el impulso de ventas previo a la pandemia que las impulsó a contratar en exceso en primer lugar. Unity ha recortado empleos antes, incluidos 265 en noviembre después de que el director ejecutivo interino, James Whitehurst. , anunció un «reinicio» de la empresa durante una llamada de resultados. La compañía dijo en su comunicado que la «decisión no se tomó a la ligera» y que estaba comprometida a ayudar a los empleados afectados. El software de la compañía con sede en San Francisco es el elemento subyacente que impulsa el videojuegos de más de dos millones de desarrolladores. El otoño pasado, la compañía enfrentó una gran reacción de miles de desarrolladores de juegos en todo el mundo por un cambio en su estructura de precios. La nueva estructura de tarifas, que pretendía llevar finalmente a la empresa a la rentabilidad, habría cobrado más a los desarrolladores que dependían más del software a medida que sus juegos ganaban popularidad. En octubre, John Riccitiello, uno de los principales defensores del cambio de precios, renunció como director ejecutivo después de nueve años en Unity. La empresa redujo algunos de los cambios después de las quejas.

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