Vista previa del juego FIFA 19: el juego de fútbol más suave jamás hecho
He jugado FIFA religiosamente desde 2004, he tenido cada copia desde entonces en un sistema u otro, incluida la calle FIFA. Sin embargo, ese no es un caso especial, de hecho, muchas personas son exactamente la misma. Es por eso que la FIFA se ha convertido en una franquicia Juggernaut en la esfera de los juegos, para muchos es una compra obligada cada año. Sin embargo, eso parece haberse ralentizado en los últimos tiempos. Después de jugar lo mismo durante más de 10 años, no es de extrañar que muchos se hayan quemado. Es por eso que cuando tenía mis manos en FIFA 19 temprano, me sorprendió gratamente. No hay fachadas llamativas etiquetadas como ‘nuevas características’. Es simplemente un juego de fútbol bien hecho que se centra en el juego y se beneficia masivamente al hacerlo. Nuestro primer tiempo práctico con FIFA 19 fue una sorpresa agradable con una nueva dirección de bienvenida en la superficie, sigue siendo la misma FIFA, todos estamos familiarizados, pero algo sobre la versión de este año acaba de hacer clic. Todo funciona en conjunto maravillosamente y es un juego de fútbol que es divertido jugar desde el primer minuto hasta el 90. Si notaste este año, cuando EA ha promovido el juego en los eventos, hay un enfoque mucho más ligero en el realismo y la autenticidad. En verdad, 19 se siente más ‘Arcadey’ de lo que son predecesores y creo que es por eso que este juego se siente tan bien. En el pasado, la FIFA fue divertida simplemente porque era fútbol, fue el drama del partido lo que nos aspiró, mientras que el juego real a veces no era tan importante. Este año, todo se siente gratificante. Cada toque, cada disparo e incluso cada tackle te traerán una sensación de alegría. Fifa 19 es la primera vez que disfruté muchos aspectos de un juego de fútbol. Con los nuevos desafíos 50/50, defender y abordar ya no se siente como una tarea, sino más bien un equipo satisfactorio para el juego que prueba sus reacciones y capacidad para leer el juego. FIFA 19 todavía se ve y se siente auténtica, pero también juega como un videojuego que está destinado a ser Funit la primera vez fuera del gerente de fútbol que me han importado las tácticas en un juego. El nuevo sistema es fácil de entender y fácil de implementar en cualquier momento durante un partido. Ahora puede cambiar las tácticas de su equipo para cuando les dice que continúen atacando, a la defensiva, ultra atacante o ultra defensiva. Entonces, por ejemplo, simplemente presionando directamente en el D-Pad una vez durante un partido, mi equipo cambió a una formación más atacante y optó por el juego rápido en lugar de un estilo basado en posesión. Al instante vi un impacto a medida que mis compañeros de equipo controlados por IA aumentaron en las ejecuciones, dándome opciones para contraatacar con facilidad. Y este sistema se puede personalizar de todos modos de todos modos. Puedes usar la instrucción ultra defensiva para jugar al fútbol más atacante si quieres fingir a un amigo. O puede usarlo para simplemente cambiar la formación de la mosca sutilmente sin necesidad de detenerse. Uno de los cambios más sutiles este año es el ‘toque activo’. Para mí, esta es la primera vez que EA realmente ha entregado un nuevo sistema para el control y el goteo de la pelota. La FIFA finalmente está haciendo uso completo del poder que ofrecen las consolas de generación actual al abarar las nuevas animaciones en el juego. En FIFA 19, las tácticas tienen un impacto palpable en el juego y realmente te ayudan a encontrar tu PlayStyle Vemos nuevas animaciones agregadas al juego todos los años, pero nunca hasta este punto. Ahora, cada jugador moverá y cambiará su cuerpo antes de que incluso reciban la pelota, lo que significa que puede dar un toque en la dirección en la que desea ir sin tener que detenerse primero y luego girar de manera torpe. Incluso puede pasar mientras la pelota está detrás de usted sin tener que detenerse y girar. Tus jugadores darán forma inteligentemente a sus cuerpos y se posicionarán para llevar a cabo tus demandas de la manera más perfecta y eficiente posible. Todo se siente receptivo, desaparecidos son los días de que su jugador no encuentre un pase porque su jugador decidió patear la pelota mientras enfrentaba la dirección equivocada. Atrás quedaron los días de tu jugador saltando sobre tacleadas de diapositivas que ni siquiera ganan la pelota. Cada movimiento tiene un propósito, ya sabes qué tipo de jugador estás controlando. Los jugadores de Flair te recordarán su habilidad cada vez que tienen una oportunidad con un rally de películas y backheels. Y ahora puede presionar el pulgar derecho (R3) para mover la pelota en el aire sin importar dónde esté la pelota. Puedes arrojarlo de tus pies o incluso hacer malabarismos con la pelota con la cabeza para engañar a tu oponente o simplemente para presumir. Los jugadores de Flair usarán películas inteligentes siempre que puedan, Neymar incluso tiene su propia animación que puede intentar una volea en cualquier momento que desee, por supuesto que no es realista, pero ¿a quién le importa cuando es tan divertido y agradable? Este es un videojuego y EA finalmente lo está adoptando nuevamente. Hay mini juegos que puedes jugar mientras intentas abordar o disparar, hay movimientos de habilidad locos y exagerados en el juego que incluso el más extravagante de los extremos no intentaría en un partido real. Pero eso es lo que hace que la FIFA sea hermosa, es fantasía, juegas como quieres. Todo lo que haces en el juego tiene una razón, en qué dirección goteas, qué disparos intentas, qué tácticas empleas. EA ha creado un juego que agrega habilidad y personaje al juego. El realismo en un juego es impresionante, pero es diversión y gratificación lo que nos mantiene jugando.