Archetype Entertainment, el estudio de juegos creado por Wizards of the Coast, ha recurrido a YouTube para publicar una segunda actualización de ‘Preguntas y respuestas de los fundadores’. Algunas caras del estudio serán conocidas por los fans de la legendaria serie Mass Effect. Tres alumnos de ese conjunto de juegos que batieron récords lideraron el desarrollo de Exodus. El director del estudio, James Ohlen, Chad Robertson como director general y el conocido escritor narrativo Drew Karpyshyn son todos veteranos galardonados en los juegos. Actualización de Exodus Ohlen dijo que el equipo creativo apiló a todos los escritores de ciencia ficción que aprecian en cuatro niveles apilados. Continuó: “Realmente queríamos tener grandes mentes de ciencia ficción involucradas en la construcción de este universo con nosotros. Esperaba que tuviéramos un escritor del nivel 3 o 4, pero nunca alguien del nivel 1 o 2. Luego descubrimos que Peter Hamilton era una posibilidad”. El aclamado escritor británico de ciencia ficción Peter F. Hamilton se unió al equipo para ayudar a crear el universo y lanzó un libro, Exodus: The Archimedes Engine, un precursor del juego. El vídeo contenía una breve descripción del progreso que estaba haciendo el estudio y un cameo para Mathew McConaughey. Según Robertson, «una cosa que hemos visto que es emocionante son todas las teorías (de los fanáticos) sobre cómo Matthew juega un papel en nuestro juego». Ohlen continuó: “El personaje de Matthew tendrá una gran presencia en el juego. Desde el comienzo. Hasta el final. Al epílogo del juego”. «Los compañeros son una gran parte de Exodus y entendemos lo importantes que son para los jugadores», dijo Robertson. “Tenemos un elenco increíblemente diverso de compañeros que hemos reunido. Me encantaría revelar algunos de ellos hoy, pero hasta ahora solo hemos revelado uno y es Elise”. Archetype se burló brevemente de Elise en un video de anuncio grabado con el hashtag #lovestofight. Cuando se le preguntó acerca de los habitantes del universo, Ohlen continuó diciendo que el término «Alien» no se aplica a la amplia gama de formas de vida que los jugadores encuentran en sus viajes espaciales. Dijo: “Todo en el universo de Éxodo tiene un origen terrestre, sin embargo, ha evolucionado a lo largo de decenas de miles de años. Entonces, algunos de ellos han evolucionado hasta convertirse en criaturas increíblemente extrañas, maravillosas y extrañas. Son mucho más extraños que otros extraterrestres clásicos que puedes ver en otras franquicias de ciencia ficción”. En los últimos años, sólo unos pocos juegos de rol pueden compararse con las series Mass Effect y Dragon Age. Narrativamente, el único sucesor que podría rivalizar con la corona de Bioware es Larian Studios, quien curiosamente cortará lazos con Hasbro, como informamos. Hasbro es propietario de Wizards of the Coast y de la división de juegos de la compañía que a su vez dirige Archetype. Hasbro tiene un gran agujero en forma de Baldur’s Gate 3 tanto en sus ganancias proyectadas con la partida de Larian como en términos de los títulos que los fanáticos esperan ansiosamente. Una constante en el éxito de Mass Effect y Dragon Age es el equipo de Ohlen y Karpyshyn. Ambos trabajaron en Dragon Age, Neverwinter, Baldur’s Gate y Star Wars: Knights of the Old Republic. Así que sus galones en el mundo del juego son el nivel superior, al igual que sus gabinetes de premios. “Ambos queremos expresar nuestro agradecimiento por el apoyo que estamos viendo en línea, en nuestros canales sociales y a través de la prensa que hemos recibido”, concluye el vídeo. “Ese apoyo temprano de la comunidad significa mucho para nosotros y para todo el equipo. ¡Gracias y estad atentos!” Imagen: Éxodo.