El Paso, Elsewhere, el ultraelegante shooter «neo noir» de motel en el infierno del desarrollador Strange Scaffold, está recibiendo el tratamiento cinematográfico tras su aclamado lanzamiento el año pasado. El Paso, Elsewhere lleva a los jugadores a las entrañas de un motel texano que cambia la realidad, y a través de los límites del mismísimo infierno, mientras persiguen a su exnovia vampírica antes de que pueda acabar con el mundo. Desafortunadamente, todo un ejército sobrenatural de hombres lobo, ángeles caídos y otras criaturas malditas se interpone en el camino, lo que lleva a tiroteos muy intensos en lo que Strange Scaffold llama una «vívida carta de amor en cámara lenta a los clásicos de acción». Es algo fascinante, casi abrumadoramente elegante, por lo que la noticia de que se está preparando una película de El Paso, Elsewhere no es tan sorprendente. Según Deadline, el nominado al Premio de la Academia LaKeith Stanfield (Get Out, Uncut Gems, The Book of Clarence) está en conversaciones para producir y protagonizar la película, con la esperanza de asumir el papel principal de James Savage. «Mientras me recupero de una relación tóxica», explica la sinopsis de Deadline, «[James] se enfrenta tanto a sus demonios internos como a su enigmática exnovia, Janet, antes de que ella ejecute un ritual que acabará con el mundo». El Paso, Elsewhere tráiler. Ver en YouTube «James navega por su universo de monstruos etéreos que dobla la realidad mientras se enfrenta a la verdad de su propio adicciones y un sentido sesgado de autoestima», continúa la sinopsis, «aprendiendo que el único camino hacia el amor es a través de la curación». No hay mucho más que informar todavía, pero si está intrigado por El Paso, Elsewhere y Have’ Aún no lo hemos probado, definitivamente vale la pena echarle un vistazo. «Es elegante, inteligente y sorprendente como pocos juegos», escribió Christian Donlan de Eurogamer en su reseña de cuatro estrellas, «y se siente muy antiguo y completamente antiguo». momento. A veces es tan agitado que lo mejor es simplemente cambiar a Invencible y abrirse camino a través de él, disfrutando del paisaje maravillosamente horrible con sus accesorios voluminosos y sus nieblas de vídeos musicales antiguos. En otros, es emocionante hacer malabares con la munición, el tiempo de las balas, el recuento de apuestas y el avance de la horda, y esta emoción es tan aguda que vale la pena reiniciar. Y sí, a veces, todo se lanzaba tanto contra la pantalla que mi PC no podía soportarlo».