El editor de mods oficial de CD Projekt para The Witcher 3: Wild Hunt ahora está disponible para pruebas de juego en Steam, aunque inicialmente solo para usuarios seleccionados, antes de su lanzamiento completo «más adelante este año». El editor, conocido formalmente como The Witcher 3 REDkit, se describe como una «herramienta de modificación integral» que se basa en las mismas herramientas utilizadas por CD Projekt para crear Wild Hunt en primer lugar, y que «debería permitir una libertad casi ilimitada». en modificarlo». «Desde la creación de nuevas misiones, elementos, armas y personajes hasta el desarrollo de animaciones, historias completas y nuevos territorios», continúa la propaganda en la página de Steam de REDkit, «esta herramienta te permite darle forma a tu aventura exactamente como la imaginas». Digital Foundry sobre la actualización de próxima generación de The Witcher 3. Míralo en YouTube REDkit se encuentra actualmente en versión beta y CD Projekt advierte a los jugadores que «podrían encontrar algunos problemas». Aquellos que no se molesten pueden unirse a la prueba de juego dirigiéndose a la página Steam de REDkit y seleccionando el botón «Solicitar acceso». El acceso se otorgará en lotes, después de lo cual el editor aparecerá en las bibliotecas de Steam de los destinatarios. CD Projekt señala que los usuarios deben tener The Witcher 3 instalado para que el editor funcione correctamente. Además de la prueba de juego de REDkit, CD Projekt lanzó una versión beta de Steam Workshop para Wild Hunt, donde se alojarán los mods creados con la herramienta de edición. Todos pueden acceder al Taller, incluso aquellos que no están en la prueba de juego, pero solo después de unirse a un grupo especial de Steam y optar por la versión beta. Para participar, dirígete a The Witcher 3 en tu biblioteca de Steam, ve a Propiedades > Betas y luego selecciona «workshop_test» en la lista desplegable. Si todo va bien, el REDkit completo de Witcher 3 (que CD Projekt confirmó previamente seguirá siendo solo para PC) y el soporte de Steam Workshop que lo acompaña deberían estar disponibles «más adelante este año».