¿Está buscando mostrar su marca frente a los principales líderes de la industria del juego? Obtenga más información sobre las oportunidades de patrocinio de GamesBeat Summit aquí. El mercado de PC y consolas creció un 2,6% en 2023, pero las horas de juego disminuyeron durante el año, según el segundo informe anual sobre el mercado del investigador de mercado Newzoo. El informe completo de Newzoo, con sede en Ámsterdam, dice que también se espera que el número de jugadores disminuya con el tiempo. “El mercado de los juegos se ha recuperado después de una ligera caída en 2022, pero todavía no se vislumbra un crecimiento verdaderamente significativo en el horizonte inmediato”, dijo Tom Wijman, analista principal de Newzoo, en un comunicado. «Seguimos siendo cautelosamente optimistas ya que nuestros datos y análisis identificaron tendencias y estrategias ganadoras para encontrar nuevos jugadores, competir por tiempo de juego y conectar los juegos con los principales medios de comunicación». Eso ayuda a explicar, en retrospectiva, por qué las empresas de juegos se expandieron con nuevos empleados y estudios durante la pandemia a medida que las horas de juego crecieron dramáticamente, y luego despidieron a 10.500 personas en 2023 y a otras 8.000 este año cuando el negocio se estancó mientras la gente volvía a los hábitos prepandémicos. Evento GB Convocatoria de oradores de GamesBeat Summit Estamos encantados de abrir nuestra convocatoria de oradores para nuestro evento principal, GamesBeat Summit 2024, celebrado en Los Ángeles, donde exploraremos el tema de “Resiliencia y adaptación”. Solicite hablar aquí Información clave Estimación de Newzoo sobre el crecimiento de PC y consolas en 2023. La industria verá un crecimiento modesto en medio de los desafíos del mercado. El mercado de PC y consolas aumentó sus ingresos un 2,6% en 2023, alcanzando 93.500 millones de dólares en ingresos. Pero el tiempo de juego promedio trimestral ha disminuido un 26% desde el primer trimestre de 2021, y los jugadores dedican más del 60% del tiempo de juego a juegos lanzados hace seis o más años. Los juegos de hace seis años o más representan el 60% de los ingresos por juegos de PC/consola. ¿El futuro de la franquicia? Alrededor del 60% del tiempo de juego nuevo (o el 15% del tiempo de juego total) en 2023 se destinó a franquicias que lanzan entregas anuales como Call of Duty, NBA2K o EA FC. Tiempo de juego por subgénero. Los mercados emergentes son un punto brillante. Los jugadores de PC y consolas en los mercados emergentes tienen unas tasas de crecimiento anual compuesto (CAGR) previstas de +4,7% y +4,8%, respectivamente, entre 2023 y 2026. El informe completo sobre juegos de PC y consolas en 2024 se puede descargar gratis en el sitio web de Newzoo. VB Daily ¡Manténgase informado! Reciba las últimas noticias en su bandeja de entrada diariamente. Al suscribirse, acepta los Términos de servicio de VentureBeat. Gracias por suscribirte. Consulte más boletines de VB aquí. Ocurrió un error.

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