La Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGDA) ha pedido a la industria de los juegos que haga más para proteger los puestos de trabajo de los desarrolladores y evitar más despidos. Citando «más de 8.700» pérdidas de empleo sólo este año, la IGDA dijo que «no se puede subestimar la gravedad de esta situación y su impacto en la industria», y pidió a los líderes de los estudios que «implementen medidas sostenibles dentro de sus organizaciones para evitar despidos innecesarios». «. Noticiero: ¿Por qué hay tantos despidos en la industria de los juegos?Ver en YouTube «Los desarrolladores tienen preocupaciones legítimas con respecto a la estabilidad de sus carreras y de la industria en su conjunto», dijo la organización en un comunicado. «Las personas talentosas, particularmente aquellas de comunidades históricamente marginadas, pueden buscar oportunidades más allá de la industria de los juegos debido a la inestabilidad, lo que genera brechas de habilidades y una subrepresentación de diversos grupos demográficos. «Para fomentar una industria resiliente y próspera, los estudios deben planificar mejor el crecimiento sostenible y dejen de alejar el talento de sus propias empresas y de la industria en general». IGDA ha recopilado varios recursos de apoyo para los desarrolladores afectados por los despidos y ofrece membresía gratuita y tutoría prioritaria para los afectados. «Juntos, podemos navegar los desafíos actuales que enfrentan los desarrolladores y a la industria en general con resiliencia y empatía mientras se construye un futuro sostenible para los juegos y todos aquellos que los crean». La declaración de IGDA se produce después de más de 15.000 recortes de empleo y cierres de estudios en los últimos 18 meses, más recientemente Possibility Space, donde el fundador Jeff Strain culpó del cierre del estudio a filtraciones confidenciales por parte de los empleados. Tal vez no sea sorprendente que hayamos visto más sectores del sector girar hacia la sindicalización en los últimos meses. Avalanche, desarrolladora de Just Cause, es la empresa más reciente en confirmar planes para celebrar un acuerdo de negociación colectiva con los sindicatos suecos en un intento por estandarizar los «marcos» en torno a los derechos laborales, incluidos salarios, beneficios, influencia de los empleados y apoyo profesional. Chris Dring, de GamesIndustry.biz, analizó recientemente más de cerca los despidos de Eurogamer y ofreció una idea de qué está sucediendo exactamente.