Agrandar / Las armas nucleares explotaron en 2077 en el universo de Fallout. El programa nos cuenta más sobre este evento de lo que hemos aprendido de los juegos anteriores. Amazon Ha pasado poco más de una semana desde que la serie de televisión Fallout se estrenó en Amazon Prime, y una cosa es segura: es un gran éxito. Difícilmente se puede abrir una aplicación de redes sociales sin ver contenido al respecto, las críticas son positivas y los jugadores activos de los juegos de Fallout se han duplicado durante la semana pasada. Hace unos días compartí algunas impresiones sin spoilers de los tres primeros episodios. Me encantó lo que había visto hasta ese momento: el programa parecía fiel a los juegos, pero también era un gran programa de televisión. Un cóctel específico de humor irónico, campismo de ciencia ficción, temas fuertes, grandes personajes y violencia visceral realmente se unieron en un espectáculo fantástico. Aun así, en ese momento tenía algunas preguntas: ¿Se manifestaría la inclinación de la franquicia por la sátira y su distintivo punto de vista político y social? ¿Hacia dónde iba todo esto? Como muchos de nosotros, ya terminé la serie. Entonces, si usted también lo ha hecho (o si no lo ha hecho pero simplemente no le importan los spoilers), es hora de sumergirse juntos en los ocho episodios de la primera temporada. Soy fanático de Fallout desde hace mucho tiempo, así que me centraré en cómo se relaciona el programa con los juegos, pero al igual que el programa en sí, mi objetivo es hacerlo interesante incluso para los novatos. Aquí comienzan grandes spoilers de la primera temporada de Fallout, así como algunos spoilers sobre Fallout New Vegas y Fallout 4. Algo para todos. Entonces, ¿fue el programa tan bueno después de ocho episodios como después de tres? Absolutamente. En todo caso, el espectáculo solo mejoró a medida que avanzaba. Cuanto más se familiaricen los nuevos espectadores con el mundo, la historia y los personajes, más efectivo podría ser el programa. Después de todo, había mucho que preparar. Algunos de nosotros hemos estado jugando durante años, por lo que sabíamos todo sobre Vault-Tec, la Hermandad del Acero, el Enclave, la República de Nueva California, los Pip-Boys, los tragos y los demonios. Pero si llegas fresco al mundo, hay mucho que asumir. Mientras miraba me preocupaba que, a pesar de los esfuerzos del programa por presentar nuevos espectadores, podría no ser lo suficientemente bueno, pero varias personas que no han jugado los juegos me han dicho que no tenían problemas para mantenerse al día. Una vez que se establecieron los diversos elementos, el programa pudo acelerar y comenzar a incorporar los aspectos de Fallout que no fueron prominentes en el tramo inicial. Además, caminó de manera experta para brindarles a los fanáticos establecidos algo para masticar al mismo tiempo. La línea de tiempo de la historia y la historia de Fallout abarca cientos de años, pero el programa de televisión en realidad se desarrolla después de todos los juegos. Evento Año Lanzamiento de bombas 2077 Fallout 76 (2018) 2102 Fallout (1997) 2161 Fallout 2 (1998) 2241 Fallout 3 (2008) 2277 Fallout New Vegas (2010) 2281 Fallout 4 (2015) 2287 Fallout Temporada 1 (2024) 2296 Eso significó El programa reveló algunas cosas sobre lo que sucedió con ciertas facciones y lugares que aparecieron anteriormente en los juegos. En particular, Shady Sands es un cráter y la República de Nueva California, una de las facciones más importantes y uno de los gobiernos más fuertes de los juegos, ya no existe como la conocíamos. Eso llevó a algunos fanáticos a especular que el productor ejecutivo de la serie de televisión y director creativo del juego, Todd Howard, estaba tratando de hacer que el popular juego de New Vegas (que no fue creado por su equipo) no fuera canónico, pero en una entrevista reciente, aclaró que tanto el show y New Vegas son en gran medida canónicos, y se señala que la bomba cayó sobre Shady Shands muy poco después de los eventos de ese juego. La línea de tiempo del programa es corta, pero una interpretación generosa permite que todo se alinee. Por supuesto, el programa amplió algunos elementos de los juegos de maneras que podrían verse como una violación del canon. Podrías descartar la mayoría de ellos como cosas que los juegos nunca abordaron, como los viales que los demonios deben consumir para evitar volverse salvajes o la historia del origen de los devoradores. Los juegos a veces implicaban cosas diferentes sobre ambos aspectos, pero no necesariamente los contradecían. Publicidad La serie también canonizó algunas decisiones específicas que los jugadores podían tomar en algunos juegos anteriores. Por ejemplo, se confirma que la aeronave de la Hermandad del Acero que se ve en el programa es la misma que se ve en Fallout 4, lo que significa que el resultado del canon para Fallout 4 obviamente no es uno en el que esa aeronave fue destruida. (Los jugadores de ese juego tenían la opción de seguir caminos que condujeran a su destrucción o no). Shady Sands como se ve en el programa. Amazon New Vegas es objeto de burlas como el próximo destino. Amazon Los últimos momentos también tuvieron un breve adelanto de lo que parece ser un cráneo de Deathclaw. Amazon Con mínimas excepciones, los juegos anteriores de la serie evitaron canonizar resultados como ese al estar separados por décadas o incluso siglos (así como cientos o incluso miles de millas), de modo que no fue necesario revelar lo que sucedió en esos casos. Dado que este programa se desarrolla en una región que está bien documentada en títulos anteriores de Fallout, ese no es el caso aquí. El adelanto de que iremos a New Vegas la próxima temporada probablemente signifique que también habrá que canonizar varios resultados de opción múltiple de ese juego. ¿El señor House sigue dirigiendo el espectáculo? ¿Qué pasó con la Legión de César? ¿Por qué New Vegas parece tan arruinado en comparación con cómo apareció en el juego? Probablemente lo descubramos. En total, los nuevos fanáticos pudieron explorar el mundo de Fallout por primera vez, incluso cuando los fanáticos de toda la vida pudieron ver hacia dónde ha ido la historia desde la última vez que jugaron. La historia no había avanzado en nueve años, ya que Fallout 76 de 2018 fue en realidad una precuela que tuvo lugar mucho antes que cualquiera de los otros juegos de la serie. Se necesitó un poco de trabajo hábil para servir a ambas audiencias sin comprometer la experiencia del otro, así que felicitaciones a los escritores del programa.