Según se informa, el presidente ruso Vladimir Putin ha instado a su gobierno a desarrollar consolas de videojuegos que puedan competir con PlayStation y Xbox. Según la agencia de medios estatal Kommersant, el Kremlin ha ordenado el desarrollo de nuevo hardware de consola, incluidos dispositivos portátiles, con fecha límite el 15 de junio. Putin también ha dirigido la exploración y el desarrollo de “un sistema operativo y un sistema en la nube” para entregar juegos y programas a los usuarios. No es la primera vez que se plantea la cuestión de la creación y producción de consolas de juegos y decodificadores en la Federación de Rusia. En 2022, el gobierno discutió medidas para apoyar a la industria de los videojuegos hasta 2030, pidiendo el establecimiento de un desarrollador y editor controlado por el estado, lo que requeriría una inversión de hasta 50 mil millones de dólares. En 2023, también ordenó la creación de un torneo de deportes electrónicos con varios juegos de Rusia y sus naciones aliadas, como World of Tanks y League of Legends. Industria rusa del juego Rusia no es ajena al mundo del juego, ya que el videojuego más vendido, Tetris, fue creado en 1985 por el ingeniero de software soviético Alexey Pajitnov. La versión para Game Boy se encuentra entre los juegos más vendidos de todos los tiempos, con más de 35 millones de copias vendidas. Disponible en más de 65 plataformas, Tetris ha establecido un récord mundial Guinness como el videojuego más portado. Aunque la industria rusa de los videojuegos no es una fuerza importante a nivel internacional, cuenta con la base de jugadores más grande de Europa, con un estimado de 65,2 millones de jugadores en todo el país en 2018. En 2001, Rusia se convirtió en el primer país del mundo en reconocer oficialmente los videojuegos competitivos. El juego como deporte. El editor más grande de Rusia, 1C, es el desarrollador detrás de las series IL-2 Sturmovik y Theatre of War. Vladimir Goryachev, periodista del foro ruso de juegos Riot Pixels, ha afirmado que le parece “extraño” que el gobierno haya tenido que emitir una orden a pesar de la presencia de “muchas empresas ricas”. Sin embargo, añadió que si bien existe un gran mercado y apetito por los juegos, faltan las habilidades técnicas necesarias. El plan surge después de que todas las principales empresas de videojuegos del mundo dejaran de vender sus juegos y hardware en el país, en protesta por su invasión de Ucrania. Imagen de portada: Canva/Oficina Ejecutiva Presidencial de Rusia
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