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Antonio Villaraigosa se incorpora a la firma de criptomonedas Coinbase como asesor remunerado

El exalcalde de Los Ángeles, Antonio Villaraigosa, no posee ninguna criptomoneda, al menos no todavía. Pero está a punto de convertirse en un actor en el impulso de la industria por reglas más amigables para las criptomonedas. La plataforma comercial Coinbase anunció el martes que Villaraigosa, un demócrata que fue alcalde de Los Ángeles de 2005 a 2013, asumirá un puesto remunerado en su consejo asesor global. En una entrevista con The Times, Villaraigosa dijo que no ejercerá presión en nombre de Coinbase, pero que asesorará a la compañía para garantizar un «marco regulatorio sólido y justo» para los clientes estadounidenses. Villaraigosa se centrará en cómo crear sistemas financieros. más equitativo para los clientes negros y latinos, dijo Coinbase. La compañía estimó que alrededor del 41% de los inversores en criptomonedas estadounidenses son negros y latinos. «Los usuarios de criptomonedas participan en nuestra democracia como cualquier otra persona», dijo Villaraigosa. «Necesitan protección regulatoria». La contratación de Villaraigosa es parte de un esfuerzo más amplio de publicidad y cabildeo por parte de Coinbase después de años de conflicto entre la industria y los reguladores federales, incluida la Comisión de Bolsa y Valores. Las investigaciones criminales han derribado recientemente a dos de las figuras más conocidas de la industria de las criptomonedas: el ex director ejecutivo de FTX, Sam Bankman-Fried, que fue sentenciado a 25 años de prisión en marzo, y el ex director ejecutivo de Binance, Changpeng “CZ” Zhao, quien Está previsto que sea sentenciado el martes después de declararse culpable el año pasado de un cargo de lavado de dinero. Coinbase y otras empresas han argumentado que Estados Unidos debería ser más amigable con la industria y que se necesitan reglas más claras para ayudar a las empresas criptográficas estadounidenses a competir con las bolsas de países con regulaciones más laxas. La industria ha estado gastando mucho en el ciclo electoral de 2024, lo que indica su voluntad de impulsar a los candidatos que apoyan las prioridades criptográficas en Washington y expulsar a los que no lo hacen. El consejo asesor de políticas al que se une Villaraigosa incluye al exrepresentante Tim Ryan de Ohio, demócrata, y al exsenador de Pensilvania Pat Toomey, republicano, así como a veteranos políticos como John Anzalone, encuestador de la campaña de Hillary Clinton en 2016 y Campaña del presidente Biden en 2020. Villaraigosa aporta al grupo un «sentido del cuerpo político», dijo Faryar Shirzad, director de políticas de Coinbase. Él «comprende la actitud pública más amplia, la opinión pública y el sentimiento público, de una manera que ha sido realmente útil», añadió Shirzad. Villaraigosa dijo que ayudaría con los esfuerzos de Coinbase para impulsar un «campo de juego nivelado», incluso para la moneda estable, una forma de criptomoneda que aparentemente está vinculada uno a uno al valor del dólar estadounidense o de un activo como el oro. Villaraigosa dijo que las criptomonedas son una alternativa prometedora para los inversores negros y latinos que han enfrentado discriminación racial en los bancos tradicionales. Añadió que las plataformas criptográficas también podrían servir como una alternativa para las personas que envían dinero a familiares en otros países, lo que se conoce como remesas. Los habitantes de Estados Unidos enviaron más de 81.000 millones de dólares al exterior en 2022, según el Banco Mundial. La comisión promedio por un pago de remesa de 200 dólares en todo el mundo fue del 6,18% en el tercer trimestre del año pasado, dijo la organización. El costo de enviar dinero a miembros de la familia a través de plataformas criptográficas como Coinbase es “de minimis” o menor, en comparación, dijo Villaraigosa. Desde que dejó el Ayuntamiento de Los Ángeles en 2013, Villaraigosa ha enseñado en la Escuela de Políticas Públicas Sol Price de la USC y ha trabajado como socio en la consultora Actum. Montó una campaña para gobernador en 2018, terminando tercero en las primarias detrás del gobernador Gavin Newsom y el republicano John Cox. En 2022, Newsom nombró a Villaraigosa como uno de los principales asesores en cuestiones de infraestructura, con la tarea de ayudar a identificar proyectos que podrían obtener fondos federales de la ley de infraestructura de Biden. Villaraigosa también ha trabajado como asesor del Banc of California, la empresa de marketing multinivel Herbalife y la cadena de clínicas de salud AltaMed.

Columna: La estafa criptográfica está en soporte vital. ¿Por qué algunos legisladores intentan aplicarle RCP?

Las condenas penales de Sam Bankman-Fried y la banda Binance apenas marcan el comienzo de la campaña del gobierno de EE. UU. para exponer las criptomonedas como una herramienta para el fraude y el lavado de dinero. Sin embargo, algunos políticos todavía están intentando pulir su reputación.

Un importante estudio de juegos cierra abruptamente, culpando de las filtraciones a un periodista de videojuegos

Un estudio fundado por el creador de State of Decay ha cerrado, y su fundador culpa a las filtraciones a la prensa de videojuegos como el motivo de su cierre. Jeff Strain, quien fundó Possibility Space en 2021, le dijo a todo el personal la semana pasada que el estudio cerraría de inmediato. Esto se desprende de un correo electrónico obtenido por la reportera laboral de Polygon, Nicole Carpenter, que confirma una publicación de LinkedIn del 12 de abril de un empleado del estudio que decía que había sido cerrado abruptamente. En su correo electrónico al personal, Strain nombró específicamente una investigación de Ethan Gach, un escritor de investigación de Kotaku, como el primer dominó que puso en marcha la desaparición del estudio. Gach, dice Strain, se había acercado para hablar sobre el fin de Crop Circle Games, un estudio hermano de Possibility Space bajo el sello Prytania Media que Strain fundó con su esposa, Annie Delisi Strain, también en 2021. “Me sorprendió ver información no pública sobre el Proyecto Vonnegut”, escribió Strain, haciendo referencia al nombre en clave de un trabajo en desarrollo, “divulgación de nuestro socio editorial con detalles de nuestra relación comercial y financiera, y detalles de nuestras relaciones internas”. [profit and loss] discusiones y confidencialidad en todas las reuniones de la empresa”. Gach, dijo Strain, dijo que recibió esos documentos de alguien dentro de Possibility Space. «Ver a miembros del equipo interno bajo un acuerdo de confidencialidad participar en esto fue impactante», dijo Strain. Voló para reunirse en persona con los socios editoriales de Possibility Space, durante el cual le dijeron que no estarían dispuestos a «invertir los recursos adicionales necesarios para completar el juego, por lo que acordamos de mutuo acuerdo cancelarlo». [project] Vonnegut. Luego, todos los empleados de Possibility Space fueron despedidos, de conformidad con las leyes laborales de sus jurisdicciones. Strain dijo que había contratado un bufete de abogados para «supervisar la liquidación del estudio» y cuyos representantes se pondrían en contacto con los trabajadores para discutir las obligaciones restantes de Possibility Space hacia ellos. Sea lo que sea en lo que Kotaku estaba trabajando, no ha publicado esa historia. Crop Circle Games se cerró en febrero y sus empleados fueron suspendidos. The Verge informó que Annie Delisi Strain, en una declaración publicada en el sitio web de ese estudio (ya eliminada) también hizo referencia a los informes de Gach. “Dejé mi cargo de directora ejecutiva este invierno por una licencia médica”, dijo, “y aunque no conozco el contenido del artículo del Sr. Gach, no tengo garantías de que mis problemas de salud personal como una rara directora ejecutiva de la industria de los videojuegos vayan a desaparecer”. no estará cubierto en su artículo”. En el correo electrónico que cierra Possibility Space, Jeff Strain dice que se «alejará de la industria de los juegos para centrarse en mi familia y cuidar de Annie». Algunos ex empleados respondieron a la versión de los Strains de los eventos que rodearon tanto a Crop Circle como a Possibility Space, en rápida escalada. En una publicación de LinkedIn, Jennifer Klasing, ex diseñadora de contenido de ese estudio, llamó a Jeff Strain un «estafador» y dijo que el liderazgo del estudio «nos ha fallado moral, ética y financieramente». ¿En qué estaba trabajando Possibility Space? El “Proyecto Vonnegut” de Possibility Space nunca fue anunciado, por lo que es difícil decirlo. Como dijo Strain en su correo electrónico, tenía un acuerdo de publicación vigente, o al menos algún acuerdo con un editor que valía un vuelo de avión para intentar reparar una relación. Es extraño, sin embargo, que un ejecutivo de un estudio salga corriendo para controlar los daños de una historia que podría describir esa relación y que aún no se ha publicado. Jeff Strain cofundó ArenaNet, el creador de GuildWars, en 2000. Fundó Undead Labs en 2009, y ese estudio lanzó la aventura de supervivencia del apocalipsis zombie State of Decay en 2013. Undead Labs fue adquirido por Microsoft en 2018, aproximadamente cuatro meses después. Lanzamiento de State of Decay 2. Desde entonces, se ha convertido en una de varias casas de diseño de la familia Xbox, que desarrolla títulos propios para lanzarlos el mismo día en el servicio Xbox Game Pass de la consola. Imagen destacada vía Ideograma

Ganamos un GLOMO en el MWC ’24… y más

No podríamos haber pedido un mejor final en el Mobile World Congress de este año en Barcelona. Como partidario de Fairphone, le alegrará saber que acabamos de ganar un GLOMO a la ‘Mejor innovación móvil para la acción climática’. A juzgar por destacados expertos del sector móvil, llegar a la lista de finalistas de GLOMO es en sí mismo un motivo de orgullo. Es una gran muestra de respeto por parte de los contemporáneos dentro de la industria, que elogian nuestro compromiso con la sostenibilidad. «Pero espera. ¿Qué son los GLOMO? Hollywood tiene los Oscar. La industria de los teléfonos inteligentes tiene los GLOMO. Los GLOMO, abreviatura de Global Mobile Awards, se otorgan en el Mobile World Congress anual, la cumbre de conectividad más grande del mundo que analiza todo lo relacionado con los teléfonos inteligentes, organizada por GSMA. Por cierto, se trata del lobby de operadores de redes más grande del mundo, con más de 750 operadores de redes en todo el mundo acreditados como miembros a tiempo completo. En resumen, este es EL premio que deseas obtener si trabajas en telecomunicaciones… y este año lo hicimos. Fairphone ganó un GLOMO a la «Mejor innovación móvil para la acción climática», una categoría de premio para empresas centradas en iniciativas medioambientales innovadoras para reducir o compensar de forma tangible las emisiones de CO2. Para nosotros, esto es algo que está integrado en todos nuestros productos; es por eso que presionamos para que nuestros productos sean conscientes del clima. Cómo hacemos esto? Evitar emisiones: el 70% de las emisiones de carbono de un smartphone se producen durante su etapa de producción. Así que pensamos que la mejor manera de reducir las emisiones es fabricar menos teléfonos y, en cambio, diseñar los que fabricamos para que duren mucho más que el teléfono promedio. La longevidad del dispositivo es algo que nos importa profundamente. Es la razón por la que impulsamos un diseño modular reparable que permita a los usuarios conservar sus dispositivos durante mucho más tiempo. También es la razón por la que ofrecemos garantías extendidas de hasta cinco años y períodos extralargos de soporte de software y hardware durante el mayor tiempo posible. El Fairphone 5 actualmente busca al menos ocho años de soporte de software. Reducir las emisiones: Hay una razón por la que optamos por materiales reciclados en nuestra producción. Esto reduce la presión sobre los recursos que se agotan rápidamente y elimina activamente la huella de carbono del abastecimiento de materiales desde cero. También trabajamos con proveedores de Fairphone 5 para establecer objetivos climáticos y reducir las emisiones en sus procesos de producción. Con el lanzamiento del Fairphone 5, nuestro proveedor de baterías logró establecer objetivos de reducción de carbono con la iniciativa Science Based Targets y utilizará energía 100% renovable a partir de 2024 para alimentar la fábrica en la que se producen las baterías del Fairphone 5. Nuestro fabricante de ensamblaje final produce Fairphone 5 utilizando energía renovable de fuentes certificadas a través de créditos de energía renovable. Todo esto es parte del objetivo que nos fijamos en 2022 de lograr Net Zero para 2045. Contribuir a proyectos climáticos: por cada producto que fabricamos, se producen ciertas emisiones de CO2 inevitables. Los contabilizamos invirtiendo en proyectos certificados Gold Standard en Uganda y la República Democrática del Congo destinados a reducir las emisiones de CO2. Gold Standard establece los requisitos más altos para que los proyectos de reducción de emisiones obtengan la certificación. La cantidad con la que financiamos estos proyectos coincide con las emisiones de CO2 restantes creadas por el ciclo de vida (producción, envío, uso y gestión de residuos cuando llegan al final de su vida útil) del teléfono, algo que rastreamos con evaluaciones adecuadas del ciclo de vida de nuestros dispositivos. El GLOMO no fue lo único que ganó Fairphone la semana pasada. Más buenas noticias: el Fairphone 5 ganó el Premio MEF a la Sostenibilidad en la 19ª edición de los premios MEFFYS. Los MEFFYS son otorgados por el Mobile Ecosystem Forum a organizaciones que lanzaron iniciativas de sostenibilidad en los últimos 12 meses. Nuestros auriculares supraaurales, los Fairbuds XL, también ganaron un premio iF Design Award 2024 esta semana, lo que demuestra que el diseño sostenible y elevar el listón del impacto es más que una tendencia fugaz. Lo más reivindicativo de todos estos triunfos ha sido el hecho de que la industria se ha dado cuenta del trabajo que estamos haciendo y colectivamente sentimos que somos los mejores en lo que hacemos. Esperamos que esto se traduzca en el futuro y que más fabricantes de teléfonos inteligentes y productos electrónicos sigan nuestro ejemplo.

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¿La IA mata empleos? En California es complicado


Para los miles de trabajadores tecnológicos despedidos recientemente en California y en todo el país, el futuro puede no ser tan sombrío como parece ahora: es probable que muchos se vuelvan a capacitar con bastante rapidez para nuevos empleos en el floreciente campo de la inteligencia artificial. de despidos en gigantes tecnológicos y muchas empresas más pequeñas fueron en gran medida el resultado de demandas más estrictas de los inversores: lo que los gerentes vieron como una sobrecontratación durante la pandemia y un mercado de valores que recompensó esos recortes de personal. Pero la industria también estaba despejando el camino para centrarse en la IA, que se espera que revolucione la tecnología y el trabajo relacionados con las computadoras en los próximos años, incluso cuando desplaza trabajos, antes manejados por humanos, en áreas tan variadas como la codificación y la actuación en segundo plano. La IA no sólo está apoderándose de más programación informática estándar que alguna vez fue realizada íntegramente por humanos, sino que también está comenzando a estimular oleadas de nuevas aplicaciones y, con ellas, empleos, tanto tecnológicos como no tecnológicos, en una amplia gama de industrias, incluso en el sur de Estados Unidos. California. «De hecho, muchas empresas de tecnología están monetizando la solución de IA», afirma Jenn Longnion, fundadora de See & Free Consulting. (Michael Owen Baker / Para The Times) «Lo que estamos viendo es que muchas empresas de tecnología en realidad están monetizando la solución de inteligencia artificial», dijo Jenn Longnion, fundadora de See & Free Consulting, con sede en Los Ángeles, que ayuda a las empresas a crecer de manera sostenible. . “Han tenido IA desde hace mucho tiempo. Pero ahora están encontrando formas de monetizar eso y, de hecho, promoverlo y venderlo como una solución a otras empresas. … Todas las industrias están teniendo ahora esas conversaciones”. Las ofertas de trabajo en los EE. UU. que mencionan específicamente la IA, aunque todavía son una pequeña fracción de todas las vacantes, aumentaron un 13% en febrero respecto al año anterior, incluso cuando el desarrollo de software estaba más retrasado. del 30%, según el sitio web de empleo Indeed. Silicon Valley, donde hoy en día se desarrolla la mayor parte de la acción de la IA, parece liderar el camino. En febrero, el 9% de las empresas del Área de la Bahía dijeron que ya utilizan IA, en comparación con un poco más del 5% en Estados Unidos en su conjunto, según la Oficina del Censo. La proporción de empresas del área de Los Ángeles no fue significativamente mayor que el promedio nacional, pero alrededor del 8% de las empresas del sur dijeron que esperaban adoptar la IA en los próximos seis meses. En Silicon Beach, que se ha convertido en el hogar de empresas centradas en la IA y la realidad aumentada, las empresas están contratando para cientos de trabajos relacionados con la IA, incluidos redactores de contenidos y desarrolladores de software que capacitarán en la tecnología. Tom Case, fundador de Atticus Growth Partners, una empresa de contratación de tecnología con sede en San Francisco, dijo que la proliferación de emprendedores y nuevas empresas de IA se traduce en más puestos de trabajo. En los últimos años, las empresas han estado contratando principalmente para laboratorios de investigación, dijo, pero la industria está comenzando a pasar de los modelos de IA a su producción. “Estamos casi en una fiebre del oro en la que todo el mundo está construyendo un modelo de empresa de IA. ,» él dijo. “Se utiliza muy poca IA en producción. … Por el momento, parece el comienzo de la creación de empleo”. Después de cambiar su startup del software de operaciones comerciales a la emisión de tickets de servicio al cliente a través de IA, Sophie Wyne vio cómo el interés se disparaba. “En realidad, nunca antes había visto tanto interés por un producto”, dijo Wyne, fundador y director ejecutivo de Ariglad en San Francisco. “En realidad se trata simplemente de combinar dos cosas que a la gente realmente le importan. Una es la IA. Creo que todo el mundo está realmente interesado en cómo puede ayudarme en mi día a día y no ser tan abstracto. Y el otro lado es que odio actualizar mi base de conocimientos”. Entre los cientos de nuevas empresas de inteligencia artificial que buscan talento se encuentra Quest Labs, una empresa del Área de la Bahía cofundada por Debparna Pratiher. El joven de 27 años trabajó anteriormente como gerente de producto en Nvidia, el muy publicitado proveedor de chips utilizados en juegos y otras computadoras de alto rendimiento, particularmente IA, en Silicon Valley. Pratiher es un alumno de UC Davis y la Universidad Carnegie Mellon. Su empresa, con capital inicial de Techstars y Afore Capital, tiene una plantilla de unas 20 personas. La empresa se ha movido rápidamente para crear conjuntos de datos para el comercio electrónico a medida que Google ha comenzado a eliminar gradualmente las cookies de terceros, que rastrean y aprenden qué son los usuarios. haciendo en línea. «Si las cookies desaparecen, estás ciego a los consumidores», dijo Pratiher. Dijo que ha tenido dificultades para encontrar científicos de datos calificados y otros ingenieros de inteligencia artificial con amplia experiencia en aprendizaje automático. «A pesar de todo el revuelo y el interés de la IA, los compradores necesitan adoptar la tecnología, y para eso, necesitan mejores datos», dijo Pratiher. Para aquellos recientemente despedidos, ponerse al día con Python, el popular lenguaje de programación, y otros en -Exigir habilidades de IA no es tan desalentador como podría pensarse. Algunas habilidades, como aprender lenguajes de programación y bases de datos para construir modelos de IA, pueden llevar semanas a los trabajadores de TI. Incluso aquellos con poca o ninguna experiencia en tecnología han podido dar un giro. Shakil Kamran asistió a una conferencia de Salesforce en 2017, establecida sobre tratar de incursionar en la tecnología y hacer la transición de su carrera de gestión minorista, que normalmente implicaba semanas de 60 horas y dejaba poco tiempo para dedicarlo a su hijo. Shakil Kamran trabajaba en gestión minorista antes de tomar clases a través de la plataforma de aprendizaje en línea Trailhead y pasar a un trabajo tecnológico. (Shakil Kamran) Tomó cursos a través de Trailhead, la plataforma de aprendizaje en línea de Salesforce con sede en San Francisco, aumentó sus habilidades y comenzó a ver la IA como el futuro. Hoy, Kamran, de 37 años, es consultor de Salesforce y se centra en ayudar a las organizaciones a utilizar la IA para ayudar a que sus negocios crezcan. “La IA nos va a ayudar. Nos ayudará a crecer y ser más efectivos y eficientes”, dijo Kamran, que vive en Connecticut. “Va a potenciar nuestras vidas”. Otros están siguiendo el ejemplo de Kamran. Trailhead amplió su plan de estudios de IA el año pasado para incluir 43 «insignias» que se obtienen al completar cursos. Hasta ahora, los usuarios han contabilizado más de 1,1 millones de insignias, dijo Ann Weeby, vicepresidenta senior de Trailhead. “Estamos viendo empleados de todos los niveles, en todo tipo de negocios… saltar y comenzar a aprender, porque quieren «Aplicamos IA generativa a sus negocios ayer», dijo Weeby. Por su parte, muchas universidades están dando un giro para incorporar la IA en cursos de informática y otras disciplinas. «No es una sentencia de muerte», dijo Charles Lee Isbell Jr., quien estudió en Laboratorio de IA del MIT y recientemente se convirtió en rector de la Universidad de Wisconsin en Madison. Isbell está presionando para que en el aula se haga hincapié en las simulaciones basadas en datos de IA y el llamado aprendizaje profundo, que utiliza múltiples capas de lo que se denominan “redes neuronales artificiales”, algoritmos complejos diseñados para imitar el cerebro humano para generar nuevos datos. no van a desaparecer”, dijo. Los despidos en el sector tecnológico se han desacelerado respecto al ritmo frenético del año pasado, pero siguen siendo sustanciales. En los primeros dos meses de este año se anunciaron más de 28.000 recortes de empleos por parte de empresas tecnológicas en todo el país, según Challenger, Gray & Christmas, una firma de investigación y recolocación. Sólo unos pocos cientos de esos despidos se atribuyeron explícitamente a la IA, pero se dijo que miles de recortes más en la tecnología y otras industrias fueron el resultado de “actualizar o incorporar nueva tecnología”, dijo Challenger. Señaló que parte de eso puede deberse a que las empresas están revisando presupuestos y personal para dejar espacio para el trabajo de IA. Aunque la IA puede no ser directamente responsable de la mayoría de los recortes de empleo en el sector tecnológico, las empresas se están dando cuenta de que una mayor utilización de la IA podría significar que no lo hagan. tienen que volver a contratar para algunos puestos, o que pueden transferir partes de esos trabajos a la nueva tecnología, dijo Longnion de See & Free Consulting. Los actores de fondo expresaron temores durante la huelga del verano pasado de que la tecnología de inteligencia artificial se utilizaría para reemplazar sus trabajos. Su nuevo contrato aseguró reglas para protegerse contra eso. Los datos de Layoffs.fyi muestran que un número creciente de despidos ha afectado a los desarrolladores de software, también conocidos como codificadores, quienes, después de décadas de alterar otras industrias y los trabajos de otros trabajadores con sus programas, se convierten en víctimas. En los últimos meses, cientos de programadores y otros especialistas en TI han sido despedidos por los gigantes tecnológicos Google, Meta y Apple, así como por muchas plataformas digitales y servicios en la nube más pequeños centrados en la industria, incluidos Toast (restaurantes), Flexport (logística) y Block (servicios financieros). Los despidos se han producido en el Área de la Bahía, poniendo una pausa a dos décadas de crecimiento en las empresas de diseño de sistemas informáticos y servicios relacionados de California. La mayoría de los recortes probablemente reflejan un retroceso después de la contratación excesiva impulsada por la pandemia, debido en parte al comercio electrónico y el trabajo remoto. Pero la corrección puede terminar pronto, a medida que aparezcan nuevos empleos tecnológicos y los trabajadores se adapten. Ayanna Howard, experta en robótica y decano de la facultad de ingeniería de la Universidad Estatal de Ohio, dijo que no hace mucho que la programación estaba de moda y la gente acudía en masa a los campos de entrenamiento informático. Recuerda lo difícil que alguna vez fue para las personas crear un sitio web. Ahora, con las herramientas de inteligencia artificial, se puede crear uno en cuestión de minutos simplemente colocando bloques de información, señaló. La inteligencia artificial también puede codificar en servidores de back-end, la parte responsable de almacenar y organizar los datos, incluida la seguridad. Pero Howard dijo que no. Todo está perdido incluso para los codificadores de bajo nivel. “Si estás capacitado para aprender, puedes evolucionar”, dijo, de la misma manera que quienes comenzaron usando Pascal y BASIC aprendieron a programar en ensamblador y Python, utilizados para muchas soluciones de aprendizaje automático e inteligencia artificial. Alissa Marr, diseñadora de productos, fue despedida en febrero, pero planea mejorar sus habilidades comerciales y de resolución de problemas para conseguir un nuevo trabajo que no se vea tan afectado por la IA. (Sean Hayes) Otros están enfatizando el toque humano inimitable que la IA nunca podría reemplazar. Desde que Alissa Marr fue despedida el mes pasado de una startup de IA en etapa inicial, la diseñadora de productos se ha centrado principalmente en desarrollar su visión para los negocios y su capacidad de resolución de problemas estratégicos en lugar de simplemente reestructurar sus habilidades de software. “Ese tipo de cosas no son algo que La IA puede hacerlo”, afirmó Marr, de 39 años, que vive en Providence, Rhode Island. “Es necesario contar con un ser humano con experiencia y conocimiento sobre el cliente y el problema empresarial. Es necesario que haya alguien que mueva los hilos, porque la IA no puede automatizarlo y simplemente funcionar como está”. La IA puede, en última instancia, conducir a una fuerza laboral tecnológica más pequeña, dijo Howard, de Ohio State. Pero también habrá empleos mejorados por la IA, así como nuevos empleos. Un puesto con gran demanda es el de ingeniero de avisos, que diseña avisos y otros procesos para obtener un rendimiento óptimo de las herramientas de inteligencia artificial generativa, ya sean texto o imágenes. Una empresa que compre programas conversacionales de inteligencia artificial como ChatGPT (de OpenAI) o Gemini (de Google) aún Necesita ingenieros para perfeccionar y personalizar las herramientas para replicar el diálogo humano adecuado para sus clientes. «No necesariamente sabemos qué es lo que necesitamos», dijo Howard. “Pero saldrán, y cuando lo hagan, será como, ‘Oh, ¿adivinen qué? Es otro campo’”.

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El festival de cine AI da una idea del posible futuro de la realización de películas


Los blazers rozaron la ropa de calle. Cámaras en miniatura colgaban de los pendientes de una mujer. En la sudadera con capucha de un hombre se leía: “Rendered With Love”. Enviados de dos planetas paralelos, el software y el mundo del espectáculo, se mezclaron en el Teatro Cary Grant el jueves por la noche mientras esperaban que comenzara el espectáculo. Algunos recordaron historias del Festival de Cine de Cannes; otros debatieron los méritos de diferentes plataformas de inteligencia artificial y pontificaron sobre el futuro de la «IA portátil». Todos se habían reunido, varios cientos de ellos, en el lote de Sony Pictures para un festival de cine destinado a resaltar el naciente mundo de la IA asistida. cine. Y aunque el ambiente en el lugar era de entusiasmo y curiosidad, llegó en un momento excepcionalmente tenso para las dos industrias entrelazadas. Después de todo, hace solo unas pocas semanas los guionistas de Hollywood concluyeron una huelga prolongada que los encontró formando piquetes. afuera de Sony y otros estudios importantes en protesta por, entre otras cosas, la amenaza que la IA representa para sus medios de vida. El sindicato de escritores finalmente consiguió un contrato que incluía regulaciones sustanciales sobre el uso de la tecnología para escribir guiones de programas y películas, pero sus homólogos en pantalla en el Screen Actors Guild siguen en huelga por sus propias preocupaciones sobre la automatización. Sin embargo, en Emergent Properties, En el festival respaldado por Adobe que presentó seis cortometrajes realizados con una gran cantidad de módulos y técnicas de IA, esa discordia fue en gran medida ruido de fondo. En cambio, la atención se centró en las puertas que la IA puede abrir para cineastas independientes y aficionados. Vamos a escuchar mucho sobre la IA”, dijo Mike Gioia, uno de los organizadores del evento y cofundador de la startup de flujo de trabajo de IA Pickaxe, durante sus comentarios introductorios. “Pero en realidad, esta noche se trata de personas. Se trata de los cineastas. Y para cualquiera que sea cineasta en Los Ángeles, la realidad con la que se enfrenta es que hay tantos obstáculos que debe superar para sacar una idea de su cabeza y llevarla a la pantalla”. Continuó: “En el mejor de los casos En este escenario, lo que hace la IA es simplemente crear [that] mucho más simple”. Muchos de los cineastas participantes enfatizaron lo que significa el software de inteligencia artificial para los creativos de menor tiempo: personas cuyos proyectos apasionantes generalmente existen fuera del ecosistema de Hollywood sujeto a las recientes huelgas. Una escena de “/Imagine” de la cineasta francesa Anna Apter, proyectada durante el festival Emergent Properties. (Jay L. Clendenin / Los Angeles Times) “Quería hacer algo en mi habitación y no tener que esperar dos o tres semanas para que alguien dijera: ‘Está bien, hagamos esto o aquello’”, dijo Anna Apter, directora. que utilizó imágenes generadas por IA de fiestas de cumpleaños infantiles para un monólogo sobre la soledad en su cortometraje «/Imagine». Hablando desde París antes del evento, al que no pudo asistir en persona, añadió: «Sé cómo todos Estos trabajos pueden verse amenazados por la IA. Pero siento que le da a la gente que no tiene grandes presupuestos: ya no tenemos excusas, ¿sabes? Podemos hacer cualquier cosa”. “La idea es… ¿cómo podemos tomar este modelo tradicional y no tener miedo de estas herramientas de inteligencia artificial, sino encontrar una manera estratégica de permitirles trabajar con todos los artistas involucrados”, dijo Quinn Halleck, quien utilizó IA durante el desarrollo de «Sigma_001», un cortometraje que se inspiró en la historia de la vida real de un ingeniero de Google que pensó que el chatbot de IA de la compañía podría haberse vuelto sensible. Pero no todos son tan optimistas sobre cómo estos dos sectores chocarán. se enfrentan entre sí a medida que la IA continúa desarrollándose. En los últimos meses, la producción de Hollywood se ha paralizado en medio de huelgas duales del sindicato de guionistas WGA y SAG-AFTRA, el sindicato de actores, los cuales han expresado su preocupación de que la IA pueda dejar a la gente sin trabajo o neutralizar su creatividad. La WGA finalmente consiguió un contrato que no cerró la puerta a la escritura de guiones con IA, pero sí dijo que no se puede obligar a los escritores a utilizar el software y bloqueó a los estudios para que no excluyeran por completo a los miembros del sindicato. Los actores, que siguen en huelga, han centrado sus preocupaciones en la simulación digital de actuaciones. La Alianza de Productores de Cine y Televisión, que representa a los principales estudios de Hollywood en las negociaciones laborales, ha sostenido que los actores conservarán el control sobre sus retratos. Incluso el festival cinematográfico «Propiedades emergentes» provocó cierta reacción. Después del evento, Gioia, una de las organizadoras, publicó una invitación a la exhibición en un foro de Reddit para cineastas de Los Ángeles. La respuesta, al menos públicamente, fue abrumadoramente negativa. “No estoy tratando de ser un ludita y darme cuenta de que la IA está llegando, lo quiera o no la industria en su conjunto, sino de mal gusto y mal momento”, se lee en el comentario principal. Otro crítico de alto rango agregó: “Especialmente con las huelgas en curso, estás bastante fuera de lugar”. En mensajes privados, la gente apoyó más el evento, dijo Gioia, y muchos terminaron asistiendo al festival. Sin embargo, dijo, entiende por qué muchos comentaristas fueron críticos. “Para las personas que trabajan en el cine por un sueldo haciendo trabajos calificados pero no creativos (como instalar luces), es bastante aterrador y no tiene ninguna ventaja”. (Sony, una empresa golpeada, no patrocinó el evento, dijo Gioia; los organizadores del festival simplemente alquilaron el lugar al estudio). La IA que se exhibió en el evento del jueves se utilizó en gran medida con fines de efectos especiales. en lugar de reemplazar a los actores con dobles digitales como lo han enfatizado las preocupaciones de SAG-AFTRA. Algunos de los cineastas utilizaron IA para escribir o desarrollar sus guiones, según un folleto del evento, y algunas películas presentaban rostros o voces generadas por IA. Algunos asistentes al evento admitieron sentir algunas dudas sobre el auge de la IA. Una escena de “Zebulon Five” de los cineastas Caleb Ward y Aminah Folli. Ward dirige la comunidad de narración de IA Curious Refuge con su esposa, Shelby. (Jay L. Clendenin / Los Angeles Times) Shelby Ward, cofundadora de Curious Refuge, una comunidad en línea para narradores de IA que ayudó a crear uno de los participantes de la noche, un “documental” de naturaleza sobre un planeta alienígena, preguntó a la audiencia durante en una sesión de preguntas y respuestas posterior a la proyección cuántas personas habían jugado con la IA. Muchos levantaron la mano. Ella continuó: “Yo también tengo curiosidad: ¿quién está un poco nervioso con estas herramientas? ¿Alguien un poco ansioso, un poco abrumado?” Se levantaron un puñado de manos, menos que antes, pero no ninguna. “Diría que caí en eso, lo hice”, dijo Ward. «Pasé por unos meses en los que mi paradigma estaba cambiando». Pero dedicar tiempo a explorarlo, continuó, hará que la gente se sienta más cómoda con el software. Los cineastas participantes advirtieron que esta tecnología todavía tiene sus límites. Mantener la apariencia de los personajes consistente entre tomas es difícil, dijeron; Los ojos siguen desconcertando al software. “En este momento, es imposible que cuente una buena historia”, dijo Paul Trillo, otro cineasta. Continuó, entre aplausos: “Creo que eso depende de la gente”. (La proyección de Trillo esa noche fue un video musical filmado en el Louvre que utilizó efectos de inteligencia artificial para distorsionar y desfigurar obras de arte clásicas. La presunción, dijo a The Times anterior es “un poco irónico”). Sin embargo, enfatizaron los realizadores, la tecnología de inteligencia artificial está mejorando rápidamente. Varios hablaron de tener que regresar y rehacer partes de sus películas durante la producción porque había aparecido una herramienta mejor y más nueva a mitad del proceso. En el mundo del cine con inteligencia artificial, dijo Trillo, «‘imposible’ es un término muy temporal».

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