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Crucigrama del NYT: respuestas para el miércoles 21 de agosto

Crucigrama del NYT: respuestas para el miércoles 21 de agosto


¡El crucigrama del New York Times puede ser difícil! Si no lo logras, estamos aquí para ayudarte con una lista de pistas y respuestas de hoy.

Wukong alcanza los 2,2 millones de jugadores simultáneos en el primer día · TechNode

Wukong alcanza los 2,2 millones de jugadores simultáneos en el primer día · TechNode

El desarrollador de juegos chino Game Science lanzó el martes Black Myth: Wukong, un juego de rol de acción inspirado en la novela clásica china Journey to the West, para Steam, PlayStation 5, Wegame y Epic. Como el primer juego AAA desarrollado en China, Black Myth: Wukong ha provocado un gran entusiasmo y debates dentro de la industria de los juegos del país y entre los jugadores chinos. Lanzado a las 10 am hora de Beijing, el nuevo juego de acción superó los 2,2 millones de jugadores simultáneos en Steam por la noche, y actualmente ocupa el segundo lugar en el pico de jugadores simultáneos de todos los tiempos en la plataforma Steam. El blogger de juegos Best-Selling Chinese Games reveló que Black Myth: Wukong ya ha generado más de 1.500 millones de RMB (210 millones de dólares) en ingresos al vender alrededor de 4,5 millones de copias en varias plataformas de juego. Por qué es importante: los desarrolladores de juegos chinos tienden a desarrollar juegos móviles de baja inversión y ganancias rápidas (que incluyen opciones de compra dentro del juego), pero Game Science ha adoptado el enfoque opuesto al centrarse en un juego para PC con un cargo único. Su éxito en ventas y la participación de los jugadores puede tener una influencia positiva en la industria del juego nacional. Los jugadores chinos lo han descrito como la gran esperanza de los juegos chinos. Detalles: Black Myth: Wukong tiene como objetivo crear un mundo de fantasía del este de Asia para jugadores internacionales. En el juego de aventuras, los jugadores asumen el papel de Wukong para luchar contra una variedad de monstruos inspirados en Journey to the West. Después de pasar seis horas jugando al juego, aquí está la breve reseña de este escritor sobre sus fortalezas y debilidades. El impresionante modelado y la calidad visual del juego se destacan en la apertura de estilo cinematográfico de 10 minutos, que presenta una batalla memorable entre Wukong y el Ejército Celestial, incluido Erlang Shen, los Cuatro Reyes Celestiales, el Espíritu Divino Gigante y los Cien Mil Soldados Celestiales. Erlang Shen es una deidad china clásica conocida por su destreza marcial, habilidades sobrenaturales y un tercer ojo distintivo que le permite ver a través de ilusiones y detectar el mal. El uso de Unreal Engine 5 hace que los movimientos y la apariencia de los personajes sean increíblemente realistas, con un manejo detallado de elementos como expresiones faciales y texturas de la ropa. Las escenas de combate combinadas con el diálogo de actuación de voz profesional china crean una experiencia inmersiva para los jugadores chinos, aunque todavía hay margen de mejora en ciertos aspectos del impacto de la acción, como la sincronización entre el audio y las imágenes cuando Wukong golpea a sus enemigos con un arma, que en la actualidad se siente poco natural. Cada monstruo tiene sus propios patrones de ataque únicos, lo que significa que los jugadores deben observar constantemente las habilidades de sus enemigos para adoptar tácticas y estrategias adecuadas. Si bien el juego presenta un cierto nivel de desafío, la dificultad se vuelve manejable a medida que el personaje sube de nivel a través de repetidas batallas. El juego carece de un mapa e incluye paredes invisibles, lo que puede generar confusión al navegar y también puede causar una ligera desorientación 3D al principio. Incluso con tarjetas gráficas de alta gama como NVIDIA RTX 4090 y NVIDIA RTX 4060, el juego experimenta fallas ocasionales debido a problemas de optimización de compatibilidad. Además, el juego carece de opciones de dificultad, por lo que los jugadores impacientes o que no sean aficionados a los juegos de acción pueden no disfrutar del título tan plenamente como otros. El juego actualmente tiene una calificación positiva del 95% en Steam; La edición estándar tiene un precio de 268 RMB (38 dólares). Hoy, NVIDIA se asoció con Black Myth: Wukong para participar en el evento anual de juegos más grande del mundo, Gamescom 2024, mostrando el rendimiento del juego con la configuración gráfica más alta. Contexto: Black Myth: Wukong ha estado en desarrollo durante cuatro años, con un presupuesto estimado de alrededor de 300 millones de RMB (42 millones de dólares) y una duración promedio de juego de más de 15 horas, según Game Science. El hashtag #Black Myth Employees Get Headhunted se volvió viral en Weibo ayer. Según se informa, el equipo del juego está siendo bombardeado por reclutadores de recursos humanos de otras empresas en las principales plataformas de reclutamiento chinas, y algunos empleados de Game Science cambian su estado para dejar en claro que no están buscando nuevas oportunidades. Relacionado Jessie Wu es una reportera de tecnología con sede en Shanghái. Cubre productos electrónicos de consumo, semiconductores y la industria del juego para TechNode. Conéctese con ella a través del correo electrónico: jessie.wu@technode.com. Más de Jessie Wu

Crucigrama del NYT: respuestas para el miércoles 21 de agosto

Crucigrama del NYT: respuestas para el miércoles 14 de agosto


El New York Times tiene muchos juegos de palabras en su lista de hoy (con , , , y , hay algo para todos), pero el crucigrama estándar del periódico sigue siendo el rey supremo. El crucigrama diario está lleno de datos interesantes, ayuda a mejorar la flexibilidad mental y, por supuesto, te da derecho a alardear si […]

AFK Journey de Lilith Games llega a lo más alto de las listas de iOS de China · TechNode

AFK Journey de Lilith Games llega a lo más alto de las listas de iOS de China · TechNode

AFK Journey, un juego de rol de fantasía gratuito lanzado por Lilith Games, ha llegado a la cima de las listas de descargas gratuitas de juegos para iOS en China tras su lanzamiento el jueves pasado. El juego de cartas de estrategia en 3D combina el combate en tiempo real con una jugabilidad variada, mientras que su diseño similar a una pintura y su estilo de cuento de hadas ofrecen a los jugadores una aventura atrapante. El nuevo juego ha tenido un gran éxito en los mercados extranjeros, encabezando las listas de ventas de juegos para dispositivos móviles en Corea del Sur, Hong Kong y Macao, y entrando en el top 15 de los juegos para dispositivos móviles más vendidos en Japón, según el medio de comunicación chino de juegos Nadianshi. Por qué es importante: Lilith Games, un conocido desarrollador de juegos chino, es famoso por crear juegos para dispositivos móviles populares como AFK Arena y Rise of Kingdoms. La influencia de la empresa en la industria de los juegos de China ha hecho que sus nuevos lanzamientos sean dignos de mención. A pesar de aprovechar su ventaja de propiedad intelectual y sus esfuerzos de marketing con buenos resultados, AFK Journey enfrenta un desafío a largo plazo como juego de cartas de estrategia frente al género SLG (juegos de simulación) más fácil de monetizar. Español:Detalles: En AFK Journey, los jugadores exploran el mundo mágico de Esperia como el legendario Merlín, participando en batallas estratégicas y descubriendo misterios ocultos junto con diversas criaturas del reino. El equipo del juego ha puesto a todos los héroes a disposición de forma gratuita después del lanzamiento, ya que la recolección de cartas y el desarrollo de personajes puede convertirse en una carga en este tipo de juegos para los nuevos jugadores. Los jugadores pueden acceder a todos los héroes del juego sin gastos adicionales iniciando sesión diariamente, completando misiones de la historia principal y participando en actividades del juego. En comparación con su predecesor AFK Arena, el nuevo juego utiliza modelado 3D e ilustraciones detalladas de los personajes, al tiempo que conserva su estilo de cuento de hadas. AFK Journey también añade una función de exploración de mundo abierto que permite a los jugadores explorar el mapa, descubrir cofres del tesoro y buscar guaridas de monstruos. El diseño de juego de pantalla vertical del juego es una característica innovadora que permite a los jugadores operar el juego con una mano, lo que facilita el juego en los desplazamientos, durante la hora del almuerzo o en los momentos de ocio. También es menos probable que los compañeros lo noten si los jugadores se exceden en el trabajo. Contexto: Según la plataforma de inteligencia de mercado SensorTower, su predecesor, AFK Arena, ha obtenido más de mil millones de dólares en ingresos en el extranjero desde su lanzamiento en abril de 2019. Lilith Games lanzó la versión en el extranjero de AFK Journey el 27 de marzo, y ocupó el décimo lugar en la tabla de ingresos en el extranjero de juegos móviles de China y lideró la tabla de crecimiento de juegos móviles en el extranjero de China en abril. Con campañas publicitarias en plataformas como TikTok, Instagram y YouTube, los ingresos en el extranjero de AFK Journey superaron a Rise of Kingdoms para convertirse en el título con mayores ingresos de Lilith Games, según el mismo informe de SensorTower. El medio de comunicación local Gaming Daily estimó que los ingresos en el extranjero de AFK Journey en su primer mes fueron de alrededor de 300 millones de RMB (42 millones de dólares). Relacionado Jessie Wu es una reportera de tecnología con sede en Shanghái. Cubre productos electrónicos de consumo, semiconductores y la industria de los juegos para TechNode. Conéctese con ella a través del correo electrónico: jessie.wu@technode.com. Más de Jessie Wu

¿El mejor controlador Bluetooth para todo?

¿El mejor controlador Bluetooth para todo?

EspañolControlador Bluetooth para dispositivos móviles GameSir G8 PlusEl GameSir G8 Plus es un fantástico controlador Bluetooth telescópico que ofrece una experiencia de juego similar a la de una consola en dispositivos móviles, Switch, PC y muchas otras plataformas de juego. Su amplia compatibilidad, botones de alta calidad y funciones de personalización lo convierten en una excelente opción para todo tipo de jugadores. El software podría mejorarse un poco, pero es un inconveniente menor en un paquete excelente a un precio excelente. He utilizado una buena cantidad de controladores para juegos móviles, pero los controladores telescópicos tipo teléfono en el medio, como la serie GameSir Galileo, son territorio nuevo para mí. El G8 original ya causó revuelo, recibiendo elogios de usuarios y críticos por igual, a menudo eclipsando a grandes nombres como Backbone One y Razer Kishi. Entonces, cuando se lanzó el G8 Plus con algunas mejoras agradables con respecto al G8, incluido Bluetooth, compatibilidad con dispositivos más amplia y funciones de vibración, estaba ansioso por ver si estaba a la altura de las expectativas. Un diseño que vale la pena conservarRushil Agrawal / Android AuthorityDesempaquetar el GameSir G8 Plus fue una experiencia bastante agradable. Dentro de la caja bien organizada, me recibieron con tres joysticks de repuesto individuales (uno más corto con una superficie de agarre, uno más alto para precisión en juegos FPS y uno pequeño con forma de protuberancia), un cable USB-A a USB-C y un paquete de calcomanías. La guía incluida me hizo preocuparme de que el proceso de configuración fuera tedioso porque es muy larga y cubre todo, desde cambiar los modos hasta ajustar la disposición de los botones en varios idiomas. Afortunadamente, el controlador en sí está listo para usar nada más sacarlo de la caja. Tan pronto como estiré el controlador para que se ajustara a mi teléfono, se encendió y apareció en las opciones de emparejamiento de Bluetooth de mi teléfono. Genial. El GameSir G8 Plus viene en una única variante de color gris, un cambio con respecto al gris plateado/gris claro del G8 original. Se ve decente, pero no me importaría ver una opción más atrevida en blanco o negro. El mando cuenta con placas frontales magnéticas, tapas de joystick y botones ABXY, que se pueden intercambiar en caliente si es necesario. Esperaba encontrar algunas opciones para comprar placas/botones personalizados para el mando, pero no parece que GameSir ni ningún otro fabricante de terceros tengan nada que ofrecer en este momento. Sólido como una roca, pero no del tamaño de un bolsillo En términos de diseño, el G8 Plus se siente como una versión ampliada de tu mando de juego estándar. Las empuñaduras me recuerdan a un mando de Xbox, y la parte trasera tiene una textura agradable y adherente que se siente muy bien en tus manos. La colocación de los botones es intuitiva, reflejando la disposición de un mando estándar, y mis manos se colocaron naturalmente en su lugar a pesar de ser la primera vez que uso un mando telescópico. Incluso los botones L4/R4 en la parte trasera están colocados tan perfectamente que mis dedos medios podrían presionarlos en su posición de reposo natural. Un pequeño inconveniente es que el G8 Plus no se encoge ni se colapsa, lo que puede ser un inconveniente si llevas el mando mientras viajas. Si bien hay controladores móviles con diseños plegables, la mayoría de ellos, como el X4 Aileron de GameSir (precio de venta sugerido por el fabricante de $99), a menudo carecen de los agarres de control de tamaño completo que ofrece el G8 Plus. El G8 Plus tiene un lomo de ancho completo, lo que lo hace sentir más robusto que otros controladores que tienen lomos más estrechos. Sin embargo, este diseño también cubre toda la parte posterior de su teléfono, lo que provocó que mi teléfono se sintiera un poco más cálido que con el Razer Kishi Ultra, que también he estado probando junto con el G8 Plus para comparar los dos. El lomo más estrecho del Kishi Ultra permite una mejor disipación del calor. Usar el G8 Plus se siente como usar un controlador de consola de alta calidad. El D-pad es satisfactoriamente clicable, los joysticks de efecto Hall son suaves como la mantequilla y no deberían desgastarse fácilmente, y los botones y gatillos responden y son táctiles. Sin embargo, los motores de vibración se sintieron un poco inconsistentes. Esto podría deberse a mi elección de juegos, pero el Razer Kishi Ultra proporciona una respuesta de vibración mucho mejor y más afinada. Por supuesto, ese controlador cuesta el doble, por lo que no es del todo justo comparar, pero es algo a tener en cuenta. GameSir G8 Plus vs G8: La batalla de los GalileosRushil Agrawal / Android AuthorityPara aquellos que se preguntan cómo se compara el G8 Plus con el G8, hay un puñado de cambios notables: El GameSir G8 Plus es notablemente más pesado que el G8 con 314 gramos (frente a 250 gramos) debido a su batería incorporada y Bluetooth. El modelo Plus agrega motores de vibración y un giroscopio de 6 ejes, de los que carece el G8. El G8 Plus se deshace del conector USB-C y el conector para auriculares que se encuentran en el G8. El G8 Plus también puede acomodar dispositivos de hasta 210 mm (8,46 pulgadas) de largo, un paso más allá del máximo de 185 mm (7,28 pulgadas) del G8. Eso todavía no es lo suficientemente ancho como para meter tabletas Android más grandes como la serie Galaxy Tab o cualquier iPad de 11 pulgadas (técnicamente, puedes, pero solo en orientación vertical), pero puedes colocar el iPad Mini cómodamente en modo horizontal. Vale la pena señalar que los controladores con conexiones por cable siempre tendrán una tasa de sondeo más alta que los controladores Bluetooth de forma predeterminada, pero eso no debería ser un problema para los jugadores no competitivos. Conectividad sin esfuerzoRushil Agrawal / Android AuthorityEl GameSir G8 Plus se conecta a través de Bluetooth y se enciende automáticamente tan pronto como lo abres. Incluso se vuelve a conectar al último dispositivo con el que se emparejó, por lo que cada vez que colocas tu teléfono en el controlador, está listo para funcionar. Probé el G8 Plus con mi Galaxy Z Fold 5 y iPhone 12 Mini, y el G8 Plus no tuvo ningún problema para acomodar ninguno de ellos. Sin embargo, con un teléfono pesado como el Z Fold 5 y el propio volumen del controlador, mis muñecas comenzaron a sentir la tensión después de unos 30 minutos de uso continuo. La buena noticia es que, gracias al Bluetooth, siempre puedes colocar tu teléfono sobre una mesa y sostener solo el controlador. Claro, anula un poco el propósito del controlador telescópico, pero bueno, es bueno tener opciones. Además de Bluetooth, el G8 Plus también admite conexión por cable a través de su puerto USB-C. Lo probé en modo cableado con mi PC con Windows y el G8 Plus funcionó de maravilla. Incluso puedes usar un cable USB para conectarlo a tu teléfono, aunque no estoy del todo seguro de por qué querrías hacer eso. Hay algunas ventajas y desventajas de usar un controlador telescópico con Bluetooth, en comparación con uno como el Razer Kishi Ultra, que se conecta a través de USB-C. Por ejemplo, para conectar mi teléfono al Kishi, tuve que sacarlo de su estuche, agregando un paso innecesario a mi configuración de juego. Además, la conexión USB bloquea el teléfono en una posición fija, lo que puede ser un poco incómodo para los teléfonos plegables (un nicho pequeño, pero aún así es algo en lo que pensar). La conectividad Bluetooth del G8 Plus permite una mayor flexibilidad, lo que me permite mantener mi teléfono en cualquier posición: plegado, desplegado, con o sin el estuche. Y como el mando tiene su propia batería, no agotará la energía de tu teléfono. Quizás lo más importante es que la falta de un puerto en un lado del mando significa que el GameSir G8 Plus también es compatible con la Nintendo Switch: introdúcelo, conéctalo y funcionará perfectamente. Sin embargo, los mandos conectados por USB suelen tener ventajas como carga directa y un conector para auriculares con cable, que el G8 Plus no ofrece. Además, la batería incorporada también significa que tendrás que mantener el G8 Plus cargado por separado. La batería de 1000 mAh del G8 Plus fue suficiente para durar todas mis sesiones de juego, pero me hubiera encantado tener una forma de comprobar el porcentaje de batería restante. Afortunadamente, puedes usar el mando mientras se está cargando, por lo que no es demasiado complicado. EspañolJuega con el G8 PlusRushil Agrawal / Android AuthorityEl GameSir G8 Plus ofrece una funcionalidad versátil con cuatro modos distintos: Android, Nintendo Switch, DualShock 4 (para usuarios de iOS) y G-touch para la asignación de botones virtuales. Cambiar entre modos y conectarse a nuevos dispositivos es bastante sencillo y se sintió intuitivo después de las primeras veces. Una vez conectado en modo Android, el G8 Plus funcionó perfectamente con todas las aplicaciones y juegos de mi teléfono que admiten controladores. Lo puse a prueba con algunos de los mejores juegos de Android, como Asphalt Legends, Grid Autosport y CarX Street, que admiten controladores de forma nativa. Incluso manejó EA FC24 y WWE 2K24 en mi PC como un campeón, tanto con cable como de forma inalámbrica. Si bien no tuve la oportunidad de probarlo yo mismo, el G8 Plus también es compatible con PS Remote Play y Xbox Game Pass, lo que amplía aún más sus opciones de juego. Una característica que realmente me gustó fue la capacidad de grabar combinaciones de botones personalizadas, o macros, sobre la marcha. Esto podría ser un verdadero salvavidas en juegos donde el tiempo y los combos lo son todo. Lo usé para cosas más triviales como activar celebraciones de goles complejas en FIFA, que requieren demasiadas pulsaciones de botones. Lo que no me gustó del G8 Plus Ahora, hablemos de la experiencia de software, que deja un poco que desear. La aplicación GameSir es bastante básica en comparación con las interfaces tipo consola proporcionadas por las aplicaciones Backbone y Razer Nexus. Enumera todos tus juegos en un solo lugar, pero la interfaz es tan aburrida que probablemente evitarás usarla para iniciar juegos. Sin embargo, necesitarás usar la aplicación para actualizaciones de firmware, ajustar las zonas muertas del joystick y del gatillo, personalizar la intensidad de la vibración, probar botones, cambiar la disposición de los botones y otras funciones. Puedes acceder a algunas de estas funciones directamente en el controlador mediante combinaciones de botones, lo cual es muy útil. A diferencia del G8, el G8 Plus ofrece todas las funciones de su aplicación y opciones de personalización tanto en Android como en iOS. Para juegos como Call of Duty Mobile que no son compatibles de forma nativa con todos los mandos, tendrás que usar la función de asignación de botones virtuales de la aplicación. La aplicación hace todo lo posible para guiarte a través del proceso, pero sigue siendo un poco complicado, ya que requiere que habilites las opciones de desarrollador, la depuración inalámbrica y emparejes manualmente el mando. Una vez que lo configuras, funciona bastante bien. Ten en cuenta que no hay asignación de pantalla disponible para dispositivos iOS. Veredicto de la reseña de GameSir G8 Plus: ¿Deberías comprarlo? Rushil Agrawal / Android Authority El G8 Plus junto al Razer Kishi Ultra El G8 Plus no es el mando más barato para tus dispositivos móviles. Sin embargo, si buscas una solución única que se adapte a todos los dispositivos y que se adapte sin problemas a tu PC, algunos dispositivos de juego portátiles y la mayoría de los teléfonos inteligentes, el G8 Plus ofrece una versatilidad incomparable. Los jugadores competitivos deben recordar que el Bluetooth tiene cierta latencia inherente en comparación con las conexiones por cable, pero para todos los demás a quienes no les preocupan esas diferencias de fracciones de segundo, no hay casi nada que se pierdan con el G8 Plus. De hecho, cuando se considera su impresionante variedad de características (cómodos agarres de tamaño completo, un conjunto de opciones de personalización de botones, joysticks intercambiables, etc.), comienza a parecer una muy buena oferta. Si está buscando una solución universal a un precio razonable para dispositivos móviles, algunos dispositivos portátiles y juegos de PC, el GameSir G8 Plus es un candidato de primera. Incluso cuando se compara con opciones premium como la serie Backbone One ($99.99 en Amazon) o Razer Kishi Ultra ($149.99 en Amazon), el único compromiso real con el que tendrá que vivir es el software menos pulido. Por supuesto, también puede optar por la ruta tradicional con un controlador Bluetooth estándar y un soporte para teléfono. Esta configuración puede costarte menos y ser más fácil de desmontar y guardar cuando estás de viaje, aunque no te dará la sensación integrada de un controlador telescópico como el G8 Plus. Si te sientes cómodo navegando por una aplicación un poco torpe y no tienes miedo de jugar con la configuración de tu teléfono para obtener el mapeo virtual correcto, el G8 Plus es difícil de superar, aunque ten en cuenta que si bien el G8 Plus se vende al mismo precio minorista sugerido que el GameSir G8 original ($79.99 en Amazon), el G8 estándar a menudo se puede encontrar en oferta por tan solo $60, lo que lo convierte en una alternativa tentadora para compradores conscientes del presupuesto o jugadores que prefieren usar auriculares con cable, que el G8 Plus no admite. Solo recuerda que te perderás los motores vibratorios, la flexibilidad de la conectividad Bluetooth y una mayor compatibilidad de dispositivos. Controlador para dispositivos móviles con Bluetooth GameSir G8 PlusControlador para dispositivos móviles con Bluetooth GameSir G8 PlusAgarres de tamaño completo • Muchas opciones de personalización • Compatibilidad increíble¿Un controlador telescópico para dispositivos móviles, portátiles y PC? ¡Así es! El G8 Plus debería ser la mejor opción para cualquiera que busque una solución de juego que lo haga todo sin comprometer la calidad ni la funcionalidad.Comentarios

Cómo cambiar de mundo en Once Human

Cómo cambiar de mundo en Once Human

Los juegos de supervivencia suelen ser algunos de los mejores juegos multijugador para PC, y Once Human no es una excepción. Este enorme mundo es demasiado grande y peligroso para explorarlo y conquistarlo por completo por ti mismo, lo que significa que siempre terminarás en un mundo lleno de otros jugadores. Inicialmente, puedes elegir si quieres jugar en un mundo que permita PvP o que sea estrictamente PvE para que nadie te ataque mientras te diviertes decorando tu base, pero ¿qué pasa si quieres jugar con amigos que terminan en un mundo diferente al tuyo? Cada servidor tiene varios mundos dentro de él, por lo que coordinarse para jugar en el mismo servidor no garantiza que los encuentres de inmediato. No hay necesidad de preocuparse ahora mismo por conectarse con jugadores de consola, ya que aún no sabemos cuándo llegará Once Human a las consolas. No encontrarás una forma fácil de cambiar de mundo en los menús, así que aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre cómo cambiar de mundo en Once Human. Cómo cambiar de mundo Starry Studio Cambiar de mundo se puede hacer casi inmediatamente después de haber completado el tutorial y ser liberado en el mundo abierto. La primera área en la que estás se llama Dayton Wetlands, pero puedes cambiar de mundo desde cualquier área del mapa. Lo que estás buscando son Torres de Teletransportación. Estas están marcadas en tu mapa con un pequeño símbolo de antena azul. Viaja con cuidado a una y cuando te acerques a ella, tendrás dos opciones: Torre de Teletransportación y Cambiar a otro Mundo. Elige la última y aparecerá una Lista de Mundos para que te desplaces. Elige la que quieras y mantén presionada la tecla F para ser transportado instantáneamente al nuevo mundo. Cómo cambiar de servidor en Once Human La triste realidad es que no puedes cambiar de servidor una vez que lo eliges en Once Human. La única forma de jugar en otro servidor es comenzar con un personaje nuevo desde cero.

Oferta de Humble Bundle Capcom: dona  y obtén 12 juegos

Oferta de Humble Bundle Capcom: dona $30 y obtén 12 juegos

Todavía no puedo superar el calor que hace este verano, así que prefiero quedarme en casa, en la comodidad de mi aire acondicionado. Si te pasa lo mismo, es probable que necesites alguna forma de entretenerte, y Humble Bundle tiene una forma de mantenerte entretenido durante muchas horas por poco dinero. La oferta de verano de Capcom ofrece hasta 12 de los mejores títulos de Capcom. Tendrás acceso a todos ellos si donas 30 $ o más. Esta es una oferta increíble, teniendo en cuenta que obtener todos estos títulos por separado te costaría hasta 349 $. Veamos cómo funciona esto. ¡Aprovecha la oferta de verano de Capcom de Humble Bundle! Esta oferta está disponible en Humble Bundle y la promoción finaliza en 19 días. Esto significa que la oferta finaliza el 28 de agosto de 2024. Humble Bundle funciona de forma un poco diferente, y eso se debe a que no es un minorista habitual. Lo importante de Humble Bundle es que compartirá el dinero con una organización benéfica, así como con el desarrollador. Entonces, técnicamente no estás comprando estos juegos. En lugar de eso, haces una donación y luego puedes decidir qué parte de tu dinero va a Humble Bundle, al desarrollador o a una organización benéfica. En este caso, las organizaciones benéficas son Children’s Miracle Network Hospitals y Breakthrough T1D. Ahora que sabes cómo funcionan las donaciones de Humble Bundle, debes aprender más sobre el sistema de niveles. La cantidad de juegos que obtienes depende de cuánto donas. Se divide en cuatro paquetes. Esto es lo que obtienes por cada nivel de donación: Dona $5 o más: Dragon’s Dogma: Dark Arisen, Dead Rising 2: Off the Record y Dead Rising 2 Dona $10 o más: todos los juegos anteriores, más Street Fighter V – Champion Edition, Street Fighter 30th Anniversary Collection y Dead Rising 3: Apocalypse Edition. Dona $20 o más: todos los juegos anteriores, más Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, Capcom Beat ‘Em Up Bundle y Dead Rising 4: Frank’s Big Package. Dona $30 o más: todos los juegos anteriores, más Ghost Trick: Phantom Detective, The Great Ace Attorney Chronicles y Capcom Fighting Collection. Recuerda, tienes hasta el 28 de agosto para registrarte. Sin embargo, es una oferta fantástica y ayuda que sirva a una buena causa. Además, es una excelente manera de pasar los días de semana de verano, ¡y tal vez incluso los días de semana! ¡Regístrate y comienza a jugar! Comentarios

Mini crucigrama del NYT de hoy: respuestas del crucigrama del viernes 9 de agosto

Mini crucigrama del NYT de hoy: respuestas del crucigrama del viernes 9 de agosto

El New York Times apareció en el CES 2023 junto con Delta para confirmar que la línea de juegos de la publicación es parte del próximo Delta Exclusives Hub. Los pasajeros de Delta Air Lines pronto podrán jugar Wordle, Spelling Bee y más durante los vuelos a través del Wi-Fi gratuito de la aerolínea. Actualmente, quienes vuelan en un vuelo de Delta solo tienen acceso gratuito a iMessage, Facebook Messenger y WhatsApp. Sin embargo, a partir del 1 de febrero, Delta Air Lines planea ofrecer Wi-Fi gratuito en sus vuelos a los miembros de Delta SkyMiles, y se podrá acceder a una gran cantidad de contenido desde una nueva página de destino llamada Delta Exclusives Hub. Cuando Delta Exclusives Hub se lance en algún momento de la primavera de 2023, su centro brindará a los pasajeros acceso a juegos como Wordle, Spelling Bee y The Crossword en vuelos nacionales de EE. UU. de forma gratuita, ya sean suscriptores del New York Times o no. Este anuncio se produce casi un año después de que The New York Times adquiriera Wordle en el apogeo de su estatus como fenómeno de las redes sociales. Si bien no está tan de moda como hace un año, Wordle todavía atrae a muchos jugadores y es una parte importante de la oferta de juegos de The New York Times. En particular, The New York Times parece estar interesado en ampliar los lugares donde la gente puede jugar Wordle, ya que lo integraron en su aplicación Crossword en diciembre de 2022. Al incluir Wordle y sus otros juegos en Delta Exclusives Hub, The New York Times Games hará que sus ofertas lleguen a más personas y, al mismo tiempo, garantizará que los jugadores siempre tengan la oportunidad de ver el Wordle del día, incluso si viajan todo el día.

Marvel Snap Alliances me impidió abandonar el juego

Marvel Snap Alliances me impidió abandonar el juego

EspañolSecond Dinner He jugado a Marvel Snap casi todos los días desde mayo de 2022, lo que básicamente lo convirtió en un pasatiempo diario para mí. Pero el desastroso lanzamiento de Deadpool’s Diner casi me hizo abandonar el juego de cartas coleccionables (CCG) basado en cómics el mes pasado. Mi pasatiempo comenzó a sentirse más como un trabajo. La emoción por el primer modo nuevo que llegaba al juego en más de un año se transformó en pavor cuando me pidió que gastara dinero real o esperara más de una hora después de perder mi primer juego y toda mi moneda específica del modo junto con él. Si bien Second Dinner finalmente arregló Deadpool’s Diner para que fuera más amigable para los recién llegados, jugar este modo de alto riesgo para obtener Cassandra Nova me agotó porque hizo algo que Marvel Snap nunca antes había hecho: hizo que perder no fuera divertido. Consideré abandonar un juego que se había convertido en una parte fundamental de mi rutina diaria. Afortunadamente, antes de poder hacer eso, llegó una nueva función y salvó Marvel Snap para mí. Esa característica son las Alianzas, la versión de Marvel Snap de un sistema de clanes que finalmente agregó un elemento social más fuerte al juego CCG. Al hablar con los desarrolladores de Second Dinner sobre la creación de este modo, llegué a entender que las Alianzas estaban hechas a medida para atraer a jugadores como yo, que solo necesitaban el estímulo para salir de la rutina y no sentirse agotados. Recuperándose del restaurante de Deadpool, el director de diseño de Marvel Snap, Kent-Erik Hagman, le dijo a Digital Trends en una mesa redonda de preguntas y respuestas que el objetivo general de las Alianzas era «hacer algo nuevo que no se haya hecho en los CCG, y eso es realmente traer un sistema social grande y fuerte». En la práctica, hace exactamente eso. Hasta 30 jugadores pueden unirse a un clan y luego trabajar juntos para acumular puntos al ganar cubos en partidas de Marvel Snap y completar contratos. Estos pueden variar desde mover o descartar una cierta cantidad de cartas hasta ganar partidas con combinaciones de cartas específicas. En el camino, los miembros de la Alianza pueden chatear con una nueva función en el juego, ver las victorias de 8 cubos de los demás y disfrutar de un gran pago de recompensas todos los martes si ganan suficientes puntos de Bounties. Second Dinner Es un sistema bastante simple, pero inteligentemente diseñado de manera que me enganchó y evitó el agotamiento. En primer lugar, encaja perfectamente en Marvel Snap estéticamente y mecánicamente, sin sacudir demasiado el barco como lo hizo Deadpool’s Diner. El diseñador principal de UI, CJ Robinson, le dice a Digital Trends que las ideas originales para Alliances eran un poco más esotéricas: transportar a los jugadores a un callejón o una nave espacial. «Si bien nos encantaron, simplemente no era Snap», dice Robinson, y agrega que Second Dinner, en cambio, necesitaba enfocarse en «lo que era más divertido y utilizable de todo en lo que trabajamos». Mecánicamente, Alliances alienta a los jugadores a jugar los modos preexistentes de Marvel Snap, solo que desde un ángulo diferente. Muchas de sus recompensas de la primera semana se centraron en arquetipos que no son tan «meta» en este momento, como Move o Discard. Si bien no había jugado a ninguno de los dos en bastante tiempo, Alliances me hizo elegir y disfrutar esos mazos, que fueron algunos de los primeros de los que me enamoré en Marvel Snap. Volver a visitar estos mazos agregó más variedad a cómo jugaba el juego y me hizo no sentirme culpable por ello. No me importaba perder y, en cambio, me concentré en divertirme, que es exactamente lo opuesto a la sensación que tuve mientras jugaba Deadpool’s Diner. No es un trabajo Si tuviera que señalar una sensación específica que me impidió dejar Marvel Snap por completo, fue que Alliances hizo que jugar se sintiera más como un pasatiempo divertido que como una cinta de correr insoportable para seguir siendo meta-relevante. Es por eso que me sentí aliviado de que este fuera exactamente el tipo de estímulo de juego que Second Dinner quería que Alliances les diera a los jugadores. «Lo que descubrí es que los jugadores solo quieren una excusa para jugar un mazo que saben que no es óptimo. Necesitan que el juego les diga: «No, está bien», dice Hagman. «Puedes jugar ese mazo de Movimiento, aunque tu tasa de victorias pueda sufrir una caída del 3%. Si el juego te da una excusa, como darte todos estos puntos de recompensa por meter a Heimdall en tu mazo, finalmente puedes quitarle el polvo a ese mazo de Heimdall. El juego te da una excusa para jugar el mazo que quieres jugar, y ahora sientes que estás haciendo lo correcto y que empiezas a divertirte de nuevo». Segunda cena El percance del lanzamiento de Deadpool Diner y algunas otras controversias recientes me dejaron sintiéndome mal con Marvel Snap, un juego que todavía creo que es genuinamente fantástico en su esencia. Si bien la rutina de Deadpool’s Diner podría sentirse como un segundo trabajo, Alliances se sintió como una ventaja adicional que alentaba la experimentación durante el juego. Se puede ignorar si no te importan sus recompensas de refuerzo y créditos, lo que lo hace sentir como otra parte de mi pasatiempo con el que puedo participar cuando quiera en lugar de un elemento de la lista de verificación que necesito completar. «Queríamos crear una función social, no un trabajo, y creo que lo logramos», dice Robinson, y no podría estar más de acuerdo con ese sentimiento. Marvel Snap está empezando a sentirse como un pasatiempo para mí nuevamente. Marvel Snap ya está disponible para PC, iOS y Android.

Filtración de Lenovo sugiere una consola de juegos portátil Legion Go ‘Lite’ con una pantalla de 7 pulgadas

Filtración de Lenovo sugiere una consola de juegos portátil Legion Go ‘Lite’ con una pantalla de 7 pulgadas

C. Scott Brown / Android AuthorityTL;DR Una filtración en el sitio web de Lenovo insinúa uno o dos nuevos modelos Legion Go. La información ahora eliminada sugiere que un Legion Go «Lite» puede tener una pantalla de 7 pulgadas, ventiladores duales y un puerto HDMI. Los rumores de un Legion Go Lite se habían informado originalmente en mayo. Cada vez hay más pruebas de que al menos un nuevo modelo Legion Go de Lenovo podría estar en camino. Los rumores de un Legion Go «Lite» se galvanizaron aún más ayer por un desliz en el sitio oficial de Lenovo que aludía a una próxima nueva versión de la consola de juegos portátil. Como lo vio originalmente un usuario con ojo de águila en el subreddit Legion Go y luego lo revisó VideoCardz, la sección de preguntas frecuentes de la página del producto Legion Go tenía algunas respuestas interesantes sobre el dispositivo que claramente no se relacionan con el modelo actual. Las respuestas indicaban que Legion Go tiene un puerto HDMI y ventiladores duales, que no coinciden con las especificaciones del dispositivo. También afirmaron que la consola portátil «viene con una pantalla de 7 u 8 pulgadas», según el modelo. La única versión de la consola tiene una pantalla de 8,8 pulgadas, lo que sugiere que podría estar en proceso una Legion Go más pequeña. Algunos han inferido que esto alude a dos nuevos modelos de Legion Go, dado que incluso una pantalla de 8 pulgadas sería una forma extraña de redondear las 8,8 pulgadas. Es posible que las respuestas a las preguntas frecuentes fueran simplemente un error y ahora se hayan eliminado de la página del producto. Sin embargo, se trataría de tres errores muy específicos, y no es la primera vez que surgen rumores sobre una Legion Go más pequeña. En mayo, Windows Central afirmó que una fuente anónima pero informada había revelado los planes de Lenovo para una Legion Go Lite. Dado que el dispositivo original se lanzó hace solo nueve meses, podría ser un poco pronto para esperar una nueva variante, aunque en algún momento hacia fines de 2024 no estaría fuera de discusión. Estaremos atentos para obtener más pistas. ¿Tienes un consejo? ¡Hable con nosotros! Envíe un correo electrónico a nuestro personal a news@androidauthority.com. Puede permanecer anónimo o recibir crédito por la información, usted elige.Comentarios

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