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‘Fallout’ logra adaptaciones de videojuegos al hacer que el Apocalipsis sea divertido

‘Fallout’ logra adaptaciones de videojuegos al hacer que el Apocalipsis sea divertido

Nolan encargó a los showrunners de Fallout, Graham Wagner y Geneva Robertson-Dworet, que enhebraran esa aguja en particular. La pareja eligió centrar la serie en torno a tres protagonistas, interpretados por Walton Goggins, Ella Purnell y Aaron Clifton Moten, quienes entran en la historia en un punto de inflexión en sus vidas. Como estrella de cine de vaqueros convertido en demonio, el personaje de Goggins es frío y sin ley, un conjunto de emociones que debes imaginar surgen de la pérdida que ha sentido en los 219 años transcurridos desde que cayeron las primeras bombas. Moten es Maximus, un ex huérfano que se une a los protectores tecnológicos paramilitares en la Hermandad del Acero y encuentra una oportunidad de alcanzar la grandeza. Purnell es Lucy MacLean, una ingenua habitante del Refugio que se adentra en Wasteland en busca de su padre secuestrado (Kyle MacLachlan). Han adoptado diferentes ángulos, todo eso es interesante”, dice Wagner. «En la mayoría de los juegos de Fallout, comienzas como un Vault Dweller, así que eso tenía mucho sentido ya que, con la serie, comienzas en un espacio muy pequeño y puedes explorar un mundo nuevo y loco tal como ellos». Se aseguró de incluir The Ghoul, un personaje no jugable en los juegos. «Eso parecía algo que todos queríamos ver, porque son una especie de intocables del mundo de Fallout», dice Wagner. Como propiedad, Fallout siempre ha jugado con una especie de humor negro, una visión satírica de lo horrible que es. y complicada podría ser la vida después de la aniquilación nuclear total. Eso es ciertamente cierto con la serie, que equilibra diálogos desgarradores protagonizados por niños sobre nubes en forma de hongo invasoras con chistes sexuales de tipo «ay, caray» y una cantidad casi cómica de carnicería. Wagner dice que establecer el tono de la serie fue un acto de cuerda floja, ya que sabían que a veces tenía que ser un poco loco y, en otras ocasiones, tremendamente serio. “Hicimos ediciones de episodios en los que había largos períodos sin comedia porque eso era lo que sentíamos que necesitaba la historia, y fue como, ‘Dios, eso es mucho apocalipsis’”, bromea. «Queríamos hacer del apocalipsis un lugar al que todos quisiéramos ir». «Queríamos hacer del apocalipsis un lugar al que todos quisiéramos ir». El showrunner de Fallout, Graham Wagner. Para algunos espectadores, sin embargo, podría parecer que el 2024 ya es adyacente al apocalipsis, lo que hace que algunas de las referencias y escenarios del programa parezcan demasiado proféticos. Todo esto es coincidencia, dice Nolan, ya que el programa comenzó a desarrollarse en 2019, antes de Covid, antes de la invasión rusa de Ucrania y antes de renovadas hostilidades en el Medio Oriente. Aun así, añade, hacer la serie «siempre se sintió como una oportunidad de meter el dedo en una herida abierta de la humanidad, que es el hecho de que todavía no hemos decidido si vamos a lograrlo o si vamos a volar en pedazos”. La humanidad, dice Wagner, casi siempre está en su era de “el fin está cerca”. El apocalipsis es un concepto relativo. Para algunas personas, el apocalipsis ocurrió cuando las mujeres consiguieron trabajo o empezaron a usar pantalones. «El mundo está constantemente en un estado de fin y estamos constantemente hablando de ello», dice. «Todos somos simplemente narcisistas que pensamos que estaremos allí cuando caiga el telón final». Sin embargo, suponiendo que el mundo no termine pronto, Nolan dice que el equipo de Fallout tiene un plan en marcha para dónde quieren que vaya el programa, si tienen la suerte de tener una segunda temporada. «Sin embargo, en la televisión», dice Nolan, «hay que tener cuidado de no dejar demasiado en el camino», algo que él sabe muy bien. demasiado bien como el creador de la querida y luego cancelada Westworld de HBO: «Sólo queremos concentrarnos en hacer una gran temporada de televisión. Si funciona bien y existe la oportunidad de volver a hacerlo, tengo muchas esperanzas de que tengamos esa oportunidad».

Los 13 mejores controladores de juegos móviles (2024): iPhone o Android

Los 13 mejores controladores de juegos móviles (2024): iPhone o Android

Hay varios otros controladores móviles que probamos que simplemente perdieron un lugar arriba o no lograron alcanzar la calificación, además de algunos que estamos ansiosos por probar pronto. Controlador Turtle Beach Atom por $ 80: con un diseño inteligente de dos piezas, este El controlador se pliega cuidadosamente, pero se siente inseguro sin respaldo. Las abrazaderas a cada lado son incómodas, especialmente en teléfonos con módulos de cámara grandes. Tuve problemas para conectarme y no me gusta que el lado derecho tenga que encenderse por separado (presione los botones B y menú). El lado derecho se conecta de forma inalámbrica (2,4 GHz), pero el controlador se conecta a su teléfono a través de Bluetooth. En general funcionó bien para mí, pero cuando jugué con Jydge, el movimiento se invirtió en el joystick izquierdo. Obtienes alrededor de 20 horas de duración de la batería. Se tarda unas dos horas en cargarse. Si la portabilidad es su principal preocupación, puede que valga la pena echarle un vistazo. GameSir T4 Cyclone por $40: Relativamente asequible, con un acabado adherente y joysticks de efecto Hall, este es un controlador sólido. Hay un par de botones programables en la parte trasera, motores vibratorios en las empuñaduras y un práctico botón multifunción. También es compatible con Bluetooth, 2,4 GHz con un dongle opcional y conexiones USB-C. Pero la batería es de sólo 860 mAh, la aplicación GameSir es deficiente y el LED es molestamente brillante. GuliKit KingKong 2 Pro por $70: Reemplazado por el nuevo modelo de GuliKit, este controlador es un poco más barato y sigue siendo una buena opción para las personas que no No me importan las paletas traseras. Tiene palancas de efecto Hall, un botón programable y la mayoría de las otras características que tiene el KK Max 3 mencionado anteriormente. Nacon MG-X Pro por $ 88: se siente como si Nacon cortara un controlador Xbox por la mitad para insertar una base de teléfono extensible. pero si desea este estilo de controlador, le recomendamos el GameSir G8 mencionado anteriormente. El MG-X Pro es un poco más espacioso, pero el G8 es superior en todos los demás aspectos. PowerA Moga XP Ultra por $107: Me encanta la idea de combinar un montón de opciones en un controlador, y el loco Moga XP Ultra de PowerA es ciertamente versátil. Funciona de forma inalámbrica con su Xbox, PC con Windows o teléfono Android y ofrece una duración sólida de la batería (hasta 40 horas a través de Bluetooth o 60 horas para Xbox). Pero el ingenioso mini controlador que se desliza hacia afuera, estilo Transformer, para jugar mientras viaja es demasiado pequeño y difícil de agarrar cómodamente. Los botones, gatillos y palancas están bien y el clip funciona bien para sostener el teléfono, pero el D-pad es rígido. Considerándolo todo, es una mezcla costosa. Razer Kishi V2 por $90: El Razer Kishi V2 está bien, pero es más lento, más grande y menos pulido que el Backbone One. Es un controlador móvil extensible que viene en versiones para Android y iPhone. Ambos pueden transmitir juegos de PlayStation o Xbox y también funcionar con Windows. Pero, en última instancia, el software superior y el conector para auriculares de Backbone lo convierten en la mejor opción. —Louryn StrampeRiot PWR iOS Xbox Edition Cloud Gaming Controller por $25: un controlador con certificación MFi para juegos de iPhone o iPad (dispositivos con puerto Lightning más antiguos) que cuenta con carga de paso, conexión directa de cable Lightning y un puerto de audio de 3,5 mm. Se parece mucho a un controlador de Xbox, admite Xbox Cloud Gaming o juego remoto y viene con un mes gratis de Game Pass Ultimate. Lo malo es que el cable está un poco desordenado. El controlador Riot PWR MFi por ($68) es casi idéntico, pero sin el estilo verde llamativo ni los botones de colores de Xbox. También hay una opción USB-C. Turtle Beach Recon Cloud por $59: aquí hay otro controlador de la marca Xbox que admite Xbox Cloud Gaming y Remote Play y viene con un mes gratis de Game Pass Ultimate. Se siente bien en la mano, tiene un clip de teléfono sólido y funciona con Android, Xbox y Windows. También presenta algunas mejoras de audio (cuando está conectado), botones programables y una práctica función Pro-Aim que reduce la sensibilidad del joystick derecho para apuntar en juegos FPS. Es una buena opción de actualización sobre el controlador PowerA mencionado anteriormente, pero solo si desea funciones adicionales. GameSir X3 por $ 100: en el papel, esta es una actualización sobre el X2, con botones refinados, más opciones para los joysticks y un sistema de refrigeración. abanico en la espalda. Pero recomiendo el X2 Pro más económico mencionado anteriormente, porque el ventilador agrega volumen y peso y necesita energía a través de un puerto USB-C dedicado. (Tiene un puerto USB-C separado para la carga directa de su teléfono). PowerA Moga XP7-X Plus por $85: este controlador ofrece todo lo que hace el XP-5 X, pero también puede quitar el soporte en el centro para colocarlo en la ranura. en tu teléfono (mi Pixel 6 Pro encaja muy bien). Es resistente, ofrece muchos botones (solo falta un botón de captura de pantalla) y puede cargar su teléfono de forma inalámbrica. Pero es caro, tiene un puerto Micro USB cuando yo preferiría USB-C y solo tiene una batería de 2000 mAh, así que quédate con el XP-5 X a menos que realmente quieras que esa base con resorte quepa en tu teléfono. 8BitDo SN30 Pro por $45: Este controlador, que evoca recuerdos de SNES, funciona con Android, Windows, MacOS y Switch. Tiene ruido incorporado, un D-pad sólido, buena duración de batería y un puerto USB-C.

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14 mejores juegos de PlayStation VR2 para jugar ahora mismo (2024)

14 mejores juegos de PlayStation VR2 para jugar ahora mismo (2024)

Seis años después de que Sony lanzara su primer casco de realidad virtual, finalmente tuvimos en nuestras manos la PS VR2. Si puede pensar en gastar más en un accesorio que en la consola en sí, vale la pena esperar por los auriculares. Sony se deshizo de las cajas de procesadores externos, aumentó la resolución y agregó funciones como compatibilidad con HDR y seguimiento ocular avanzado. También es muy, muy cómodo, casi lo suficientemente cómodo como para hacerte olvidar que todavía está conectado. Ahora que tienes los auriculares, ¿a qué juegas? Hemos pasado meses trabajando en algunos de los títulos más nuevos. Aquí están nuestras mejores opciones. ¿No ves nada que te guste? Seguimos probando juegos y no olvides consultar nuestra guía de los mejores accesorios de PlayStation y los mejores juegos de PlayStation Plus. Oferta especial para lectores de Gear: obtenga una suscripción de 1 año a WIRED por $5 ($25 de descuento) . Esto incluye acceso ilimitado a WIRED.com y nuestra revista impresa (si lo desea). Las suscripciones ayudan a financiar el trabajo que hacemos todos los días.

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Lo que los padres deben saber sobre el equipo de realidad virtual que quieren los niños

Lo que los padres deben saber sobre el equipo de realidad virtual que quieren los niños

Lo más destacado de la historia Los auriculares de realidad virtual van desde Cardboard, de bajo costo, hasta la costosa PlayStation. Estas son tus opciones si quieres sumergirte o realmente nadar con el pez gordo de la realidad virtual. ¿Estás pensando en invitar a tu familia a un poco de realidad virtual en estas vacaciones? No tiene idea de donde empezar? No te preocupes. Desde el económico visor Cardboard VR de Google hasta la nueva PlayStation VR de Sony, esta guía lo ayudará a descubrir qué tiene sentido para los intereses, necesidades y presupuesto de su familia. Estas son tus opciones si quieres sumergir el dedo del pie en el agua, vadear hasta las rodillas o realmente nadar con el pez gordo de la realidad virtual. Tenga en cuenta que la realidad virtual es una tecnología que cambia rápidamente, así que consulte siempre los sitios web de las empresas, las reseñas profesionales en sitios como CNET y las reseñas de los usuarios antes de dar el salto. Los visores de realidad virtual son dispositivos portátiles y económicos que ofrecen vistas tridimensionales y la sensación de estar en un lugar diferente. Las lentes de los espectadores funcionan ampliando la profundidad de las imágenes estáticas o de la animación, pero no le permiten interactuar con su entorno. Para usarlos, descargue cualquier aplicación con la etiqueta «VR» en iTunes o Google Play, inicie la aplicación e inserte su teléfono inteligente en el visor. La mayoría de los espectadores utilizan el botón de su teléfono u otra entrada básica para controlar la acción. Características clave • Económico • Compatible con la mayoría de los teléfonos inteligentes y aplicaciones iOS o Android etiquetadas “VR” (excepto View-Master, que utiliza aplicaciones especialmente diseñadas) • Más parecido a una película en 3D que a una verdadera realidad virtual • Lo mejor para contenido y juegos educativos • Selección El número de aplicaciones de alta calidad es actualmente bastante limitado. Pruebe las Historias de realidad virtual VR del New York Times y estas recomendaciones. Productos de esta categoría • Google Cardboard ($14,99) Literalmente hecho de cartón, este dispositivo portátil que usted mismo arma es una forma novedosa y divertida de experimentar la realidad virtual. Úselo con cualquier teléfono inteligente y aplicaciones de realidad virtual para iOS o Android. Google ofrece muchos visores diferentes, incluido el Google Tech C-1 Glass VR Viewer de aspecto steampunk ($ 14,99). • Auriculares de realidad virtual SmartTheater ($19,99) Este es un visor cómodo con lentes ajustables, una correa para la cabeza y una entrada de disparador fácil de usar. Viene con un controlador de movimiento portátil de cartón que agrega algo de entusiasmo a los juegos. Funciona con la mayoría de los teléfonos inteligentes y cualquier aplicación de realidad virtual para iOS o Android. • Realidad virtual View-Master ($29,99) Diseñado para aprender más que para jugar, View-Master está disponible en una variedad de paquetes que le permiten explorar dinosaurios, el espacio, la vida silvestre y más. Cada paquete incluye carretes de imágenes insertables (su teléfono proporciona los caballos de fuerza). Funciona con la mayoría de los teléfonos inteligentes y aplicaciones View-Master para iOS o Android especialmente diseñadas. Herramientas digitales para convertir a los niños obsesionados con los juegos en verdaderos diseñadores de juegos Auriculares VR: lo mejor para niños grandes y preadolescentes Los auriculares VR están subiendo en precio y características. Son similares a los visores en el sentido de que descargas aplicaciones de realidad virtual de la tienda de aplicaciones e insertas tu teléfono en ellas. Los auriculares funcionan exactamente con las mismas aplicaciones que los espectadores (excepto Samsung Gear VR y Google Daydream View, pero le brindan una experiencia más inmersiva. Las ventajas de los auriculares son que son más cómodos de usar durante más tiempo y se ajustan mejor ( evitando fugas de luz), tienen mejores lentes y, a menudo, tienen puertos para auriculares. Es por eso que a algunas personas les gusta usarlos para ver videos. No hacen que los videos sean tridimensionales, pero proporcionan una especie de sala de cine personal. tipo de experiencia. También suelen tener controladores de juego integrados en los auriculares o funcionan con controladores portátiles, lo que le brinda más opciones en aplicaciones que las que tendría con un simple visor. Características clave • Más caro que los visores • Compatible con la mayoría de los teléfonos inteligentes (excepto Samsung Gear VR y Google Daydream View) y aplicaciones de iOS o Android etiquetadas como “VR” • Experiencia más creíble, donde estás, pero capacidad limitada para interactuar con tu entorno • Bueno para juegos, contenido educativo y visualización de películas • Selección El número de aplicaciones de alta calidad es actualmente bastante limitado. Pruebe las Historias de realidad virtual VR del New York Times y estas recomendaciones. • Los auriculares tienen requisitos de edad mínima establecidos por los fabricantes; Comprueba la edad antes de comprar. Productos en esta categoría • Merge VR Goggles ($79) Estos grandes auriculares morados están hechos de espuma flexible y tienen puertos de audio y botones de entrada dual para un fácil control del juego. Funciona con la mayoría de las aplicaciones de realidad virtual de iOS y Android. • Google Daydream View ($79; envío en noviembre de 2016) Hechos de tela, estos auriculares livianos y lujosos están diseñados específicamente para la nueva plataforma Daydream VR de Google. La plataforma incluye teléfonos compatibles con Daydream (como el teléfono Pixel de la empresa), aplicaciones y controladores. Daydream View viene con un controlador y la compañía dice que habrá 50 aplicaciones en el lanzamiento, incluidos juegos, contenido educativo y servicios de transmisión. • Samsung Gear VR ($99) Diseñado exclusivamente para teléfonos Samsung, el Gear VR incluye un panel de entrada en el costado del auricular y funciona con controladores bluetooth, los cuales te permiten navegar en los juegos fácilmente. Funciona con juegos compatibles con Gear VR (incluido Minecraft Gear VR Edition). • Auriculares de realidad virtual VR Kix ($49.99) Lentes ajustables individualmente, un ajuste perfecto y una bandeja para teléfono inteligente que puede personalizar según su teléfono hacen del Kix una buena opción para una realidad virtual de calidad en cualquier teléfono inteligente. Funciona con la mayoría de las aplicaciones de realidad virtual de iOS y Android. Cinco formas en que los videojuegos pueden ayudar a los niños con necesidades especiales Consolas: la mejor para mayores de 12 años En este momento, Sony ofrece la única consola de juegos de realidad virtual. Los auriculares PlayStation VR de la compañía, justo a tiempo para las fiestas, funcionan con la PlayStation 4. Si aún no tienes una PS4, puedes comprar la PlayStation 4 Slim o una PlayStation 4 Pro (también nueva por las vacaciones) y el PSVR. Los auriculares más la potencia proporcionada por la consola brindan una experiencia de realidad virtual inmersiva e interactiva. Características clave • Caro • Limitado a Sony PlayStation • Totalmente inmersivo e interactivo; potencial para mareos • Los juegos tienden a ser maduros pero abundantes, incluidos Batman Arkham VR, 100ft Robot Golf, Final Fantasy XV VR, Battlezone y Resident Evil 7. • La edad mínima recomendada por Sony es 12 años. Productos en esta categoría • Lanzamiento de PlayStation VR Paquete ($499,99) Incluye todo lo que necesitas para convertir tu PS4 en una máquina de realidad virtual, incluidos unos auriculares, una cámara, dos controladores de movimiento, un juego y cables. • PlayStation 4 Slim ($299,99); PSVR se vende por separado Una versión más delgada y recientemente rediseñada de la PS4, esta tiene gráficos mejorados, un controlador iluminado y funciona más silenciosamente. • PlayStation 4 Pro ($399,99); PSVR se vende por separado Mejores gráficos, acción más rápida y optimizado para funcionar mejor con juegos específicos “Pro-Enhanced” Lo que los padres necesitan saber sobre la adicción a la tecnología Es posible que hayas oído hablar de Oculus Rift y HTC Vive, que suenan siniestros. Estos son los cascos de realidad virtual ultrapotentes que brindan una experiencia totalmente inmersiva; algunos lo llaman «la Holocubierta» en referencia a la realidad alternativa de Star Trek. Ambos requieren PC potentes y de alta gama (que cuestan más de 500 dólares). Características clave • Súper caro • Requiere juegos compatibles (por ejemplo, Everest VR es exclusivo de Vive) y computadoras de alta potencia • Interactividad total con su entorno • Los juegos tienden a ser maduros, incluidos The Assembly y Deus Ex Mankind Divided. • Lo mejor para familias con adolescentes; La edad mínima del fabricante de Oculus Rift es 13 años; Valve afirma que Vive «no es para niños». Productos de esta categoría Únase a la conversación Vea las últimas noticias y comparta sus comentarios con CNN Health en Facebook y Twitter. • HTC Vive ($799) Ofrece una “experiencia a escala de habitación”. Si sus hijos juegan en la red de juegos Steam, seguramente habrán visto anuncios del HTC Vive, ya que está fabricado por la misma empresa, Valve, propietaria de Steam. Steam ofrece algunos juegos exclusivos de Vive diseñados para aprovechar las capacidades únicas de estos auriculares. • Oculus Rift ($599) Viene con todo lo necesario para hacer realidad la realidad virtual, excepto la computadora: un auricular, un sensor, un control remoto, cables, un controlador Xbox y un juego.

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Los 16 mejores auriculares para juegos (2024): con cable, inalámbricos, para Switch, PC, Xbox, PS5 y PS4

Los 16 mejores auriculares para juegos (2024): con cable, inalámbricos, para Switch, PC, Xbox, PS5 y PS4

Calidad de audio: Parece que no hace falta decirlo, pero lo decimos de todos modos: no siempre se puede saber a partir de una hoja de especificaciones cómo sonarán unos auriculares. Unos auriculares estéreo bien fabricados pueden sonar mejor que un equipo de sonido envolvente Dolby Atmos 7.1 de mala fabricación. Consulte las reseñas para tener una idea de cómo funcionan los auriculares en la vida real. Opciones de sonido envolvente: los auriculares modernos se han vuelto muy buenos para recrear o simular el sonido envolvente en auriculares con sistemas como Dolby Atmos para auriculares o DTS:X. Estos sistemas son particularmente impactantes en juegos en los que quieres poder escuchar exactamente desde dónde te dispara un enemigo. Asegúrate de poder activar o desactivar el sonido envolvente. Comodidad: esta es otra categoría subjetiva, pero si vas a usar auriculares durante horas mientras juegas, es importante que no te duela. Un auricular pesado presionando contra tus sienes puede provocarte dolor de cabeza después de un tiempo. Busque auriculares que tengan diseños ergonómicos y ajustables, mucha amortiguación y que, en general, sean livianos. Un micrófono con brazo ajustable: si planea usar sus auriculares para juegos en línea, un buen micrófono es importante. Muchos auriculares vienen con micrófonos boom que se pueden colocar frente a la boca. Algunos son removibles, mientras que otros simplemente se pueden girar o doblar para alejarlos de la boca cuando no están en uso. Asegúrate de obtener el tipo adecuado para tus necesidades. LED indicadores y silenciador de micrófono visibles: es importante saber cuándo estás transmitiendo audio para no compartir accidentalmente tus conversaciones privadas con tus compañeros de equipo. Algunos micrófonos se silencian automáticamente cuando los giras hacia arriba, mientras que otros usan un botón de silencio dedicado. Nos gustan especialmente los auriculares que incluyen LED rojos que indican cuándo estás silenciado, lo que puede ser útil. Monitoreo del micrófono para que puedas escuchar tu voz: si quieres controlar cómo les hablas a tus compañeros de equipo y no sonar como tú. Si gritas mientras juegas, la monitorización del micrófono es una función que te permite escuchar tu propio audio a través de tus auriculares. De manera óptima, puede ajustar su volumen. Cuando escuchas un podcast o un programa de entrevistas de radio, es probable que esas personas estén usando algún tipo de monitoreo de micrófono para poder escucharse a sí mismos y a los demás. Ecualizador (EQ) y herramientas de personalización: se mezclan juegos, películas y programas de televisión. de manera diferente, y cuando esté escuchando, es posible que desee enfatizar diferentes aspectos de la señal de audio. Los ajustes preestablecidos de ecualizador personalizados te permiten establecer diferentes equilibrios para ver una película o jugar un juego, o incluso tener diferentes equilibrios por juego.

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Los 24 mejores accesorios de Nintendo Switch (2024): bases, estuches, auriculares y más

El Nintendo Switch tiene una resistencia increíble para una consola que ahora tiene siete años y solo ha tenido una actualización moderada en su pantalla y soporte después de todo ese tiempo. A diferencia de la PlayStation 5 y la Xbox Series X, que están confinadas en casa, la Switch es portátil, personal y está repleta de títulos exclusivos e independientes. Debido a que puedes jugar al Switch en casa o mientras viajas, es posible que necesites baterías, estuches protectores y otros accesorios que no estás acostumbrado a comprar para una consola. El Switch OLED es una excelente mejora con respecto al original, y los accesorios en Esta lista debería funcionar con la versión OLED a menos que se indique lo contrario en el texto o en los enlaces de compra, aunque no los hemos probado todos en ella. Algunos son adecuados para Switch Lite de Nintendo, el hermano de Switch solo para dispositivos móviles que no se puede conectar a un televisor. Asegúrese de consultar nuestro resumen de los mejores juegos de Switch y nuestros consejos y trucos de Switch para aprovechar al máximo su sistema. Actualizado en marzo de 2024: agregamos HyperX ChargePlay Quad 2, banco de baterías portátil Monoprice, paquete Joy-Con, y carcasa de repuesto eXtremeRate DIY. Oferta especial para lectores Gear: obtenga WIRED por solo $5 ($25 de descuento). Esto incluye acceso ilimitado a WIRED.com, cobertura completa de Gear y boletines informativos exclusivos para suscriptores. Las suscripciones ayudan a financiar el trabajo que hacemos todos los días.

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Cómo Sony PlayStation venció a Microsoft y Nintendo en la guerra de consolas

Han pasado tres décadas desde que Sony PlayStation dio vida por primera vez a algunas de las franquicias más queridas de la industria de los videojuegos. El presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, se jubilará en marzo de 2024. Su mandato comenzó en 1994, el mismo año en que se lanzó PlayStation. en Japón. La consola de juegos se expandió a los EE. UU. un año después, en 1995. «Antes del lanzamiento, había una incertidumbre considerable. Nos estábamos mudando a un espacio que tenía dos ocupantes bastante arraigados, Nintendo y Sega», dijo Ryan. Shawn Layden, ex presidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, atribuye el éxito inicial de PlayStation a una empresa conjunta entre Sony Music y Sony Electronics. «Creo que desde el principio, la empresa supo que ser una empresa de tecnología no era suficiente. Había que aportar algo de salsa secreta del mundo del entretenimiento», dijo Layden. La PlayStation 2 se lanzó en 2000 y sigue siendo la consola de videojuegos más vendida de todos los tiempos, con más de 155 millones de consolas vendidas, según los estados financieros de la compañía. «Entramos en mercados donde los videojuegos nunca habían existido realmente. Así que en el sur de Europa, por ejemplo, en Italia y España, y en lugares como Oriente Medio, establecimos una cultura de juego donde no existía ninguna», dijo Ryan. Pero la PlayStation Los 30 años de historia no estuvieron exentos de obstáculos y el futuro sigue siendo incierto. Más recientemente, la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, por valor de 69 mil millones de dólares, representó una gran amenaza para el antiguo negocio de juegos de Sony. mucho lo que queda de los grandes estudios independientes y no compartir los juegos con PlayStation», dijo la presidenta de Creative Strategies, Carolina Milanesi. El gigante japonés de los juegos recortó su previsión de ventas para PlayStation 5, su consola más reciente lanzada en 2020, el 14 de febrero cuando advirtió sobre una menor demanda. Sony despidió a 900 trabajadores, o el 8% de su división PlayStation, el 27 de febrero. Mire el vídeo para conocer más sobre la historia de la PlayStation de Sony y saber qué sigue para la empresa.

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El margen de juegos de Sony se cuestiona después de que el recorte de ventas de PS5 provocara la caída de las acciones

El controlador PlayStation DualSense y la consola PlayStation 5. Jakub Porzycki | Nurfoto | Getty Images Alrededor de 10.000 millones de dólares de valor fueron eliminados de las acciones de Sony la semana pasada, después de que el gigante tecnológico japonés redujera su previsión de ventas para su consola insignia PlayStation 5 para el año fiscal. Los analistas, que ya pensaban que el objetivo de Sony para la PS5 era demasiado elevado, dijeron a CNBC una mayor El problema para la compañía son sus márgenes decrecientes en su negocio clave de juegos. Sony anunció esta semana que ahora espera vender 21 millones de unidades de la PS5 en el año fiscal que finaliza en marzo, en comparación con un pronóstico anterior de 25 millones de unidades. cayó después del anuncio, con alrededor de $10 mil millones de valor eliminado de las acciones desde el recorte de pronóstico, según un cálculo de CNBC utilizando datos de FactSet. Pero los analistas estaban observando otra métrica clave: el margen operativo en el negocio de los juegos, que quedó justo por debajo de 6% para el trimestre de diciembre, según un cálculo de CNBC. Por el contrario, el margen operativo de Sony fue superior al 9% en el trimestre de diciembre de 2022. «El recorte previsto de envíos para PS5… no es lo que decepciona… Lo que es decepcionante es el bajo nivel» del margen operativo, Atul Goyal. , analista de acciones de Jefferies, en una nota a los clientes el miércoles. Añadió que antes del trimestre de enero a marzo de 2022, los márgenes de la unidad de juegos rondaban entre el 12% y el 13% en los cuatro años anteriores. El margen de un solo dígito del trimestre para Sony está presente «a pesar de varios vientos de cola que deberían haber impulsado los márgenes hasta el 20%», dijo Goyal, añadiendo que la situación es «extremadamente decepcionante». Estos vientos de cola incluyen las ventas de sus juegos propios, que son cada vez más en forma de descargas digitales, además de su servicio de suscripción PS Plus de alto margen, que tiene un margen de alrededor del 50%, según Goyal. «Sus ingresos por ventas digitales, contenido adicional, las descargas están en máximos históricos… Y, sin embargo, sus márgenes están en los mínimos de una década. Esto simplemente no es aceptable», dijo Goyal en un correo electrónico a CNBC. Goyal matizó que el margen actual para el negocio de juegos de Sony está «casi cerca de los mínimos de la década». El analista cuestionó cómo, con todos estos productos de mayor margen, la división de juegos El margen operativo se ha mantenido muy deprimido. Serkan Toto, director ejecutivo y fundador de la consultora de juegos Kantan Games, con sede en Tokio, dijo que creía que los costos de producción de hardware en realidad han bajado, ya que la PlayStation 5 tiene más de tres años y Sony tendría mejores economías de producción. «Spiderman 2», que salió el año pasado y es producido por Insomniac Games, propiedad de Sony, cuesta alrededor de Se esperan 300 millones de dólares, según el sitio web de juegos Kotaku, citando una presentación interna que se filtró después de que un grupo de ransomware hackeó la empresa. «Así que estos presupuestos parecieron tener un impacto significativo en su margen de juego con el tiempo», dijo Toto. Sony e Insomniac Group no respondió de inmediato a las solicitudes de comentarios de CNBC.

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Microsoft llevará cuatro juegos de Xbox a las consolas de otras empresas

Phil Spencer, director ejecutivo de juegos de Microsoft, habla durante el evento Xbox de la compañía antes de la E3 Electronic Entertainment Expo en Los Ángeles el 10 de junio de 2018.Patrick T. Fallon | Bloomberg | Getty ImagesMicrosoft dijo el jueves que lanzará cuatro de sus videojuegos en consolas de la competencia. Phil Spencer, jefe de la división de juegos de Microsoft, dijo en un video de la compañía que la decisión «no es un cambio en nuestro tipo de estrategia exclusiva fundamental». , el cambio indica una voluntad de generar más ingresos a partir de contenido que anteriormente sólo podía reproducirse en el propio hardware de juegos de Microsoft. Microsoft completó la adquisición del destacado editor de videojuegos Activision Blizzard por más de 75 mil millones de dólares en octubre. En el segundo trimestre fiscal, el 11% de los ingresos que fluyeron hacia Microsoft, la empresa pública más valiosa del mundo, estuvieron vinculados a los juegos. El servicio Game Pass que brinda acceso a múltiples juegos tiene ahora 34 millones de suscriptores, frente a los 25 millones de hace dos años, dijo la compañía. Pero las consolas Xbox Series X y Series S, que estuvieron disponibles en 2020, no han demostrado ser tan populares como la Sony PlayStation 5 o la Nintendo Switch.»Creemos que este es un momento interesante para que usemos lo que algunas de las otras Las plataformas tienen ahora para ayudar a hacer crecer nuestras franquicias, así que vamos a hacer eso», dijo Spencer en el video. Microsoft se negó a identificar los títulos en cuestión, pero Spencer dijo que no serán Starfield, un juego tan esperado. que salió en septiembre, o el próximo Indiana Jones and the Great Circle. Spencer dijo que dos de los cuatro son «juegos impulsados ​​por la comunidad», mientras que los otros dos son títulos más pequeños que no estaban destinados a ser exclusivos de los propios sistemas de Microsoft. .The Verge informó la semana pasada que Microsoft estaba considerando lanzar el juego Indiana Jones, previamente anunciado para Xbox y Windows, en la PlayStation 5 de Sony, además de la propia consola y el sistema operativo de PC de Microsoft. El título provendrá de Bethesda Softworks, una subsidiaria de ZeniMax Media, que Microsoft adquirió por 8 mil millones de dólares en 2021. Muchos fanáticos de Xbox expresaron su frustración en las redes sociales, especulando que Microsoft dejará de intentar mantener juegos exclusivos en su consola en el futuro. Algunos argumentaron que sin contenido especial que no se puede reproducir en otros lugares, habría menos razones para seguir invirtiendo en hardware y software de Xbox. Un día después de que se publicara el artículo de Verge, Spencer escribió en una publicación en X: «Nosotros». «Estamos escuchando y te escuchamos. Hemos estado planeando un evento de actualización comercial para la próxima semana, donde esperamos compartir más detalles contigo sobre nuestra visión para el futuro de Xbox. Estén atentos». A principios de esta semana, informó The Verge. que juegos como Hi-Fi Rush, Pentiment y Sea of ​​Thieves llegarían a consolas que no sean de Microsoft.»Tengo la creencia fundamental de que en los próximos cinco o diez años, los juegos exclusivos, los juegos que son exclusivos de One Piece del hardware, serán una parte cada vez más pequeña de la industria de los juegos», dijo Spencer durante la aparición del video. MIRAR: La nueva apuesta de Microsoft en los juegos: Starfield de Bethesda se lanza hoy No te pierdas estas historias de CNBC PRO:

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Cómo optimizar videojuegos para PC

¿Finalmente compraste el juego que planeabas jugar durante mucho tiempo? Bueno, si ese es el caso, debes estar deseando sumergirte directamente en ello, ¿verdad? En tales casos, descubrir que el juego no se inicia o no se ejecuta correctamente puede resultar bastante molesto. Pero las cosas pueden volverse bastante fáciles si sabes cómo optimizar videojuegos para PC. Pero sí, es necesario tener una cosa clara. Es decir, las configuraciones de PC no son como las consolas. Cuando los desarrolladores trabajan con un juego creado para consolas, no necesitan considerar decenas de combinaciones de hardware diferentes. En cambio, se centran estrictamente en un conjunto de hardware. Por eso, es bastante natural encontrar videojuegos no optimizados para PC. Sin embargo, incluso si los videojuegos para PC no vienen con una optimización completa, puedes hacer muchos ajustes. Esa es la belleza de los juegos de PC. Antes de que preguntes, no, no se trata sólo de modificar el hardware. Puede conformarse con su configuración actual y obtener una experiencia de juego completa. Quédese para aprender todo lo que hay que hacer. Supervise los videojuegos en la PC En primer lugar, debe asegurarse de que los videojuegos no funcionen bien en su PC. El método más sencillo para hacer esto es monitorear el FPS, la utilización de la CPU y la utilización de la GPU. A veces, notarás que la utilización de CPU y GPU es baja y ni siquiera obtienes 60 FPS. Este es básicamente un caso clásico de títulos no optimizados. Ahora no es necesario monitorear las métricas durante mucho tiempo. Mantenga los videojuegos funcionando durante aproximadamente una hora y vea si los números parecen estar bien. Si notas que la utilización de la CPU y la GPU está al máximo, es probable que tu hardware no sea adecuado para el juego. Por supuesto, es posible que tengas componentes de alta gama y, sin embargo, tengas malos marcos. En tales casos, el juego no está demasiado optimizado para trabajar con él. Esta comprobación inicial aclara muchas cosas. Te evitará perder horas intentando optimizar videojuegos para PC que no se pueden optimizar. ¿Te preguntas qué usar para monitorear estas métricas mientras ejecutas un juego? En cuanto a una solución de terceros, recomiendo MSI Afterburner. Es muy útil ver cómo funcionan los juegos en tu computadora. Pero no es necesario que dependas de una herramienta de terceros si no lo deseas. En su lugar, puedes utilizar el software Adrenaline si tienes una GPU AMD. Alternativamente, para monitorear videojuegos para PC con GPU Nvidia, use GeForce Experience. Utiliza tecnologías de escalado avanzadas como FSR y DLSS. La mayoría de los videojuegos modernos para PC vienen con soporte AMD FSR y Nvidia DLSS. Ni siquiera importa si los videojuegos funcionan bien en tu PC; deberías usarlos. Pueden mejorar mucho la experiencia sin afectar demasiado a su computadora. Noticias de la semana de Gizchina Para ser exactos, tecnologías como AMD FSR y Nvidia DLSS renderizan el juego a una resolución relativamente baja. Posteriormente, lo escalan a una resolución más alta. Sí, definitivamente puede degradar la fidelidad visual. Pero si lo configuras en el nivel correcto, realmente no notarás la pérdida visual. Puede obtener más información en el vídeo adjunto arriba. Ahora bien, ¿qué tiene esto que ver con la optimización de videojuegos para PC? Bueno, entra en juego cuando ves que tu hardware te impide obtener una experiencia más fluida. Al aprovechar estas tecnologías de escalamiento, seguramente verá un aumento instantáneo del rendimiento. Desactive el trazado de rayos y verifique la resolución para optimizar los videojuegos para PC. No se puede negar que el trazado de rayos hace que el juego parezca visualmente atractivo. Pero esta actualización visual supone una gran carga para su hardware. De hecho, cualquier tipo de ajuste que realices en la configuración de iluminación hará que notes una caída en los fotogramas. En lugar de activar el trazado de rayos, modifica las otras configuraciones de los juegos para hacerlos visualmente atractivos. Por ejemplo, considere jugar con la tecnología de escala mencionada anteriormente. Dicho esto, si tienes una GPU capaz, como una RTX 4090, deberías obtener un buen rendimiento incluso con el trazado de rayos activado. Si no lo hace, compruebe si se han ajustado otras configuraciones innecesarias. Además, es importante comprobar si su CPU está obstaculizando la GPU. Puedes verificar esto monitoreando el juego, que ya se mencionó anteriormente. Además, verifique si ha aumentado la resolución al máximo. Si bien creo que 1080p sigue siendo bueno para los juegos, seguramente puedes llegar hasta 2K si tu hardware es capaz. Considere los ajustes volumétricos al intentar optimizar los juegos para PC Muchos jugadores ignoran la configuración volumétrica. Pero las nubes volumétricas, la niebla y la iluminación hacen que los juegos exijan más recursos. Y esto eventualmente hace que funcionen lentos y lentos en su PC. Puedes mantener activada la opción de niebla y nubes volumétricas. Pero para optimizar los juegos en PC, es mejor apagar la iluminación volumétrica. Le brindará una gran sobrecarga de rendimiento y le permitirá disfrutar de mejores fotogramas mientras juega. Descargo de responsabilidad: Es posible que algunas de las empresas de cuyos productos hablamos nos compensen, pero nuestros artículos y reseñas son siempre nuestras opiniones honestas. Para obtener más detalles, puede consultar nuestras pautas editoriales y conocer cómo utilizamos los enlaces de afiliados.

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