El controlador PlayStation DualSense y la consola PlayStation 5. Jakub Porzycki | Nurfoto | Getty Images Alrededor de 10.000 millones de dólares de valor fueron eliminados de las acciones de Sony la semana pasada, después de que el gigante tecnológico japonés redujera su previsión de ventas para su consola insignia PlayStation 5 para el año fiscal. Los analistas, que ya pensaban que el objetivo de Sony para la PS5 era demasiado elevado, dijeron a CNBC una mayor El problema para la compañía son sus márgenes decrecientes en su negocio clave de juegos. Sony anunció esta semana que ahora espera vender 21 millones de unidades de la PS5 en el año fiscal que finaliza en marzo, en comparación con un pronóstico anterior de 25 millones de unidades. cayó después del anuncio, con alrededor de $10 mil millones de valor eliminado de las acciones desde el recorte de pronóstico, según un cálculo de CNBC utilizando datos de FactSet. Pero los analistas estaban observando otra métrica clave: el margen operativo en el negocio de los juegos, que quedó justo por debajo de 6% para el trimestre de diciembre, según un cálculo de CNBC. Por el contrario, el margen operativo de Sony fue superior al 9% en el trimestre de diciembre de 2022. «El recorte previsto de envíos para PS5… no es lo que decepciona… Lo que es decepcionante es el bajo nivel» del margen operativo, Atul Goyal. , analista de acciones de Jefferies, en una nota a los clientes el miércoles. Añadió que antes del trimestre de enero a marzo de 2022, los márgenes de la unidad de juegos rondaban entre el 12% y el 13% en los cuatro años anteriores. El margen de un solo dígito del trimestre para Sony está presente «a pesar de varios vientos de cola que deberían haber impulsado los márgenes hasta el 20%», dijo Goyal, añadiendo que la situación es «extremadamente decepcionante». Estos vientos de cola incluyen las ventas de sus juegos propios, que son cada vez más en forma de descargas digitales, además de su servicio de suscripción PS Plus de alto margen, que tiene un margen de alrededor del 50%, según Goyal. «Sus ingresos por ventas digitales, contenido adicional, las descargas están en máximos históricos… Y, sin embargo, sus márgenes están en los mínimos de una década. Esto simplemente no es aceptable», dijo Goyal en un correo electrónico a CNBC. Goyal matizó que el margen actual para el negocio de juegos de Sony está «casi cerca de los mínimos de la década». El analista cuestionó cómo, con todos estos productos de mayor margen, la división de juegos El margen operativo se ha mantenido muy deprimido. Serkan Toto, director ejecutivo y fundador de la consultora de juegos Kantan Games, con sede en Tokio, dijo que creía que los costos de producción de hardware en realidad han bajado, ya que la PlayStation 5 tiene más de tres años y Sony tendría mejores economías de producción. «Spiderman 2», que salió el año pasado y es producido por Insomniac Games, propiedad de Sony, cuesta alrededor de Se esperan 300 millones de dólares, según el sitio web de juegos Kotaku, citando una presentación interna que se filtró después de que un grupo de ransomware hackeó la empresa. «Así que estos presupuestos parecieron tener un impacto significativo en su margen de juego con el tiempo», dijo Toto. Sony e Insomniac Group no respondió de inmediato a las solicitudes de comentarios de CNBC.

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