Los padres de Tess Mata alguna vez estuvieron entusiasmados con las redes sociales. El niño de 10 años de Uvalde, Texas, quería ser famoso a Tiktok. Solía bailar, cantar e imitar tendencias populares en sus videos, con la mamá Veronica y el papá Jerry vigilando sus hábitos en línea. Pero luego Tess fue asesinado a tiros en la Escuela Primaria Robb en 2022, uno de los 19 niños y dos maestros asesinados por un ex alumno. Desde entonces, entonces, a medida que los detalles de la vida personal del tirador se han vuelto públicas, las matas y un puñado de otras familias de Uvalde han llegado a creer que su exposición al contenido de armas en línea y en los videojuegos condujo a la tragada. Jerry y Veronica Mata se encuentran frente al Palacio de Justicia de Spring Street el 17 de julio en Los Ángeles. Después de que su hija Tess fue asesinada en el tiroteo en la escuela en Uvalde, Texas, la pareja está demandando a Meta, Activision y Daniel Defense en un intento de desafiar las redes sociales y el marketing de videojuegos que, según dicen, instó al tirador a cometer violencia. (Juliana Yamada / Los Angeles Times) Ahora están demandando a tres compañías que alegan beneficiadas de las fantasías violentas que llevaron a las muertes de sus hijos. Los acusados incluyen al fabricante de «Call of Duty», un juego de tiradores militares en primera persona donde dicen que Salvador Ramos, de 18 años, encontró una versión virtual de un AR-15 de la marca de la defensa de Daniel que usó en el ataque. También están demandando a Meta, alegando que Ramos encontró anuncios para el arma que promovió la violencia en Instagram. Las Matas y otras tres familias de Uvalde viajaron más de 1,200 millas para enfrentar a las compañías en el Tribunal Superior del Condado de Los Ángeles, donde han presentado reclamos por negligencia, ayudando e incitando e injustificación de la muerte. «Glorifican estas armas. Hicieron que fuera atractivo para los niños pequeños querer comprar estas armas, y los niños que los jóvenes son tan receptivos a este tipo de cosas», dijo Veronica Mata a The Times.ACTIVISION, el desarrollador de videojuegos con sede en Santa Mónica, ha solicitado el despido, y la primera enmienda protege «Call of Duty» como una obra de arte. Meta has also fought to have the case tossed, pointing to well-established case law that shields social media platforms from liability for third-party content posted by users and advertisers.Arguments over whether the case should proceeds were heard Friday in downtown LA Jerry Mata holds dog tag necklaces of his daughter Tess, one of 19 students killed at Robb Elementary School in Uvalde, Texas, in 2022. (Juliana Yamada / Los Angeles Times) Las familias alegan «Call of Duty», una de las franquicias de videojuegos más taquilleras del mundo, alentó la violencia al atrapar a Ramos en un bucle de juego repetido con armas del mundo real. Y afirman que Instagram lo equipó con el conocimiento de cómo, cuándo y dónde comprar la pistola que usó. «Para poner un punto más fino: los acusados están masticando adolescentes alienados y escupiendo tiradores masivos», afirma la queja, y señaló que los tres tiroteos escolares más mortales de K-12 en la historia estadounidense: Uvalde, Parkland y Sandy Hook) fueron cometidos por hombres jóvenes que jugaron «Call of Duty» y usaron un AR-15 AR-15. «Call of Duty es una simulación, no un juego. Enseña a los jugadores cómo apuntar, recargar y disparar con precisión, mientras habitualizan el sistema nervioso adolescente para infligir violencia gráfica repetida. Y aunque el asesinato es virtual, las armas son auténticas», alega la elección de Ramos de la defensa de Daniel AR-15 fue intencional, la ley de la ley. El fabricante de armas pequeñas tiene una cuota de mercado de menos del 1%, pero un ferrocarril específico que se muestra en una popular arma de «Call of Duty» lo hizo fácilmente identificable para los jugadores en línea a pesar de la falta de marca dentro del juego. «Son los acusados quienes le dieron a Daniel a la defensa una línea directa a los hogares y jefes de los niños, quienes escribieron un libro de jugadas sobre cómo vender armas de fuego mientras eludir a los padres y la ley, y quien creó una simulación con armas de la vida real y aplaudió a los niños por su competencia en el asesinato», dijo la queja. Una foto de un arma al lado del camión que el tirador de la Escuela Primaria Robb se estrelló antes del tiroteo el 24 de mayo de 2022. (Pete Luna / Uvlade Leader-News) Tribunales ha rechazado durante mucho tiempo la idea de que los videojuegos violentos como «Call of Duty» son responsables de las acciones de quienes juegan a pesar del pánico moral que rodea el tema, y también ha revelado los esfuerzos de los «Call of Duty» de ellos. La mayoría de los juegos modernos de «Call of Duty» están calificados para audiencias maduras mayores de 17 años por el tablero de calificaciones de software de entretenimiento, pero están disponibles para menores a través de mercados en línea que no verifican de manera significativa la edad de alguien antes de la compra. «Cualquier adolescente que quiera descargar Call of Duty puede hacer eso», dijo a The Times Josh Koskoff, abogado de las familias Uvalde. Un caso de la Corte Suprema de 2011, Brown vs. Entertainment Merchants Assn., Destó una ley de California de 2005 que prohibió la venta de videojuegos violentos a los menores. «No había tradición en este país de restringir especialmente el acceso de los niños a las representaciones de violencia … Los cuentos de hadas de Grimm, por ejemplo, son realmente sombríos», escribió el difunto juez Antonin Scalia en la opinión mayoritaria de 7-2. Activision ha defendido durante mucho tiempo sus juegos como expresión artística protegida a pesar de las críticas a su extrema violencia, que a veces involucra a jugadores que matan a otros combatientes, casi nunca permiten víctimas civiles, en simulaciones de combate, a veces en arenas públicas como aeropuertos y expansiones urbanas. «Call of Duty cuenta historias complejas que exploran los escenarios de combate del mundo real que enfrentan los soldados en la guerra moderna. No puede haber duda de que Call of Duty es expresivo y está totalmente protegido por la Primera Enmienda», dijo la compañía en una presentación judicial. Las compañías de armas han estado bajo escrutinio antes. Un contrato confidencial de 2009 entre el fabricante de juegos y Remington Arms le dio al editor los derechos para poner sus armas, sin marca para evitar el rechazo, en su juego sin costo para ninguna de las partes. El acuerdo se informó por primera vez en el Washington Post en 2023 y se hizo pública debido a una demanda presentada por los padres de las víctimas de tiroteo de la Escuela Primaria Sandy Hook 2012, que Remington se conformó con $ 73 millones. Activision negó haber puesto el arma de defensa de Daniel de la vida real en sus juegos en la corte el viernes. La abogada Bethany Kristovich dijo que el desarrollador examina todo el arte de armas para evitar la marca y los contratos con «no hay fabricante de armas de fuego, de alguna manera». Daniel Defense identificó el arma en un «Call of Duty» que cargó un modelo AR-15 en el juego o incluso conoció a los niños. Las instituciones que no pudieron protegerlos han sido una lucha continua. El nuevo caso es otro capítulo que se siente como enfrentarse a los gigantes, dijo Veronica Mata. Una mujer camina cerca de la publicidad de «Call of Duty» el 7 de diciembre de 2022 en la ciudad de Nueva York. (Ver Press / Corbis a través de Getty Images) La ciudad de Uvalde aprobó en mayo un acuerdo de $ 2 millones para una respuesta policial defectuosa al tiroteo, y una corte de apelaciones de Texas el miércoles ordenó el lanzamiento de los documentos de la junta escolar y el condado sobre el tiroteo, informó noticias locales. «Podemos dar un paso adelante y podemos hacer ese cambio y hacer que entiendan que lo que han hecho y lo que continúan son los que no les está beneficiando o cualquier ciudad en el que se beneficien a ellos o cualquier ciudad, lo que sea, y puede hacer ese cambio.
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«Roblox» se enfrentó a una ola de nuevas demandas esta semana que alegan que la popular plataforma de juegos no ha hecho lo suficiente para salvaguardar a los niños de los pedófilos y el contenido sexual. Una de las últimas quejas, presentada en un tribunal federal en el distrito norte de California, afirma que un depredador posó como un niño en la plataforma y explotó sexualmente a un niño de 10 años en Michigan. El hombre, que no está nombrado en la demanda, supuestamente convenció a la víctima de enviar imágenes sexualmente explícitas de sí misma después de compartir algunos de sí mismo. El niño de 10 años, que es anónimo en la demanda, se reunió con el depredador el año pasado en «raBlox» y sufrió problemas de salud mental, incluida la ansiedad, según la denuncia presentada el jueves. «Lo que RoBlox representa como un espacio seguro y apropiado para los niños, de hecho, de hecho, en realidad, una vida real, una vida real», la vida real «, la vida real» es la noche real «, la vida real» es la vida real «, la vida real» es la noche real «, la vida real» es la noche real «, la vida real» es la noche real «, la vida real» es la vida real «, la vida real» es la vida real «, la vida real» es la vida real «, la vida real» es la noche real «, la vida real» es la vida real «, la vida real» es la vida real «, la vida real» es la vida real «, la vida real» es la vida real «, la vida real» es la vida real «, es la noche real». La demanda, presentada por Dolman Law Group, declaró. Los niños y los adolescentes crean, exploran y socializan en espacios virtuales en «Roblox», pero la plataforma de juegos ha seguido lidiando con las preocupaciones de seguridad infantil a medida que crecen los números de usuario y los ingresos. En promedio, 111.8 millones de usuarios visitan la plataforma diariamente. El precio de las acciones de la compañía con sede en San Mateo cerró más del 6% a $ 117.34 el viernes. «La afirmación de que Roblox pondría a nuestros usuarios en riesgo de explotación es categóricamente falso», dijo Kadia Koroma en una declaración. «Si bien ningún sistema es perfecto, Roblox ha implementado rigurosos salvaguardas, como restricciones para compartir información personal, enlaces y compartir imágenes para el usuario a usuario, para ayudar a proteger a nuestra comunidad. Desafortunadamente, los malos actores intentarán el síntoma de nuestros sistemas para tratar de dirigir los usuarios de los usuarios de la plataforma, donde los estándares de seguridad y las prácticas de moderación pueden diferir. Cumplimiento. La demanda se encuentra entre una ráfaga de nuevas quejas este año que acusan a la plataforma de juego de priorizar sus ganancias sobre la seguridad de sus usuarios. El jueves, Louisiana Atty. La general Liz Murrill presentó una demanda contra Roblox por las preocupaciones de seguridad infantil. «Roblox» también está bajo presión política. El representante Ro Khanna, un demócrata de California, ha estado instando a las personas en las redes sociales a firmar una petición pidiendo a la compañía que haga más para proteger a los niños en la plataforma. Desde julio, Dolman Law Group ha presentado cinco demandas contra «Roblox» en los tribunales de California, Georgia y Texas. Matthew Dolman, un abogado de Florida que es socio gerente en el bufete de abogados, dijo que se presentará una sexta demanda el viernes. Las demandas apuntan a varios pasos «Roblox» podría haber tomado para hacer que la plataforma sea más segura, como verificar las edades a través del reconocimiento facial, claramente advirtiendo a los padres sobre los predadores sexuales y poner una mayor edad para su aplicación «. Esto es solo el salvaje oeste, dijo Dolman en una entrevista. «Es como un campo de caza para los depredadores». La compañía, dijo, tergiversa cuán segura es la plataforma tanto para sus usuarios como para sus accionistas. «Roblox» se beneficia de las tarifas de transacción cuando los depredadores ofrecen a los niños Robux, una moneda digital utilizada en la plataforma de juegos, a cambio de fotos explícitas sexualmente, según la demanda federal presentada el jueves. Los depredadores también les dirán a los niños que no publicarán estas fotos si entregan a Robux, alega la demanda. La queja cita un informe de investigación de Hindenburg publicado el año pasado que declaraba que había juegos inapropiados en «Roblox» a los que los investigadores pudieron acceder al registrarse cuando era niño. Algunas de esas experiencias fueron modeladas después de la conducta criminal por parte del delincuente sexual infantil Jeffrey Epstein. «Roblox» refutó las reclamaciones hechas en el informe y dijo que invirtió en gran medida en sus esfuerzos de confianza y seguridad, señalando que tiene reglas contra la explotación de los niños en su plataforma. El riesgo de sextortion, especialmente entre los jóvenes, es un problema creciente, dicen los defensores de los niños. Aproximadamente 1 de cada 5 adolescentes experimentaron sextortion, según un informe de Thorn, una organización sin fines de lucro de seguridad infantil. Los sextoristas han utilizado una variedad de plataformas, incluidas las redes sociales y las plataformas de juego como «Roblox», «Minecraft» y «Fortnite», para amenazar a las víctimas.
Las empresas de redes sociales diseñan sus feeds para que sean lo más apasionantes posible, con algoritmos complicados que mezclan publicaciones y anuncios en un flujo interminable de entretenimiento. Una nueva ley de California exigiría a las empresas desactivar esos algoritmos de forma predeterminada para los usuarios menores de 18 años e implementarlos. otros ajustes obligatorios que, según los legisladores, reducirían los efectos negativos de las redes sociales en la salud mental de los niños. El proyecto de ley, denominado Ley de Protección de los Niños contra la Adicción a las Redes Sociales por su autora, la senadora estatal Nancy Skinner (D-Berkeley), se anunció en una conferencia de prensa con el abogado de California. El general Rob Bonta el lunes, junto con otra propuesta de ley que reforzaría la protección de la privacidad de los menores. “Las empresas de redes sociales tienen la capacidad de proteger a nuestros niños”, dijo Skinner. “Podrían actuar; no lo han hecho”. Una de las disposiciones clave de la ley es hacer que un feed cronológico sea la configuración predeterminada en las plataformas, lo que mostraría a los usuarios las publicaciones de las personas que siguen en el orden en que fueron cargadas, en lugar de organizar el contenido para maximizar la participación. Este cambio mostraría a los usuarios jóvenes “las cosas que quieren ver, a diferencia del adictivo feed algorítmico que actualmente se les está dando a nuestros niños”, dijo Bonta. La ley también requeriría la configuración predeterminada en las aplicaciones de redes sociales para silenciar las notificaciones. entre la medianoche y las 6 a. m., limitar el uso a una hora diaria y eliminar la visibilidad de los recuentos de “me gusta”. Los padres (y en la práctica, muy probablemente, los niños que usan estas aplicaciones) tendrían la posibilidad de cambiar estas configuraciones predeterminadas. La asambleísta Buffy Wicks (D-Oakland), quien presentó el proyecto de ley para reforzar las protecciones de privacidad de los menores, dijo que cambiar las configuraciones puede produce grandes beneficios para los niños. “Sabemos que hay algunos niños que cambiarán la configuración predeterminada”, dijo Wicks, “pero la configuración predeterminada es una herramienta muy poderosa”. Los nuevos proyectos de ley son solo los últimos de una serie de acciones legislativas y regulatorias tomadas por legisladores y abogados de California en los últimos años con el objetivo de cambiar la forma en que las empresas de redes sociales hacen negocios. En octubre, la oficina de Bonta presentó una demanda contra Meta, la empresa matriz de Facebook, Instagram y WhatsApp, junto con otros 32 estados, alegando que la empresa diseñó sus aplicaciones específicamente para usuarios jóvenes adictos mientras engañaba al público sobre los efectos adversos de estos «dañinos». y características de plataforma psicológicamente manipuladoras”. Partes de documentos internos de la compañía incluidos en esa demanda muestran que Meta sabía que más de un millón de niños menores de 13 años estaban usando Instagram, mientras que los funcionarios de la compañía declararon públicamente que los usuarios menores de edad no podían acceder a la plataforma. La demanda también alega que Mark Zuckerberg, el director ejecutivo de la compañía, vetó personalmente una propuesta que habría prohibido los filtros que simulan los efectos de la cirugía plástica, a pesar de la oposición sobre el efecto negativo en la salud mental de las niñas. La oficina de Bonta también ganó una donación de 93 millones de dólares. acuerdo en un caso contra Google el año pasado, que alegaba que la compañía había engañado a los usuarios al recopilar sus datos de ubicación para la orientación de anuncios y otras aplicaciones después de que habían optado por no participar. Pero una ley anterior destinada a controlar el trato que las empresas de redes sociales dan a los usuarios jóvenes tuvo problemas en los tribunales el año pasado. En septiembre, un juez federal de San José emitió una orden judicial temporal contra la Ley del Código de Diseño Apropiado para la Edad de California, dictaminando que la ley probablemente viola los derechos de la Primera Enmienda de las empresas de tecnología que busca regular. La ley, de la que fue coautor el asambleísta Wicks y promulgada en 2022, requeriría que las empresas brinden protección de la privacidad a los niños de forma predeterminada. El tribunal determinó que la aplicación de estas disposiciones podría requerir una mayor recopilación de datos (para verificar la edad de ciertos usuarios) o limitar el contenido que los usuarios adultos podían ver. La oficina de Bonta está apelando la decisión. Los legisladores en la conferencia de prensa del lunes citaron una investigación publicada por el cirujano general de Estados Unidos el año pasado como evidencia de los daños que el uso de las redes sociales inflige a los menores. Ese informe encontró que «los adolescentes que pasan más de tres horas al día en las redes sociales enfrentan el doble de riesgo de experimentar malos resultados de salud mental», casi la mitad de los adolescentes dijeron que las redes sociales los hacían sentir peor con respecto a su imagen corporal, y la mayoría vio «Contenido basado en el odio» de forma regular. «Se están obteniendo ganancias de nuestros niños y a expensas de su bienestar», dijo Skinner el lunes. La nueva ley “está diseñada para prevenir estos daños muy evitables”.
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En la gran taxonomía de las tías de la cultura popular, hay tías severas, tías maternas y tías crueles (como la malévola tía Petunia en los cuentos de “Harry Potter”). Pero hoy en día una categoría particular de tía parece estar en aumento: la tía genial. Probablemente hayas encontrado alguna versión de la tía genial en línea o en la vida real. También se la conoce como la tía rica, la tía excéntrica, la tía inteligente, la tía sexy, la tía salvaje o la PANK, también conocida como Tía Profesional No Kids (porque el capitalismo convertirá cualquier fenómeno en un segmento de mercado). La tía genial a menudo se comporta con un aire de glamour y autoridad; Edna Mode de “Los Increíbles” tiene una fuerte energía de tía genial. También rompe un poco las reglas. Es la tía genial que te llevará a un ballet sucio a los 14 y te dejará tomar tu primer sorbo de champán. Estos días, las tías geniales parecen estar apareciendo por todas partes, y el momento probablemente no sea una coincidencia. En un momento en el que la autonomía corporal de las mujeres se ve restringida por una serie de leyes antiaborto, la tía fría ofrece un modelo de independencia sexual segura de sí misma. La tía genial también ofrece una alternativa fundamental a las limitaciones de la familia nuclear. Para los adolescentes queer, una tía genial puede ser una fuente de apoyo emocional y material. “Las tías ofrecen alternativas”, dice Patty Sotirin, autora del libro de 2013 “Dónde están las tías: familia, feminismo y parentesco en la cultura popular”. “Ofrecen diferentes formas de conectarnos y nos dan una idea de otras posibilidades. Estos días son muy importantes”. En diciembre, el comediante Ego Nwodim apareció en “Weekend Update” de “Saturday Night Live” como un personaje llamado Rich Auntie With No Kids, armado con un martini, una estola de piel y una actitud desdeñosa hacia la maternidad. . Unas semanas más tarde, Universal Television anunció que el equipo creativo de “Rutherford Falls” formado por Sierra Teller Ornelas y Jana Schmieding estaba desarrollando una serie de comedia llamada “Bonnie” sobre una tía genial que regresa a la reserva para ayudar a criar a los hijos de su hermano. Mis redes sociales últimamente han estado inundadas de memes geniales de tías, tanto en inglés como en español. En Instagram, hay casi 182.000 publicaciones etiquetadas #richauntyvibes, que muestran a mujeres luciendo a la moda mientras llevan su mejor vida, mientras que en TikTok, hashtags como #coolaunt y #cooltia generan miles de videos con millones de visitas colectivas. Entre mis favoritas se encuentra una de una serie de publicaciones de Fernando Pacheco, un estudiante de arquitectura de Venezuela que se hace llamar @fertris.7, que lo muestra posando como una tía glamorosa y genial, con un bolso grande y gafas de sol aún más grandes. La tía que retrata es una mujer “que es moderna, que siempre va a estar a la moda”, me dice. Ella es «una personalidad dispuesta a cualquier cosa». Pero la tía genial es mucho más que sus adornos. Es una mujer que desafía las limitaciones de género proscritas a las mujeres, y ahí radica su atractivo. «Con la madre, tienes todas estas expectativas culturales», dice Sotirin. Se espera que las madres sean sanas y cariñosas. “Pero no la tía. Con la tía no pasa lo mismo”. El arquetipo de la tía genial no es nada nuevo. En la comedia de 1958 “Auntie Mame”, por ejemplo, Rosalind Russell interpretó a una bohemia delirante que asume el cuidado de su sobrino de 10 años tras la repentina muerte de su padre. (Entre otras cosas, le enseña el arte de preparar un martini “porque el conocimiento es poder”). En años más recientes, la tía cool se ha transformado en un nicho económico a medida que los especialistas en marketing han puesto sus miras en los ingresos disponibles que ejercen los empresarios. un número cada vez mayor de mujeres sin hijos. Los sitios de estilo de vida como Rich Auntie Supreme venden productos con temas de tías, mientras que una variedad de podcasts con temas de tías ofrecen de todo, desde relaciones hasta asesoramiento financiero. Rosalind Russell en el papel principal de “Auntie Mame”, basada en un libro de 1955 de Patrick Dennis. (Warner Bros. Pictures) Pero lo que hace que la tía genial sea una figura tan significativa en este momento es que su creciente prominencia llega en un momento en el que las mujeres están perdiendo logros que tanto les costó conseguir. El año pasado, la Corte Suprema anuló Roe vs. Wade, lo que resultó en severas restricciones al derecho de la mujer al aborto en casi dos docenas de estados. El mes pasado, un estudio publicado por el Journal of the American Medical Assoc. estimó que hubo más de 26,000 embarazos relacionados con violaciones en Texas en el período de 16 meses desde que las restricciones entraron en vigencia, esencialmente convirtiendo a las mujeres en recipientes de parto en contra de su voluntad. (Texas no ofrece excepciones por violación o incesto). Recientemente, una mujer en Ohio enfrentó posibles cargos criminales por cómo manejó un aborto espontáneo en el hogar. (Afortunadamente, el gran jurado que decidió su caso se negó a acusarla el mes pasado). Mientras tanto, una derecha en ascenso está ocupada azotando el concepto de familia nuclear (heterosexual, por supuesto) con los hombres como sostén de la familia y las mujeres manteniendo el hogar y criando a los hijos. Hoy en día, en las redes sociales destacan las “tradwives” (jerga para “esposas tradicionales”), que recurren a TikTok con vestidos floreados para ensalzar las virtudes de las comidas caseras y la sumisión a sus maridos. Lo que dos adultos hacen con su consentimiento en la privacidad de su hogar no es asunto de nadie más que de ellos. (Aunque la mirada altamente estetizada de la frontera puede resultar inquietante si sus antepasados estuvieran en el lado receptor del Destino Manifiesto). Pero, como dicen las feministas, lo personal es político. Y los medios de comunicación de derecha suelen utilizar a las tra-esposas para abrir una brecha entre grupos de mujeres, enfrentando a las feministas con las amas de casa en las guerras culturales. El fenómeno también fetichiza los roles de género “tradicionales”, creando un duro binario entre hombres y mujeres, entre quién ocupa la esfera pública y quién se ocupa de la crianza de los hijos. No importa que, como ha escrito la demógrafa y antropóloga inglesa Rebecca Sear, los vínculos familiares y la crianza de los hijos en todas las sociedades generalmente no se limitan a una unidad familiar aislada, sino que dependen de una compleja red de relaciones dentro y fuera de la familia. La figura de la tía genial subvierte descaradamente los controles impuestos a las mujeres, razón por la cual probablemente es actualmente una favorita en las redes sociales. «Cuando tienes este retroceso y restricción», dice Sotirin, «tienes que tener algo: otras posibilidades, otras formas de empoderarnos… La tía es el modelo perfecto para eso». Además, dentro de las estructuras familiares, las tías geniales sirven una función que va más allá de ser simplemente un atrevido modelo a seguir. “¿Dónde aprendes sobre sexo?” dice Sotirin. “Si tienes una pregunta y te da vergüenza preguntarle a tus padres, pregúntale a la tía genial”. Es un fenómeno que está llamando la atención de los científicos. Un estudio longitudinal publicado en diciembre en la revista de sociología Socius, que siguió a 83 jóvenes LGBTQ+ en California y Texas durante dos años, informó que “las tías (incluidas las tías heterosexuales) pueden desafiar la cisheteronormatividad, pueden servir como una importante red de apoyo social para los jóvenes y pueden servir como apoyo a la vivienda para los jóvenes”. Sotirin dice que esto es algo que ha visto en su propia investigación sobre “tía”. Los jóvenes queer, dice, pueden encontrar una aceptación en una tía genial que no obtienen de sus padres. «Entrevisté a un estudiante que es gay y pertenecía a una comunidad religiosa, pero él habló con su tía y, durante su infancia, ella lo apoyó». La cultura pop ha convertido a la tía cool en un personaje de dibujos animados: una persona que usa grandes gafas de sol y Portador de bolsos de diseño. Como tantas cosas en nuestra cultura, lo que se destaca es la codicia. Pero las tías geniales son mucho más que sus accesorios. (Digo esto como una tía genial que no posee ni un solo diseñador pero te llevará a un ballet sucio). Las tías geniales pueden ser glamorosas. Pero, lo que es más importante, son subversivos: una poderosa declaración de incumplimiento de los sistemas de control chovinistas.
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Hace unos tres meses, compré un teléfono plegable y lo apagué para siempre. Soy parte de una tendencia (el interés por los teléfonos plegables antiguos está aumentando), pero no me siento a la moda. Cuando abro mi teléfono en un pasillo de la escuela secundaria donde soy director, un estudiante literalmente hace la señal de la cruz. Otro simplemente dice: “Oh, no”. Otro pregunta: “¿Por qué te castigaste?” Pero no me siento castigado. Me siento libre. Los niños y sus teléfonos son diferentes, más cercanos, desde COVID. Ese primer año después de la pandemia, un niño pasó 17 horas frente a una pantalla en un solo día. Otro intentó que le entregaran UberEats en un salón de clases. Los maestros dijeron que podían sentir que los teléfonos de los niños los distraían desde el interior de sus bolsillos. Prohibimos los teléfonos por completo, equipando las aulas con cajas de seguridad que los niños llaman “prisiones de teléfonos celulares”. No es perfecto, pero es mejor. Un maestro dijo: “Es como si volviéramos a tener a los niños”. En la escuela, sí, pero ¿qué pasa en todas partes? El Compass Health Center de Chicago tiene un programa de dependencia de pantallas infantiles para ayudar a los niños a «aprender a tolerar períodos de separación de pantallas». Un campamento sobre adicción al teléfono en Pensilvania promete ayudar a los jóvenes a “redescubrir quiénes son realmente”. ¿Y qué pasa con los adultos? Según una encuesta de Gallup, el noventa y cinco por ciento de los adultos jóvenes mantienen ahora sus teléfonos cerca cada hora que están despiertos; El 92% lo hace cuando duerme. Miramos nuestros teléfonos un promedio de 352 veces al día, según una encuesta reciente, casi cuatro veces más que antes de COVID. Queremos que los niños dejen sus teléfonos porque queremos que estén presentes, pero los niños también necesitan nuestra presencia. Cuando estamos en nuestros teléfonos, estamos en otro lugar. Como señala el título de un estudio, «La mera presencia del propio teléfono inteligente reduce la capacidad cognitiva disponible». Nuestro director de actividades extracurriculares me dijo: “Solo quiero que los padres no usen sus teléfonos cuando los recogen. Solo quiero que miren hacia arriba para ver ese momento en el que sus hijos los ven por primera vez”. Pasé un promedio de seis horas diarias frente a la pantalla en mi teléfono inteligente. Mi hijo de 12 años dijo: “Te llamé tres veces y no me escuchaste”. Mi hijo de 10 años dijo: “Puedo ver que estás mirando tu teléfono por el sonido de tu voz”. Puse mi pantalla en gris. Eliminé las redes sociales. Compré una caja de seguridad y dije que guardaría mi teléfono allí. No lo hice. Cuando eran pequeños, a mis hijos les encantaba jugar un juego en el que se escondían bajo las sábanas mientras yo me preguntaba en voz alta: «¿Dónde está?». Luego tiraban las mantas y gritaban: “¡Aquí estoy! Estuve aquí todo el tiempo”. ¿Cuánto de sus vidas me he perdido mientras miraba mi pantalla? Cada año, veo a niños tomar teléfonos y desaparecer en ellos. No quiero que eso le pase al mío. No quiero que eso me haya pasado a mí, así que lo dejé. Y ahora tengo este teléfono plegable. Lo que no tengo es Facetime o Instagram. No puedo usar Grubhub, Lyft ni la aplicación móvil de Starbucks. Ni siquiera tengo un navegador. Manejé hasta la quinceañera de un estudiante y tuve que imprimir las instrucciones como si fuera 2002. Mi sobrina de 8 años tocó mi pantalla con su dedo, lo cual no hizo nada, y miró hacia mí con tanta lástima. “Tienes el teléfono más aburrido de todos los tiempos”, dijo. Todavía puedo hacer llamadas, aunque la gente se sorprende al conseguir uno. Todavía puedo enviar mensajes de texto. Y todavía puedo ver tus fotos, aunque sólo puedo “corazonarlas” en mi corazón. La magia de los teléfonos inteligentes es que eliminan la fricción: pantallas táctiles, vídeos de reproducción automática, desplazamientos sin fin. Mi teléfono no es fluido. Eso rompe el hechizo. Apagar mi teléfono inteligente no solucionó todos mis problemas. Pero sí noto que mi cerebro se mueve más deliberadamente, cambiando menos abruptamente entre estados de ánimo. Me aburro más, claro, los días parecen más largos, pero estoy decidiendo que eso es algo bueno. Y todavía estoy conectado con las personas que amo; simplemente no pueden enviarme mensajes de texto con TikToks. Es difícil imaginar una revolución contra el teléfono inteligente, aunque hay destellos de resistencia. Los fiscales generales de California y otros 32 estados están demandando a Meta, alegando que sus plataformas Facebook e Instagram han vuelto adictos a los niños a algo dañino. El doce por ciento de los adultos dijo recientemente a Gallup que sus teléfonos inteligentes empeoran la vida, frente al 6 por ciento en 2015. Pero no estoy haciendo esto para cambiar la cultura. Hago esto porque no quiero que mis hijos me recuerden perdido en mi teléfono. El mes pasado, fuimos a comprarle un regalo de cumpleaños a su mamá. Tomamos un autobús para cruzar la ciudad mientras se ponía el sol. Se acercaba el invierno y había luces en los árboles. Hablamos todo el camino. En la tienda, uno de ellos se dio vuelta y gritó mi nombre. “Aquí estoy”, dije. Estuve aquí todo el tiempo. Seth Lavin es director de escuela en Chicago.
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