Si planea pedir Vision Pro una vez que esté disponible, es posible que no necesite visitar ninguna tienda física de Apple para determinar los tamaños personalizados de diadema y Light Seal. Según se informa, Apple planea utilizar la aplicación Apple Store para escanear las caras y cabezas de los usuarios en busca del tamaño correcto de los auriculares VR/XR. Medición en la aplicación de los tamaños de diadema y Light Seal de Apple Vision Pro. Según el código de cadenas descubierto por Aaron Perris (a través de MacRumors), la aplicación admitiría el escaneo de rostros para proporcionar la medida correcta de la diadema y Light Seal de Apple Vision Pro. Esta es una opción adicional además de visitar una tienda minorista para realizar el dimensionamiento manual que se ofrecerá a los clientes. No hay pasos exactos sobre cómo funcionará el proceso. Sin embargo, se cree que es similar al método proporcionado a los desarrolladores que tienen acceso al kit de prueba Vision Pro. Principalmente, utiliza la cámara selfie de un iPhone y los sensores Face ID para escanear la cara de un usuario y determinar el tamaño real. Los valores registrados y el formulario deben enviarse a Apple para que personalicen o ajusten las bandas y Light Seal antes de enviarlos. Al mismo tiempo, el escaneo en la aplicación probablemente no cubra la personalización de las lentes Zeiss, ya que esto requiere asistencia profesional. Sin embargo, es posible que puedas enviar a Apple la receta requerida para los insertos y lectores Zeiss correctos, aunque por un costo adicional. Esta misma semana, se confirmó que Apple Vision Pro se incluye con las bandas Solo Knit y Dual Loop. Ambos son equipos ajustables y deberían proporcionar un ajuste mejor y seguro para las cabezas de los usuarios. Además, hay una funda protectora disponible junto con un paño para pulir y una batería externa con su cargador. Apple Vision Pro puede estar disponible en cantidades limitadas En un informe separado, el analista y filtrador de Apple Ming-Chi Kuo predijo que el suministro de Vision Pro de Apple será limitado durante el lanzamiento inicial y que la compañía de tecnología de Cupertino producirá aproximadamente entre 60.000 y 80.000 unidades únicamente. Kuo añadió que esta cantidad podría agotarse inmediatamente y podría provocar retrasos en algunos pedidos antes de que lleguen cantidades suficientemente grandes más tarde. Apple aún podría producir alrededor de 400.000 unidades de Vision Pro en 2024. Se espera que el volumen de producción aumente significativamente en 2025 o 2026, aunque esto seguirá dependiendo de la tracción general de las ventas de los auriculares. Apple planea abrir pedidos anticipados de auriculares el 19 de enero a las 5:00 p. m., hora del Pacífico, mientras que las ventas reales comenzarán el 2 de febrero. ¿Espera probar o comprar Vision Pro pronto? ¿Crees que generará un gran revuelo tras el lanzamiento? Nos gustaría escuchar tu opinión sobre esto.
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Aplicaciones y pestañas con Vision Pro. Imagen: Apple Después de años de anticipación, Apple finalmente reveló un auricular AR, Vision Pro, durante el discurso de apertura del lunes en la Conferencia Mundial de Desarrolladores 2023. A pesar de que Vision Pro puede ofrecer experiencias inmersivas de realidad mixta y realidad virtual, los auriculares no están diseñados para sumergir a los usuarios en un mundo virtual, sino para aumentar la realidad. Desglosamos los detalles sobre Vision Pro de Apple, incluido el precio, la fecha de lanzamiento y las características. Saltar a: ¿Cuál es el precio del Vision Pro de Apple? El precio del Vision Pro de Apple es de 3.499 dólares con 256 GB de almacenamiento, que es más de tres veces el precio de su principal competidor, el visor Quest Pro VR de Meta, que comienza en 999 dólares. Se han vendido más de 20 millones de unidades de Quest Pro. Más sobre innovación ¿Cuándo es la fecha de lanzamiento de Vision Pro de Apple? Vision Pro de Apple estará disponible el 2 de febrero. Los pedidos anticipados comienzan el 19 de enero a las 5 am PST. Inicialmente, los auriculares AR solo estarán disponibles en las tiendas Apple y en línea en los EE. UU., y otros países verán el lanzamiento del producto más adelante ese mismo año. Las demostraciones de Apple Vision Pro estarán disponibles en las tiendas Apple el fin de semana del 2 de febrero con cita previa, según un correo electrónico recibido por 9to5Mac. VER: En 2022, Apple supuestamente hizo una demostración de unos auriculares de realidad mixta en su placa. ¿Cuáles son las características principales de Vision Pro? Vision Pro (Figura A) ofrece una amplia gama de funciones. Desde reuniones virtuales y avatares altamente renderizados hasta imágenes en 3D, computación AR y visualización de películas en una pantalla grande, Vision Pro está diseñado para combinar a la perfección el contenido digital con el espacio físico del usuario. Figura A Cámaras y sensores de Vision Pro. Imagen: Apple “Es el primer producto de Apple que miras, no miras”, dijo el director ejecutivo Tim Cook durante la presentación del producto. Cook agregó que Vision Pro introduciría la computación espacial de la misma manera que el iPhone introdujo la computación móvil. Interfaz gráfica de usuario La interfaz de usuario de Vision Pro imita la de un Mac o un iPhone, pero en 3D. Los usuarios que usen los auriculares verán íconos, gráficos, sitios web, fotografías y películas como pantallas flotantes a cierta distancia de sus ojos. Las pantallas son del tamaño de un sello postal, pero ofrecen más píxeles que un televisor 4K a cada ojo. El sistema de pantalla micro-OLED personalizado cuenta con 23 millones de píxeles, lo que proporciona una resolución excelente y colores reales. Una nueva computadora, aplicaciones y cámara Durante la conferencia magistral de la WWDC23, Apple mostró cómo los usuarios pueden conectar sin problemas un teclado y usar Vision Pro como una computadora tradicional que ofrece múltiples pantallas grandes (Figura C). Figura C Usando Vision Pro como computadora. Imagen: Apple Con Vision Pro, los usuarios pueden personalizar cómo ven sus aplicaciones. Por ejemplo, las aplicaciones se pueden organizar y ampliar en tamaño, y los espacios de trabajo se pueden diseñar para las necesidades personales. Mientras usan aplicaciones, navegan en Safari, chatean en Mensajes o trabajan, los usuarios pueden cambiar entre aplicaciones rápidamente y permanecer siempre presentes en el mundo real. Otra función de Vision Pro permite a los usuarios utilizar una cámara tridimensional y un sistema de micrófono para capturar vídeos e imágenes en 3D. Esta es la primera cámara 3D que Apple haya construido. Incluye panoramas que envuelven al usuario. El chip R1 La experiencia Vision Pro es posible gracias a dos chips: el potente M2 y el R1, un chip en tiempo real nuevo y desarrollado exclusivamente. R1 es responsable de procesar todos los datos de los sensores y cámaras en un abrir y cerrar de ojos, junto con el mapeo 3D en tiempo real y el seguimiento ocular (Figura D). Chips de Figura D Vision Pro: M2 y el nuevo R1. Imagen: Apple Navigating Vision Pro: gestos con las manos y corona digital El chip R1 toma todos los datos de los sensores, cámaras y micrófonos integrados en Vision Pro y crea un seguimiento de la cabeza, los ojos y las manos. Los usuarios pueden seleccionar el contenido dentro de las gafas con los ojos, juntar los dedos para hacer clic y mover suavemente para desplazarse. Usando la corona digital, los usuarios pueden abrir la Vista de inicio o controlar el nivel de inmersión mientras usan Entornos, una función que crea fondos virtuales. Diseño del producto El diseño del gabinete es una pieza singular de vidrio laminado formado en 3D que se transforma en un marco de aleación de aluminio y se curva suavemente para envolver la cara del usuario. La pantalla exterior de los auriculares también puede revelar el ojo del usuario a personas del mundo exterior o oscurecerse por completo cuando el usuario se sumerge en la realidad virtual (Figura E). Figura E Los usuarios en el mundo real pueden ver el ojo de la persona que usa Vision Pro. Imagen: Apple Spatial Audio Vision Pro analiza las propiedades acústicas de un entorno, incluidos los materiales físicos, para adaptar y hacer coincidir el sonido con el espacio. Esto se utiliza para crear audio espacial ambiental, donde los sonidos parecen provenir del entorno. Apple asegura que el sistema Spatial Audio de Vision Pro es el más avanzado que jamás haya creado. Los módulos de audio de doble controlador se colocan cerca de los oídos de los usuarios, combinando el sonido generado por los auriculares con los sonidos del mundo real. AR FaceTime Vision Pro lleva las reuniones virtuales al siguiente nivel con mosaicos de vídeo FaceTime de tamaño real. La llamada se expande a la sala y los auriculares permiten a los usuarios usar aplicaciones para colaborar con colegas o trabajar en los mismos documentos durante una reunión. Battery Vision Pro tiene dos horas de uso con una batería externa, que no se coloca dentro del auricular para reducir el peso sobre la cabeza del usuario. El dispositivo debe estar enchufado a la pared o a la batería. Cine en casa Aunque los nuevos auriculares de Apple funcionan con tecnología AR, tienen varias funciones de realidad virtual, como su cine en casa inmersivo. Vision Pro puede transformar cualquier habitación en un cine personal. Para desarrolladores Los desarrolladores pueden enviar aplicaciones a la App Store de Apple Vision Pro aquí. Apple señala que la mayoría de las aplicaciones de iPadOS e iOS son compatibles con Apple Vision Pro de forma predeterminada. Apple proporciona una forma de comprobar si una aplicación es compatible con el sistema operativo de los auriculares, visionOS. Conclusión sobre Vision Pro de Apple Vision Pro es uno de los productos más esperados que Apple haya lanzado jamás. Desafortunadamente, el precio de los auriculares AR es muy alto en comparación con las alternativas. Además, a pesar de un diseño muy bien logrado, Vision Pro es torpe. Sony anunció en CES 2024 unos auriculares de la competencia, conocidos por ahora como el “sistema de creación de contenido espacial” y destinados a artistas y animadores 3D. Sin embargo, los nuevos auriculares de Apple resultan revolucionarios en su enfoque de la tecnología AR y parecen traer la calidad por la que Apple es conocida a este nuevo mercado.
En el último comunicado de prensa, Apple anunció que Vision Pro estará disponible el 2 de febrero en los EE. UU. después de que los auriculares se presentaran por primera vez el año pasado. Se venderá tanto en tiendas minoristas como en línea. Y antes del envío, los pedidos anticipados comenzarán el 19 de enero a las 5:00 p. m., hora del Pacífico. El anuncio fue precedido por informes recientes de que la compañía planea lanzar los auriculares espaciales en el país a principios de febrero. Mark Gurman de Bloomberg pronosticó que Apple ha comenzado a enviar Vision Pro a varios almacenes en todo Estados Unidos. También hubo rumores de que el fabricante del iPhone había comenzado a volar y capacitar a algunos empleados en su sede con respecto al uso y configuración del Vision Pro. Al mismo tiempo, está prevista una sesión informativa más amplia para los empleados minoristas de Apple el 21 de enero, lo que corrobora el nuevo calendario. Vision Pro de Apple viene con bandas Solo Knit y Dual Loop para un ajuste ajustable. / © Apple Desafortunadamente, no hubo información ni pistas sobre si Vision Pro debería tener una disponibilidad global más amplia aparte de los EE. UU. Pero en el informe de Gurman, el Reino Unido, Canadá y China son los próximos mercados en los que estará disponible el dispositivo portátil. ¿Qué accesorios incluye el embalaje del Apple Vision Pro? Apple está confirmando los detalles del paquete minorista de los auriculares. En particular, la variante viene con 256 GB de almacenamiento y viene con bandas Solo Knit y Dual Loop. Junto con Light Seal, Apple también incluye cojines, un paño para pulir y una cubierta frontal protectora. Mientras tanto, la batería externa se envía con un cable USB y un adaptador. Auriculares Apple Vision Pro Funda Apple Vision Pro Light Seal 2 almohadillas Light Seal Banda Solo Knit Banda Dual Loop Paño de limpieza Batería Cable USB-C Adaptador de corriente USB-C También se revelan los costos de los lectores Zeiss y los prospectos de recetas. En Estados Unidos, los lectores adicionales cuestan $99, mientras que los insertos ópticos se venden por $149 por auricular. También hay cambios sorprendentes en la clasificación de duración de la batería del Vision Pro incluida en el comunicado de prensa. Según Apple, Vision Pro tiene aproximadamente 2,5 horas de reproducción de vídeo, 30 minutos más que la estimación anterior. ¿Tiene la intención de invertir en Apple Vision Pro? ¿O primero intentaría probar el dispositivo portátil antes de decidirse a comprarlo? Dinos en los comentarios.
Apple anunció que sus auriculares de realidad mixta, Vision Pro, se lanzarán oficialmente en todas las Apple Store de EE. UU. y en el sitio web oficial de Apple el 2 de febrero. La compañía también anunció que los pedidos anticipados de este dispositivo comenzarán oficialmente el viernes 19 de enero. Apple lanzó por primera vez los auriculares Vision Pro en la Conferencia Mundial de Desarrolladores en junio del año pasado. El precio oficial de la versión de 256 GB de este dispositivo en EE.UU. es de 3.499 dólares. Vision Pro tiene una resolución de 4K para un solo ojo y permite a los usuarios utilizar los auriculares. La perilla en el costado de la pantalla cambia entre realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR). Este dispositivo funciona con chips duales de Apple, incluido el chip M2 y el nuevo chip R1. Estos chips están diseñados para procesar datos de sensores, cámaras y micrófonos integrados. Los usuarios pueden utilizar los auriculares sin controladores, ya que el dispositivo admite seguimiento de ojos, cabeza y manos. Vision Pro es una computadora espacial revolucionaria que está diseñada para transformar la forma en que las personas trabajan, colaboran y se conectan. También promete revivir buenos recuerdos y brindar entretenimiento a los usuarios. El dispositivo que llegará a los estantes es la versión de almacenamiento de 256 GB. Este dispositivo combina a la perfección el contenido digital con el mundo físico. También desbloquea un poderoso control espacial a través de las entradas más naturales e intuitivas posibles: los ojos, las manos y la voz del usuario. Computación espacial redefinida Vision Pro es un dispositivo innovador que ofrece a los usuarios acceso a más de 1 millón de aplicaciones compatibles en iOS, así como nuevas experiencias que aprovechan las capacidades únicas de Vision Pro. Permite a los usuarios cambiar entre realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) sin problemas, brindando una experiencia que supera la resolución tradicional de TV 4K para cada ojo. El CEO de Apple, Tim Cook, dijo en el comunicado de prensa de hoy: “La era de la computación espacial ha llegado y Apple Vision Pro es el dispositivo electrónico de consumo más avanzado jamás creado. Su revolucionaria y mágica interfaz de usuario redefinirá cómo nos conectamos y creamos y las formas de explorar”. Gizchina Noticias de la semana Accesibilidad y personalización Además de sus funciones avanzadas, Vision Pro también está dirigido a usuarios con dificultades visuales. Apple ofrece insertos ópticos ZEISS (lectores) por $99 e insertos ópticos ZEISS (recetados) por $149. Esto permite a los usuarios personalizar su experiencia en función de sus necesidades individuales. Apple dijo que Vision Pro vendrá de serie con dos diademas, una Solo Knit Band y una Dual Loop Band. En la caja del Vision Pro también se incluyen un sello de luz, dos sellos de luz diferentes Una cubierta protectora para la parte frontal del dispositivo Un paño para pulir Una batería Un cable de carga USB tipo C Un adaptador de corriente USB tipo C. El Apple Vision Pro ejecuta visionOS, el nuevo sistema operativo de Apple. Según la empresa, este sistema es compatible con la mayoría de aplicaciones de iPhone y iPad. Con este sistema, los desarrolladores no necesitan realizar ningún trabajo adicional para que los usuarios utilicen sus aplicaciones. Impacto y expectativas en el mercado Vision Pro es la primera categoría de producto nuevo de Apple desde el lanzamiento del Apple Watch en 2015. Si bien los analistas no esperan que los auriculares generen ingresos significativos inicialmente, representan la entrada de Apple en el mercado de la computación espacial en rápida evolución. El enfoque innovador de la empresa hacia la computación espacial y su perfecta integración de AR y VR están preparados para establecer un nuevo estándar en la industria. Palabras finales El lanzamiento de Apple Vision Pro marca un hito importante en la evolución de la computación espacial. Con sus funciones avanzadas, su perfecta integración de AR y VR y un fuerte enfoque en la accesibilidad del usuario, Vision Pro está configurado para redefinir la forma en que interactuamos con el contenido digital y el mundo físico. Descargo de responsabilidad: Es posible que algunas de las empresas de cuyos productos hablamos nos compensen, pero nuestros artículos y reseñas son siempre nuestras opiniones honestas. Para obtener más detalles, puede consultar nuestras pautas editoriales y conocer cómo utilizamos los enlaces de afiliados.
Tras el anuncio del Vision Pro el año pasado, Apple lanzará los auriculares VR/XR en el primer trimestre de 2024. Si bien Apple no especificó la fecha exacta de cuándo podemos esperar que llegue el dispositivo, los informes continúan reduciéndose. hacia abajo en la línea de tiempo. Ahora, un nuevo pronóstico indica un lanzamiento inminente que podría llegar en febrero y seguido de un lanzamiento más amplio después de eso. Disponibilidad de Apple Vision Pro en EE. UU. Según el último boletín de Mark Gurman de Bloomberg, se dice que Apple ha comenzado la distribución de los auriculares a los almacenes en los EE. UU. Esto significa que los auriculares deberían llegar a las tiendas minoristas de Apple en las próximas semanas, mientras que la venta real debería comenzar en febrero. Además, en el informe se incluyó que Apple planea realizar sesiones informativas y de capacitación para sus empleados minoristas el 21 de enero. No se indicó a qué producto se refieren las sesiones, pero es probable que se refieran al uso y las ventas de Vision. Pro. Es posible que sea necesario comprar Apple Vision Pro para tamaños de diadema y LightSeal de ajuste personalizado. / © Apple, editado por nextpit El filtrador agregó que Apple realizaría otro anuncio global relacionado con la venta inicial de Vision Pro la próxima semana, que es una semana después de que comience CES 2024. El momento de alguna manera quitaría protagonismo a la feria tecnológica anual. Gurman cree que Apple podría permitir a los clientes y fanáticos realizar pedidos anticipados de los auriculares en línea antes de las ventas reales. Sin embargo, a quienes realizaron un pedido por adelantado se les podría solicitar que programaran una cita para visitar y recoger el dispositivo en una tienda en particular, lo que implicaría colocarse las gafas adecuadas según la prescripción y el tamaño de la diadema. Apple Vision Pro puede lanzarse en más países después. Aunque Apple mencionó que Vision Pro solo llegaría a otros países «más adelante» en el año, Gurman especuló que Apple podría ampliar la disponibilidad del dispositivo portátil inmediatamente después del lanzamiento en EE. UU. Países como Canadá, China y el Reino Unido se consideran los próximos mercados donde se lanzarán los auriculares. Por último, el Vision Pro cuesta $3,500 cada uno, no está claro cuánto se venderá fuera de los EE. UU. Apple no espera vender grandes cantidades de auriculares al principio debido a su posicionamiento ultra premium. Más bien, se rumorea que presentará una versión Vision Pro más económica que posiblemente se llamará Vision Lite o Vision en 2025, seguida por Vision Pro 2 en algún momento de 2027. ¿Tiene la intención de probar Vision Pro? ¿Crees que sus aplicaciones te serán útiles en tu caso? Nos gustaría escuchar tu opinión sobre esto en los comentarios.
Microsoft ha anunciado que finalizará el soporte para Windows Mixed Reality (WMR) el 1 de noviembre de 2026 para las ediciones para consumidores y el 1 de noviembre de 2027 para los clientes comerciales. Esta decisión tendrá implicaciones para los usuarios de cascos de realidad mixta de Windows y aplicaciones relacionadas. La compañía hizo el anuncio oficial el mes pasado. Sin embargo, por el momento, los usuarios todavía pueden descargarlo e instalarlo activamente. Sin embargo, Microsoft ya no proporcionará actualizaciones en el futuro ni estará preinstalado en Windows 11 en versiones posteriores. Microsoft afirmó que el fin del soporte no significa que Microsoft deshabilitará directamente estos dispositivos. Incluso después de noviembre de 2026/noviembre de 2027, los usuarios pueden continuar usando los dispositivos montados en la cabeza de Windows Mixed Reality existentes. Además, los usuarios aún podrán ejecutar software y juegos compatibles. Sin embargo, esto sólo funcionará si no se actualizan a una nueva versión. Si se actualizan a una nueva versión que no incluye WMR, estos dispositivos VR serán incompatibles con Steam. Los usuarios que hayan comprado pantallas inmersivas montadas en la cabeza WMR deben descargar e instalar WMR lo antes posible. También necesitan actualizar sus dispositivos a la última versión de Windows que aún sea compatible con WMR. De esta manera, no lo olvidarán más tarde y no podrán hacerlo después de que Microsoft lo retire de los estantes. Para estar seguro, descargue y actualice el firmware lo antes posible. Esta decisión marca la conclusión de la incursión de la compañía en el espacio de la realidad virtual y aumentada, con implicaciones para los usuarios de cascos de realidad mixta de Windows y aplicaciones asociadas. Noticias de la semana de Gizchina ¿Qué significa esto para los usuarios? Como resultado de este anuncio, Windows Mixed Reality ya no estará disponible para su descarga a través de la aplicación Mixed Reality Portal, Windows Mixed Reality para SteamVR y Steam VR Beta. Además, Microsoft suspenderá el soporte para Windows Mixed Reality. Los dispositivos Windows Mixed Reality existentes seguirán funcionando con Steam hasta que los usuarios actualicen a una versión de Windows que no sea compatible con la plataforma. La decisión de Microsoft de poner fin al soporte para Windows Mixed Reality es parte de una tendencia más amplia de desaprobar funciones en su cliente Windows. La desactivación incluye la aplicación Mixed Reality Portal y Windows Mixed Reality para SteamVR y Steam VR Beta. Esta medida refleja la estrategia de la empresa de actualizar periódicamente su línea de productos para brindar un mejor soporte a sus clientes, lo que a veces implica retirar productos e introducir innovaciones técnicas. Implicaciones para el futuro El fin del soporte para Windows Mixed Reality plantea preguntas sobre el futuro de las tecnologías de realidad virtual y aumentada dentro del ecosistema de Microsoft. Dado que la empresa se centra en otras áreas como la IA, la decisión de descontinuar Windows Mixed Reality puede indicar un cambio en las prioridades y una reevaluación de su papel en el panorama tecnológico más amplio. Palabras finales La decisión de Microsoft de poner fin al soporte para WMR marca la conclusión de su inversión en esta tecnología en particular. Los usuarios de auriculares WMR y aplicaciones relacionadas deberán prepararse para la eventual interrupción del soporte y considerar opciones alternativas para sus necesidades de realidad virtual y aumentada. ¿Qué opinas de la última decisión de Microsoft? Háganos saber su opinión sobre esto en la sección de comentarios a continuación. Autor Bio Efe Udin es un escritor de tecnología experimentado con más de siete años de experiencia. Cubre una amplia gama de temas en la industria tecnológica, desde la política industrial hasta el rendimiento de los teléfonos móviles. Desde móviles hasta tablets, Efe también ha estado atenta a los últimos avances y tendencias. Proporciona análisis y reseñas perspicaces para informar y educar a los lectores. Efe es un apasionado de la tecnología y cubre historias interesantes, además de ofrecer soluciones cuando es posible. Descargo de responsabilidad: Es posible que algunas de las empresas de cuyos productos hablamos nos compensen, pero nuestros artículos y reseñas son siempre nuestras opiniones honestas. Para obtener más detalles, puede consultar nuestras pautas editoriales y conocer cómo utilizamos los enlaces de afiliados.
El iPhone 15 Pro y el iPhone 15 Pro Max (revisión) no solo llegaron con cámaras actualizadas, sino que Apple también les dio a los dos teléfonos con cámara una nueva capacidad para grabar video espacial que admitiría la reproducción en los auriculares Vision Pro. Esta función no estaba disponible en el momento del lanzamiento y ahora Apple la está activando con la última versión beta 2 de iOS 17.2. Tras el lanzamiento al público de iOS 17.1.1 etiquetado con correcciones de errores esta semana, Apple ahora está lanzando otra actualización que es la segunda beta de iOS 17.2. El firmware está disponible para desarrolladores y evaluadores, pero debería enviarse a todos en diciembre. A diferencia de la primera versión beta de iOS 17.2, la nueva versión beta trae menos cambios. Pero hay algunas adiciones valiosas con la actualización, como Spatial Video para grabar videos inmersivos junto con mejoras menores en Siri y la privacidad. Habilitación de video espacial para Vision Pro en Apple iPhone 15 Pro (Max) Para cualquier modelo de iPhone 15 Pro (revisión) que ejecute la última versión beta de iOS 17.2, la función debe habilitarse primero desde la configuración de la cámara y luego ir a la sección Formatos. Y luego, desde las opciones del submenú, se ve una opción de Video espacial para Apple Vision Pro que puede activar o desactivar. También hay una palabrería que explica qué es el vídeo espacial y cómo grabarlo. Además, dice que el formato de video se grabará en una resolución de 1080p a 30 fps y consumirá 130 MB de almacenamiento para un clip de 1 minuto. Hace hincapié en que los usuarios deben tener el iPhone 15 Pro colocado en orientación horizontal y mantenerlo estable durante la grabación. La actualización del software iOS 17.2 Beta de Apple permite la grabación de video espacial en el iPhone 15 Pro (Max) / © nextpit Cuando necesite comenzar a grabar videos espaciales, solo necesita abrir la aplicación de la cámara, seleccionar el modo de video y luego tocar el ícono con forma de gafas en la esquina. El icono se resalta en amarillo cuando el vídeo espacial está habilitado. Mientras tanto, las tomas de vídeo en formato de vídeo espacial también deberían estar etiquetadas con el mismo icono de gafas en la parte superior izquierda. Otros cambios en iOS 17.2 Beta 2: consultas de Siri, contenido confidencial Más allá del nuevo video espacial para Apple Vision Pro, iOS 17.2 beta 2 introduce algunas mejoras e iteraciones menores. Entre ellos se incluye obtener datos de elevación preguntándoselo a Siri. Además, Siri ahora puede indicar su ETA (hora estimada de llegada) cuando navega con Apple Maps. El gigante tecnológico de Cupertino también está ampliando la Advertencia de contenido confidencial a pegatinas en algunas aplicaciones de mensajes y en la aplicación Contactos. Esto significa que los gráficos desnudos y sensibles que se detecten provenientes de estas plataformas, como los carteles de contacto, se borrarán automáticamente por motivos de privacidad. Por último, la sección Cobertura que enumera la cobertura de garantía de sus dispositivos se ha reubicado dentro de General en la configuración del iPhone. Oferta de afiliados Entre las novedades de iOS 17.2, ¿cuáles son tus favoritas? Nos gustaría escuchar tu opinión sobre esto.
A pesar de su lanzamiento hace más de cuatro años, Valve Index sigue siendo uno de los cascos de realidad virtual para PC más avanzados. La competencia en el segmento de alta gama se ha desacelerado bastante, y Meta abandonó la serie Quest Pro para centrarse en cascos de realidad virtual más baratos como el Quest 3. Todo esto podría cambiar en el futuro, especialmente con la gama alta de Apple. Vision Pro llegará a principios del próximo año. ¿Valve lanzará un Index 2 para seguir siendo competitivo? Buena pregunta. Aquí está todo lo que sabemos sobre Valve Index 2 y lo que nos gustaría ver en él. Palabra clave: De un vistazo ¿Cuándo se espera que salga? Si llega un Valve Index 2, probablemente no llegará hasta la primera mitad de 2024 como muy pronto. ¿Qué novedades podría haber? Una inmersión en la última actualización de la aplicación Steam indica que Valve puede estar trabajando en un visor Index VR con batería. Aparte de esto, es probable que los auriculares cambien las estaciones base por cámaras integradas. Lentes actualizadas con resoluciones más altas y posibles actualizaciones del controlador también tendrían mucho sentido. ¿Cuánto podría costar? Si el Valve Index 2 está dirigido a la misma audiencia que el original, probablemente costará al menos $ 999 e incluso podría terminar siendo más caro. ¿Habrá un Valve Index 2? Oliver Cragg / Android Authority La industria de la realidad virtual sigue siendo un mercado en crecimiento y en evolución con su propio flujo y reflujo únicos. A menudo vemos que nuevos productos como PSVR 2 y Meta Quest 3 despiertan un nuevo interés entre los consumidores principales, solo para que la realidad virtual pase a un segundo plano una vez más. Enjuague y repita. Como mencionamos brevemente anteriormente, el mercado podría calentarse una vez más con la próxima entrada de Apple al espacio. Esto podría llevar a Valve a lanzar un Index 2. Si bien no hay detalles oficiales sobre los planes de Valve, al menos algunos rumores sugieren que Valve está trabajando en algo. Ha surgido una certificación de radio de Corea del Sur para un producto de Valve llamado 1030. Esto se alinea con las etiquetas internas anteriores de Valve para productos, ya que Steam Deck figuraba como 1010 y el índice de Valve original figuraba anteriormente como 1007. A juzgar por los números, es más probable que esto esté vinculado a Steam Deck, pero nuevamente No puedo decirlo con certeza. Más convincente, el minero de datos de Steam, Brad Lynch, señaló que la actualización de septiembre del cliente Steam incluía una serie de cadenas específicas de realidad virtual relacionadas con las baterías, lo que respalda la idea de que Valve podría estar trabajando en un visor de realidad virtual independiente. ¿Este auricular reemplazaría al Index o lo aumentaría como una opción móvil más económica? Eso es más difícil de adivinar. Lo que sí sabemos es que Valve Index todavía se considera una de las soluciones más poderosas para la realidad virtual. Esto lo hace popular no sólo entre los entusiastas de la realidad virtual, sino también entre las empresas que adoptan la realidad virtual por motivos que van más allá del entretenimiento. Dicho esto, tal vez hayan visto el éxito del Quest en el extremo inferior y quieran apuntar a una audiencia más generalizada. Dada esta evidencia inicial, diríamos que es bastante probable que ocurra un Índice 2, solo que es mucho más difícil evaluar si terminará titulado como sucesor completo o simplemente el lanzamiento de una nueva línea de productos. Por ahora, seguiremos refiriéndonos a él como Valve Index 2 en esta publicación, solo por simplicidad. ¿Cuál es la fecha de lanzamiento más probable de Valve Index 2? Valve Index — 28 de junio de 2019 El Valve Index original llegó en junio de 2019 y es el primer y único miembro de la familia Index hasta el momento, lo que dificulta sacar conclusiones sobre cuándo podría ser la fecha de lanzamiento de Valve Index 2. Hubo rumores a principios de este verano que afirmaban que el lanzamiento del Index 2 se produciría este año, pero ya estamos muy cerca del final del año. Si todavía se está produciendo un lanzamiento, debe realizarse de forma inminente. Después de todo, si esperan más de finales de octubre o principios de noviembre, puede que sea demasiado tarde para aparecer en las listas de compras navideñas. Si Valve decide esperar hasta el próximo año, diríamos un lanzamiento entre principios y mediados de 2024. Es muy posible. Una vez más, eso en realidad se basa solo en especulaciones. ¿Qué especificaciones y características podría tener el Valve Index 2? Hasta ahora, los rumores no nos han dado demasiados detalles, aparte del código del dispositivo mencionado anteriormente que sugiere que podría tener su propia batería. También es difícil decir si esto sería realmente independiente o simplemente algo que no requiere conexión directa. Ha habido algunas patentes recientes para diseños de auriculares VR de Valve en 2023, pero las patentes a menudo se refieren solo a probar cosas nuevas. y no necesariamente se traducen en cambios de productos en el mundo real. Aún así, vale la pena señalar que la presentación de patente más reciente no se veía muy diferente del Índice de Valve, lo que sugiere que Valve está jugando sus cartas cerca de su chaleco o que probablemente no cambiará demasiado el diseño. ¿eso? Si Valve está planeando una opción más portátil, es posible que realice cambios más modestos en cosas como la tecnología de visualización y el campo de visión (FoV) para evitar que los costos se disparen demasiado. Valve sigue siendo uno de los mejores con un FoV de 130 grados, por lo que puede que no sea necesario revolucionar este aspecto. Por otra parte, si Valve va con todo, podría decidir que mantener los precios bajos no es tan importante como mantenerse a la vanguardia de la realidad virtual. También imaginamos que Valve al menos querría igualar o superar ligeramente los 2.064 x 2.208 del Quest 3. píxeles por ojo. El seguimiento y los controladores son otras áreas en las que es probable que Valve quiera realizar mejoras, de las que hablaremos un poco más en nuestra sección «Qué queremos ver». ¿Cuál podría ser el precio del Valve Index 2? El Valve Index no era la opción más barata cuando se lanzó por primera vez y, en el panorama actual, el precio del Valve Index 2 podría ser incluso mayor. Por un lado, la economía ha sido testigo de un aumento en el precio de los cascos de realidad virtual, como se vio con dispositivos como el Meta Quest 2, que aumentó en $100 mucho después de su lanzamiento inicial. Además, debemos tener en cuenta a Apple y su Vision Pro. Se espera que los auriculares VR de Apple cuesten 3.499 dólares. ¿Porque es esto importante? Valve Index fue uno de los auriculares VR más potentes en su lanzamiento, por lo que es posible que la compañía profundice aún más y ofrezca unos auriculares más caros para competir mejor con Apple. Si ese es el caso, el precio podría oscilar fácilmente entre $ 1200 y $ 1600 y aún así considerarse una alternativa más asequible. Sin embargo, no olvidemos los rumores sobre el próximo visor Valve Index VR que tendrá una batería, lo que lo haría más portátil. Actualmente, no sabemos si esto significa que Valve planea competir con el nuevo Quest 3 o si es más probable que se alinee con algo como el Vive XR Elite de $ 1,099. Si es lo primero, podríamos esperar que Valve mantenga el precio. $500 a $750. Si está planeando un producto independiente de gama alta como el XR Elite, un precio de $999 o más tendría mucho sentido. ¿Deberías esperar al Valve Index 2? Si estás absolutamente interesado en la serie Valve Index, sí, esperaríamos. El índice de válvulas tiene actualmente casi cinco años, por lo que no vale la pena la gran inversión cuando probablemente esté en sus años de ocaso. Si solo está buscando un visor de realidad virtual de alta gama y no quiere esperar por algo que tal vez no Si llega pronto, el HTC Vive Pro 2 ($1251.99 en Amazon) sería una buena opción ya que solo tiene dos años y debería tener bastante soporte. ¿Qué pasa si esperas más una opción independiente? Podría valer la pena comprar el Meta Quest 3 ($ 499,99 en Best Buy) si no quieres algo de alta gama. Si tiene la esperanza de que el Index tenga una experiencia independiente de gama alta, esperaríamos a ver qué ofrece Valve antes de considerar algo como el Vive Elite XR. Valve Index 2: lo que queremos ver Valve Index era un buen auricular, pero la tecnología de realidad virtual ha avanzado en los últimos cuatro años. Las estaciones base y las correas ya no son populares. Esperamos que Valve abandone estas tecnologías más antiguas con sus próximos auriculares. Más allá de eso, algunas pequeñas mejoras en el controlador estarían bien. Las estaciones base deben desaparecer. La mayoría de los cascos de realidad virtual modernos tienen cámaras integradas que ayudan a orientar el dispositivo, eliminando la necesidad de estaciones base en el proceso. Por el contrario, Valve Index requiere que coloque estaciones base alrededor de un espacio para que pueda rastrear los auriculares. Si bien el seguimiento de la estación base es posiblemente un poco más preciso, las soluciones de cámara integradas han avanzado mucho recientemente. Esperamos que Valve Index 2 utilice una solución de cámara que sea lo suficientemente efectiva como para reemplazar las estaciones base por completo. Los controladores podrían necesitar algo de refinamiento. Los controladores de Valve son algunos de los mejores que existen, con un excelente soporte para el seguimiento de los dedos y un diseño bastante cómodo. Dicho esto, son un poco más voluminosos que otros controladores de realidad virtual y algunos botones pueden ser difíciles de alcanzar para quienes tienen manos más pequeñas. No queremos que Valve cambie drásticamente sus dispositivos de entrada, pero sería bueno ver algunas mejoras para hacerlos más cómodos para todos los tamaños de manos. Mejor aún, Valve podría ofrecernos dos tamaños de controlador diferentes para aquellos con manos más grandes o más pequeñas. Esta vez nos gustaría ver un diseño sin cables, y posiblemente dos modelos. Ya hemos mencionado la rumoreada batería Valve Index 2 varias veces, y con razón. Un diseño sin cables y alimentado por batería es mucho más fácil de usar que algo al que le salen toneladas de cables. Solía tropezar con el cable de mi HTC Vive de vez en cuando y soñaba con el día en que los cables desaparecerían en la realidad virtual. Ya hemos visto diseños independientes que son verdaderamente sin ataduras, pero esperamos que el rumor sea cierto y que Valve apueste por el enfoque sin ataduras. Al mismo tiempo, realmente esperamos que el Valve Index 2 no es un dispositivo diluido al estilo Meta Quest. El Valve Index es uno de los cascos de realidad virtual más potentes incluso en la actualidad, y esperamos que el Valve Index 2 continúe enfocándose en el mercado de alta gama. Por supuesto, lo mejor de ambos mundos sería tener unos auriculares Index de alta gama que aún puedan funcionar de forma independiente, similar al HTC Vive Elite XR, y un modelo más económico que funcione más como el Meta Quest 3. ¿Cuál de estas listas de deseos? ¿Las características son más importantes para usted? 3 votos No más estaciones base 33% Mejoras en el controlador 0% Diseño independiente 0% Otro (lo anotaré en los comentarios) 67% Comentarios
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Antes de que Apple anunciara sus auriculares ultra premium Vision Pro en junio, Samsung reveló por primera vez sus planes de lanzar unos auriculares XR y de realidad mixta de próxima generación que funcionarán con Android y estarán equipados con el chip Snapdragon. Si bien no proporcionaron la fecha exacta de cuándo sucederá esto, un nuevo rumor especula que podría debutar en la segunda mitad de 2024. Fecha de lanzamiento del Samsung ‘Galaxy XR’ En un informe del medio surcoreano JoongAng, Samsung podría anunciar los auriculares XR para finales de 2024. El pronóstico sugiere que el lanzamiento podría coincidir con el segundo evento Unpacked de Samsung en julio o agosto del próximo año. En particular, esta es la misma reunión en la que se espera que el Galaxy Z Fold 6 y el Galaxy Z Flip rompan la cubierta. Y aunque esto impide que los auriculares de la marca Samsung sean oficiales, la publicación agregó que la disponibilidad podría no tener lugar hasta finales de 2024. En ese momento, el Apple Vision Pro ya había estado disponible en el mercado durante un año. Auriculares de realidad virtual Odyssey Plus de Samsung / © NextPit ¿Cuál podría ser el apodo final de los auriculares de próxima generación de Samsung? No está claro cómo se llamarán los próximos auriculares Galaxy XR. Pero según la fuente, el producto lleva un nombre interno «Infinito», que probablemente sea un guiño a una de las posibles características de venta, como un tipo de pantalla que está incorporando. Además, optó por utilizar el mismo tipo de pantalla OLED que el Vision Pro. Esto no es una gran sorpresa dado que Samsung es proveedor de paneles de Apple. Más allá del momento de lanzamiento, no se sabe mucho sobre los auriculares Galaxy XR, como el precio o el diseño. Pero por lo que sabemos, se ejecuta en un sistema operativo basado en Android que Google está desarrollando especialmente para aplicaciones AR y VR. También se confirma que debería incluir uno de los conjuntos de chips XR avanzados de Qualcomm. ¿Qué otras características crees que deberían tener los auriculares Samsung XR para competir adecuadamente con el Apple Vision Pro? Háganos saber sus respuestas en los comentarios. Vía: JoongAng Fuente: 9to5Google
BESydney le presenta este artículo patrocinado. En el panorama dinámico de la tecnología australiana, los avances del mercado a menudo se atribuyen a productos centrados en el consumidor como Canva y Afterpay. Estas, junto con otras empresas globales como Atlassian, Facebook y Apple, han captado titulares y atención con sus reconocidas historias de éxito y se han convertido en la cara de la industria tecnológica. Los logros de estas empresas son notables. Generan una inmensa riqueza para las partes interesadas y los empleados y cuentan con un valor de mercado asombroso. Pero este lado destacado de la industria es sólo la punta del iceberg. La tecnología profunda, caracterizada por innovaciones científicas revolucionarias, es donde tienen lugar los impactos ocultos. Debajo de la superficie de estos gigantes tecnológicos se encuentra una industria próspera dedicada a la investigación y el desarrollo de soluciones que abordan problemas a gran escala, con un profundo efecto en la sociedad. El poder de la tecnología profunda La industria tecnológica en Australia es una potencia, que emplea a uno de cada 16 australianos y ubicándose como la tercera industria más grande del país. En 2021, representó el 8,5 por ciento del PIB, una contribución innegablemente significativa a la economía del país. Durante casi dos décadas, Sydney también ha nutrido una próspera comunidad de solucionadores de problemas resilientes, traspasando silenciosamente los límites del descubrimiento científico. Si bien los gigantes tecnológicos centrados en el consumidor a menudo acaparan la atención, es imperativo reconocer el profundo impacto de las soluciones de tecnología profunda que operan entre bastidores. Desde la fabricación de tejidos ecológicos y el almacenamiento de hidrógeno hasta el diagnóstico molecular y las alternativas sostenibles a los plásticos, las mentes más brillantes de Sydney están abordando algunos de los desafíos más apremiantes del mundo. La transformación de las nuevas empresas de tecnología profunda Navegar por el panorama de la tecnología profunda no es una tarea fácil. Estas empresas ofrecen soluciones a largo plazo a desafíos globales apremiantes –un beneficio que no se puede ignorar–, pero las innovaciones tecnológicas profundas requieren mucho tiempo para investigación y desarrollo, y a menudo se incuban durante años antes de llegar al mercado. Exigen una inversión sustancial y un enfoque inquebrantable. Encontrar el camino correcto hacia la comercialización es primordial. Afortunadamente, las incubadoras se están convirtiendo en campeonas en la transformación exitosa de nuevas empresas de tecnología profunda en negocios prósperos. “El ADN de Sydney exige una visión profundamente arraigada, una creencia inquebrantable en la resolución de problemas y la determinación de perseverar a pesar de los desafíos”. —Sally-Ann Williams, Cicada InnovationsCicada Innovations es la incubadora de tecnología profunda más grande y antigua de Australia. Sabe mejor que nadie hasta qué punto la profunda evolución tecnológica de Australia depende del poder de las nuevas empresas. Con más de 365 empresas residentes incubadas, más de $1700 millones recaudados, más de $1400 millones de salidas y más de 900 patentes presentadas, estas empresas dinámicas ya están encabezando avances innovadores. Está creando robots inteligentes y siendo pionero en entregas a escala con drones para minimizar los impactos ambientales en el transporte. Está reduciendo drásticamente el costo de los medicamentos contra el cáncer, ofreciendo esperanzas de prolongar la vida y aliviando el sufrimiento. Y está creando herramientas agrícolas innovadoras para mejorar los rendimientos agrícolas y contribuir a la seguridad alimentaria mundial. La directora ejecutiva de Cicada Innovations, Sally-Ann Williams, cree que Sydney es un lugar ideal para la incubación de tecnología profunda. Cicada Innovations Un centro próspero para la innovación tecnológica profunda Con su vibrante ecosistema, Sydney emerge como un centro ideal para revelar y seguir desarrollando innovaciones tecnológicas profundas. El espíritu australiano, moldeado por la resiliencia y la resolución de problemas, prospera en esta ciudad. Sally-Ann Williams, directora ejecutiva de Cicada Innovations, afirma que «el ADN de Sydney exige una visión profundamente arraigada, una creencia inquebrantable en la resolución de problemas y la determinación de perseverar a pesar de los desafíos». La ciudad ofrece una comunidad solidaria, que facilita conexiones y acceso al talento necesario para que los emprendedores persigan sus sueños. Es esta combinación única de ingredientes la que impulsa el crecimiento de las empresas de tecnología profunda, impulsándolas hacia el éxito. Diagnóstico molecular SpeeDX, profesora Alison Todd AM y Dra. Elisa Mokany. BESydney Descubra la tecnología profunda en Tech Central La tecnología profunda es solo una faceta de lo que está sucediendo en Tech Central. Si bien arrojamos luz sobre estos logros de la industria y avances celebrados, es crucial apoyar y fomentar el crecimiento de una industria más amplia: una que prospera gracias a la resiliencia, la resolución de problemas y el espíritu empresarial visionario. Sídney, con su combinación única de comunidad, talento, y recursos: está a la vanguardia de esta revolución transformadora, lista para impulsar la innovación tecnológica en beneficio de todos. Para obtener más información sobre la industria tecnológica de Sydney y cómo organizar su próxima conferencia en Sydney, visite besydney.com.au.
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