Todo lo que necesitas saber sobre tecnología

Etiqueta: Sony Group Corp.

Cómo Sony PlayStation venció a Microsoft y Nintendo en la guerra de consolas

Han pasado tres décadas desde que Sony PlayStation dio vida por primera vez a algunas de las franquicias más queridas de la industria de los videojuegos. El presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, se jubilará en marzo de 2024. Su mandato comenzó en 1994, el mismo año en que se lanzó PlayStation. en Japón. La consola de juegos se expandió a los EE. UU. un año después, en 1995. «Antes del lanzamiento, había una incertidumbre considerable. Nos estábamos mudando a un espacio que tenía dos ocupantes bastante arraigados, Nintendo y Sega», dijo Ryan. Shawn Layden, ex presidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, atribuye el éxito inicial de PlayStation a una empresa conjunta entre Sony Music y Sony Electronics. «Creo que desde el principio, la empresa supo que ser una empresa de tecnología no era suficiente. Había que aportar algo de salsa secreta del mundo del entretenimiento», dijo Layden. La PlayStation 2 se lanzó en 2000 y sigue siendo la consola de videojuegos más vendida de todos los tiempos, con más de 155 millones de consolas vendidas, según los estados financieros de la compañía. «Entramos en mercados donde los videojuegos nunca habían existido realmente. Así que en el sur de Europa, por ejemplo, en Italia y España, y en lugares como Oriente Medio, establecimos una cultura de juego donde no existía ninguna», dijo Ryan. Pero la PlayStation Los 30 años de historia no estuvieron exentos de obstáculos y el futuro sigue siendo incierto. Más recientemente, la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, por valor de 69 mil millones de dólares, representó una gran amenaza para el antiguo negocio de juegos de Sony. mucho lo que queda de los grandes estudios independientes y no compartir los juegos con PlayStation», dijo la presidenta de Creative Strategies, Carolina Milanesi. El gigante japonés de los juegos recortó su previsión de ventas para PlayStation 5, su consola más reciente lanzada en 2020, el 14 de febrero cuando advirtió sobre una menor demanda. Sony despidió a 900 trabajadores, o el 8% de su división PlayStation, el 27 de febrero. Mire el vídeo para conocer más sobre la historia de la PlayStation de Sony y saber qué sigue para la empresa.

Source link

Las acciones de Zee suben un 10% tras el informe de que se está reviviendo la fusión con Sony

El acuerdo, anunciado hace más de dos años, fue percibido como crucial para la supervivencia de las empresas en un mercado altamente competitivo. Bloomberg | Bloomberg | Getty Images Las acciones de Zee Entertainment de la India subieron más de un 10% el martes después de un informe de que su fusión de 10 mil millones de dólares con el gigante tecnológico japonés Sony podría reactivarse. The Economic Times, una publicación de noticias india, informó el martes que Zee había vuelto a comprometerse con Sony. en un último intento por salvar el acuerdo, que fue cancelado oficialmente el mes pasado. Representantes de ambas partes se han reunido en varios lugares de Mumbai a medida que los intentos de reactivar el acuerdo han cobrado fuerza recientemente, informó ET. Sony y Zee no Responda de inmediato a una solicitud de comentarios de CNBC. Las acciones de Sony cayeron más del 1% en Japón al cierre del mercado. Sony propuso por primera vez combinar su negocio de entretenimiento en India con Zee en diciembre de 2021. Las negociaciones colapsaron después de más de dos años. El gigante tecnológico japonés dijo el mes pasado que puso fin a la transacción porque «entre otras cosas, las condiciones de cierre de la fusión no se cumplieron» en la fecha de cierre acordada. Sony dijo que había participado «de buena fe» en conversaciones para obtener una extensión de la fecha de cierre. Zee en ese momento dijo que negaba todas las acusaciones hechas por Sony de que había violado el acuerdo de fusión, y agregó que tomaría «las acciones legales apropiadas». «. Zee buscaba una tarifa de rescisión de 90 millones de dólares. El mes pasado, Zee demandó a Sony por la rescisión del acuerdo e instó a la firma japonesa a reactivar la fusión. La unión de Zee y la filial india de Sony habría creado una potencia potencial de contenido y entretenimiento en India. Zee posee varios canales de televisión, un estudio de cine y un servicio de streaming. Sony habría tenido acceso al contenido local de Zee, dándole una mayor posición en el lucrativo mercado del entretenimiento indio. Zee, que enfrenta una intensa competencia en casa de jugadores como Disney y Reliance Industries, se habría beneficiado del respaldo de Sony.

Source link

¿PS5Pro? Sony lanzará una PlayStation 5 actualizada en 2024, dicen los analistas

Sony apunta a vender 18 millones de consolas PlayStation 5 en su año financiero que finaliza en marzo de 2023. Thiago Prudencio | Cohete ligero | Getty ImagesEs probable que Sony lance una versión actualizada de la PlayStation 5 este año, dijeron analistas a CNBC, después de que la compañía redujera su pronóstico de ventas de su consola insignia. La medida estaría diseñada para aumentar el interés en la PlayStation 5 y ofrecer una versión mejorada. pieza de hardware lista para el lanzamiento de Grand Theft Auto VI en 2025, uno de los juegos más esperados de esta década, dijeron los analistas. Sony no estuvo inmediatamente disponible para hacer comentarios cuando CNBC se puso en contacto con ella. Lanzada por primera vez en noviembre de 2020, la PlayStation 5 de Sony es ahora tiene más de 3 años. El gigante japonés de los juegos redujo su pronóstico la semana pasada para las ventas de PS5 para el año fiscal que finaliza en marzo de 25 millones de unidades a 21 millones de unidades. Un ejecutivo dijo la semana pasada durante la conferencia telefónica sobre ganancias de la compañía que Sony espera una «disminución gradual» en las ventas de unidades a partir del próximo año fiscal. Cuando esto sucedió en ciclos de consolas anteriores, las empresas de juegos buscaron lanzar una pieza de hardware renovada para reinviolar las ventas. Por ejemplo, Sony lanzó una versión «Pro» de la PlayStation 4, la consola de la generación anterior, unos tres años después del lanzamiento inicial de la PS4. Los analistas ahora esperan una PlayStation 5 Pro de Sony.»Parece haber un amplio consenso en «Y Sony querrá asegurarse de tener una gran pieza de hardware lista cuando llegue GTA VI en 2025, un lanzamiento que será un impulso para toda la industria del juego. «Hasta ahora, Sony lanzó una PS5 ligeramente mejorada el año pasado, así como una consola portátil llamada PlayStation Portal. Pero la PS5 Pro probablemente sería una actualización mucho mayor. Incluso cuando aumentan las expectativas de una nueva consola, Sony está lidiando con un gran problema: que los márgenes de ganancias en su negocio clave de juegos se encuentran cerca de los mínimos de la década. dijo que el objetivo de su negocio de juegos es «optimizar las ventas con un mayor énfasis en el equilibrio con las ganancias». George Jijiashvili, analista principal senior de Omdia, dijo que esto podría significar que incluso cuando salga la PS5 Pro, es posible que Sony no reduzca el precio de la PS5 actual, como ha sido la tendencia en el pasado. «Por lo tanto, un escenario en el que Sony se lance como PS5 Pro, pero aún experimente una caída en las ventas de hardware año tras año está muy dentro de lo posible», dijo Jijiashvili. dicho.

Source link

El margen de juegos de Sony se cuestiona después de que el recorte de ventas de PS5 provocara la caída de las acciones

El controlador PlayStation DualSense y la consola PlayStation 5. Jakub Porzycki | Nurfoto | Getty Images Alrededor de 10.000 millones de dólares de valor fueron eliminados de las acciones de Sony la semana pasada, después de que el gigante tecnológico japonés redujera su previsión de ventas para su consola insignia PlayStation 5 para el año fiscal. Los analistas, que ya pensaban que el objetivo de Sony para la PS5 era demasiado elevado, dijeron a CNBC una mayor El problema para la compañía son sus márgenes decrecientes en su negocio clave de juegos. Sony anunció esta semana que ahora espera vender 21 millones de unidades de la PS5 en el año fiscal que finaliza en marzo, en comparación con un pronóstico anterior de 25 millones de unidades. cayó después del anuncio, con alrededor de $10 mil millones de valor eliminado de las acciones desde el recorte de pronóstico, según un cálculo de CNBC utilizando datos de FactSet. Pero los analistas estaban observando otra métrica clave: el margen operativo en el negocio de los juegos, que quedó justo por debajo de 6% para el trimestre de diciembre, según un cálculo de CNBC. Por el contrario, el margen operativo de Sony fue superior al 9% en el trimestre de diciembre de 2022. «El recorte previsto de envíos para PS5… no es lo que decepciona… Lo que es decepcionante es el bajo nivel» del margen operativo, Atul Goyal. , analista de acciones de Jefferies, en una nota a los clientes el miércoles. Añadió que antes del trimestre de enero a marzo de 2022, los márgenes de la unidad de juegos rondaban entre el 12% y el 13% en los cuatro años anteriores. El margen de un solo dígito del trimestre para Sony está presente «a pesar de varios vientos de cola que deberían haber impulsado los márgenes hasta el 20%», dijo Goyal, añadiendo que la situación es «extremadamente decepcionante». Estos vientos de cola incluyen las ventas de sus juegos propios, que son cada vez más en forma de descargas digitales, además de su servicio de suscripción PS Plus de alto margen, que tiene un margen de alrededor del 50%, según Goyal. «Sus ingresos por ventas digitales, contenido adicional, las descargas están en máximos históricos… Y, sin embargo, sus márgenes están en los mínimos de una década. Esto simplemente no es aceptable», dijo Goyal en un correo electrónico a CNBC. Goyal matizó que el margen actual para el negocio de juegos de Sony está «casi cerca de los mínimos de la década». El analista cuestionó cómo, con todos estos productos de mayor margen, la división de juegos El margen operativo se ha mantenido muy deprimido. Serkan Toto, director ejecutivo y fundador de la consultora de juegos Kantan Games, con sede en Tokio, dijo que creía que los costos de producción de hardware en realidad han bajado, ya que la PlayStation 5 tiene más de tres años y Sony tendría mejores economías de producción. «Spiderman 2», que salió el año pasado y es producido por Insomniac Games, propiedad de Sony, cuesta alrededor de Se esperan 300 millones de dólares, según el sitio web de juegos Kotaku, citando una presentación interna que se filtró después de que un grupo de ransomware hackeó la empresa. «Así que estos presupuestos parecieron tener un impacto significativo en su margen de juego con el tiempo», dijo Toto. Sony e Insomniac Group no respondió de inmediato a las solicitudes de comentarios de CNBC.

Source link

Microsoft llevará cuatro juegos de Xbox a las consolas de otras empresas

Phil Spencer, director ejecutivo de juegos de Microsoft, habla durante el evento Xbox de la compañía antes de la E3 Electronic Entertainment Expo en Los Ángeles el 10 de junio de 2018.Patrick T. Fallon | Bloomberg | Getty ImagesMicrosoft dijo el jueves que lanzará cuatro de sus videojuegos en consolas de la competencia. Phil Spencer, jefe de la división de juegos de Microsoft, dijo en un video de la compañía que la decisión «no es un cambio en nuestro tipo de estrategia exclusiva fundamental». , el cambio indica una voluntad de generar más ingresos a partir de contenido que anteriormente sólo podía reproducirse en el propio hardware de juegos de Microsoft. Microsoft completó la adquisición del destacado editor de videojuegos Activision Blizzard por más de 75 mil millones de dólares en octubre. En el segundo trimestre fiscal, el 11% de los ingresos que fluyeron hacia Microsoft, la empresa pública más valiosa del mundo, estuvieron vinculados a los juegos. El servicio Game Pass que brinda acceso a múltiples juegos tiene ahora 34 millones de suscriptores, frente a los 25 millones de hace dos años, dijo la compañía. Pero las consolas Xbox Series X y Series S, que estuvieron disponibles en 2020, no han demostrado ser tan populares como la Sony PlayStation 5 o la Nintendo Switch.»Creemos que este es un momento interesante para que usemos lo que algunas de las otras Las plataformas tienen ahora para ayudar a hacer crecer nuestras franquicias, así que vamos a hacer eso», dijo Spencer en el video. Microsoft se negó a identificar los títulos en cuestión, pero Spencer dijo que no serán Starfield, un juego tan esperado. que salió en septiembre, o el próximo Indiana Jones and the Great Circle. Spencer dijo que dos de los cuatro son «juegos impulsados ​​por la comunidad», mientras que los otros dos son títulos más pequeños que no estaban destinados a ser exclusivos de los propios sistemas de Microsoft. .The Verge informó la semana pasada que Microsoft estaba considerando lanzar el juego Indiana Jones, previamente anunciado para Xbox y Windows, en la PlayStation 5 de Sony, además de la propia consola y el sistema operativo de PC de Microsoft. El título provendrá de Bethesda Softworks, una subsidiaria de ZeniMax Media, que Microsoft adquirió por 8 mil millones de dólares en 2021. Muchos fanáticos de Xbox expresaron su frustración en las redes sociales, especulando que Microsoft dejará de intentar mantener juegos exclusivos en su consola en el futuro. Algunos argumentaron que sin contenido especial que no se puede reproducir en otros lugares, habría menos razones para seguir invirtiendo en hardware y software de Xbox. Un día después de que se publicara el artículo de Verge, Spencer escribió en una publicación en X: «Nosotros». «Estamos escuchando y te escuchamos. Hemos estado planeando un evento de actualización comercial para la próxima semana, donde esperamos compartir más detalles contigo sobre nuestra visión para el futuro de Xbox. Estén atentos». A principios de esta semana, informó The Verge. que juegos como Hi-Fi Rush, Pentiment y Sea of ​​Thieves llegarían a consolas que no sean de Microsoft.»Tengo la creencia fundamental de que en los próximos cinco o diez años, los juegos exclusivos, los juegos que son exclusivos de One Piece del hardware, serán una parte cada vez más pequeña de la industria de los juegos», dijo Spencer durante la aparición del video. MIRAR: La nueva apuesta de Microsoft en los juegos: Starfield de Bethesda se lanza hoy No te pierdas estas historias de CNBC PRO:

Source link

Funciona con WordPress & Tema de Anders Norén