Los cambios en la división Xbox de Microsoft en los últimos meses han provocado que el veterano ejecutivo de Xbox, Kareem Choudhry, abandone la empresa, donde había trabajado durante más de 26 años. Windows Central informó que su último día fue el 5 de abril, en una historia que lo describe como «una de las figuras más queridas de la compañía internamente». La salida fue amistosa y coincidente, dijo Windows Central. Choudhry se había centrado en los planes de IA de Microsoft para Xbox y es bien conocido por sus contribuciones al programa de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox. También fue fundamental en la creación de Xbox Cloud Gaming y ha dado forma aún más a los crecientes esfuerzos de IA. Su salida del gigante tecnológico, cuya valoración ha aumentado a medida que la compañía encuentra éxito en sus esfuerzos de desarrollo de inteligencia artificial, provocó una reorganización de algunos equipos en Xbox, en medio de otros cambios en el liderazgo de Xbox y la estrategia de juegos de Microsoft en los últimos meses. El equipo bajo el mando general de Xbox, Phil Spencer, se trasladará al lado del hardware de Xbox, encabezado por Roanne Sones. Se ha creado un nuevo equipo de Plataformas y Experiencias Xbox, dirigido por Ashley McKissick y Kevin Gammill. Con los cambios vistos a principios de año, en febrero, se cree que Microsoft continuará con sus consideraciones estratégicas para su división Microsoft Gaming. En los meses siguientes, algunos juegos anteriormente exclusivos de Xbox se llevaron a PlayStation 5 y Nintendo Switch, y Sea of Thieves será el lanzamiento más reciente el 30 de abril. También se está trabajando en la próxima generación de hardware de Xbox. con indicios de que se avecinan más cambios importantes para la estrategia de Xbox. Se espera que el gran escaparate de verano de la compañía revele más. El futuro de Xbox en medio de un cambio de estrategia El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, se refirió recientemente a los hábitos de la Generación Z al discutir las recientes decisiones comerciales de la empresa. En una entrevista en marzo con Polygon, dijo: «Diré que cada decisión que tomamos hoy y mañana es para el mejor de Xbox…» Cada decisión que tomamos es para hacer que Xbox sea más fuerte a largo plazo. No significa que todos vayan a estar de acuerdo con cada decisión que tomemos. Pero es fundamental para la forma en que tomamos decisiones”. Imagen de portada: Foto de Jonathan Kemper en Unsplash
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En una época en la que los contenidos y productos digitales no siempre son realmente propiedad de los consumidores, los argumentos a favor de la preservación y la compatibilidad con versiones anteriores de los videojuegos siguen siendo más sólidos que nunca. Con eso en mente, parece que la gente de la división Xbox de Microsoft es muy consciente de esto, según nueva información en línea. Según lo informado por el equipo de Windows Central, varios correos electrónicos de la presidenta de Xbox, Sarah, enviados al personal, analizan los planes de Microsoft para desarrollar nuevo hardware de Xbox, descrito como «el mayor salto técnico jamás realizado en una generación». Por supuesto, en este punto hay pocas noticias en cuanto a hardware, aunque declaraciones recientes de Phil Spencer de Microsoft afirman que el equipo de hardware de Xbox está considerando «diferentes factores de forma de hardware». Sin embargo, lo más interesante es que Bond también reveló que Microsoft cuenta con un equipo dedicado a preparar las bibliotecas de juegos digitales de Xbox para el futuro en los próximos productos de hardware, en un movimiento que tiene como objetivo «aprovechar la historia de compatibilidad con versiones anteriores de la plataforma». Actualmente, la Xbox Series S|X puede reproducir títulos seleccionados que se remontan al apogeo de la Xbox de primera generación. Comparando esto con el cierre continuo de Nintendo de sus servicios en línea 3DS y Wii U (evitando así que los jugadores compren juegos heredados en el futuro), parece que la postura de Xbox sobre la preservación de juegos y la compatibilidad con versiones anteriores está en el camino correcto. Sin embargo, Microsoft aún tiene que revelar completamente sus planes futuros para la consola, al menos por el momento. Fuente: Central de Windows

Según se informa, el presidente ruso Vladimir Putin ha instado a su gobierno a desarrollar consolas de videojuegos que puedan competir con PlayStation y Xbox. Según la agencia de medios estatal Kommersant, el Kremlin ha ordenado el desarrollo de nuevo hardware de consola, incluidos dispositivos portátiles, con fecha límite el 15 de junio. Putin también ha dirigido la exploración y el desarrollo de “un sistema operativo y un sistema en la nube” para entregar juegos y programas a los usuarios. No es la primera vez que se plantea la cuestión de la creación y producción de consolas de juegos y decodificadores en la Federación de Rusia. En 2022, el gobierno discutió medidas para apoyar a la industria de los videojuegos hasta 2030, pidiendo el establecimiento de un desarrollador y editor controlado por el estado, lo que requeriría una inversión de hasta 50 mil millones de dólares. En 2023, también ordenó la creación de un torneo de deportes electrónicos con varios juegos de Rusia y sus naciones aliadas, como World of Tanks y League of Legends. Industria rusa del juego Rusia no es ajena al mundo del juego, ya que el videojuego más vendido, Tetris, fue creado en 1985 por el ingeniero de software soviético Alexey Pajitnov. La versión para Game Boy se encuentra entre los juegos más vendidos de todos los tiempos, con más de 35 millones de copias vendidas. Disponible en más de 65 plataformas, Tetris ha establecido un récord mundial Guinness como el videojuego más portado. Aunque la industria rusa de los videojuegos no es una fuerza importante a nivel internacional, cuenta con la base de jugadores más grande de Europa, con un estimado de 65,2 millones de jugadores en todo el país en 2018. En 2001, Rusia se convirtió en el primer país del mundo en reconocer oficialmente los videojuegos competitivos. El juego como deporte. El editor más grande de Rusia, 1C, es el desarrollador detrás de las series IL-2 Sturmovik y Theatre of War. Vladimir Goryachev, periodista del foro ruso de juegos Riot Pixels, ha afirmado que le parece “extraño” que el gobierno haya tenido que emitir una orden a pesar de la presencia de “muchas empresas ricas”. Sin embargo, añadió que si bien existe un gran mercado y apetito por los juegos, faltan las habilidades técnicas necesarias. El plan surge después de que todas las principales empresas de videojuegos del mundo dejaran de vender sus juegos y hardware en el país, en protesta por su invasión de Ucrania. Imagen de portada: Canva/Oficina Ejecutiva Presidencial de Rusia
El resurgimiento de las computadoras portátiles dedicadas a juegos ha sido una de las cosas más sorprendentes que hemos presenciado en los últimos años, con un montón de fabricantes diferentes lanzando sus sombreros al ring de los juegos portátiles: Valve, ASUS, Lenovo, lo mencionas. ; Se rumorea que Nintendo presentará su sucesor Switch dentro del próximo año. Incluso la veterana compañía Sony intentó hacer una especie de regreso con la computadora de mano PlayStation Portal, aunque podría decirse que no está ni cerca del impacto que tuvieron la PSP y la PS Vita. Dicho todo esto, un gran nombre en la industria del juego aún no ha lanzado un dispositivo de juego portátil real, aunque se rumorea que las cosas podrían cambiar pronto. Hablando con la gente de Polygon, el director de Xbox de Microsoft, Phil Spencer, mencionó que el equipo de hardware de Xbox está considerando «diferentes factores de forma de hardware» con respecto a futuros productos de Xbox. Spencer también afirmó que después de probar la cosecha actual de sistemas de juegos portátiles, incluidos ROG Ally, Lenovo Legion Go y Steam Deck, faltaba un elemento que poseyera la sensación única de Xbox. Parte de su entrevista dice: “Quiero que mi Lenovo Legion Go se sienta como una Xbox… traje [the Legion Go] conmigo a GDC. Estoy en el avión y tengo esta lista de todo lo que hace que no parezca una Xbox. Olvídate de la marca. Más bien: ¿Están todos mis juegos allí? ¿Todos mis juegos aparecen con el guardado? [files] ¿lo que quiero? te diré una [game] Eso no es así en este momento (me está volviendo loco) es Fallout 76. No tiene guardado cruzado». “Quiero poder iniciar la aplicación Xbox en pantalla completa, pero en modo compacto. Y todas mis redes sociales [experience] está ahí. Como si quisiera que se sintiera como el tablero de mi Xbox cuando enciendo la televisión. [Except I want it] en esos dispositivos”. El director de Xbox también señaló que Xbox podría ser accesible en sistemas portátiles a través de un enfoque de software o siguiendo una ruta puramente basada en hardware. Por otro lado, sin embargo, también se consideró que no todos los jugadores elegirán Xbox; por lo tanto, afirma que la experiencia de Xbox portátil también debe mejorarse desde el punto de vista del software, que luego se puede trasladar a dispositivos como los portátiles. mencionado anteriormente. En cierto modo, Microsoft ha trabajado para llevar el software de Xbox a dispositivos portátiles, como el servicio de juegos Xbox Cloud, que permite a los usuarios jugar títulos seleccionados de Xbox en dispositivos compatibles, incluidos teléfonos inteligentes y similares. Incluso había una aplicación Xbox dedicada en la época de Windows Phone que integraba logros con juegos exclusivos como derivados de las franquicias Halo y Mass Effect. Dicho todo esto, Spencer no reconoció formalmente la existencia de una próxima computadora de mano Xbox. Sin embargo, dadas todas las sorpresas inesperadas dentro de la industria tecnológica en los últimos años, cruzamos los dedos por esta. Fuente: Polígono
Ciertas unidades Xbox Series X pueden encontrar un problema en la unidad de disco donde los discos se atascan en la mitad de la unidad. Este problema suele ir acompañado de fuertes chasquidos o chirridos, lo que supone una preocupación importante para los usuarios. Dado que el problema radica en la unidad de disco en sí y no en los discos que se insertan, es recomendable comunicarse con Microsoft para su reparación o reemplazo utilizando los métodos de contacto mencionados anteriormente. Afortunadamente, resolver el problema no parece demasiado complejo. Según los informes, varios usuarios de Xbox Series X experimentaron el mismo problema y lo atribuyeron a la cubierta antipolvo que protege la unidad de disco. Los usuarios han informado que aplicar una presión suave con la palma de la mano suele ser suficiente para aflojar esta cubierta y permitir que el disco se deslice hacia adentro. Crédito de la imagen: Gamingbible Es importante tener en cuenta que, si bien ha habido informes sobre esta solución alternativa, no hay videos verificados. demostrando su eficacia y no lo hemos probado nosotros mismos. Para reiterar, no recomendamos insertar a la fuerza un disco en su consola. Hacerlo puede dañar la unidad de disco, lo que probablemente anule la garantía y, potencialmente, también dañe el disco del juego. Los discos no se reproducen en absoluto en Xbox Series X Ciertas unidades Xbox Series X pueden tener un problema en el que los discos no se reconocen por completo. Este problema persiste independientemente del tipo de disco insertado, ya sean juegos de Xbox One, Blu-rays o DVD. Supongamos que tiene dificultades con un disco específico. En ese caso, se recomienda limpiarlo con un paño de microfibra húmedo, dejar que se seque y luego intentar reproducirlo en una consola Xbox diferente. Posible solución: si su Xbox Series X no reconoce un disco al insertarlo o le solicita que inserte un disco a pesar de que hay uno presente, existen dos posibles problemas subyacentes. En primer lugar, según Microsoft, puede haber un problema con el modo de energía de su consola, que afecta a una pequeña cantidad de unidades. Alternativamente, el problema puede estar en la propia unidad de disco. Afortunadamente, puedes solucionar el problema del modo de energía de forma independiente. Para hacerlo, sigue estos pasos: Presiona el botón Xbox en tu controlador. Seleccione «Configuración» (icono de engranaje). Navegue a «Perfil y sistema» > «Configuración» > «General» > «Modo de energía e inicio». En «Modo de energía», seleccione «Ahorro de energía». Mantenga presionado el botón Xbox en su consola durante 10 segundos hasta que se apague por completo. Enciende tu Xbox Series X e intenta reproducir con el disco nuevamente. Si esto no resuelve el problema, es probable que se trate de un problema con la unidad de disco. En tales casos, se recomienda comunicarse con Microsoft para coordinar la reparación o el reemplazo de su consola. 2 – Xbox Series X no se enciende Si tu Xbox Series X no se enciende, probablemente se deba a un problema con la fuente de alimentación interna. Microsoft afirma que estos problemas suelen ocurrir después de una subida de tensión, lo que hace que la fuente de alimentación se reinicie. Sin embargo, existen pasos de solución de problemas que puede seguir para solucionar este problema antes de comunicarse con Microsoft para obtener ayuda. Noticias de la semana de Gizchina Crédito de imagen: Appuals Antes de intentar restablecer la fuente de alimentación, es recomendable realizar algunos pasos estándar de solución de problemas. Primero, asegúrese de que el tomacorriente al que está conectada la consola esté funcionando bien probándolo con otro dispositivo. Si el problema no es el tomacorriente, puede proceder a restablecer la fuente de alimentación interna de la siguiente manera: Desenchufe el cable de alimentación de la Xbox Series X del tomacorriente. Deje el cable de alimentación desenchufado durante 10 segundos. Vuelva a enchufar el cable de alimentación al tomacorriente. Si la consola aún no se enciende y has confirmado que el problema no es el tomacorriente, intenta usar un cable de alimentación diferente. Compruebe si los pasos anteriores pueden resolver el problema. Sin embargo, si persisten, indica un problema con el suministro de energía que requiere reparación. En tales casos, se recomienda comunicarse con Microsoft para obtener más ayuda utilizando las opciones proporcionadas anteriormente. 3 – No hay señal en el televisor o imagen corrupta Algunos usuarios encuentran problemas porque no se muestra señal en su televisor o con una imagen corrupta cuando usan la Xbox Series X, particularmente con funciones como 4K HDR a 120 Hz con frecuencia de actualización variable, habilitadas por HDMI 2.1. Si bien el cable HDMI 2.1 incluido admite estas funciones, pueden surgir problemas de compatibilidad con ciertos televisores, especialmente aquellos que admiten frecuencias de actualización variables de LG, Samsung o Vizio. Asegúrese de que el firmware de su televisor esté actualizado, ya que las actualizaciones a menudo incluyen soporte para dispositivos externos como Xbox Series X. Si los problemas persisten, considere iniciar su consola en modo seguro y ajustar la configuración de resolución y frecuencia de actualización para que coincida con las capacidades de su televisor. Si los problemas persisten, intente desactivar la frecuencia de actualización variable en su televisor y consulte el manual para obtener instrucciones. Imagen dañada a través de r/xboxone de Reddit. 4 – La consola muestra una resolución incorrecta
Microsoft incendió involuntariamente Internet después de que surgieran rumores que sugerían que los juegos de Xbox podrían ser de terceros. Hoy, los ejecutivos de Xbox se han presentado para aliviar los temores de los fanáticos de Xbox confirmando el compromiso de la compañía con la marca y discutiendo el hardware futuro. Y parece que podríamos estar esperando una consola ultrapotente en el futuro. Durante el podcast oficial de Xbox, la presidenta de Xbox, Sarah Bond, el director de Xbox Game Studios, Matt Booty, y el director ejecutivo de juegos de Microsoft, Phil Spencer, se sentaron para hablar sobre la consola ultrapotente de Xbox. dirección. El trío alivió las preocupaciones de los fanáticos al revelar que no habría ningún cambio fundamental en la forma en que se maneja la exclusividad. El grupo también habló sobre la hoja de ruta de Microsoft para la próxima generación de su plataforma. Según Bond, la próxima Xbox puede representar una mejora drástica con respecto al hardware actual: tenemos más por venir. Están surgiendo algunas cosas interesantes en hardware que vamos a compartir estas vacaciones. También invertimos en la hoja de ruta de próxima generación. En lo que realmente estamos enfocados es en brindar el salto técnico más grande que jamás hayas visto en una generación de hardware, lo que lo hace mejor para los jugadores y para los creadores y las visiones que están construyendo. Además de la declaración de Bond, Spencer también compartió algunos detalles sobre el hardware futuro. En declaraciones a The Verge, Spencer menciona que están investigando el desarrollo de tipos «únicos» de hardware Xbox de próxima generación. Aunque Spencer evita explicar directamente lo que quiere decir, el medio supone que podría ser una computadora de mano, muy parecida a Steam Deck o ROG Ally.
Tras un anuncio anterior del director de Xbox, Phil Spencer, sobre el futuro de la plataforma, parece que la propia compañía ha publicado actualizaciones definitivas sobre el plan de Microsoft para Xbox, tras una transmisión en línea con Spencer, presidente de contenidos y estudios de juegos, Matt Booty, y Xbox. La presidenta Sarah Bonds. Del mismo modo, la página oficial de redes sociales de Xbox tuiteó varias actualizaciones después de la transmisión del podcast, esencialmente resumiendo las declaraciones hechas sobre el lado comercial de Xbox. Xbox cumple nuestra promesa de llevar más juegos a más jugadores en todo el mundo. Con un año increíble de lanzamientos importantes como Senua’s Saga: Hellblade II, Indiana Jones and the Great Circle, Avowed, Ara: History Untold, Towerborne y más, 2024 será fantástico para Xbox… — Xbox (@Xbox) 15 de febrero. 2024 Por lo tanto, parece que hablar de que ciertas exclusivas de Xbox se abrirán a otras plataformas no era infundado: el propio Phil Spencer confirmó que se lanzarán cuatro títulos de Xbox para sistemas de la competencia (presumiblemente PS5 y Nintendo Switch), aunque no especificó qué juegos se estaban transfiriendo. En cuanto a que Microsoft “salga” de la industria de las consolas, parece que la Xbox llegó para quedarse. Una declaración oficial de la compañía afirma: “El hardware de Xbox también seguirá siendo una experiencia emblemática para que los jugadores y los desarrolladores de juegos lancen juegos con una hoja de ruta de hardware sólida e innovadora de varios años, que incluye más opciones de consola y controlador para estas fiestas. .” Dicho todo esto, parece que hay pocos motivos de preocupación entre los entusiastas y leales a Xbox, ya que la consola insignia de Microsoft permanecerá en escena en los próximos años.
Recientemente, varios rumores sobre el futuro de la línea de consolas Xbox inundaron Internet, lo que significó pesimismo para el producto de juegos insignia de Mirosoft. Las predicciones que van desde la pérdida de exclusividad de la IP de Xbox de primer nivel hasta la total extinción de la gama de hardware de Xbox fueron abundantes, y el director de Xbox, Phil Spencer, finalmente anunció que todo se explicará en una futura actualización de la compañía. LEA: Phil Spencer da una declaración sobre los rumores de Xbox Con eso en mente, parece que ahora tenemos una fecha definitiva con respecto al «evento de actualización comercial» prometido por Spencer, que revelará la visión de Microsoft para el futuro de Xbox: publicó la página oficial de redes sociales de Xbox. que un evento programado para el 15 de febrero se transmitirá a través del podcast oficial de Xbox. Únase a nosotros para una edición especial del podcast oficial de Xbox. Escuche a Phil Spencer, Sarah Bond y Matt Booty compartir actualizaciones sobre el negocio de Xbox. pic.twitter.com/TxwWJVUbgx — Xbox (@Xbox) 12 de febrero de 2024 Recientemente, los datos de ventas del editor Take Two Interactive sugieren que la popular plataforma PlayStation 5 de Sony vendió más que la Xbox Series S|X dos a uno en 2023 Sin embargo, otros informes indican que Microsoft no tiene planes de salir de la industria de las consolas – esto es según una supuesta reunión interna celebrada la semana pasada donde se anunció que “las Xbox continuarían siendo parte de una estrategia que involucra múltiples tipos de dispositivos, ” según lo informado por la fuente Shannon Liao.
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No mucho después de que una avalancha de rumores que anunciaban la ruina de la división Xbox de Microsoft tomaran por asalto Internet, nuevos datos de ventas ahora muestran que la popular plataforma PlayStation 5 de Sony ha vendido más que la Xbox Series S|X dos a uno. Los números se revelaron a través de un informe de ganancias reciente de Take-Two Interactive, que muestra un panorama bonito, al menos para Sony. Más específicamente, el informe de ganancias menciona que a finales de 2023, se vendieron en total más de 77 millones de consolas de novena generación, lo que incluye los sistemas PlayStation y Xbox. Dado que Sony anunció ventas de 50 millones de unidades de PS5 en diciembre, esto da una estimación de alrededor de 27 millones de unidades de Xbox vendidas en comparación. También vale la pena señalar que tanto la PlayStation 5 como la Xbox Series S|X se lanzaron en 2020. Se espera que Microsoft celebre un evento de actualización comercial la próxima semana para abordar las preocupaciones sobre el futuro de la línea de consolas Xbox, así como aclarar entabló discusiones sobre la exclusividad de ciertos juegos propios de Xbox. El anuncio fue hecho por el director de Xbox, Phil Spencer, en una publicación reciente en su perfil de redes sociales. Fuente: IGN
El panorama de los juegos ha experimentado muchos cambios durante el año pasado, con múltiples despidos, transiciones y adquisiciones que afectaron a algunos de los nombres más importantes de la industria. Con eso en mente, el jefe de la división Xbox de Microsoft, Phil Spencer, publicó recientemente una especie de declaración que aclara los rumores persistentes que rodean la línea de consolas Xbox. Más específicamente, estos rumores incluyen predicciones que afirman que Microsoft planea hacer que varias de sus IP exclusivas de videojuegos estén disponibles en plataformas rivales como la familia de consolas PlayStation de Sony, así como en los sistemas Nintendo. Al comentar a través de su página de redes sociales, Spencer afirmó que Microsoft está planeando un «evento de actualización comercial» sobre la visión de la compañía para el futuro de Xbox. Estamos escuchando y te escuchamos. Hemos estado planeando un evento de actualización comercial para la próxima semana, donde esperamos compartir más detalles con ustedes sobre nuestra visión para el futuro de Xbox. Manténganse al tanto. – Phil Spencer (@XboxP3) 5 de febrero de 2024 Sin embargo, aparte del anuncio de la próxima presentación, no se compartió mucho más en el breve Tweet. Algunos predicen que Microsoft podría incluso llegar a deshacerse de sus consolas Xbox en favor de desarrollar contenido de terceros para plataformas competidoras, similar a lo que hizo SEGA después de salir del mercado de las consolas. Recientemente, Microsoft avanzó con una gran cantidad de despidos, eliminando hasta 1900 puestos de trabajo de su división Xbox, así como de sus estudios Activision Blizzard recientemente adquiridos.