Nos guste o no, es innegable que los nuevos auriculares Vision Pro de realidad mixta de Apple son uno de los productos de los que más se habla en el espacio tecnológico en este momento. Si bien no es exactamente un concepto original (los auriculares VR han estado en el mercado desde hace un tiempo), su exageración como auriculares Apple MR de primera generación tiene un peso considerable, gracias en parte a la incesante campaña de marketing de la compañía de Cupertino. Sin embargo, con eso en mente, esto plantea la pregunta de si veremos o no surgir un dispositivo competidor desde el lado de Android. Si bien se han lanzado numerosos productos de realidad virtual y realidad aumentada en los últimos años, podría decirse que existe un espacio vacante en el mercado para un producto basado en Android que podría servir como una alternativa de mercado al Vision Pro. Pero hablando desde la perspectiva del consumidor, ¿es ideal tener uno? LEA: Apple Vision Pro no marca el comienzo del futuro de AR que nos prometieron. Android es independiente del hardware. En este punto, no hace falta decir que una gran parte del atractivo de Android tanto para los usuarios finales como para los desarrolladores es una flexibilidad innata que permite Está diseñado para una amplia gama de hardware diferente. Hemos visto a Android ir más allá de los límites de los teléfonos inteligentes y las tabletas y eventualmente llegar a los tableros de los vehículos eléctricos, los sistemas de juegos e incluso los refrigeradores. Dicho esto, es esta misma maleabilidad la que la convierte en una plataforma de software ideal para alimentar unos auriculares de realidad mixta. Sin embargo, no es un concepto inexplorado: por ejemplo, Samsung y Google tenían soluciones basadas en teléfonos inteligentes con Samsung Gear VR y Google Cardboard, que requerían un teléfono Android para que sirviera como monitor interno de los auriculares. Incluso Occulus Quest se ejecuta en una versión modificada de Android, aunque su versión bifurcada limita un poco las posibilidades en cuanto a software, lo que nos lleva al siguiente punto. Es de código abierto Dado que hemos visto Android moldeado y modificado por diferentes fabricantes de equipos originales para que funcione con sus respectivos ecosistemas de dispositivos, no sería exagerado decir que la naturaleza de código abierto de Android lo hace ideal para la realidad mixta y la tecnología de “computación espacial”. , ya que cualquiera puede hacer básicamente lo que quiera con el software. Claro, se necesitará mucho tiempo y financiación para adaptarlo completamente a una plataforma de hardware compatible, pero ayuda que el marco ya esté disponible. …se necesitará mucho tiempo y financiación para adaptarlo completamente a una plataforma de hardware compatible, pero ayuda que el marco ya esté disponible. En comparación, Vision Pro se ejecuta en el “Vision OS” personalizado de Apple, que a su vez está separado de iOS y iPad OS, por ejemplo, lo que requiere que los desarrolladores de aplicaciones trabajen en otra versión de su software para un dispositivo adicional con una base de usuarios más pequeña, algo que ha ha sido un problema para determinadas empresas. Un gran catálogo de aplicaciones En relación con esto, otra ventaja de tener unos auriculares MR con Android sería la multitud de aplicaciones preexistentes ya disponibles para Android, a diferencia de Vision OS, que todavía está en el proceso de trabajar con desarrolladores para desarrollar aplicaciones especializadas. Por supuesto, estas aplicaciones tendrían que sufrir un pequeño rediseño para adaptarse a un enfoque diferente de la interacción del usuario, como hemos visto con versiones de Android como la 12L, por ejemplo. En el pasado, Android se caracterizaba por la falta de optimización de aplicaciones en dispositivos distintos de los teléfonos inteligentes, aunque afortunadamente esto ha mejorado en los últimos años. Dado que casi todas las aplicaciones de Android están diseñadas para funcionar con una interfaz táctil, tiene sentido que un auricular basado en Android funcione de manera diferente en términos de usabilidad y experiencias de interfaz de usuario. ¿Es práctico? Probablemente sea seguro decir que todavía queda un largo camino por recorrer antes de que los auriculares dedicados a la computación espacial se conviertan en la norma, a pesar de lo que puedan decirle las campañas de marketing de Apple y una avalancha de videos de influencers. Por supuesto, como ocurre con cualquier tecnología nueva, pasará un tiempo antes de que sea más accesible para el público en general (¿recuerdan los phablets?), aunque la aparición más temprana de otros cascos VR/AR como Meta Quest y PSVR, si bien están diseñados para diferentes propósitos – ayuda a normalizar un poco la categoría de producto a los ojos de los consumidores “promedio”. En este momento, sin embargo, su suposición es tan buena como la nuestra: tal vez la relativa popularidad de Apple impulse aún más la adopción por parte de los consumidores de auriculares de computación espacial hacia la corriente principal, aunque, por otro lado, una alternativa de Android más asequible podría tener el mismo efecto. De cualquier manera, ver una versión más moderna del Samsung Gear VR, o tal vez incluso un auricular Pixel MR, es sin duda algo que esperamos con ansias. Un tipo puede soñar, cierto?

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