¿Está buscando mostrar su marca frente a los principales líderes de la industria del juego? Obtenga más información sobre las oportunidades de patrocinio de GamesBeat Summit aquí. Un jurado ha concedido a Skillz una sentencia de 42,9 millones de dólares en su demanda por infracción de patente contra su rival AviaGames. El jurado concluyó que Skillz proporcionó pruebas preponderantes de que AviaGames infringió intencionalmente una de las patentes de Skillz. Skillz había alegado que AviaGames, originalmente un desarrollador aprobado para la plataforma Skillz, había copiado su plataforma patentada y sus juegos de Big Run Studios al crear la propia plataforma de juegos basada en habilidades de AviaGames, donde los jugadores pueden apostar dinero real para obtener recompensas en partidos contra otros humanos. jugadores. “El jurado nos concedió 42,9 millones de dólares y consideró una infracción intencionada. Estamos muy satisfechos con el veredicto. Es un paso en la dirección correcta para promover la equidad en nuestra industria”, dijo Andrew Dahlinghaus, asesor general de Skillz, en un comunicado. Evento GB Convocatoria de oradores para la Cumbre GamesBeat Estamos encantados de abrir nuestra convocatoria de oradores para nuestro evento principal, la Cumbre GamesBeat 2024, celebrada en Los Ángeles, donde exploraremos el tema “Resiliencia y adaptación”. Solicite hablar aquí Skillz mencionó comunicaciones internas sobre cómo AviaGames planeaba «matar a Skillz» con un plan denominado Proyecto X, una plataforma competitiva para organizar torneos de juegos basados ​​en habilidades con premios en dinero real. AviaGames lanzó Pocket7Games y comenzó a quitarle participación de mercado a Skillz, lo que resultó en una caída en el precio de las acciones de Skillz. AviaGames pudo recaudar 40 millones de dólares en 2020. «Es una completa estafa de Skillz», dijo el abogado de Skillz, Lazar Raynal, en sus declaraciones iniciales. En el curso de la investigación de la infracción de patente, Skillz alegó que descubrió que AviaGames estaba engañando a los jugadores al enfrentar a jugadores humanos contra bots, que estaban controlados por la compañía y diseñados para derrotar a los jugadores humanos que apostaban dinero real creyendo que estaban jugando contra ellos. otros humanos. Skillz alegó que AviaGames había creado un robot llamado «robot tiburón», que perseguía a los humanos que ganaban demasiado y se aseguraba de que no ganaran más. Durante el caso que duró una semana, la directora ejecutiva de AviaGames, Vickie Chen, testificó por televisión y mediante un traductor que AviaGames no utilizó bots en juegos multijugador en los que los humanos habían apostado dinero. Sin embargo, Skillz presentó evidencia del descubrimiento de las comunicaciones internas de AviaGames que discuten el uso de bots a través de palabras clave Cucumbers y Guides. Esta acusación provocó una investigación federal contra AviaGames. Le hemos pedido comentarios a AviaGames. Los jugadores también presentaron una demanda colectiva contra AviaGames, diciendo que los defraudó al utilizar los bots sin revelarlo a los jugadores. Durante el curso de ese litigio, Skillz dijo que descubrió evidencia de que AviaGames, con sede en Mountain View, California, que recaudó 40 millones de dólares en capital de riesgo, engañó a los jugadores al enfrentar a humanos contra robots imbatibles en lugar de contra humanos reales. Skillz dijo que esto constituía un juego ilegal y ahora la demanda colectiva alega tanto fraude como extorsión. El credo de GamesBeat cuando cubre la industria de los juegos es «donde la pasión se encuentra con los negocios». ¿Qué quiere decir esto? Queremos contarte lo importantes que son las noticias para ti, no sólo como persona que toma decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o vea nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a conocer la industria y a disfrutar interactuando con ella. Descubra nuestros Briefings.

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