Si ha estado en las redes sociales últimamente, probablemente haya visto videos de personas en público usando el último Vision Pro de Apple. Con esto viene el resurgimiento de una palabra de moda que fue popular hace un tiempo, el metaverso. Por contexto, el metaverso es básicamente un espacio virtual donde los usuarios pueden interactuar entre sí y tener experiencias virtuales en el mundo digital. Pero el metaverso no está tan establecido en Malasia. En Vulcan Post, hemos visto algunas empresas locales intentar llevar al público a sus mundos metaversos, pero la adopción parecía lenta y no ha habido muchas noticias importantes desde entonces. Jason Low, director ejecutivo del desarrollador local del metaverso Virtualtech Frontier, explicó a The Edge en diciembre pasado que las empresas aún no están acostumbradas a asignar fondos al metaverso. Por lo tanto, todavía está en su infancia. Para rectificar esto, la Corporación de Economía Digital de Malasia (MDEC) ofrece hasta 200.000 ringgit para que las empresas malasias se unan al metaverso. Ayer (5 de marzo de 2024), YB Tuan Gobind Singh Deo, Ministro de Digital, presentó oficialmente dos nuevos programas de incentivos durante el Día de la Industria Creativa Digital del MDEC, un evento anual que reúne a profesionales en los campos de contenido digital y tecnología creativa. En un esfuerzo por acelerar la integración de las marcas y propiedades intelectuales (IP) de Malasia en el metaverso, MDEC creó el Programa de incorporación de Brand Metaverse y el Programa de experiencias inmersivas de IP. YB Tuan Gobind Singh Deo, Ministro de Digital, en el Día de la Industria Creativa Digital del MDEC el 5 de marzo de 2024 / Crédito de imagen: MDEC Aquí hay un desglose de los nuevos programas de incentivos. Programa de incorporación de Brand Metaverse En el marco del programa de incorporación de Brand Metaverse, las empresas elegibles pueden acceder a incentivos de hasta RM100 000 para desarrollar contenido del mundo virtual inmersivo y experiencial adaptado a las marcas de Malasia. Los proyectos dentro de esta iniciativa se centran en el desarrollo de una variedad de activos, experiencias y entornos digitales dentro del metaverso. Desde modelos 3D hasta presentaciones y juegos multimedia interactivos, el objetivo es mejorar las experiencias y las interacciones del usuario dentro del metaverso. Por ejemplo, las marcas que participen en esto trabajarán para hacer del metaverso una plataforma más atractiva y dinámica para que los usuarios exploren. Las empresas tendrán hasta cuatro meses para completar su proyecto. Cómo postularse: envíe este formulario de solicitud. Programa de experiencias inmersivas de IP Como parte del Programa de experiencias inmersivas de IP, los participantes elegibles pueden acceder a incentivos de hasta RM200.000 para expandir las principales IP de Malasia a una audiencia más amplia a través de los metaversos centralizados Web 2.0 o Web 3.0 existentes. Por contexto, la Web 2.0 es el estado actual de Internet, que tiene más contenido generado por los usuarios, mientras que la Web 3.0 es la próxima iteración de Internet que se basa en la tecnología blockchain y está controlada comunitariamente por sus usuarios. A las empresas que decidan participar en esto se les pide que creen contenido inmersivo con personajes y escenarios basados ​​en las IP de los socios de Malasia. Colorverse presenta la aventura virtual inmersiva en el Metaverso con 12 esculturas icónicas de Malasia en el Festival de Contenido Digital de Malasia (MYDCF) 2023 / Crédito de la imagen: Colorverse Basado en el sitio web de MDEC, este contenido inmersivo significa al menos 10 minutos de juego con objetivos de juego claros y una completa bucle de juego. También es necesario que haya elementos interactivos que presenten personajes y configuraciones basadas en las IP de los socios. Estas experiencias inmersivas se pueden crear con metaversos centralizados tradicionales existentes, como Unreal Engine para Fortnite (UEFN), Yahaha, Roblox, Minecraft, Mitoworld o The Sandbox. Las empresas tendrán hasta seis meses para completar su proyecto. Cómo postularse: envíe este formulario de solicitud. -//- Para ambos programas, sólo son elegibles las empresas registradas en Malasia y cuyo 50% sea propiedad de ciudadanos malasios (excluidos los residentes permanentes). Tampoco puede recibir subvenciones en curso de MDEC, la Corporación Nacional de Desarrollo Cinematográfico de Malasia (FINAS) o MyCreative Ventures Sdn Bhd. Quizás con más incentivos de este tipo a nivel local, el metaverso llegará a ser tomado más en serio por consumidores y empresas por igual. Obtenga más información sobre el programa de incorporación de Brand Metaverse aquí. Conozca más sobre el Programa de Experiencias Inmersivas de IP aquí. Lea otros artículos que hemos escrito sobre Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC) aquí. Crédito de imagen destacada: Colorverse

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