Esta semana en el Noticiero Eurogamer, hablamos del proyecto cancelado Keystone de Xbox: los planes de Microsoft de lanzar una consola de streaming relativamente barata. Keystone apareció ayer en una antigua patente que detallaba el posible hardware con nuevos detalles, aunque, por supuesto, lo hemos visto antes: en el estante del jefe de Xbox, Phil Spencer. Spencer ha abordado la cancelación de Keystone y ha culpado de su archivado (literalmente) a que Microsoft no pudo convertirla en una propuesta lo suficientemente barata. Pero, ¿el fin de Keystone significa que Microsoft está abandonando por completo sus planes de juegos en la nube? No, por supuesto que no, y Xbox Cloud Gaming permanece. Y en el futuro, a medida que la velocidad de Internet mejore y la transmisión de juegos se vuelva más común, ¿podríamos ver la versión 2 de Keystone? Esta semana me acompañan Ed Nightingale y Victoria Kennedy de Eurogamer para conversar. Noticiero: Con la muerte de Keystone, ¿Xbox abandonará para siempre sus planes de consola de transmisión? Ver en YouTube Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación. Administrar la configuración de cookies ¿Prefieres escuchar en otro lugar? Encuéntrenos en iTunes, Google Podcasts, Audible y Spotify.