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Arte conceptual de los Caballeros de la Antigua República

Arte conceptual de los Caballeros de la Antigua República

Vea la obra de arte completa de John Gallagher, que presenta una posible interpretación temprana de un dragón Krayt, en la presentación de diapositivas a continuación. Imagen: Heritage Auctions/HA.comHeritage Auctions: la misma empresa que acaba de vender un extremadamente raro juguete de Boba Fett que dispara cohetes por medio millón de dólares, está de regreso con más tesoros de Star Wars, esta vez ofreciendo más de 100 piezas de arte conceptual creadas por John Gallagher para Star Wars: Knights of the Old Republic. El año pasado, io9 tuvo la oportunidad de preguntarle a Gallagher sobre su obra de arte para el título de BioWare y LucasArts, que ha tenido una sólida base de fans desde su lanzamiento en 2003. Enfatizó que su trabajo fue parte de un equipo que ayudó a crear el juego juntos. “Nos reunimos (el departamento de diseño y el departamento de arte) y comenzamos a pensar en grandes ideas. Star Wars no te agota con sus diseños, y es en gran medida un universo elegantemente simple en términos de formas, lenguaje y paletas. Es rico, profundo y hermoso también, por supuesto”, dijo. También le dijo a io9 que no se había dado cuenta hasta algún tiempo después del lanzamiento de Knights of the Old Republic de lo querido que era; Hoy en día sigue emocionado por la experiencia que vivió trabajando en ello: “Tuve la suerte de estar en este escenario imposible. [with a] equipo comprometido con la creación de excelencia”. Vea estos 20 ejemplos de lotes en licitación en Heritage Auctions; La “Subasta de exhibición de videojuegos de arte conceptual de Star Wars: Knights of the Old Republic” se llevará a cabo el 18 de julio y puedes ver todos los artículos y aprender cómo ofertar aquí.

Los forajidos de Star Wars tendrán que ver con esa vida criminal

Los forajidos de Star Wars tendrán que ver con esa vida criminal

Star Wars Outlaws de Massive Entertainment pone a los jugadores en la piel de Kay Vess, una joven delincuente que intenta hacerse un nombre en el inframundo criminal de la galaxia en la brecha entre Empire Strikes Back y Return of the Jedi. Hacer eso significa realizar algunos trabajos pequeños para prepararse para el gran trabajo y cruzarse con muchas facciones turbias, y alejarse de otros grupos que quieren que Kay muera o sea capturada. No te metas con Luthen y su maldita nave láser | Andor Review Hablando con Entertainment Weekly, el director creativo Julian Gerighty se sumergió en los esfuerzos del estudio para hacer que los jugadores se sintieran como un verdadero criminal prometedor en el universo de Star Wars. En el aspecto narrativo, el equipo creó a Kay buscando inspiración en los “grandes sinvergüenzas del cine” mientras avanza en la cadena. Al igual que las versiones jóvenes de Han y Lando que vemos en Solo, ella está «aprendiendo los entresijos», dijo Gerighty, y la arrogancia que tiene «proviene de una actitud de asumir riesgos». [Kay] No es una sinvergüenza completamente desarrollada, finge hasta lograrlo”. Han será el punto de comparación más inmediato para Kay, algo que reconoció su actor Humberly González. La estrella de Ginny & Georgia admitió haber buscado inspiración en Han y que Kay lo tiene en una consideración similar. En un tráiler de abril pasado, Kay se encuentra con Han congelado en carbonita dentro del palacio de Jabba. González comparó ese momento con un paso de bastón, de un ladrón a otro: “Es casi como el destino. […] Ahora puedes convertirte en este héroe y encontrar la paz, encontrar tu camino en este mundo, en esta guerra con la que ella no quiere tener nada que ver. Ella solo quiere ser libre”. En cuanto a la jugabilidad, Outlaws pretende estar a la altura de su título con un sistema de reputación que cubra las cuatro facciones con las que Kay establece conexiones durante la historia. Cada ciudad en el juego estará en manos de los Hutts, Pyke Cartel, Ashiga Clan (creado específicamente para el juego), Crimson Dawn (anteriormente dirigido por Darth Maul, ahora Qi’ra de Solo). Aceptar un trabajo de una facción significa que eventualmente obtendrás recompensas específicas de la facción (como armas o nuevas ubicaciones) si sigues con ellas, pero esto tiene el costo de reducir tu reputación ante los demás. Con el tiempo, es posible que esos otros grupos simplemente te ofrezcan una recompensa si caes lo suficientemente en desgracia. Y si ellos no vienen a por ti, el Imperio lo hará. Como en tantos juegos de mundo abierto (piense en GTA o Saints Row), el juego tiene un nivel de búsqueda de seis niveles que aumenta cuanto más problemas causa. “Si empiezas a ser visto cometiendo delitos, eso hará que te persigan”, explicó Gerighty. «Si eliminas a algunos de ellos, las cosas empeorarán cada vez más y enviarán, en el nivel máximo, Death Troopers, y tal vez incluso peor». En medio de todo este crimen, Gerighty y González dijeron que el juego mantendría un tono aventurero similar a las películas originales de Star Wars o Indiana Jones y Flash Gordon. Como las mejores películas de atracos, el juego pretende ser divertido y fugaz, pero no menos emocionante cuando llega el momento de cometer un delito. “Al encontrar tu camino en el juego (con quién eliges ser amigo, a quién eliges traicionar), tienes el control”, dijo González. “Es una aventura. Así que apóyate en la aventura”. Star Wars Outlaws se lanza el 30 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Un nuevo avance del juego se transmitirá durante la transmisión de Ubisoft Forward el lunes 10 de junio. El resto de la entrevista de Entertainment Weekly también cubre el combate espacial, el Clan Ashiga y el droide ND-5 de Kay, y se puede leer aquí. ¿Quieres más noticias de io9? Vea cuándo esperar los últimos lanzamientos de Marvel, Star Wars y Star Trek, qué sigue para el Universo DC en cine y televisión, y todo lo que necesita saber sobre el futuro de Doctor Who.

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