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Mes: julio 2024 Página 23 de 357

Grupos de ransomware aprovechan una falla de VMware ESXi para obtener acceso administrativo

Grupos de ransomware aprovechan una falla de VMware ESXi para obtener acceso administrativo

Varios grupos de ransomware han explotado activamente una falla de seguridad recientemente corregida que afecta a los hipervisores VMware ESXi para obtener permisos elevados e implementar malware de cifrado de archivos. Los ataques implican la explotación de CVE-2024-37085 (puntuación CVSS: 6,8), una omisión de autenticación de integración de Active Directory que permite a un atacante obtener acceso administrativo al host. «Un actor malintencionado con suficientes permisos de Active Directory (AD) puede obtener acceso completo a un host ESXi que se configuró previamente para usar AD para la administración de usuarios al volver a crear el grupo AD configurado (‘Administradores de ESXi’ de forma predeterminada) después de que se eliminó de AD», señaló VMware, propiedad de Broadcom, en un aviso publicado a fines de junio de 2024. En otras palabras, aumentar los privilegios en ESXi al administrador era tan simple como crear un nuevo grupo AD llamado «Administradores de ESX» y agregarle cualquier usuario, o cambiar el nombre de cualquier grupo en el dominio a «Administradores de ESX» y agregar un usuario al grupo o usar un miembro del grupo existente. Microsoft, en un nuevo análisis publicado el 29 de julio, dijo que observó que operadores de ransomware como Storm-0506, Storm-1175, Octo Tempest y Manatee Tempest aprovechaban la técnica posterior al compromiso para implementar Akira y Black Basta. «Los hipervisores ESXi de VMware unidos a un dominio de Active Directory consideran que cualquier miembro de un grupo de dominio llamado ‘Administradores de ESX’ tiene acceso administrativo completo de forma predeterminada», dijeron los investigadores Danielle Kuznets Nohi, Edan Zwick, Meitar Pinto, Charles-Edouard Bettan y Vaibhav Deshmukh. «Este grupo no es un grupo integrado en Active Directory y no existe de forma predeterminada. Los hipervisores ESXi no validan que dicho grupo exista cuando el servidor se une a un dominio y aún tratan a cualquier miembro de un grupo con este nombre con acceso administrativo completo, incluso si el grupo no existía originalmente». En un ataque organizado por Storm-0506 contra una empresa de ingeniería anónima en América del Norte, el actor de amenazas utilizó la vulnerabilidad como arma para obtener permisos elevados en los hipervisores ESXi después de haber obtenido un punto de apoyo inicial utilizando una infección QakBot y explotando otra falla en el controlador del sistema de archivos de registro común de Windows (CLFS) (CVE-2023-28252, puntuación CVSS: 7.8) para la escalada de privilegios. Posteriormente, las fases implicaron la implementación de Cobalt Strike y Pypykatz, una versión Python de Mimikatz, para robar credenciales de administrador de dominio y moverse lateralmente a través de la red, seguido de la instalación del implante SystemBC para persistencia y el abuso del acceso de administrador de ESXi para implementar Black Basta. «También se observó al actor intentando forzar las conexiones del Protocolo de escritorio remoto (RDP) a múltiples dispositivos como otro método para el movimiento lateral, y luego instalar nuevamente Cobalt Strike y SystemBC», dijeron los investigadores. «El actor de amenazas luego intentó manipular Microsoft Defender Antivirus utilizando varias herramientas para evitar ser detectado». El desarrollo se produce después de que Mandiant, propiedad de Google, revelara que un grupo de amenazas con motivaciones financieras llamado UNC4393 está utilizando el acceso inicial obtenido a través de una puerta trasera C/C++ con nombre en código ZLoader (también conocido como DELoader, Terdot o Silent Night) para distribuir Black Basta, alejándose de QakBot y DarkGate. «UNC4393 ha demostrado su voluntad de cooperar con múltiples grupos de distribución para completar sus acciones en los objetivos», dijo la empresa de inteligencia de amenazas. «Este aumento más reciente de la actividad de Silent Night, que comenzó a principios de este año, se ha distribuido principalmente a través de publicidad maliciosa. Esto marcó un cambio notable que se aleja del phishing como el único medio conocido de acceso inicial de UNC4393». La secuencia de ataque implica hacer uso del acceso inicial para lanzar Cobalt Strike Beacon y una combinación de herramientas personalizadas y fácilmente disponibles para realizar el reconocimiento, sin mencionar la confianza en RDP y Server Message Block (SMB) para el movimiento lateral. La persistencia se logra mediante SystemBC. ZLoader, que reapareció después de una larga pausa a fines del año pasado, ha estado en desarrollo activo, con nuevas variantes del malware que se propagan a través de una puerta trasera de PowerShell conocida como PowerDash, según hallazgos recientes del equipo de inteligencia cibernética de Walmart. En los últimos años, los actores del ransomware han demostrado un apetito por aferrarse a técnicas novedosas para maximizar el impacto y evadir la detección, apuntando cada vez más a los hipervisores ESXi y aprovechando las fallas de seguridad recientemente reveladas en los servidores que dan a Internet para violar los objetivos de interés. Qilin (también conocido como Agenda), por ejemplo, se desarrolló originalmente en el lenguaje de programación Go, pero desde entonces se ha vuelto a desarrollar utilizando Rust, lo que indica un cambio hacia la construcción de malware utilizando lenguajes seguros para la memoria. Se ha descubierto que los ataques recientes que involucran ransomware aprovechan las debilidades conocidas en el software Fortinet y Veeam Backup & Replication para el acceso inicial. «El ransomware Qilin es capaz de autopropagarse a través de una red local», dijo Group-IB en un análisis reciente, y agregó que también está equipado para «realizar la autodistribución utilizando VMware vCenter». Otro malware notable empleado en los ataques del ransomware Qilin es una herramienta denominada Killer Ultra que está diseñada para desactivar el popular software de detección y respuesta de endpoints (EDR) que se ejecuta en el host infectado, así como para borrar todos los registros de eventos de Windows para eliminar todos los indicadores de compromiso. Se recomienda a las organizaciones que instalen las últimas actualizaciones de software, practiquen la higiene de credenciales, apliquen la autenticación de dos factores y tomen medidas para proteger los activos críticos mediante procedimientos de monitoreo adecuados y planes de respaldo y recuperación. ¿Te resultó interesante este artículo? Síguenos en Twitter  y LinkedIn para leer más contenido exclusivo que publicamos.

Los pros y contras de los juegos móviles

Los pros y contras de los juegos móviles

Publicidad Los juegos móviles han reconfigurado sin lugar a dudas el panorama del entretenimiento digital, ofreciendo una experiencia transformadora para los jugadores de todo el mundo. La ubicuidad de los teléfonos inteligentes y las tabletas ha hecho posible que los juegos sean una parte integral de la vida cotidiana, ya sea durante el viaje diario al trabajo, mientras se espera una cita o durante los momentos de inactividad. Como ocurre con cualquier tecnología, los juegos móviles tienen su propio conjunto de ventajas y desventajas. Esta exploración detallada ahondará en los beneficios y las limitaciones de los juegos móviles, proporcionando una comprensión integral de su impacto en los jugadores y en la industria. Accesibilidad y conveniencia Uno de los principales beneficios de los juegos móviles es su accesibilidad. Tradicionalmente, los juegos se limitaban a consolas dedicadas o computadoras personales, lo que requería una inversión significativa en hardware y, a menudo, exigía una configuración estacionaria. Sin embargo, los dispositivos móviles han democratizado el acceso a los juegos, permitiendo a los jugadores participar en los juegos utilizando los dispositivos que ya llevan consigo durante todo el día. La conveniencia de tener una plataforma de juegos integrada en un teléfono inteligente o una tableta no se puede subestimar. Permite sesiones de juego espontáneas que se integran perfectamente en las rutinas diarias. La versatilidad de los juegos móviles es evidente en la forma en que se adapta a varios entornos. Ya sea que esté en un largo viaje en autobús, esperando en una cola en el supermercado o tomando un breve descanso durante un día de trabajo, se puede acceder fácilmente a los juegos móviles y jugar en estos entornos. Este nivel de conveniencia contribuye a una experiencia de juego más informal y flexible, atractiva para una amplia audiencia que puede no tener el tiempo o la inclinación para configuraciones de juego más tradicionales. Costo y variedad La rentabilidad de los juegos móviles es otra ventaja significativa. Muchos juegos móviles están disponibles de forma gratuita, lo que los hace accesibles a una amplia audiencia. El modelo freemium, donde los juegos son gratuitos para descargar y jugar pero ofrecen compras dentro del juego o contenido premium, permite a los jugadores participar en los juegos sin un compromiso financiero inicial. Este modelo brinda una oportunidad para que los jugadores exploren un juego y determinen si vale la pena invertir dinero en él. Además, incluso cuando los juegos no son gratuitos, a menudo tienen un precio más bajo que sus contrapartes de consola o PC. Esta asequibilidad hace que sea más fácil para los jugadores construir una biblioteca de juegos diversa sin gastar una cantidad sustancial de dinero. El costo relativamente bajo de entrada alienta la experimentación con diferentes géneros y estilos, lo que permite a los jugadores descubrir nuevos favoritos sin un riesgo financiero significativo. La variedad de juegos disponibles en plataformas móviles es otra ventaja notable. Las amplias tiendas de aplicaciones en iOS y Android ofrecen una amplia gama de géneros, desde juegos de rompecabezas casuales y títulos de acción de ritmo rápido hasta juegos de estrategia complejos y experiencias de juego de rol inmersivas. Esta diversidad garantiza que los jugadores puedan encontrar algo que coincida con sus intereses y preferencias. Los desarrolladores también tienen la libertad de experimentar con mecánicas de juego innovadoras y técnicas de narración, lo que lleva a un panorama de juegos en constante evolución. Interacción social y conectividad Los juegos móviles han revolucionado la interacción social dentro de la comunidad de juegos. Muchos juegos móviles incorporan funciones sociales que mejoran la experiencia general al permitir a los jugadores conectarse con amigos, unirse a sesiones multijugador y competir en tablas de clasificación. Este aspecto social fomenta un sentido de comunidad y camaradería, lo que hace que los juegos sean una experiencia más atractiva y colaborativa. La integración de las redes sociales en los juegos móviles amplifica aún más esta conectividad. Los jugadores pueden compartir sus logros, puntuaciones altas y contenido relacionado con el juego con sus redes sociales, creando una plataforma para la discusión y la interacción. Este aspecto de compartir socialmente puede conducir a la formación de comunidades y amistades en línea, enriqueciendo la experiencia de juego más allá de los confines del juego en sí. Además, los juegos móviles a menudo incluyen características que fomentan la colaboración y la competencia entre los jugadores. Los modos multijugador cooperativos permiten a los amigos formar equipos y enfrentar desafíos juntos, mientras que los modos competitivos brindan oportunidades para que los jugadores prueben sus habilidades contra otros. Esta dinámica agrega una capa de interacción social que puede hacer que el juego sea más agradable y gratificante. Limitaciones de rendimiento y gráficos A pesar de sus numerosas ventajas, los juegos móviles no están exentos de limitaciones. Uno de los inconvenientes más importantes es el rendimiento y las capacidades gráficas de los dispositivos móviles. Si bien los teléfonos inteligentes y las tabletas han logrado avances significativos en términos de potencia de procesamiento y calidad gráfica, aún están por detrás de las consolas de juegos dedicadas y las PC de alta gama. Las limitaciones en la potencia de procesamiento y el hardware gráfico pueden dar como resultado visuales de menor calidad y una jugabilidad menos compleja en comparación con los juegos en plataformas más potentes. Esta disparidad puede ser particularmente notoria en juegos que dependen de gráficos de alta resolución, detalles intrincados o física avanzada. Como resultado, los jugadores pueden encontrar que ciertos géneros o tipos de juegos son más adecuados para juegos de consola o PC en lugar de plataformas móviles. Además, el tamaño de pantalla más pequeño de los dispositivos móviles puede afectar la experiencia de juego general. Si bien algunos juegos están diseñados teniendo en cuenta las pantallas móviles, otros pueden sufrir una visibilidad reducida o precisión de control. La pantalla compacta puede no proporcionar el mismo nivel de inmersión que una pantalla más grande, y ciertos tipos de juegos, como los juegos de disparos en primera persona o los juegos de estrategia en tiempo real, pueden ser menos agradables en un dispositivo móvil. Compras dentro del juego y monetización Las estrategias de monetización utilizadas en los juegos móviles pueden ser tanto una bendición como una maldición. El modelo freemium, que permite a los jugadores descargar y jugar juegos de forma gratuita mientras ofrece compras dentro del juego, se ha convertido en un enfoque predominante en la industria de los juegos móviles. Este modelo proporciona una baja barrera de entrada y permite a los jugadores probar juegos sin riesgo financiero. Sin embargo, también presenta problemas potenciales relacionados con las compras dentro del juego y las microtransacciones. En muchos casos, los juegos móviles cuentan con una variedad de compras dentro del juego, desde artículos cosméticos hasta ventajas de juego. Estas compras pueden crear un escenario de «pagar para ganar», donde los jugadores que gastan dinero tienen una ventaja sobre los que no lo hacen. Esto puede generar frustración entre los jugadores que sienten que su progreso o disfrute del juego se ve obstaculizado por la necesidad de gastar dinero. Además, la presencia de anuncios en el juego puede ser intrusiva e interrumpir la experiencia de juego. Si bien los anuncios pueden proporcionar una fuente de ingresos para los desarrolladores y permitir que los jugadores accedan a los juegos de forma gratuita, también pueden interrumpir el juego y restarle valor al disfrute general. Algunos juegos ofrecen una opción para eliminar los anuncios a través de una compra única o una suscripción, pero esto puede aumentar el costo general del juego. Descarga de la batería y desgaste del dispositivo El impacto de los juegos móviles en la duración de la batería del dispositivo y el rendimiento general es otra consideración importante. Las sesiones de juego intensas pueden agotar rápidamente la batería de un dispositivo, dejando a los usuarios con menos energía para otras funciones esenciales como la comunicación o la navegación. Esto puede ser particularmente problemático para los usuarios que dependen de sus dispositivos para múltiples propósitos a lo largo del día. La tensión del juego continuo también puede contribuir al desgaste acelerado de un dispositivo. El calor generado por sesiones de juego prolongadas puede afectar el rendimiento y la comodidad del dispositivo. Con el tiempo, este mayor desgaste puede reducir potencialmente la vida útil del dispositivo y afectar su funcionalidad general. Además, el impacto de los juegos en la duración de la batería y el rendimiento del dispositivo puede variar según el juego y el dispositivo que se use. Los juegos de alto rendimiento con gráficos exigentes pueden causar un mayor consumo de batería y acumulación de calor en comparación con los títulos menos exigentes. Esta variabilidad puede influir en la experiencia de juego general y puede afectar las decisiones de los jugadores sobre qué juegos jugar y durante cuánto tiempo. Desarrollo de juegos y control de calidad El mercado de juegos móviles se ha expandido rápidamente, lo que ha llevado a un aumento en el desarrollo de juegos y la creación de numerosos títulos. Si bien este crecimiento ha llevado a una mayor diversidad e innovación, también ha presentado desafíos relacionados con el control de calidad y los estándares de desarrollo de juegos. La facilidad de publicar juegos en tiendas de aplicaciones ha democratizado el desarrollo de juegos, lo que permite a los desarrolladores independientes y pequeños estudios llevar sus creaciones a una audiencia global. Si bien esto ha dado lugar a una amplia gama de juegos creativos e innovadores, también ha dado lugar a una proliferación de títulos de baja calidad o incompletos. La falta de un control de calidad riguroso a veces puede dar lugar a una experiencia frustrante para los jugadores que se encuentran con errores, fallos o una jugabilidad mal diseñada. Además, la naturaleza competitiva del mercado de los juegos móviles significa que los desarrolladores deben innovar constantemente para captar la atención de los jugadores. Este afán de innovación a veces puede dar lugar al lanzamiento de juegos con características o mecánicas no probadas, lo que da como resultado un producto menos pulido. Los jugadores pueden encontrar problemas relacionados con el equilibrio del juego, la estabilidad o la experiencia del usuario a medida que los desarrolladores se esfuerzan por mantenerse al día con el mercado en rápida evolución. Impacto en las plataformas de juego tradicionales El auge de los juegos móviles ha tenido un profundo impacto en las plataformas de juego tradicionales, como las consolas y las PC. La accesibilidad y la asequibilidad de los juegos móviles han atraído a una audiencia grande y diversa, lo que ha provocado cambios en el panorama de la industria del juego. Uno de los efectos más notables es el cambio en la demografía de los juegos. Los juegos móviles han ampliado el atractivo de los juegos a nuevas audiencias, incluidos los jugadores ocasionales y las personas que quizás no se hayan involucrado anteriormente con las plataformas de juego tradicionales. Este cambio ha provocado cambios en la cultura de los juegos y ha influido en el desarrollo de nuevas experiencias de juego y modelos de negocio. El crecimiento de los juegos móviles también ha impulsado a las empresas de juegos tradicionales a adaptar sus estrategias. Muchos desarrolladores de juegos de consola y PC han explorado versiones móviles de sus títulos populares o han desarrollado juegos completamente nuevos específicamente para plataformas móviles. Esta adaptación refleja la creciente importancia de los juegos móviles dentro de la industria en general y destaca la necesidad de que las empresas de juegos tradicionales sigan siendo competitivas en un mercado en rápida evolución. Tendencias y desarrollos futuros A medida que los juegos móviles continúan evolucionando, varias tendencias y desarrollos están dando forma a su futuro. Los avances en tecnología, como la conectividad 5G, la realidad aumentada (RA) y la realidad virtual (RV), están preparados para influir en la experiencia de los juegos móviles y ampliar sus posibilidades. La llegada de la tecnología 5G promete mejorar los juegos móviles al proporcionar conexiones a Internet más rápidas y confiables. Esta mejora puede conducir a un juego en línea más fluido, una latencia reducida y la capacidad de transmitir contenido de alta calidad de manera más efectiva. A medida que las redes 5G se generalicen, las experiencias de juego móvil probablemente se volverán más inmersivas y receptivas. Las tecnologías de realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV) también están desempeñando un papel importante en la configuración del futuro de los juegos móviles. Los juegos de RA, como «Pokémon GO», ya han demostrado el potencial de mezclar mundos digitales y físicos, creando experiencias únicas e interactivas. A medida que las tecnologías de RA y RV sigan avanzando, es probable que los juegos móviles incorporen funciones más sofisticadas y ofrezcan nuevas formas para que los jugadores interactúen con su entorno. Además, se espera que el auge de los servicios de juegos en la nube afecte a los juegos móviles. Los juegos en la nube permiten a los jugadores transmitir juegos desde servidores remotos, lo que reduce la dependencia del hardware del dispositivo y permite el acceso a juegos de alta calidad en dispositivos móviles. Esta tecnología tiene el potencial de cerrar la brecha entre los juegos móviles y las plataformas de juegos tradicionales, ofreciendo una experiencia de juego más fluida y versátil. Lea también: Por qué los juegos móviles en realidad apestan en comparación con los juegos de consola Conclusión En conclusión, los juegos móviles representan un avance significativo en el mundo del entretenimiento digital, ofreciendo numerosos beneficios como accesibilidad, rentabilidad y una amplia gama de juegos. Sus características sociales y su comodidad lo convierten en una opción atractiva para los jugadores que buscan flexibilidad y participación. Sin embargo, las limitaciones en el rendimiento y los gráficos, el impacto de las compras dentro del juego y los efectos en la duración y el desgaste de la batería del dispositivo son consideraciones importantes. La evolución continua de los juegos móviles, impulsada por los avances tecnológicos y la dinámica cambiante del mercado, sugiere que su impacto seguirá creciendo. A medida que los jugadores y los desarrolladores navegan por este panorama en evolución, es fundamental sopesar los pros y los contras de los juegos móviles para tomar decisiones informadas y maximizar el disfrute de esta forma de entretenimiento dinámica y en rápida expansión.

macOS 14.6 permite compatibilidad con múltiples pantallas para MacBook Pro M3

macOS 14.6 permite compatibilidad con múltiples pantallas para MacBook Pro M3

macOS 15.1 y iOS 18.1 beta ciertamente se llevaron el centro de atención hoy, ya que estas actualizaciones traen la primera vista previa de las funciones de Apple Intelligence. Sin embargo, Apple también ha lanzado macOS Sonoma 14.6 al público, lo que trae un cambio importante para los propietarios del MacBook Pro M3. Con la actualización, este Mac en particular ahora tiene soporte para múltiples pantallas, una característica largamente esperada. Soporte multi-pantalla ahora disponible para todos los MacBook M3 La mayoría de los Mac Apple Silicon en su configuración básica solo admiten una pantalla externa conectada. Sin embargo, con el MacBook Air M3, Apple finalmente ha habilitado el soporte multi-pantalla, lo que permite a los usuarios conectar dos pantallas externas al mismo tiempo. A pesar de compartir el mismo chip, el MacBook Pro M3 carecía de esta característica. La compañía confirmó a 9to5Mac en marzo que una futura actualización de software también permitiría a los propietarios de MacBook Pro M3 usar dos pantallas externas al mismo tiempo, y esa promesa se cumplió hoy. Las notas de lanzamiento de macOS Sonoma 14.6 confirman que la actualización habilita el soporte multi-pantalla para el MacBook Pro M3 (a través de MacRumors). Esta actualización añade compatibilidad para usar hasta dos pantallas externas cuando la tapa del portátil está cerrada en el MacBook Pro de 14 pulgadas con chip M3 y también proporciona importantes correcciones de errores y actualizaciones de seguridad. Sin embargo, hay un problema. Como se indica en las notas de la versión, solo puedes conectar dos pantallas al MacBook Pro y al MacBook Air con chip M3 cuando la tapa está cerrada. Esto significa que tienes que elegir entre usar la pantalla del Mac combinada con una sola pantalla externa o solo dos pantallas externas. Aun así, es una gran ventaja para los usuarios que aprecian la portabilidad en movimiento y las pantallas grandes en la oficina. Puedes actualizar tu Mac yendo a Configuración del sistema > General > Actualización de software. Lee también FTC: Usamos enlaces de afiliados automáticos que generan ingresos. Más.

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Si bien la serie Galaxy Watch 7 es la última generación de dispositivos portátiles insignia de Samsung, eso no quiere decir que sus otros modelos estén «obsoletos»; un buen ejemplo es el Samsung Galaxy Watch 6, que actualmente está a la venta. Lanzado hace varios meses, el reloj inteligente de la generación anterior de Samsung todavía tiene un gran impacto. Además de un diseño minimalista (que también es resistente al agua), el Galaxy Watch 6 funciona con Wear OS, lo que significa que tiene acceso a un montón de aplicaciones diferentes, incluidas las de Samsung y de terceros, como Google Wallet, Google Maps y más. También cuenta con una variedad de funciones de seguimiento, que incluyen seguimiento del sueño, recuento de pasos, una gran cantidad de modos de ejercicio y más. Puede consultar la oferta utilizando el enlace a continuación. Nota: este artículo puede contener enlaces de afiliados que ayudan a respaldar a nuestros autores y mantener los servidores de Phandroid en funcionamiento.

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My.Games se deshace de una plataforma de creadores supuestamente utilizada para violar las sanciones a Rusia

My.Games se deshace de una plataforma de creadores supuestamente utilizada para violar las sanciones a Rusia

GamesBeat se complace en asociarse con Lil Snack para tener juegos personalizados solo para nuestra audiencia. Sabemos que, como jugadores, esta es una forma emocionante de interactuar a través del juego con el contenido de GamesBeat que ya te encanta. Comienza a jugar aquí. My.Games ha desinvertido en Boosty, su antigua plataforma de apoyo a los creadores, después de las acusaciones de que se utilizó para violar las sanciones internacionales a Rusia. Según una investigación del medio holandés Nieuwsuur, los creadores solicitaron donaciones de criptomonedas en la plataforma y luego utilizaron estos fondos para apoyar los esfuerzos de guerra rusos. Si bien la empresa matriz de Boosty, CEBC, y su empresa matriz My.Games están ubicadas en los Países Bajos, la empresa tiene vínculos con Rusia. MyGames era parte del gigante ruso de Internet VKontakte (VK) antes de la guerra. Finalmente, Alex Chachava, que no está en una lista de sanciones, compró el desarrollador por $ 642 millones en 2022. Esta desinversión le permitió a la empresa mudarse de Rusia a Ámsterdam y continuar operando. Hoy, Elena Grigorian es la CEO de My.Games, mientras que Chachava es la alquimista principal de la empresa. Bajo su liderazgo, My.Games ha vendido Boosty al empresario chipriota Pavel Kharaneka, fundador de Broadsmart Group. “En 2023, iniciamos un proceso de reestructuración que escindió los negocios de desarrollo y publicación no relacionados con juegos de My.Games y los puso bajo la gestión de CEBC. Comenzamos las negociaciones para vender estos activos en marzo de 2024 y nos complace anunciar que se han finalizado. Este paso respalda el compromiso de la empresa de concentrar todos sus recursos en el negocio principal, es decir, crear experiencias de juego excepcionales para jugadores de todo el mundo”, dijo Grigorian. Lil Snack y GamesBeat GamesBeat se complace en asociarse con Lil Snack para tener juegos personalizados solo para nuestra audiencia. Sabemos que, como jugadores, esta es una forma emocionante de interactuar a través del juego con el contenido de GamesBeat que ya te encanta. ¡Empieza a jugar ahora! Se espera que la venta a Kharaneka se cierre en el tercer trimestre de 2024. “Hace tiempo que quería ampliar mi cartera con activos comerciales digitales y me alegra tener ahora esa oportunidad con CEBC. Vivimos en una era en la que el contenido digital es una parte integral de la vida diaria de las personas, ayudándolas a aprender, expresarse y monetizar sus habilidades y creatividad. Boosty y DonationAlerts tienen un potencial claro y espero ver cómo estas plataformas continúan evolucionando y contribuyendo a la comunidad creativa bajo un nuevo liderazgo”, dijo Kharaneka. My.Games niega las acusaciones Por supuesto, esta transacción se produjo pocos días después de que los usuarios de Boosty supuestamente usaran la plataforma para eludir las sanciones internacionales. My.Games negó las acusaciones en un correo electrónico a GamesBeat. La plataforma señaló las políticas que tiene implementadas para cumplir con las leyes internacionales. Además, coopera con las agencias de aplicación de la ley cuando se lo solicitan. Estos incluyen su procedimiento de selección de sanciones (parte de su política contra el lavado de dinero), políticas contra el soborno y la corrupción. Según un portavoz de My.Games, la plataforma ha terminado su relación con Kirill Fedorov, el creador identificado como Nieuwsuur. Además, destacaron que Fedorov no reveló el propósito de estos fondos en la plataforma Boosty. Más bien, lo reveló en Telegram. Según NOS.nl, la Unidad de Inteligencia Financiera holandesa está al tanto de las acusaciones. Si bien no está confirmado, esto supuestamente podría llevar a colocar a Chachava en la lista de sanciones o a más investigaciones por parte de las autoridades holandesas. My.Games y sus subsidiarias niegan que las fuerzas del orden se hayan puesto en contacto con las empresas y que esté bajo investigación. Del mismo modo, niega las acusaciones de que el director ejecutivo de VK, Vladimir Kirienko, vendió My.Games por debajo del valor de mercado, y que Chachava y su familia no tienen ninguna relación con Vladimir Putin o Kirienko más allá de la venta de My.Games. Además, My.Games «tiene la intención de proteger su reputación comercial por todos los medios disponibles, incluidos los procedimientos legales». La empresa ya está en contacto con asesores legales y se está preparando para las acciones legales necesarias”, dijo un portavoz de la empresa a GamesBeat. VB Daily ¡Manténgase informado! Reciba las últimas noticias en su bandeja de entrada todos los días Al suscribirse, acepta los Términos de servicio de VentureBeat. Gracias por suscribirse. Consulte más boletines de VB aquí. Se produjo un error.

Google activa la función de compartir WiFi y realizar llamadas de forma automática en Android

Google activa la función de compartir WiFi y realizar llamadas de forma automática en Android

Google ahora está implementando las dos primeras funciones nuevas en sus servicios entre dispositivos que se anunciaron en I/O 2024. La transmisión de llamadas y el uso compartido de Internet tienen como objetivo mejorar la experiencia de los usuarios con múltiples dispositivos Android y serán compatibles con teléfonos inteligentes y tabletas Pixel y no Pixel. Uso compartido de Internet: uso compartido automático de puntos de acceso Como se describe en la página de soporte de Google (a través de 9to5Google), el uso compartido de Internet comparte automáticamente Internet a través de un punto de acceso desde su teléfono a sus otros dispositivos Android personales conectados. También es compatible con Chromebooks, siempre que tenga la misma cuenta de Google iniciada en ellos. Pero como señaló Google, el uso compartido de Internet no está disponible en los teléfonos inteligentes y tabletas Samsung Galaxy. En su lugar, los usuarios de Galaxy pueden usar la funcionalidad de punto de acceso automático incorporada. Además, se requiere que la función de servicios de ubicación y Bluetooth esté habilitada en su teléfono inteligente principal y con otros dispositivos Android para iniciar el uso compartido automático de puntos de acceso. Transmisión de llamadas: transfiera sus llamadas a otro dispositivo En cuanto a la transmisión de llamadas, también aprovecha la transferencia perfecta de llamadas de voz o video entre dispositivos cercanos que comparten la misma cuenta de Google. Por ejemplo, puedes responder la llamada en tu Pixel 8 (revisión) y mover la llamada a la Pixel Tablet (revisión) sin perder ni cortar la conexión. También funciona con Chromebooks a través del navegador. En este momento, el casting de llamadas es compatible con Google Meet a través de la marca Cast, pero Google dijo que debería agregar más aplicaciones de mensajería y llamadas más adelante. La función de dispositivos cruzados de Android agrega Internet compartido y Call casting / © 9to5Google / edit by nextpit Samsung aparentemente está introduciendo una función similar incluida en la actualización de One UI 7. Según capturas de pantalla filtradas, la versión de Samsung se llamará Notificaciones de continuidad, en la que los usuarios de Galaxy pueden mover una llamada a otro dispositivo Galaxy enviando primero una notificación. ¿Dónde puedes acceder a estas nuevas herramientas de dispositivos cruzados? Si has actualizado tu Pixel, tanto las funciones de Internet compartido como de Call casting se pueden acceder desde la nueva sección de Servicios de dispositivos cruzados dentro de Google en la configuración. Debes configurar primero el dispositivo cruzado y luego alternar individualmente cada herramienta antes de usarlas. Oferta de afiliados ¿Qué opinas de estas dos nuevas incorporaciones a Android? ¿Son funciones útiles las que estabas esperando? Cuéntanoslo en los comentarios.

Los dos generadores de imágenes de inteligencia artificial de Getty, aptos para uso comercial, se han vuelto más inteligentes y rápidos

Los dos generadores de imágenes de inteligencia artificial de Getty, aptos para uso comercial, se han vuelto más inteligentes y rápidos

Getty Images/Iana KunitsaLos generadores de imágenes con IA pueden optimizar significativamente los flujos de trabajo para profesionales como creadores, diseñadores web y propietarios de pequeñas empresas al generar contenido visual en segundos. Sin embargo, para ayudar a las empresas, el modelo debe ser comercialmente seguro, por lo que Getty Images lanzó sus propios generadores de imágenes con IA, y acaban de recibir una actualización masiva. El lunes, Getty Images presentó un modelo actualizado que hace que sus servicios y herramientas de IA generativa comercialmente seguros, incluidos Generative AI de Getty Images y Generative AI de iStock, sean más rápidos, más personalizables y más eficientes. Además: Probé el nuevo generador de imágenes con IA de Getty y no se compara con DALL-E La compañía comparte que al usar el nuevo modelo, los generadores de imágenes crearán cuatro imágenes en solo seis segundos, lo que lo hace dos veces más rápido que su modelo predecesor, un factor clave cuando se usa el generador para completar tareas con plazos ajustados. Además, los generadores ahora admiten indicaciones más largas de hasta 250 palabras y tienen nuevos controles de cámara, incluido el tipo de toma y la profundidad de campo. También pueden generar imágenes de mayor calidad que incluyen detalles de generación 4K. Además: Adobe incluyó imágenes generadas por IA en el conjunto de entrenamiento Firefly «comercialmente seguro» Los usuarios también pueden modificar imágenes pre-tomadas y generadas usando IA, incluyendo eliminar fondos, agregar o cambiar elementos individuales y extender la toma. Las funciones de modificación de IA estarán disponibles primero en iStock y «pronto» estarán disponibles para Getty Images, según la compañía. «Este modelo actualizado, y las nuevas capacidades que estamos lanzando, brindarán más oportunidades para que nuestros clientes aprovechen la IA, incluso junto con nuestro increíble contenido pre-tomado, para dar vida a sus visiones de manera más eficiente que antes, y de una manera que sea comercialmente segura con las protecciones legales por las que Getty Images es conocida», dijo Grant Farhall, CPO de Getty Images. Además: Los mejores generadores de imágenes de IA para probar ahora mismo El modelo actualizado se construyó sobre la arquitectura del modelo NVIDIA Edify, parte de NVIDIA Picasso, y se entrenó en la biblioteca creativa de Getty Images con indemnización por uso comercial. La actualización está disponible hoy en el sitio web y en la API para los usuarios que participan en las soluciones de IA de Getty Images. La diferencia entre Generative AI de Getty Images y Generative AI de iStock es que la primera está diseñada para usuarios empresariales con varios puestos, mientras que la segunda es más adecuada para un solo usuario. Generative AI de iStock tiene un precio inicial de 15 USD por usuario al mes. Sin embargo, para obtener más información sobre los precios de Generative AI de Getty Images, ya que está orientado a empresas, debe comunicarse con el equipo de ventas completando este formulario.

Se anuncia el Realme Narzo N61 con cuerpo de aluminio y batería de 5000 mAh

Se anuncia el Realme Narzo N61 con cuerpo de aluminio y batería de 5000 mAh

Realme presenta un nuevo miembro para su serie económica Realme Narzo N. El nuevo dispositivo se llama Realme Narzo N61 y se une al Realme N63 existente. Como su nombre lo indica, el teléfono se encuentra algunos puestos por debajo del Realme N63 en términos de precio y capacidades. La marca centró su atención en construir un teléfono inteligente muy duradero. La compañía hizo un esfuerzo para agregar sellos en el puerto USB y la ranura para tarjetas. También agregó absorción de impactos a la placa de circuito principal. El teléfono también tiene absorción de impactos en la placa de circuito principal. La combinación da como resultado un teléfono inteligente con una clasificación IP54 de resistencia al polvo y al agua y un Certificado de alta confiabilidad TUV Rheinland. Realme Narzo N61 – Especificaciones y características El Realme N61 es similar al Realme N63 en especificaciones. El teléfono inteligente cuenta con una pantalla LCD de 6,74 pulgadas con un panel HD + con una frecuencia de actualización de 90 Hz y un brillo de hasta 560 nits. La pantalla táctil puede detectar sus dedos incluso cuando está mojada. Como resultado, se puede utilizar bajo la lluvia. Como es habitual en el mercado de teléfonos inteligentes económicos, el Realme Narzo N61 tiene una cámara de 5 MP escondida en la pantalla con muesca en forma de gota de agua. Realme trae su interfaz de usuario «Mini Capsule 2.0» al teléfono inteligente. Muestra información clave en la fila superior de la pantalla. La cámara de 5 MP es una elección modesta, pero este es un teléfono inteligente económico y la cámara se usará principalmente para videollamadas o selfies simples. Configuración de la cámara El módulo de la cámara trasera trae un módulo de 32 MP en la parte posterior. Aquí está el aspecto curioso del teléfono inteligente, la parte trasera trae dos grandes agujeros, pero Realme solo enumera una cámara trasera de 32 MP. Hay dos posibilidades, la primera es que tengamos un sensor decorativo, y la segunda es que el agujero sea para un módulo de detección de profundidad súper modesto. La configuración de la cámara es una de las degradaciones cuando comparamos este teléfono inteligente con el Realme N63, ya que este tiene una cámara trasera de 50 MP. Noticias de la semana de Gizchina Bajo el capó, el Realme N61 trae el mismo Unisoc T612. Es un chipset de 6 nm con 2 núcleos ARM Cortex-A75 y 6 núcleos ARM Cortex-A55. Todos los núcleos tienen una velocidad de reloj de hasta 1,8 GHz. También hay una GPU Mali-G57. El teléfono trae 4 GB o 6 GB de RAM y 64 GB o 128 GB de almacenamiento interno. Los usuarios también pueden expandir este almacenamiento con una tarjeta micro SD y esto no sacrificará la funcionalidad dual-SIM ya que el teléfono trae una ranura triple. El Realme Narzo N61 obtiene su energía de una enorme batería de 5,000 mAh con solo 10 W de carga. Hemos adivinado correctamente, y la velocidad de carga es otra degradación con respecto al Realme Narzo N63. Si bien el N63 tiene una muy buena carga de 45 W, el N61 trae una carga de 10 W un poco más lenta. El teléfono tiene un puerto USB tipo C y, según Realme, la batería conservará el 80% de su capacidad después de 1.000 ciclos de carga. Al igual que el N63, este es un teléfono inteligente 4G LTE. Tiene Wi-Fi 5 (AC) y Bluetooth 6.0 (LDAC). Otra característica de conectividad interesante es el conector para auriculares de 3,5 mm que le permite escuchar música con auriculares con el cable tradicional. Precio y disponibilidad El Realme Narzo N61 está disponible en la tienda en línea de la compañía en India con un precio de datos de 7.500 INR. En este momento, hay un cupón de 500 INR. Reduce el precio del teléfono a 7.000 INR para la variante con 4 GB / 64 GB. La variante superior con 6 GB / 128 GB es 8.500 INR antes del cupón. Esto es algo así como un pedido anticipado, ya que las primeras ventas reales comienzan el 6 de agosto (el martes de la semana que viene). El Realme Narzo N61 viene en Voyage Blue y Marble Black. El dispositivo es una oferta modesta que competirá con modelos como Redmi y POCO C-series en India. No nos sorprendería si se lanzara internacionalmente más adelante con un nombre diferente. Descargo de responsabilidad: es posible que recibamos una compensación de algunas de las empresas de cuyos productos hablamos, pero nuestros artículos y reseñas son siempre nuestras opiniones honestas. Para obtener más detalles, puede consultar nuestras pautas editoriales y obtener más información sobre cómo utilizamos los enlaces de afiliados.

Los mejores timbres Ring de 2024: recomendados por expertos

Los mejores timbres Ring de 2024: recomendados por expertos

El Ring Battery Doorbell Pro es el timbre a batería más avanzado de la compañía. Con un diseño elegante y acabados de alta gama, este timbre tiene las funciones Pro de Ring, que incluyen vista aérea y detección de movimiento 3D, para alertas de movimiento más precisas. La calidad del video es impresionante, con una vista de persona completa y una resolución HD+ de 1536p. En mis pruebas, la calidad del video superó a mi timbre Eufy con resolución 2K, especialmente de noche, gracias a la visión con poca luz. El principal inconveniente es que es caro, a $230, además de que hay que sumar el costo de suscripción mensual para un plan Ring Protect, lo que puede ser un factor disuasorio para los compradores conscientes del presupuesto. Si bien este modelo Pro ofrece funciones únicas, la diferencia de precio del Ring Battery Doorbell Plus podría no estar justificada para todos. Reseña: Ring Battery Doorbell Pro Los compradores coinciden en que este timbre es una mejora significativa con respecto a los modelos anteriores. En su reseña, uno mencionó: «Reemplacé mi antiguo Ring Battery Three Plus y estoy muy contento con este nuevo. Lo primero es la lente de la cámara mejorada. Se actualizó de una resolución de 1080p a una resolución de 1536p. También tiene lo que Ring llama una vista en condiciones de poca luz con visión nocturna en color, que ayuda a reducir el deslumbramiento y mejorar el video con poca o demasiada luz, lo que provoca deslumbramiento desde una luz intensa hasta casi ninguna luz». Especificaciones del Ring Battery Doorbell Pro: Precio: $230 | Energía: Batería | Video: Video en vivo HD+ de 1536p, Vista en vivo, Visión nocturna con vista en condiciones de poca luz | Campo de visión: 150° horizontal, 150° vertical | Audio: Audio bidireccional con cancelación de ruido | Detección de movimiento: Zonas personalizables, Vista aérea, Detección de movimiento 3D

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