Descargo de responsabilidad: Las opiniones expresadas a continuación pertenecen únicamente al autor. Mark Zuckerberg está claramente molesto porque Apple puede salirse con la suya vendiendo unos auriculares de 3.500 dólares que la gente de todo el mundo está adulando (incluso reconociendo que no todo es perfecto), mientras él lucha por ganar dinero con su Quest 3 de 500 dólares, como Reality. Labs, el negocio VR/AR de Meta, está perdiendo decenas de miles de millones de dólares cada año. ¿Por qué alguien compraría Apple Vision Pro? Entonces, mientras se adapta a su papel de Steve Ballmer de nuestro tiempo, grabó un video corto, afirmando que Meta’s Quest 3 no solo tiene un mejor valor que el Vision Pro de Apple, sino que es un mejor producto en general, punto. En resumen, según Mark, puedes hacer mucho más con Meta Quest 3 (jugar, ver vídeos, trabajar, etc.); también es más ligero y cómodo, y lo único que Apple ofrece por 3000 dólares más es una resolución más alta. En otras palabras, ¿por qué alguien compraría Apple Vision Pro en lugar de Quest 3? Bueno, antes de llegar a eso, veamos lo que dijo Steve Ballmer de Microsoft sobre el iPhone cuando se anunció en 2007: “¿500 dólares? ¿Totalmente subvencionado? ¿Con un plan? Dije que es el teléfono más caro del mundo. Y no atrae a los clientes empresariales porque no tiene teclado. Lo que hace que no sea una muy buena máquina de correo electrónico. […] En este momento, estamos vendiendo millones y millones y millones de teléfonos al año. Apple no vende ningún teléfono al año. En seis meses, tendrán, con diferencia, el teléfono más caro que jamás haya existido en el mercado…” Steve Ballmer, enero de 2007 ¿Cuándo fue la última vez que vio un Windows Phone? Se extinguieron una década después del jactancioso ataque de Ballmer a Apple, junto con los gigantes Nokia y Blackberry, que alguna vez dominaron el mercado de la telefonía móvil. El costoso juguete sin teclado, que tanta gente consideraba el iPhone, es hoy el que genera más dinero, incluso si no se vende en cantidades tan grandes como los teléfonos Android. Crédito de imagen: Statista Apple es responsable de poco más del 20 por ciento de todos los envíos, pero genera el 50 por ciento de los ingresos globales de teléfonos inteligentes y un enorme 82 por ciento de todas las ganancias del negocio. Esto es lo que Apple pretende con Vision Pro. Experto en todos los oficios, maestro en nada. Como un nerd de la vieja escuela que es, esto es lo que Zuckerberg está construyendo en Meta: un dispositivo versátil que puedes usar para casi todo, excepto uno que no se destaca de ninguna manera en particular. Su visión parece ser que algún día los dispositivos Quest podrán hacer lo que quieras, que nunca te los quitarás y vivirás en el metaverso, un término que, en particular, ya nadie usa, después de que se haya convertido en una burla pública. antes de que despegara. Ahora bien, es posible que esta idea no sea tan diferente del objetivo final de Apple, en algún momento lejano en el futuro. Quizás, de hecho, algún día nos pongamos unas gafas digitales para hacer cualquier cosa: jugar, trabajar, mirar películas, etc. Sin embargo, lo que es diferente es el enfoque. En lugar de tratar de incluir tanto como sea posible en un solo producto, Apple se está enfocando en hacer que al menos una cosa sea realmente grandiosa hoy. Y con esta primera generación es la calidad de imagen de sus pantallas la que actualmente nadie en el sector TI puede igualar. A diferencia de Zuckerberg, que intentó convencernos de que vamos a vivir en mundos virtuales, encontrándonos con avatares caricaturescos de nuestros amigos, Apple reconoce (con un espíritu fiel a Steve Jobs) que la tecnología debe integrarse con lo que ya hacemos y cómo vivimos nuestras vidas. En otras palabras, mientras Meta comenzó con la Realidad Virtual (VR), Apple está comenzando con la Realidad Aumentada (AR). Cómo Zuckerberg no ve esta diferencia fundamental es a la vez desconcertante y cómico. Por esa razón, estos dispositivos ni siquiera deberían compararse. Meta ha vendido millones de auriculares baratos de varias generaciones, principalmente para personas que buscan entretenimiento en realidad virtual relativamente asequible. Apple está vendiendo Vision Pro a aquellos que quieran agregar reemplazos de tecnología de punta a muchos de sus dispositivos existentes, creando un estilo de vida mucho más minimalista que está tan de moda hoy en día. Basta con mirar el ejemplo a continuación: Con AVP ya no necesita un televisor de 70 pulgadas o una pantalla de escritorio enorme para realizar un trabajo significativo. Puedes simplemente llevar tu Macbook contigo y ampliar tu espacio de trabajo, así como crear un centro multimedia virtual para ver películas a pedido. Puede agregar ventanas de aplicaciones a sus espacios, paredes y muebles dondequiera que puedan ser útiles, para brindar recordatorios, servir como temporizadores, guiarlo a través de la cocina, arreglar cosas en la casa, etc. Y con video de paso de alta calidad, ni siquiera necesitas quitarte el dispositivo mientras caminas, y no te sentirás atrapado en una representación borrosa de 720p del mundo que te rodea, como sucede con Quest. Sí, puedes hacer más cosas con el dispositivo de Meta, pero ninguna de ellas es realmente sobresaliente. Es bueno para los juegos, bueno para el entretenimiento y decente para el trabajo, pero no es excelente en ninguno de ellos. Esta es la razón por la que la gente no pagará más de $500 por él, porque todavía es solo un compromiso a medio camino en una caja de plástico, que la mayoría de los clientes usarán para sesiones de juego bastante breves, y poco más. Apple, por otro lado, dejó clara la función del dispositivo: la computación espacial. Agregando una nueva dimensión a la tecnología en tu vida, proyectada a tus ojos a través de un único dispositivo de alta calidad. No prometen demasiado en cuanto a funciones; simplemente prometen que cualquier cosa que hagas en AVP se combinará con la realidad circundante tan perfectamente como es posible actualmente. Eso es todo. El buffet libre se combina con la excelente gastronomía. Y hay lugar para ambos. Este es otro error de juicio que está cometiendo Zuckerberg, probablemente porque está muy frustrado con la atención que está recibiendo Apple a pesar de solo ingresar al nuevo mercado. Meta ofrece un poco de todo para todos, pero Apple, a su manera, ha creado otro producto que es un símbolo de estatus, como el iPhone. Así como visitas un patio de comidas para saciarte por unos cuantos dólares pero derrochas en un buen restaurante para eventos que realmente importan, no compras el Quest porque quieras el Quest sino porque quieres usar la realidad virtual. Pero compras Vision Pro porque quieres Vision Pro. Y aunque esto pueda parecernos bastante vanidoso por nuestra parte, es realmente bueno para los negocios. Por esta razón Apple no compite realmente con Meta, aunque el ego de Zuck parece estar lastimado. No tengo ninguna duda de que Quest superará ampliamente en ventas a Vision Pro, al igual que los teléfonos Android siguen vendiendo más que el iPhone. Pero también está claro que Apple va a ganar mucho más dinero con un grupo de clientes considerablemente más pequeño, mientras que los Reality Labs de Meta se quedarán estancados en la búsqueda de rentabilidad. El multimillonario más mediocre, Mark Zuckerberg, es actualmente la cuarta persona más rica del planeta, con un patrimonio neto de más de 166 mil millones de dólares y, sin embargo, entre sus colegas tecnólogos de Silicon Valley es una especie de aberración. A pesar de su enorme éxito, tendrás dificultades para encontrar la grandeza en todo lo que hace. La mayoría de los otros grandes nombres (Musk, Bezos, Gates, Page, Brin, Jobs) han producido múltiples productos y servicios innovadores, estableciendo nuevos estándares durante años. Lo único que Zuck inventó fue la línea de tiempo de Facebook, que se convirtió en la interfaz de usuario predeterminada en la era de las redes sociales, introducida en una época en la que Myspace requería que visitaras páginas individuales de tus amigos manualmente. Pero desde su lanzamiento hace 20 años, Zuckerberg solo ha sido un seguidor, generalmente llega tarde a cada nueva tendencia y falla regularmente en innovación. Construyó su imperio empresarial mediante adquisiciones de empresas que hicieron con éxito algo con lo que él tenía dificultades, como Instagram o Whatsapp, a menudo descuidándolas un poco, abriendo oportunidades para otros competidores (como TikTok en la actualidad). Estoy seguro de que la mayoría de los lectores estarán de acuerdo conmigo al observar que no hay nada «genial» en Facebook, que todavía está plagado de errores, políticas de moderación opresivas e interminables intentos de spam y phishing, sobre los cuales la compañía parece no hacer nada. Instagram, de manera similar, se siente estancada en el tiempo. Estamos en 2024 y la versión web apenas se puede utilizar, mientras que nadie en Meta pensó en encontrar una solución para publicar enlaces en la plataforma, que actualmente todavía cuenta con servicios de enlaces en biografía de terceros. Su incursión en la realidad virtual (y sus resultados) no fue diferente. Facebook adquirió Oculus por 2.000 millones de dólares hace 10 años y así empezó el coqueteo con la Realidad Virtual, que costó decenas de miles de millones más en los años siguientes y poco que mostrar por el dinero gastado. El metaverso al que se suponía que íbamos a transferir nuestras vidas está casi muerto, a pesar de que Mark hizo una gran apuesta e incluso cambió el nombre de la empresa por ello. Así es como Meta intentó atraernos para usar el Metaverso en agosto de 2022 / Crédito de la imagen: Los dispositivos Meta Oculus son muy buenos para lo que ofrecen, pero tampoco alcanzan la grandeza, lo que explica el ataque de Zuckerberg al ver que Vision Pro amenaza con tomar el control. clientes con los bolsillos más profundos lejos de él. Pero eso también lo convierte en un hipócrita, ya que intentó acercarse a ellos con su propio Oculus Pro de lujo, lanzado a finales de 2022 por una cantidad nada despreciable de 1.500 dólares. El dispositivo fue ampliamente criticado en las revisiones, no logró ganar terreno y fue efectivamente descontinuado a mediados de 2023. Es por eso que verlo ahora promocionando Oculus 3 como un gran valor frente a Vision Pro es bastante divertido considerando lo mal que fracasaron sus intentos de hacer un producto premium hace apenas unos meses. Gastó un montón de dinero en crear un buen producto promedio, que según sus turbias descripciones no tiene un único caso de uso claro que esté bien comunicado a los compradores. ¿Es de extrañar que siga sufriendo pérdidas catastróficas? Su problema es la falta de compromiso con el detalle, tanto en la fase conceptual como en la ejecución. Todo lo que hace parece surgir de una nube de ideas caóticas, lo que explica por qué no puede comprender las diferencias más básicas entre los auriculares de Meta y el último dispositivo de Apple, lo que lleva por mal camino a todo su negocio de realidad virtual. Afortunadamente, otras unidades ganan suficiente dinero para compensar el déficit, elevando las acciones de Meta a nuevas alturas recientemente, razón por la cual es poco probable que los accionistas comiencen a pedir su cabeza en el corto plazo. Pero es igualmente improbable que cualquier cosa que produzca Reality Labs se mantenga firme frente a la maquinaria despiadadamente organizada de Apple: una de las pocas empresas que Zuckerberg ni siquiera puede aspirar a adquirir.

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