El editor de PUBG, Krafton, ha adquirido el desarrollador Tango Gameworks y los derechos de Hi-Fi Rush, lo que marca la primera «inversión significativa» de la compañía en el mercado de videojuegos japonés. Tango Gameworks, que también es conocida por títulos como la serie Evil Within, fue fundada por Shinji Mikami en 2010. En 2012, la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, compró Tango, antes de que Microsoft la adquiriera años después. Bajo la dirección de Microsoft, Tango lanzó por sorpresa Hi-Fi Rush en 2023 con gran éxito, y el lanzamiento de acción rítmica se convirtió en un punto destacado en el catálogo de Xbox Series X/S. Nuestro Ed calificó la exclusiva de la consola Xbox como «vibrante y segura de sí misma» en la propia reseña de Hi-Fi Rush de Eurogamer. Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación. EspañolAdministrar la configuración de cookies ¿El cierre de los estudios de Hi-Fi Rush y Redfall es una señal de que la publicación de Xbox Game Pass está fracasando?Ver en YouTube Cuando Microsoft anunció posteriormente en mayo que cerraría varios estudios de Bethesda, incluido el desarrollador de Dishonored Arkane Austin y el estudio de Mighty Doom Alpha Dog Games junto con Tango Gameworks, la industria se sintió conmocionada. Muchos se apresuraron a condenar esta decisión de Microsoft, y el jefe de Arkane Lyon, Dinga Bakaba, la calificó de «una puñetazo en el estómago». Sin embargo, Tango Gameworks ahora seguirá vivo gracias a la noticia de hoy de que Krafton ha adquirido tanto el estudio como la marca Hi-Fi Rush. «Como parte de este acuerdo estratégico, Krafton tiene la intención de colaborar con Xbox y ZeniMax para garantizar una transición fluida y mantener la continuidad en Tango Gameworks, lo que permitirá al talentoso equipo continuar desarrollando la propiedad intelectual de Hi-Fi Rush y explorar proyectos futuros», se lee en un comunicado de prensa sobre la adquisición de hoy. Krafton dijo que apoyará al equipo de Tango Gameworks para «continuar su compromiso con la innovación y brindar experiencias nuevas y emocionantes para los fanáticos». El editor señaló que «no habrá ningún impacto en el catálogo de juegos existente de The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo y el juego original Hi-Fi Rush» como parte de esta adquisición. «Esta integración refuerza la dedicación de Krafton a expandir su presencia global y mejorar su cartera con contenido innovador y de alta calidad», continúa el comunicado. Krafton dijo que la incorporación de Tango Gameworks es parte de la «misión de la compañía de ampliar los límites del entretenimiento interactivo». Celebrando la noticia en la plataforma de redes sociales X, el director creativo de Tango Gameworks, John Johanas, escribió: «¡Estamos de vuelta, cariño!». En junio, Matt Booty de Xbox habló más sobre el cierre de Tango Gameworks y, aunque no mencionó nombres, el ejecutivo insinuó que un cambio en el liderazgo en el estudio Hi-Fi Rush fue un factor en la decisión de Microsoft. «Creo que lo que hay que tener en cuenta es que, para nosotros, se trata tanto de mirar hacia el futuro como de mirar hacia atrás en un juego determinado… Hay muchas cosas que influyen en el éxito de un juego. Ya sabes, ¿qué liderazgo tienes? ¿Qué liderazgo creativo tienes? ¿El equipo es el mismo que lanzó algo que tuvo éxito anteriormente?», dijo Booty en ese momento. «Y tenemos que mirar todas esas cosas juntas y luego preguntarnos: ¿estamos preparados para el éxito en el futuro? Y aunque puede que haya habido factores y situaciones que en el pasado condujeron al éxito, es posible que no todos sigan estando presentes cuando analizamos lo que estamos haciendo en el futuro». Booty parecía estar refiriéndose, al menos en parte, a la salida de Shinji Mikami del estudio el año pasado.