Mientras empresas como Apple y Meta han estado invirtiendo en sus propios cascos de realidad mixta, Microsoft parece ir en la dirección opuesta. La compañía anunció el martes que descontinuará HoloLens 2, sus avanzados auriculares XR. Microsoft abandona el mercado de auriculares XR al descontinuar HoloLens 2 En una declaración a UploadVR, Microsoft confirmó que HoloLens 2 se suspenderá. Según la compañía, los socios y clientes interesados ​​en comprar HoloLens 2 podrán hacerlo hasta que se agoten las existencias. Microsoft se ha comprometido a proporcionar actualizaciones de software para solucionar “problemas críticos de seguridad” y errores hasta 2027. A partir de 2028, la compañía finalizará por completo el soporte para HoloLens 2. Mientras tanto, el soporte para los HoloLens originales introducidos en 2016 finalizará a finales de este año. Microsoft HoloLens 2 se vendió por el mismo precio de 3.500 dólares que Apple Vision Pro. Sin embargo, mientras Apple promociona Vision Pro como un producto para cualquiera que esté interesado en él, HoloLens estaba totalmente dirigido a clientes empresariales ya que el producto nunca fue un éxito debido a su alto precio. Si bien los rumores sugieren que Microsoft al menos ha considerado construir un nuevo auricular para competir mejor con Apple Vision Pro, los detalles sobre este producto son bastante vagos y no hay señales de que se lanzará pronto. En cambio, Microsoft ha estado trabajando con Meta para llevar sus aplicaciones y servicios a los auriculares Quest. El hecho de que Microsoft esté renunciando al segmento de auriculares de realidad mixta por ahora podría ser otro indicio de que el mercado para este tipo de dispositivos es bastante pequeño. Apple no proporciona detalles sobre las ventas de Vision Pro, pero los analistas sugieren que la demanda es mucho menor de lo esperado. Actualmente, Vision Pro se vende sólo en unos pocos países, incluidos EE. UU., Canadá y el Reino Unido. Meta, por otro lado, ha estado centrando sus esfuerzos en auriculares más asequibles centrados en el consumo de medios y los juegos. Sólo el tiempo dirá si los clientes realmente aceptarán los auriculares XR. Lea también FTC: Utilizamos enlaces de afiliados automáticos para generar ingresos. Más.