David Gewirtz/ZDNETEl Apple Vision Pro está disponible desde febrero. Si bien es un dispositivo impresionante, también es algo desafiante y molesto de usar. Algo de eso es inevitable en el primer producto de una nueva categoría, como el peso del dispositivo y el campo de visión bastante pequeño. Pero muchas molestias se pueden solucionar en la próxima versión de VisionOS. Además: Qué esperar de la WWDC 2024: Apple Intelligence, Siri, iOS 18, VisionOS y más. Apple tradicionalmente anuncia nuevas funciones del sistema operativo en la WWDC esta semana y las lanza con sus nuevos productos en el otoño. Si bien me resultaría difícil creer que un nuevo Vision Pro saldrá tan pronto, es casi una conclusión inevitable que veremos una actualización sustancial del sistema operativo del dispositivo. Aquí están mis 10 sugerencias sobre lo que me gustaría ver en VisionOS 2.0. 1. Compatibilidad con mouse Anteriormente mostré cómo conectar un trackpad y un teclado al Vision Pro, pero noté que no hay compatibilidad con mouse. Los trackpads son bonitos, pero muchos de nosotros preferimos usar ratones. Me gustaría que Apple introduzca soporte completo para mouse en Vision Pro. Y, Apple, no lo limites al no tan Magic Mouse o Magic Mouse 2. Dado que Apple todavía ofrece un diseño de mouse no tan óptimo de 2009, solo ligeramente actualizado en 2015, muchos usuarios han Pasó a mejores modelos, como los distintos dispositivos Logitech. 2. Mejor compatibilidad con Bluetooth para dispositivos que no son de Apple. Puede emparejar fácilmente sus AirPods con Vision Pro. Pero cuando intenté emparejar un par de auriculares Bluetooth económicos que no eran de Apple con el Vision Pro, no pude hacerlo funcionar. Sin embargo, esos auriculares funcionaron con mi iPhone y iPad, por lo que son lo suficientemente buenos. Pero Apple dice que «la compatibilidad de Apple Vision Pro con dispositivos y accesorios Bluetooth de terceros no está garantizada». Esto debe cambiar y espero que Apple solucione el problema en VisionOS 2.0. 3. Transferencia de teclado Trabajar en cualquiera de los entornos virtuales (prefiero Mount Hood) es genial, pero el entorno inmersivo ocluye mi teclado. Digital Crown permite a los usuarios abrir la vista lateral del espacio virtual, pero el centro aún está bloqueado. Me gustaría tener la posibilidad de crear una apertura de paso que me permita ver el teclado y el mouse (y no me importaría una que también me permita ver mi taza de café) mientras estoy en el espacio virtual. Idealmente, una IA sería lo suficientemente inteligente como para reconocer mi teclado (incluso si no es de la marca Apple), pero un primer paso razonable sería simplemente permitir a los usuarios definir zonas de paso a mano en Vision Pro. 4. Restricciones de medios menos draconianas Apple Vision Pro no permite capturas de pantalla de medios de entretenimiento. Período. ¿Quiero mostraros una captura de pantalla del impresionante santuario de rinocerontes o vídeos inmersivos de Parkour? Sí. ¿Puedo? No. Sin capturas de pantalla, sin videos. Tampoco puedo reflejar ningún vídeo en el Apple TV desde Vision Pro. Además: si tienes un Apple Vision Pro, el programa ‘What…If?’ de Marvel. es una descarga obligada, y es gratuita. Eso excluye el uso de la función de espejo de Vision Pro en Apple TV para ayudar a una persona que prueba Vision Pro por primera vez, porque tan pronto como ingresa a una aplicación de entretenimiento, ya no es posible ver cualquier cosa que estén haciendo. También impide que los miembros de la familia vean Apple TV+ juntos, uno en Vision Pro y los demás en Apple TV. Mira, entiendo todo el asunto de la piratería. Pero limitar incluso una sola captura de pantalla es excesivo. Apple, por favor arregla esto. Hace que sea mucho más difícil ayudarle a vender sus productos. Cerrar la capacidad de reflejar cualquier contenido de Apple TV+ desde Vision Pro al Apple TV es desconcertante. Yo, por ejemplo, me suscribo al plan Apple One Premier, que nos permite utilizar Family Sharing para compartir entre hasta cinco personas. Entonces, ¿por qué Apple bloquea esta capacidad en Vision Pro? 5. Más aplicaciones espaciales nativas Apple todavía incluye Libros, Calendario, Reloj, Inicio, Mapas, Podcasts, Recordatorios, Accesos directos, Bolsa y Notas de voz en la carpeta Modo de compatibilidad. Si bien algunos de ellos, como los Podcasts, no se beneficiarán mucho de la conversión espacial, otros sí lo harán. Maps, por ejemplo, sería el beneficiario obvio de una mejora espacial, ya que la propia aplicación intenta presentar proyecciones 3D en una pantalla 2D. Además: Apple brindará al Centro de control su función de personalización más útil con iOS 18. Pero también creo que sería bueno tener algunos relojes que puedas colocar en realidad mixta o un calendario que puedas colgar en la pared. ¿Y adónde podría ir Books si las características interactivas que ya son tan excelentes en Books pudieran extenderse a un mundo completamente en 3D? ¡Oh, las historias que podríamos mostrar y contar! 6. Más entornos y entornos de terceros Apple actualmente permite sólo unos pocos entornos totalmente inmersivos. Si bien la superficie de la luna y el Monte Hood son bastante agradables, se vuelven aburridos después de un tiempo. Mi entorno inmersivo en Quest 3 es un antiguo pueblo minero. El Quest 3 ofrece muchos entornos inmersivos, incluidas ubicaciones interiores y exteriores. Me encantaría ver entornos más inmersivos para Vision Pro. Existe una categoría de videos de larga duración en YouTube llamada «videos ambientales». Consisten en acogedoras escenas animadas con algo de música de fondo como en esta tranquila cafetería. ¿Qué bueno sería poder trabajar virtualmente en una cafetería como esta, relajarse y ser productivo? Veo un gran mercado de aplicaciones para entornos ambientales de terceros bien diseñados. ¡Diablos, pagaría un par de dólares por trabajar en una selección de cafeterías encantadoras! 7. Límite de espacio de juego más grande En este momento, Apple limita el espacio de juego físico total para experiencias virtuales a un límite de 1,5 metros alrededor de la posición inicial de la cabeza del usuario. A medida que una persona se acerca a los límites de ese límite, el mundo virtual retrocede y se activa el paso a través del entorno. Para muchas personas, ese límite de aproximadamente 5 pies es suficiente. Mi espacio ni siquiera se acerca a eso. Pero muchas personas pueden usar Vision Pro en un espacio físico mucho más grande, por lo que no tiene sentido establecer un límite tan estricto. Además: Cómo usar tu Meta Quest en un automóvil en movimiento (¡como pasajero!) Hay más flexibilidad en el Quest 3. Usando una configuración opcional bastante peligrosa, el Quest 3 permite eliminar completamente el límite. Un enfoque más seguro es lo que hace este YouTuber para permitir que todo su apartamento se incluya en su espacio de juego de Quest 3. Quizás, con VisionOS 2.0, Apple permitirá cierta flexibilidad en el tamaño de los límites del espacio de juego. 8. Compatibilidad con el controlador VR Si bien no diría que la experiencia Quest supera a la experiencia Apple Vision Pro, algunas cosas simplemente funcionan mejor en el Quest 3. La clave de esto es el hecho de que el Quest 3 tiene controladores, y el Vision Pro se basa en totalmente en gestos con las manos. Es hora de que Vision Pro agregue compatibilidad con el controlador. Te daré un ejemplo. Realmente disfruto el juego Puzzling Places en Quest 3. Pero el juego en Vision Pro es mucho más limitado porque los gestos con las manos en Vision Pro no brindan el nivel de control sobre los modelos 3D que permite Quest 3. Además: ¿Quién le teme a la realidad virtual? Lo estaba, hasta que probé Meta Quest 3. Esta situación también fue evidente en Marvel What…If? experiencia inmersiva que acabo de explorar. Descubrí que los gestos con las manos, aunque divertidos, tenían cierto retraso. Tested de Adam Savage experimentó los mismos problemas. Lo más probable es que Apple algún día presente sus propios controladores, aunque sólo sea para satisfacer alguna necesidad empresarial a gran escala con un propósito especial. Pero dado que Meta ha agregado soporte para videos espaciales de Apple al Quest 3, parece justo que Apple agregue soporte para los controladores Quest. No he encontrado controladores Quest 3 disponibles por separado, pero como el Quest 2 cuesta solo $ 199, la gente puede comprarlo y obtener los controladores Quest 2. Oye, a $199, es el mismo precio que una batería Vision Pro de repuesto o un estuche de transporte Vision Pro. 9. Seguimiento de manos y ojos mejor y más preciso Si bien muchos críticos han descrito el seguimiento de manos y ojos de Vision Pro como «mágico», a mí el seguimiento de los ojos me resultó tan difícil que tuve que reemplazarlo con el seguimiento de la muñeca usando el modo de accesibilidad. Como mencioné anteriormente, cierta latencia del seguimiento manual parece interrumpir el juego y descubrí que Vision Pro tiene dificultades para reconocer el seguimiento manual en el borde o la parte inferior de la pantalla visible. Esto necesita mejorar y espero ver una actualización en VisionOS 2.0. 10. Find My support Es extraño, pero no existe la aplicación Find My para Apple Vision Pro. Ni siquiera puedes descargarlo. Simplemente no está ahí. Ahora, dada la importancia de poder usar AirPods con Vision Pro cuando estoy cerca de miembros de la familia, creo que Find My (que regularmente me ayuda a encontrar uno u otro de mis AirPods caídos) sería una necesidad. Pero no está disponible. Aún más interesante sería una versión de visualización frontal de Find My que coloque una flecha en su campo de visión mientras busca lo que falta. Bonificación: mejores personajes. Vaya, esas cosas son espeluznantes. Necesitamos sacarlos del valle inquietante. ‘Nuff dijo. Esperando con ansias VisionOS 2.0 ¿Y tú? ¿Has estado usando Vision Pro? ¿Qué te gustaría ver en VisionOS 2.0? Háganos saber en los comentarios a continuación. Puedes seguir las actualizaciones diarias de mi proyecto en las redes sociales. Asegúrese de suscribirse a mi boletín de actualización semanal y seguirme en Twitter/X en @DavidGewirtz, en Facebook en Facebook.com/DavidGewirtz, en Instagram en Instagram.com/DavidGewirtz y en YouTube en YouTube.com/DavidGewirtzTV.