Ha sido un año excepcional para la división competitiva de EA Sports, ya que llevaron la escena de los deportes electrónicos para FIFA a un nuevo nivel. La final de la FIFA 18 eWorld Cup en el O2 Arena fue un evento increíble en el que Mosad ‘Msdossary’ Aldossary, de 18 años, se llevó a casa el trofeo y £200.000. Está claro que EA se está comprometiendo más con la industria de los deportes electrónicos y está pagando a lo grande. FIFA aún no está a la altura de títulos de deportes electrónicos de élite como CS:GO o League of Legends, pero está ganando velocidad. El vicepresidente sénior y director general de la división de juegos competitivos de EA, Todd Sitrin, dice que el progreso ha sido rápido y está, con razón, encantado y cómo La escena de los deportes electrónicos de la FIFA se está desarrollando: La escena de los deportes electrónicos de la FIFA ha recorrido un largo camino, el campeón de la eWorld Cup, Msdossary, se llevó a casa £200.000. El vicepresidente senior de la División Competitiva de EA, Todd Sitrin, está encantado con el progreso. «Para nosotros, este es realmente el final de nuestra segunda temporada, por lo que en dos temporadas, menos de un año y medio, hemos pasado de prácticamente nadie prestando atención a lo que sucede en los deportes electrónicos de FIFA a mucha gente. ‘Estoy encantado con el lugar donde estamos. Si nos fijamos en la historia de los deportes electrónicos, llegar al nivel al que hemos llegado ha llevado a otras empresas cinco, siete, diez años y muchos, muchos juegos nunca han llegado a este nivel a pesar de todo ese tiempo. Este año vimos un gran salto en la audiencia, por lo que tuvimos un aumento del 80% año tras año en la audiencia, eso es tremendo. Teníamos 20 millones de competidores tratando de llegar a esta gran etapa final, y ese también es un número enorme.’Sin duda, las cosas van bien para EA, pero ahora no es el momento de ser complacientes. Ahora que los deportes electrónicos están cada vez más cerca de convertirse en algo popular, todas las herramientas están preparadas para que la escena competitiva de la FIFA tenga un año excepcional. Más de 20 millones de jugadores de FIFA 18 intentaron clasificarse para la eWorld Cup y la audiencia aumentó un 80%. Sitrin confirma que EA está lista para esforzarse más y ya tiene algunos objetivos en mente: «Bueno, nos gustaría tener más competiciones, ¿bien? Queremos tener más a gran escala, y no sólo en una parte del año, sino durante todo el año. Durante los primeros dos años de la FIFA, muchas de las competiciones realmente no comenzaron hasta enero/febrero. Este año espero que esto aumente considerablemente, lo cual es bueno, le da más oportunidades a la gente de jugar». También espera ver que más clubes de fútbol se unan a los cientos que ya han contratado jugadores de FIFA: «Todos los diferentes tipos de clubes, encontrarán la manera de entrar en el ecosistema. Como aficionado, podré apoyar a mi equipo virtual, y si soy un jugador realmente bueno, que no soy lo suficientemente bueno, pero si lo fuera, entonces tal vez podría ponerme el uniforme. de mi club y representarlos en competición: no hay mayor logro para un aficionado al fútbol que ese.’La FIFA ya ha convencido a las principales ligas de fútbol, ​​incluidas la MLS y la Bundesliga, para que se suban al tren de los deportes electrónicos con versiones virtuales de sus ligas. Sin embargo, es posible que EA haya realizado su mayor adquisición hasta el momento con rumores de que la ‘ePremier League’ está ganando velocidad. Los novatos de la Premier League, Wolves, accidentalmente dejaron escapar la noticia del ‘inminente lanzamiento de la ePremier League’ en un artículo en su sitio. Con los estrechos vínculos de EA con Prem y jugadores como West Ham y Manchester City que se unieron hace años, es un movimiento que tiene mucho sentido. Es posible que Man City y West Ham tengan otros clubes que se unan a ellos en los deportes electrónicos con una ePremier League. Y es posible que esa aún no sea la parte más emocionante de la próxima temporada de deportes electrónicos de FIFA, a medida que nos acercamos al lanzamiento de FIFA 19 (28 de septiembre). Cuando se anunciaron por primera vez los detalles de las nuevas funciones de juego, muchos notaron rápidamente que la mayoría de los cambios parecían estar dirigidos a la base de jugadores incondicionales. Con un sistema táctico más sólido y una nueva mecánica de disparo basada en habilidades, los jugadores profesionales tendrán muchas herramientas nuevas con las que jugar. Sitrin dice que el juego tiene que seguir siendo accesible, pero los desarrolladores han abierto sus mentes al lado de los deportes electrónicos: «Ver a los jugadores de más alto nivel jugar definitivamente les ha abierto los ojos a las formas en que necesitan construir el juego para esa audiencia». Tenemos muchas audiencias diferentes para las cuales tenemos que desarrollar el juego, pero no hay duda de que hay una mayor apreciación entre la organización de desarrollo sobre la forma en que se juega el juego al más alto nivel. «Mi equipo que gestiona la competencia FIFA Los juegos comparten ubicación con el equipo de desarrollo. Literalmente se sientan exactamente en la misma área abierta con el equipo de desarrollo, y eso se hace con un propósito, porque sabemos que para poder ofrecer lo que estamos haciendo, este tipo de competencias que se ven en línea. O en persona, el juego tiene que construirse teniendo eso en mente». El equipo competitivo de FIFA y los desarrolladores de FIFA 19 se reúnen y claramente ha tenido un impacto. Una de las cosas más importantes que ha frenado los deportes electrónicos de FIFA es una aparente falta de habilidades, que estos nuevos cambios deberían solucionar. El propietario de Hashtag United y presentador de la eWorld Cup, Spencer Owen, rompió lo que espera ver de los jugadores profesionales en FIFA 19: «Si esta finalización cronometrada llega y revoluciona las cosas un poco y las hace más desafiantes, entonces creo que a los jugadores les encantará». porque eso es lo que quieren. Quieren una gran brecha de habilidades. Quieren saber que el tiempo que dedican es recompensado. La oportunidad de dejar tu sello en el equipo en términos tácticos también es genial, pero también hará que los entrenadores sean realmente importantes. El otro día bromeamos diciendo que Deto, que obviamente ahora juega en el Manchester City, tenía un entrenador que se parecía un poco a Pep. «¿Te imaginas un mundo en el que, debido a lo real que es, un tipo juega FIFA para un equipo de fútbol y en realidad tiene al entrenador del equipo, o tal vez más probablemente a un analista táctico o alguien del departamento de estadísticas con ellos?» Spencer Owen (izquierda) quiere ver a entrenadores reales experimentar con el sistema táctico de FIFA 19. Otro gran admirador del nuevo sistema táctico es el profesional norteamericano de FIFA, Nawid ‘GoalMachine21’ Noorzai, quien cree que veremos partidos más interesantes con FIFA 19: ‘Este año Hay un meta que todo el mundo usa, creo que el año que viene habrá más variedad y enfoques del juego. Puedes jugar con presión profunda o alta, hay muchas cosas que puedes hacer.’ Ciertamente, EA parece estar tocando muchas de las notas correctas en este momento, pero eso no significa que no haya otras áreas en las que puedan mejorar. Una queja común que escuchamos de los jugadores fue lo difícil que fue clasificarse para la eWorld Cup. A Agge no le importa la dificultad, pero ofreció una alternativa interesante: «La clasificación fue muy difícil, pero por supuesto tenía que serlo, solo tenías una oportunidad». llegar a la gran final, mientras que el año pasado tuviste diferentes oportunidades. Muchos jugadores lucharon con el proceso de clasificación extremadamente brutal para la eWorld Cup. Para mí, sería bueno tener una clasificación de Grand Slam al estilo del tenis, en la que se juegan muchos torneos y no hay ninguno en el que no puedas competir porque no eres del país anfitrión. Entonces, tal vez si tuviéramos algo como una clasificación de tenis y tomáramos a los 16 jugadores más consistentes del año de cada consola, creo que eso podría funcionar bien.’El campeón de la Copa Mundial, Msdossary, por otro lado, no tuvo problemas con el desafío. Incluso antes de llevarse el título a casa, nos dijo: «Me gustó mucho este año, el año pasado había muchas maneras de llegar a la Copa Mundial de la FIFA, mientras que este año sólo había una manera, la más difícil, y a mí me encanta». él. Por supuesto, todo profesional quiere competir contra los mejores y EA nos ha permitido hacerlo”. FIFA 19 tiene un enfoque competitivo en su esencia, si a esto le sumamos más torneos y la posibilidad de más clubes con una eWorld Cup, podría tener una receta seria para el éxito.