Apenas unos días después de prometer una solución para las secuencias de sigilo «injustas» e «increíblemente castigadoras» de Star Wars Outlaws, Ubisoft ha lanzado un nuevo parche que hace exactamente eso, e introduce un montón de otras características, incluida la compatibilidad con la progresión cruzada. No está claro cuán extensos son estos cambios iniciales en el sigilo en la nueva actualización de título 1.1.2 de Outlaws, ya que las notas del parche de hoy no entran en muchos detalles. Sin embargo, prometen «ajustes y mejoras en algunos momentos de sigilo desafiantes», con una nota adicional que confirma el «nivel de detección de sigilo». [has been] La próxima gran incorporación de la versión 1.1.2 es la compatibilidad con la progresión cruzada y el guardado cruzado a través de Ubisoft Connect, y eso viene acompañado de mejoras y optimizaciones del rendimiento de la PC, correcciones de fallos y mejoras de estabilidad en todas las plataformas, además de varias correcciones de errores. La misión Hyperspace se ha corregido, por ejemplo, lo que significa que los jugadores finalmente pueden despegar, y los jugadores de PS5 ahora pueden desbloquear el trofeo Old School Cool y obtener el platino del juego. Aquí hay una muestra del juego de Star Wars Outlaws. Míralo en YouTube La actualización 1.1.2 de Star Wars Outlaws pesa 1,92 GB en PS5, 2,25 GB en Xbox Series X/S y 1,89 GB en PC. Las notas completas del parche, que no incluyen todos los ajustes planificados que el director de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, describió recientemente, se pueden encontrar en el sitio web de Ubisoft. Desafortunadamente, Chris Tapsell de Eurogamer sintió que Star Wars Los defectos de Outlaws eran mucho más profundos que su torpe sigilo en su reseña de dos de cinco. «El resultado es una serie de comparaciones bastante dolorosas», escribió. «Carece del sigilo abierto y ramificado de un juego de Arkham, las opciones sistémicas de un Dishonored o la velocidad incisiva e implacablemente satisfactoria de eliminar enemigos en Assassin’s Creed. Carece del pulido lineal y el carisma de Uncharted. Carece del flujo de animación de su plataforma de borde amarillo al lado de un Horizon, o la pura alegría de tomar las plataformas y convertirlas en un juego real en sí mismo, como en Star Wars Jedi».