El estudio de Bulletstorm y Outriders, People Can Fly, ha cerrado el desarrollo de su Project Dagger después de concluir que su potencial comercial era «insatisfactorio». Project Dagger, que People Can Fly describió anteriormente como una nueva IP de acción y aventuras, había estado en desarrollo durante aproximadamente tres años y medio e inicialmente estaba previsto que fuera lanzado por el editor de GTA y Borderlands, Take-Two Interactive. En septiembre de 2022, sin embargo, se anunció que Take-Two se había retirado del acuerdo y que People Can Fly conservaría los derechos y continuaría el desarrollo del juego para su autoedición. «Creemos firmemente en el potencial del Proyecto Daga», dijo en ese momento el jefe de People Can Fly, Sebastian Wojciechowski. Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación. Administrar la configuración de cookies Bullestorm VR de People Can Fly se lanzó con malas críticas el año pasado. Míralo en YouTube A pesar de esa confianza inicial, en noviembre pasado llegó la noticia de que People Can Fly había detenido el desarrollo del Proyecto Dagger luego de una evaluación externa de su progreso y había encargado a «un equipo experimentado de aproximadamente 10 personas con… redefinir la dirección del desarrollo del juego». Seis meses después, el Proyecto Daga está oficialmente muerto. En un informe recién aparecido que anuncia su cancelación a principios de este mes, People Can Fly explicó: «La interrupción del trabajo… [is] en relación con los resultados insatisfactorios de la evaluación del alcance y el potencial comercial del Proyecto después de redefinir la dirección del desarrollo del juego». La cancelación de Project Dagger sigue al problemático desarrollo de Project Gemini, una colaboración entre People Can Fly y Square Enix. Último El año pasado trajo la noticia de que ambas partes habían entablado «discusiones estratégicas» sobre el futuro del Proyecto Gemini, y un informe de enero afirmó que más de 30 personas que trabajaban en el proyecto habían sido despedidas debido a limitaciones presupuestarias y su alcance cada vez menor. Junto con el Proyecto Gemini, People Can. También se sabe que Fly está trabajando en dos títulos autoeditados, con nombre en código Project Bifrost y Project Victoria, y en Project Maverick, financiado por Microsoft y basado en una de las IP de Microsoft. Poco se sabe sobre el título más allá de su presupuesto de entre 30 y 50 millones de dólares. pero persisten los rumores de que Microsoft se está preparando para un importante resurgimiento de Gears of War.