Los juegos de realidad virtual tienen un problema. Puede que haya millones de personas que usen los auriculares Meta Quest, SteamVR y PlayStation VR todos los meses, pero aún no son suficientes jugadores para mantener la mayoría de los juegos multijugador debidamente poblados. Sin embargo, si me desplazo por la lista de próximos juegos de Meta Quest, una cantidad significativa de ellos son juegos solo multijugador. AC thVRsday En su columna semanal, Nick Sutrich, productor de contenido sénior de Android Central, profundiza en todo lo relacionado con la realidad virtual, desde el nuevo hardware hasta los nuevos juegos, las próximas tecnologías y mucho más. Los juegos multijugador hacen que la gente vuelva una y otra vez, especialmente si se actualizan regularmente como Population: One o Contractors Showdown, porque tienden a ofrecer un mejor valor a largo plazo a los jugadores que no están dispuestos a desembolsar dinero por juegos nuevos todos los meses. Pero esos juegos necesitan un recuento constante de jugadores para que la gente vuelva regularmente. Los servidores y las actualizaciones son caros, por lo que los juegos multijugador simplemente no pueden sobrevivir sin un flujo regular de ingresos a través de microtransacciones dentro del juego o algo similar. Esto presenta un enigma obvio. Entonces, en lugar de seguir lanzando más juegos solo multijugador, los desarrolladores probablemente tendrán que cambiar de estrategia para mantenerse a flote. Ahí es donde entran en juego juegos como Zero Caliber 2. Con una campaña para un jugador de 8 horas que opcionalmente se puede jugar en modo cooperativo con hasta 4 jugadores, además de un modo multijugador de 10 jugadores que tiene soporte para mods incorporado, Zero Caliber 2 tiene una oportunidad real de mantener a los jugadores interesados ​​​​ya sea que quieran jugar en línea o no. Respondiendo a Call of Duty Zero Caliber 2 | Tráiler de juego | Meta Quest 2 + Meta Quest 3 – YouTube Ver en Saquemos esto del camino primero. No jugué al Zero Caliber original, aunque he escuchado cosas buenas sobre él. En todos los sentidos correctos, parece que Zero Caliber 2 es la secuela perfecta según la descripción del original y las 3600 reseñas que tiene en la tienda Meta Horizon. En esencia, Zero Caliber 2 es similar a la versión de realidad virtual de los últimos juegos de Call of Duty. Cuenta con una campaña en profundidad de varias horas llena de personajes con voces, secuencias con guión, un manejo de armas y efectos de sonido increíbles, y más acción de la que podría esperar en un juego Quest independiente. Obtenga las últimas noticias de Android Central, su compañero de confianza en el mundo de Android Es sorprendente porque, si tuviera que imaginar cómo sería un lanzamiento de realidad virtual de ensueño en agosto de 2024, un nuevo juego de disparos no es lo que habría entrado en mi lista. Contractors Showdown ya me rascó la picazón por un increíble juego de batalla real multijugador, y títulos más antiguos como el Contractors original, el batalla real gratuito Population: One y varios otros siguen siendo fuertes. En enero, lamenté que ya tuviéramos demasiados juegos de disparos de realidad virtual, pero luego llegó Zero Caliber 2 para cortar mi narrativa de rodillas. No hay nada malo en una buena sorpresa, ¿verdad? (Crédito de la imagen: XR Games) La primera vez que un par de aviones volaron sobre mi cabeza, de hecho me agaché. Zero Caliber 2 es el juego de disparos de realidad virtual que no tenía idea de que quería. No soy un jugador de Call of Duty y, en general, no me importan en lo más mínimo los juegos de este estilo. Sin embargo, Zero Caliber 2 es uno de mis juegos de realidad virtual favoritos de este año hasta ahora. Para empezar, el juego exuda un nivel de refinamiento que la industria de la realidad virtual necesita para seguir creciendo en un año con algunos títulos de renombre decepcionantes como Stranger Things y el juego Attack on Titan de acceso muy anticipado que acaba de lanzarse. También es un juego para un solo jugador con la opción de jugar toda la campaña en modo cooperativo junto con amigos si están disponibles. La cantidad de acción en este juego es realmente asombrosa, y me maravillé con el nivel de detalle en cada nivel mientras avanzaba por vecindarios, calles de la ciudad y puertos llenos de acorazados. La primera vez que un par de aviones volaron sobre mi cabeza, me agaché, y fueron este tipo de secuencias con guión y eventos trascendentales los que me hicieron preguntarme qué había a la vuelta de la esquina. (Crédito de la imagen: XR Games) Visualmente, es uno de los juegos más impresionantes que he visto en Quest hasta la fecha. Es increíblemente nítido y limpio, ya que se ejecuta en una resolución increíblemente alta e incluso los recursos y las texturas son de mayor calidad que la que encontrará en la mayoría de los juegos Quest. Poder pasar 30 minutos para ejecutar una misión juntos después de un día ajetreado en el trabajo es muy divertido y una excelente manera de relajarse sin tener que ir a ningún lado. El nivel introductorio se desarrolla en un vecindario asediado por una organización terrorista. A medida que avanza de casa en casa, el nivel de emoción continúa creciendo a medida que aumenta su adrenalina. No hay nada más satisfactorio que eliminar a los enemigos que se esconden en una casa, moviéndote rápidamente de una habitación a otra antes de que hagan su movimiento para atraparte primero. Es angustioso y desconcertante, especialmente estando en una situación tan doméstica en una historia que, por lo demás, tiene una temática muy militar. Aparte de las tirolinas y las impresionantes secuencias con guión, me encantó el hecho de que podías tomar casi cualquier cosa que estuvieran usando los enemigos. Desde granadas hasta pistolas, accesorios para armas, munición, etc. No había escasez de opciones a mi disposición. (Crédito de la imagen: XR Games) Si bien experimenté esta parte de la campaña solo, disfruté casi la totalidad del resto junto con el dúo padre / hijo del podcast Ruff Talk VR. Poder unirme a amigos en una campaña como esta lo hizo sentir aún más auténtico. Si bien hay muchos tropos de películas de acción en el camino, este no es un juego que te haga sentir como un personaje imparable tipo Rambo, especialmente si juegas en dificultades más altas. Más bien, tener un amigo (o dos o tres) al lado crea la sensación de un escuadrón, lo que te permite ser más estratégico mientras eliminas la amenaza terrorista. Eso es de vital importancia si vas a terminar la campaña, nuevamente, especialmente en niveles de dificultad más altos. La camaradería incluso se extiende cuando tu personaje llega a cero HP en el juego. Mientras están en el suelo, puedes agarrar físicamente su mano y levantarlos, llevándolos de vuelta a la acción de la forma más realista posible. (Crédito de la imagen: XR Games) Tener un amigo (o dos o tres) al lado crea la sensación de un escuadrón, lo que te permite ser más estratégico mientras eliminas la amenaza terrorista. A medida que avanzas en la historia, te encontrarás con más de 60 armas diferentes, todas con un manejo y efectos de sonido realistas. Ahora bien, no soy un fanático de las armas y apenas sé la diferencia entre ninguno de los rifles del juego (no estoy seguro de poder darte las letras y los números de ninguno de ellos correctamente de memoria), pero el nivel de detalle de estas armas es exquisito. Para colmo, la mecánica de personalización de armas del juego se siente increíblemente realista y satisfactoria. ¿Necesitas encontrar una mejor mira para tu arma actual? Simplemente mira el arma, quita la mira vieja y coloca la nueva. Lo mismo ocurre con cualquier mejora que encuentres en el camino, desde silenciadores hasta láseres, empuñaduras, cargadores extendidos y más. (Crédito de la imagen: XR Games) No tuve la oportunidad de jugar el modo multijugador estándar de 10 jugadores (repito, no suelo interesarme por ese tipo de modos o juegos), pero está ahí en caso de que te guste. La compatibilidad con mods incorporada también significa que la comunidad puede desarrollar modos, mecánicas y mapas nuevos e interesantes, dejando a los desarrolladores de Xreal la tarea de dirigir el barco en general en lugar de estar concentrados en grandes y costosas actualizaciones. Como Zero Caliber 2 ya está disponible en la tienda Meta Horizon, no puedo esperar a jugar la campaña con más amigos que planean adquirirlo. Pasar 30 minutos recorriendo una misión juntos después de un día ajetreado en el trabajo es muy divertido y una excelente manera de relajarse sin tener que ir a ningún lado. Mi mayor esperanza es que sigamos viendo juegos como este debutando durante todo el año y más allá. No hay nada más triste en el mundo de los videojuegos que entusiasmarse con un juego increíble y luego comprarlo y tener dificultades para jugarlo porque es solo multijugador y no hay suficientes jugadores. Afortunadamente, no tendrás ese problema aquí.