La llegada de la IA generativa ha afectado sin duda a varias industrias de más de una manera, y una de ellas es el sector de los videojuegos. Hemos visto un número cada vez mayor de editores y desarrolladores recurrir a la IA generativa para la producción, con el fin de reducir costes y explorar nuevas posibilidades de desarrollo de software. Dicho esto, la vieja guardia todavía quiere hacer las cosas con el mantra de «si no está roto, no lo arregles». Estamos hablando del gigante japonés de los juegos Nintendo, que recientemente se pronunció sobre el papel que desempeña la IA generativa (juego de palabras intencionado) en los juegos. Hablando durante una reciente reunión de accionistas, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, abordó cuestiones relacionadas con el desarrollo de juegos basados ​​en IA y si Nintendo utilizará o no dicha tecnología en sus operaciones. Según su respuesta: En la industria de los juegos, la tecnología similar a la IA se ha utilizado durante mucho tiempo para controlar los movimientos de los personajes enemigos, por lo que el desarrollo de juegos y la tecnología de IA siempre han estado estrechamente relacionados… La IA generativa, que ha sido un tema candente en los últimos años, puede ser más creativa, pero también reconocemos que tiene problemas con los derechos de propiedad intelectual. Contamos con décadas de experiencia en la creación de experiencias de juego óptimas para nuestros clientes y, si bien seguimos siendo flexibles a la hora de responder a los avances tecnológicos, esperamos seguir ofreciendo un valor que es exclusivo de nosotros y que no se puede lograr únicamente a través de la tecnología. Por supuesto, eso no quiere decir que la empresa descarte al cien por cien el uso de la IA, pero en función de esta respuesta es probable que sea seguro decir que la mayor parte de su desarrollo y trabajo seguirán girando en torno a métodos probados y comprobados. Recientemente, Nintendo también declaró que planea combatir a los revendedores una vez que se lance la Switch 2 produciendo suficientes unidades para satisfacer la demanda. Fuente: Gamesradar+