Ampliar / Vampire Survivors en el iPhone. No parece gran cosa, pero seguro que es adictivo.Samuel Axon Apple anunció recientemente nuevos juegos que llegarán a Apple Arcade, su servicio de suscripción de juegos para iPhones, iPads, Macs, Apple TVs y auriculares Vision Pro. El título principal es Vampire Survivors, un éxito indie que combinó la jugabilidad de los juegos de disparos tipo bullet hell y la calidad adictiva de los clickers para convertirse en una gran sensación hace dos años. También llegará Temple Run: Legends, una versión actualizada del popular juego de 2011. Vampire Survivors ya estaba disponible en la App Store, pero tenía publicidad, con la opción de gastar dinero en la aplicación para obtener contenido adicional. La versión de Apple Arcade, llamada Vampire Survivors+, es más parecida a las versiones para PC o Xbox que no tienen publicidad. Ambas expansiones pagas se incluirán sin cargo adicional. Mientras tanto, Temple Run: Legends es un juego completamente nuevo (no solo una nueva versión del Temple Run original) que se opone a la etiqueta del género de «corredor sin fin» al dividir su juego en niveles individuales, aunque también habrá algún tipo de modo sin fin opcional. Si no has jugado a Vampire Survivors antes, vale la pena intentarlo. Ambos títulos se lanzarán el 1 de agosto. Arcade podría usar algunas selecciones más frescas y arriesgadas Estas nuevas incorporaciones son las más recientes de una larga lista de títulos de Apple Arcade seleccionados con una mentalidad de aversión al riesgo, de «solo si se demuestra» que más o menos garantiza que el servicio de suscripción no obtenga el tipo de éxitos sorpresa que atraen a la gente. Cuando se lanzó Apple Arcade, su alineación inicial era una fascinante mezcla de títulos casuales e independientes, algunos de los cuales se hicieron populares en otras plataformas una vez que terminó la exclusividad de Arcade. Sin embargo, hubo informes desde el principio de que Arcade no estaba ganando la tracción que Apple esperaba, por lo que la compañía rápidamente cambió de marcha. La empresa se centró en el compromiso continuo y permanente como principal métrica para medir el éxito, lo que llevó a una preferencia por los juegos como servicio en lugar de experiencias independientes o narrativas. Y comenzó a lanzar principalmente juegos basados ​​en propiedades intelectuales establecidas como Hello Kitty o Star Wars, así como reediciones de juegos que ya habían demostrado su éxito en otras partes de la App Store. Muchos de esos relanzamientos tenían más de una década de antigüedad, lo que nos remonta a los primeros días de la App Store, cuando reinaban los títulos premium y los juegos como servicio gratuitos no habían tomado el mando. Esta semana, Apple lanzó un nuevo juego como servicio en una propiedad intelectual móvil de 2011 y un éxito independiente viral muchos meses después de que su viralidad se apagara. No digo que nadie esté interesado en Vampire Survivors o que no esté jugando ahora, pero imaginen cuánto más habría llevado a los propietarios de iPhone a Arcade si hubiera estado allí cuando apareció por primera vez en los titulares. Apple tardó poco tiempo en cambiar de estrategia y dejar de lado su estrategia inicial de acercarse a los nuevos desarrolladores creativos que presentaban trabajos interesantes en eventos como IndieCade para centrarse únicamente en juegos que habían demostrado que podían tener éxito, IP que ya habían demostrado ser populares o desarrolladores experimentados que ya habían causado sensación en la App Store. Tal vez Apple no le dio a esa estrategia la oportunidad suficiente. Lo que tenemos ahora es un servicio de suscripción seguro que, en esencia, selecciona lo mejor de lo que otras personas ya han descubierto y (por suerte) elimina los anuncios y las microtransacciones. Es una propuesta de valor bastante buena, especialmente por el precio. Pero es poco probable que veamos grandes éxitos en Arcade que causen sensación entre los jugadores, los influencers o la prensa porque, en su mayor parte, Apple sigue los titulares con este servicio, no los lidera.