Ready at Dawn, el estudio detrás de títulos como Lone Echo y The Order: 1886, ha sido cerrado por su actual propietario, Meta, después de más de dos décadas de funcionamiento. La noticia se produce tras los importantes recortes de personal que sufrió el estudio el año pasado. Ready at Dawn Studios fue fundado en 2003 por antiguos miembros de Naughty Dog y Blizzard, y en un principio era conocido por su trabajo de adaptación de las franquicias Daxter y God of War de Sony para PlayStation Portable. En 2015, su primer juego original, The Order: 1886, se lanzó con críticas mixtas en PS4, y más tarde la empresa trasladaría su enfoque a la realidad virtual. Su primer proyecto de realidad virtual fue la aclamada aventura de ciencia ficción de 2017, Lone Echo, seguida del spin-off multijugador independiente Echo VR (que cerró el año pasado) y luego una secuela en 2021. En medio del éxito de Ready at Dawn en el espacio de la realidad virtual, Meta anunció que compraría el estudio en 2020. Lone Echo 2 de Ready at Dawn se lanzó en 2021. Ver en YouTube La noticia del cierre de Ready at Dawn por parte de Meta llega a través de Android Central, que informa que el estudio cerrará permanentemente sus puertas, con efecto inmediato. La publicación, citando las palabras de un portavoz de Meta, dice que el cierre de hoy tiene como objetivo garantizar que los laboratorios de realidad virtual de Meta «se mantengan dentro de la realidad virtual». [its] El cierre de hoy es un gran logro para la compañía, ya que Oculus Studios puede tener un «mejor impacto a largo plazo» en el desarrollo de la realidad virtual. A principios de este mes, Meta informó de una pérdida de 4.500 millones de dólares en el segundo trimestre en su división Reality Labs, tras una pérdida de 3.800 millones de dólares durante el primer trimestre. Android Central no revela la cantidad de empleados de Ready at Dawn afectados por el cierre de hoy, pero Meta le dijo que la medida «no es suficiente para activar la Ley WARN de California», lo que sugiere que no quedaban más de 50 empleados en el estudio después de los despidos significativos del año pasado. En ese momento, se informó de que esos despidos habían afectado a un tercio del personal de Ready at Dawn, incluido el director del estudio. Se dice que los empleados de Ready at Dawn afectados por el cierre de hoy han sido «animados a postularse en otro lugar» dentro de Meta, y la empresa afirma que «quiere retener a tantos desarrolladores talentosos como sea posible». Según se informa, Meta también dijo que el cierre no es una señal de recortes más amplios en la cantidad de juegos propios que lanza en Quest, insistiendo en que la compañía «no tiene la intención de hacer un recorte de 200 millones de dólares». «Sigue comprometido con el desarrollo de VR». Eurogamer se ha puesto en contacto con Meta para obtener comentarios.