He perdido la cuenta de cuántas veces he asistido a una reunión social en la que no quiero entablar una pequeña charla ni hacer nuevos amigos. Esos momentos son cuando deseaba poder jugar sin que mi teléfono se apagara en una hora (ah, las dificultades de usar teléfonos de antaño). Sin embargo, los teléfonos más nuevos con baterías más grandes y mejores procesadores podrían hacer que ese problema sea cosa del pasado. Con el Samsung Galaxy S24 Ultra en la mano, decidí poner a prueba su rendimiento en juegos. ¿Cuánto tiempo tomaría agotar su batería de 5000 mAh del 100 % al 0 % si estuviera jugando sin parar? Juego encendido Para intentar obtener resultados lo más precisos posible en mi experimento no profesional y no probado en laboratorio, simplemente cargué el teléfono al 100% y cerré todas las aplicaciones en segundo plano antes de ejecutar un juego. Luego entré al Gaming Hub y me aseguré de que no llegaran notificaciones (¿tal vez eso también ayudaría a reducir el consumo de batería?). Era hora de cerrar. Hora 1 Mis dos juegos preferidos fueron Genshin Impact y Honkai: Star Rail (HSR). Primero, porque eran juegos que realmente disfruté jugando, y segundo, sé con certeza que son juegos bastante exigentes. Comencé con Genshin Impact, aumentando todas sus configuraciones hasta que fueron overclockeadas. Esto significaba 60 fps con prácticamente todas las funciones en “Alto” ​​o “Muy alto”. Me fui, exploré el mundo abierto, participé en batallas, realicé algunas misiones y viví mi mejor vida en un juego de rol. Estamos aquí A mitad de la primera hora, me dolían las manos y las muñecas antes de que el teléfono se calentara. El S24 Ultra pesa 232 g, sólo 2 g más ligero que su predecesor, por lo que sigue siendo un teléfono bastante pesado. Realmente comencé a sentirlo con ambos brazos sin apoyo, encorvado en mi silla y tratando de sujetar el liso respaldo de metal. Descansar los brazos sobre la mesa me ayudó a aliviar un poco la tensión, y tener una funda para teléfono ergonómica y fácil de sostener también hubiera sido mucho más cómodo. Terminé la hora 1 con un 78% de batería restante. Hora 2 Al comenzar la hora 2, no esperaba que cambiara mucho todavía. Después de todo, el S24 Ultra parecía una bestia y asumía mi desafío con facilidad. Me había mudado de lugar, dejando mi dormitorio con maravilloso aire acondicionado para enfrentarme a la sala de estar ventilada por ventilador. Fue entonces cuando sentí que el teléfono empezaba a calentarse. No estoy seguro de si fue por el cambio de temperatura, mi juego continuo de Genshin Impact o una combinación de ambos. El calor estaba alrededor de la carcasa de la cámara y, aunque se estaba volviendo perceptible, todavía no había retraso ni rotura de la pantalla, ni siquiera un tartamudeo. La hora 2 terminó con un 59 % de batería y parecía que el consumo de batería era bastante constante hasta el momento. Hora 3 A mitad de la hora 3, con un 50% de batería, el teléfono se estaba calentando bastante hasta el punto de que era incómodo de usar, pero para mi sorpresa, todavía no había retraso. Estaba cargando áreas y dominios muy bien, e incluso podía cooperar en línea. Normalmente, el modo cooperativo en línea resulta intimidante cuando tu dispositivo o red no es lo suficientemente fuerte, porque tus compañeros de equipo se quedarán esperando a que cargues y terminarás sintiéndote como una carga. Con el S24 Ultra, yo era quien a menudo terminaba esperando a los demás. Como estaba en el punto medio de la duración de la batería, decidí cambiar los juegos a HSR (también en configuraciones overclockeadas) para ver cómo el teléfono manejaría eso. La hora 3 terminó con el teléfono al 39%. Curiosamente, el teléfono se enfrió después de que cambié a HSR, y tal vez porque también volví a mi habitación con aire acondicionado. Y esto fue sin que yo siquiera tomara un descanso entre los juegos, por lo que el teléfono ya había estado funcionando sin parar durante tres horas. Hora 4 No tengo mucho que informar sobre cómo se desempeñó el S24 Ultra alrededor de la hora 4, porque siguió avanzando. En ese momento ya había encontrado una posición cómoda para jugar, por lo que ya no me quejo del peso del teléfono. Sin embargo, a estas alturas podía sentirme fatigado, a diferencia del inquebrantable S24 Ultra. Poco a poco, la batería había bajado hasta el 18% al final de la hora 4. ¿Y adivinen qué? ¡Todavía no hay retraso! Hora 5 Aquí es donde las cosas empezaron a volverse locas, y no porque el S24 Ultra estuviera funcionando mal ni nada por el estilo. De hecho, todo lo contrario. Seguía avanzando tan constante y suavemente como siempre. Juro que todavía no había visto un retraso notable en mi juego, a pesar de que la batería había caído muy por debajo del 20%. TechRadar probó el S24 Ultra con un teléfono dedicado para juegos de primera línea e informó que Samsung ocupó el primer lugar en todas las métricas. Es difícil de creer al principio, pero no me sorprendería después de ver el S24 Ultra en acción. Aunque el teléfono estaba al 11% al final de la hora 5, solo estaba tibio y no tartamudeaba, funcionando como si su batería todavía estuviera llena. Hora 6 No era ambicioso en cuanto a que el teléfono durara mucho más después de la quinta hora. Según mi historial, parecía que estaba agotando la batería a un promedio del 20% cada hora, por lo que seguramente no duraría más de cinco horas… ¿verdad? Esta fue la única vez que el rendimiento bajó un poco. Correr por el juego estaba bien, pero cada vez que hacía clic en algo y el juego tenía que cambiar su interfaz de usuario o cargar las pantallas del menú, se ponía un poco entrecortado. 23 minutos después de la hora 6 (¡23 minutos más de lo que esperaba que durara el teléfono!), lo dejé con el teléfono al 2%. Y hasta que llegó al 2%, todavía estaba enfrascado en la batalla. Sólo perdí la batalla por problemas de habilidad, pero fue mejor que perder porque el teléfono se apagó de repente. Veredicto Aproximadamente cinco horas y media de juego de alto rendimiento en dos juegos exigentes con una carga completa no es una broma, especialmente considerando lo óptima que fue mi experiencia hasta el final. Equipado con un Snapdragon 8 Gen 3 para Galaxy, el S24 Ultra también admite el trazado de rayos, pero todavía no hay muchos juegos móviles que lo admitan. Tal vez con este tipo de juegos, el rendimiento podría verse afectado más rápidamente, pero hasta entonces, debo decir: si llevabas el S24 Ultra contigo en un evento aburrido, ten la seguridad de que lo utilizarás mucho. juegos o no, probablemente con más batería de sobra para Grab o Waze en casa después. ProsConsBatería grande de 5,000 mAh que tiene buena duración El teléfono es bastante pesado para sostenerlo durante períodos prolongados Pantalla HD brillante y hermosaPotente chipset Snapdragon 8 Gen 3 para un rendimiento constante Samsung Galaxy S24 Ultra tiene un precio inicial de RM6,299, y puede obtener más información sobre aquí. Lea nuestras reseñas completas del teléfono aquí, nuestras opiniones sobre sus funciones de inteligencia artificial aquí y su destreza fotográfica aquí.

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