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Bioshock 4: todo lo que sabemos hasta ahora

Bioshock 4: todo lo que sabemos hasta ahora

Cuando Bioshock salió en 2007, superó todas las expectativas. No solo nos presentó el memorable mundo de Rapture en las profundidades del mar, sino que también nos dio uno de los giros argumentales más impactantes de la historia de los videojuegos. La secuela se mantuvo en el mismo escenario, pero Infinite nos invitó una vez más a una nueva distopía que flotaba en las nubes. Al igual que Assassin’s Creed, estos juegos se han definido por sus escenarios, por lo que todos hemos estado esperando ansiosamente la próxima entrega para ver qué espacio fantástico estaríamos explorando. Si bien el creador original Ken Levine pasó a Judas, 2K ha tenido a Cloud Chamber Studios trabajando en una nueva entrega desde 2019. Es mucho tiempo, pero aún tenemos muchas preguntas que necesitan respuesta. ¿Podrías explorar todo lo que sabemos sobre Bioshock 4 con nosotros? Especulación sobre la fecha de lanzamiento de Bioshock Ni 2K ni Cloud Chamber se han comprometido con una fecha de lanzamiento para Bioshock 4. La última actualización no oficial fue vista en LinkedIn por GamesRadar. El diseñador cinematográfico senior Jeff Spoonhower publicó lo siguiente: «¡El equipo de Bioshock en 2K Cloud Chamber está mejorando! Tenemos muchos puestos vacantes en una variedad de disciplinas que incluyen arte, animación, ingeniería, diseño, narrativa y producción». Esto implica que el juego solo estaba en una etapa de preproducción hasta este momento, por lo que probablemente tengamos que esperar otros dos o tres años antes de que Bioshock 4 esté completamente completo. Plataformas Bioshock Infinite Basándonos en que el juego entrará en un ciclo de producción completo en 2024, creemos que es seguro decir que Bioshock 4 será exclusivo de la generación actual, es decir, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Filtraciones y rumores 2K No se han publicado tráilers oficiales ni capturas de pantalla de Bioshock 4 para despertar nuestro apetito. Sin embargo, ha aparecido en Internet una captura de pantalla filtrada que parece mostrar una versión del juego, y presenta un arma, elementos de la interfaz de usuario y una especie de torre brillante. MP1st, que obtuvo la imagen, afirma que proviene de un artista de efectos visuales de 2K que la tomó de una versión de demostración de 2021. Si es cierto, es muy probable que hayan cambiado muchos elementos. Incluso antes de esta imagen filtrada, había dos fuertes rumores sobre la ambientación de Bioshock 4. El más importante es que el juego se desarrollará en una ciudad de la década de 1960 en la Antártida llamada Borealis. No se mencionó mucho más aquí, excepto que el juego conectaría de alguna manera los juegos anteriores de la serie. Otra especulación sugiere que el juego será, o al menos en algún momento se planeó que fuera, de mundo abierto. Esto proviene de otra publicación de trabajo detectada por PCGamesN que, en ese momento, pedía «alguien que pueda tejer historias impactantes impulsadas por los personajes en un entorno de mundo abierto». Esto sería un gran cambio con respecto a la estructura lineal que la serie ha mantenido hasta ahora. Especulación sobre la jugabilidad 2K El único elemento constante entre los juegos de Bioshock ha sido su jugabilidad. Si bien seguramente habrá nuevas incorporaciones y mecánicas, sospechamos que el núcleo de Bioshock 4 se centrará en los disparos en primera persona y los poderes. Qué forma toman estos poderes y cómo se justifican en ese entorno, aún está por verse. Bioshock también se ha ceñido a una estructura lineal con algunas vueltas atrás ocasionales. Si la filtración sobre que Bioshock 4 es un mundo abierto es cierta, sospechamos que eso significa que toda la ciudad, sea lo que sea, será completamente explorable desde el principio y no estará tan dividida. Nuestra suposición es que se parecerá a la estructura de algo como Prey en lugar de intentar ser un juego masivo y extenso. Reservar Bioshock 4 todavía está en secreto y probablemente no estará listo hasta dentro de un par de años. Tan pronto como 2K y Cloud Chamber estén listos para darnos una fecha de lanzamiento e información de reserva, lo mantendremos informado.

Splitgate 2: fecha de lanzamiento, tráilers, jugabilidad y más

Splitgate 2: fecha de lanzamiento, tráilers, jugabilidad y más

En 2021, el Splitgate original se convirtió en un éxito de la noche a la mañana cuando se corrió la voz sobre su versión beta. Combinaba los mejores elementos de los juegos de disparos en arena con la mecánica alucinante de Portal. En lugar de simplemente correr y disparar por un mapa, todos los jugadores tenían la capacidad de crear portales para flanquear y crear nuevas líneas de visión. Esto abrió un montón de posibilidades y, sin embargo, el juego fue abandonado casi de inmediato después de llegar a la versión 1.0. Ahora, el desarrollador 1047 Games está de vuelta con una secuela completa. Splitgate 2 no es solo unos pocos mapas y armas más, sino una secuela completa. Pasemos por este portal y obtengamos todos los detalles sobre este nuevo juego. Ventana de fecha de lanzamiento 1047 Games Splitgate 2 solo tiene una ventana de lanzamiento aproximada de 2025. No hay forma de saber ahora mismo cuándo llegará el próximo año, pero sería más seguro asumir que en la segunda mitad. Plataformas Splitgate 2 estará disponible para la mayoría de las plataformas cuando se lance. Esto incluye PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. También será gratuito, así que todo el mundo puede probarlo. Tráilers El tráiler de anuncio de Splitgate 2 es puramente cinematográfico, pero muestra algunos conceptos que podemos esperar en el juego completo. Aunque hay un toque de personalidad en los personajes que se muestran en el tráiler, son solo unas pequeñas bromas. A diferencia del primer juego, sabemos que Splitgate 2 tendrá un modo narrativo para un jugador, pero nada más allá de su existencia. La única pista que da el director ejecutivo Ian Proulx durante una entrevista en IGN es que: «No nos matamos unos a otros para salvar a la humanidad o para derrotar al mal. Es un deporte. Y eso se refleja en la tradición, en el estilo artístico. Viste una pizca muy pequeña de eso en Splitgate, porque esa fue siempre mi visión original, quería que fuera un deporte». Jugabilidad 1047 Games Cuando la gente dice que Splitgate era una mezcla de Halo y Portal, no se equivocan. Splitgate 2 busca recuperar esa sensación especial de mecánicas de disparos en arena ajustadas con el añadido de tener que colocar y tener cuidado con los portales. En esa misma entrevista de IGN, Proulx dijo: “Splitgate era mucho más un juego de disparos en arena, de ritmo rápido, con movimientos muy circulares. Con este próximo juego, es mucho más un juego de disparos basado en clases o un juego de disparos arcade donde sigue siendo de ritmo rápido. Sigue yendo sobre disparar a la gente y usar portales, pero es un poco más reflexivo, un poco más estratégico. Los ángulos son un poco más intencionales y menos caóticos”. Esas clases incluirán a Aeros, Meridian y Sabrask, pero qué es exactamente lo que los diferencia entre sí aún no está claro. El tráiler también muestra algunas herramientas nuevas, como un portal desplegable, un disco explosivo y algún tipo de trampa de estasis. Es probable que estén vinculadas a cada una de las facciones según el metraje. Además de los tipos de juego estándar de combate a muerte 4v4 que regresan del primer juego, Splitgate 2 también traerá modos de juego objetivos. No se mencionó ninguno específicamente, pero sin duda habrá que considerarlo cuidadosamente en función de cómo la mecánica del portal podría afectar el equilibrio. Reserva 1047 Games No hay información de reserva para Splitgate 2 al momento de escribir este artículo. Sin embargo, dado que será gratuito, las únicas reservas que esperamos serían para artículos cosméticos y cosas de esa naturaleza. Puedes agregar el juego a tu lista de deseos en Steam, Xbox o PSN.

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