El mayor uso de software de inteligencia artificial en los juegos modernos ciertamente ha sido un tema divisivo en los últimos años. Teniendo esto en cuenta, todavía hay algunas empresas que prefieren hacer las cosas un poco más a la antigua usanza; una de ellas es Nintendo (aunque no es de extrañar). Conocida por su enfoque de «si no está en quiebra» cuando se trata de desarrollo de juegos y sus prácticas comerciales, la compañía no siempre es la primera en aprovechar las tendencias actuales de la industria, y lo mismo puede decirse de la IA. En una entrevista reciente con el New York Times, el veterano desarrollador Shigeru Miyamoto compartió su opinión sobre la postura de Nintendo en lo que respecta al software de IA: Podría parecer que vamos en la dirección opuesta por el simple hecho de ir en la dirección opuesta, pero Realmente está tratando de encontrar qué hace que Nintendo sea especial… Se habla mucho de IA, por ejemplo. Cuando eso sucede, todos empiezan a ir en la misma dirección, pero ahí es donde Nintendo preferiría ir en una dirección diferente. Nintendo ha estado en el centro de atención con bastante frecuencia durante las últimas semanas, luego del lanzamiento de un importante juego con The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, una demanda de alto perfil contra el rival de Pokémon Palworld y una afluencia de varios rumores nuevos sobre Switch 2. Fuente: Eurogamer