Los empleados de Bethesda Game Studios (el desarrollador de juegos propiedad de Microsoft que produce las franquicias Elder Scrolls y Fallout) se están uniendo a la Communication Workers of America (CWA). Los probadores de control de calidad de la organización matriz de Bethesda, ZeniMax, se sindicalizaron el año pasado, convirtiéndose en el primer sindicato oficial de Microsoft en los Estados Unidos. En su anuncio, la CWA llama al nuevo sindicato de Bethesda «el primer sindicato de pared a pared en un estudio de juegos de Microsoft», porque se extiende a través de equipos de desarrollo y títulos de trabajo, incluidos artistas, ingenieros, programadores y diseñadores. La CWA dice que el sindicato representará a un total de 241 trabajadores que han firmado una tarjeta sindical o han indicado que quieren unirse a través de un portal en línea. También dice que Microsoft ha reconocido al sindicato (un paso voluntario que evita una elección y precede a la negociación real del contrato). Un portavoz de Microsoft le dijo a VentureBeat que la compañía apoya «el derecho de los empleados a elegir cómo están representados en el lugar de trabajo» y que «participará en negociaciones de buena fe con la CWA». (TechCrunch también se ha puesto en contacto con Microsoft para solicitarle comentarios). “Estamos muy emocionados de anunciar nuestra unión en Bethesda Game Studio y sumarnos al movimiento que se está extendiendo por toda la industria de los videojuegos”, dijo Mandi Parker, diseñadora de sistemas sénior en Bethesda, en un comunicado. “Está claro que todos los trabajadores pueden beneficiarse de llevar la democracia al lugar de trabajo y asegurar una voz protegida en el trabajo”.