El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, realiza un discurso de apertura en el evento anual de Meta Connect en la sede de la compañía en Menlo Park, California, el 25 de septiembre de 2024. Manuel Orbegozo | Reutersmeta planea utilizar su conferencia anual de Connect el próximo mes para anunciar un impulso más profundo en las gafas inteligentes, incluido el lanzamiento de las primeras gafas listas para el consumidor de la compañía con una pantalla, CNBC ha aprendido. Ese es uno de los dos nuevos dispositivos que Meta planea presionar en el evento, según personas familiarizadas con el asunto. La compañía también lanzará su primera pulsera que permitirá a los usuarios controlar las gafas con gestos manuales, dijeron las personas. Connect es una conferencia de dos días para los desarrolladores centrados en la realidad virtual, AR y el Metaverse. Originalmente se llamaba Oculus Connect y obtuvo su apodo actual después de que Facebook cambió el nombre de su empresa matriz a Meta en 2021. Las gafas tienen un nombre de Hypernova internamente en código e incluirán una pequeña pantalla digital en la lente correcta del dispositivo, dijeron las personas, que pidieron no ser nombrados porque los detalles son confidenciales. CNBC informó en octubre que Meta estaba trabajando con Luxottica en gafas de consumo con una pantalla. Meta declinó hacer comentarios. Luxottica, con sede en Francia e Italia, no respondió a una solicitud de comentarios. Meta comenzó a vender gafas inteligentes con Luxottica en 2021 cuando las dos compañías lanzaron las historias de rayos de primera generación, que permitió a los usuarios tomar fotos o videos utilizando comandos de voz simples. Desde entonces, la asociación se ha expandido, y el año pasado incluyó la adición de características avanzadas de IA que hicieron de la segunda generación del producto un éxito inesperado con los primeros usuarios. Luxottica posee una serie de marcas de gafas, incluidas Ray-Ban, y licencia a muchos otros como Prada. No está claro qué Brand Luxottica utilizará para las gafas con AR, pero una lista de meta de trabajo publicada esta semana dijo que la compañía está buscando un gerente de programas técnicos para su «organización de wearables», que «es responsable de las gafas de Ray-Ban AR y otro hardware portátil». En junio, CNBC informó que Meta y Luxottica planean lanzar Glases Smart-Wanding Wanding. Las gafas Prada son conocidas por tener marcos y brazos gruesos, lo que podría convertirlos en una opción adecuada para el dispositivo Hypernova, dijo una de las personas. El año pasado, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, usó Connect para mostrar las gafas Orion AR experimentales de la compañía. El Orion presenta capacidades AR en ambas lentes, capaz de combinar imágenes digitales 3D con el mundo físico, pero el dispositivo sirvió solo como un prototipo para mostrar al público lo que podría ser posible con las gafas AR. Aún así, Orion construyó un impulso positivo para Meta, que desde finales de 2020 ha soportado casi $ 70 mil millones en pérdidas de su unidad de laboratorios de realidad que está a cargo de construir dispositivos de hardware. Con Hypernova, Meta finalmente ofrecerá anteojos con una exhibición para los consumidores, pero la compañía está estableciendo bajas expectativas de ventas, algunas de las fuentes dijeron. Esto se debe a que el dispositivo requiere más componentes que sus predecesores solo de voz, y será un poco más pesado y más grueso, dijo la gente. Meta y Ray-Ban han vendido 2 millones de pares de sus gafas de segunda generación desde 2023, dijo el CEO de Luxottica, Francesco Milleri en febrero. En julio, Luxottica dijo que los ingresos de las ventas de las gafas inteligentes se habían más de triplicado año tras año. Como parte de un acuerdo de extensión entre Meta y Luxottica anunciado en septiembre, Meta obtuvo una participación de aproximadamente el 3% en la compañía de gafas según Bloomberg. Meta también obtiene derechos exclusivos de las marcas de Luxottica por su tecnología de gafas inteligentes durante varios años, una persona familiarizada con el asunto dijo a CNBC en junio. Aunque Hypernova contará con una pantalla, se espera que esas características visuales sean limitadas, dijeron las personas familiarizadas con el asunto. Dijeron que la pantalla de color ofrecerá aproximadamente un campo de visión de 20 grados, lo que significa que aparecerá en una pequeña ventana en una posición fija, y se utilizará principalmente para transmitir bits de información simples, como mensajes de texto entrantes. Andrew Bosworth, jefe de tecnología de Meta, dijo a principios de este mes que hay ventajas en tener solo una pantalla en lugar de dos, incluido un precio más bajo «. Las pantallas monoculares tienen muchas cosas para ellos», dijo Bosworth en un video de Instagram. «Son asequibles, son más ligeros y no tienes corrección de disparidad, por lo que son estructuralmente bastante más fáciles». ‘Interactúa con un asistente de IA’ otros detalles de las próximas gafas de Meta se revelaron en una carta de julio de la Aduana y la Patrulla Fronteriza de los Estados Unidos a un abogado que representa a Meta. Mientras que la carta redactó el nombre de la compañía y el producto, una persona con conocimiento del asunto confirmó que se refería a las gafas Hypernova de Meta. «Este modelo permitirá que el usuario tome y comparta fotos y videos, realice llamadas telefónicas y llamadas de video, envíe y reciba mensajes, escuche la reproducción de audio e interactúe con un asistente de AI en diferentes formularios y métodos, incluyendo voz, visualización y visualización y manual,» según la letra 23. CBP fue parte de la comunicación de rutina entre las empresas y el gobierno de los Estados Unidos al determinar el país de origen para un producto de consumo. Se refiere al producto como «nuevas gafas inteligentes», y dice que el dispositivo contará con «una función de visualización de lentes que permite al usuario interactuar con el contenido visual que surge de las características inteligentes y los componentes que proporcionan la recuperación de datos de imágenes, el procesamiento y las capacidades de representación». CBP no proporcionó un comentario para esta historia. Las gafas Hypernova también vendrán junto con una pulsera que utilizará la tecnología construida por los laboratorios CTRL de Meta, dijeron personas familiarizadas con el asunto. CTRL Labs, que Meta adquirió en 2019, se especializa en la construcción de tecnología neuronal que podría permitir a los usuarios controlar los dispositivos informáticos utilizando gestos en sus brazos. Se espera que la pulsera sea un componente clave de entrada para la liberación futura de la compañía de las gafas AR completas, por lo que obtener datos ahora con Hypernova podría mejorar las versiones futuras de la pulsera, dijeron las personas. En lugar de usar sensores de cámara para rastrear los movimientos del cuerpo, al igual que con los auriculares Vision Pro de Apple, la pulsera de Meta usa la llamada tecnología de sensores SEMG, que lee e interpreta las señales eléctricas de los movimientos de la mano. Uno de los desafíos que Meta ha enfrentado con la pulsera implica cómo las personas eligen usarlo, una persona familiarizada con el desarrollo del producto dijo. Si el dispositivo está demasiado flojo, no podrá leer las señales eléctricas del usuario según lo previsto, lo que podría afectar su rendimiento, dijo la persona. Además, la pulsera se ha encontrado con problemas en las pruebas relacionadas con el brazo en el que se usa, cómo funciona en hombres frente a las mujeres y cómo funciona en las personas que usan mangas largas. El equipo de CTRL Labs publicó un artículo en la naturaleza en julio sobre su pulsera, y Meta escribió sobre eso en una publicación en el blog. En el documento, el Meta Team detalló su uso de la tecnología de aprendizaje automático para que la pulsera funcione con tantas personas como sea posible. Los datos adicionales recopilados por el próximo dispositivo deberían mejorar esas capacidades para futuras gafas meta inteligentes «.» Prototipamos con éxito una pulsera SEMG con Orion, nuestro primer par de verdaderos gafas de realidad aumentada (AR), pero eso fue solo el comienzo «, escribió Meta en el puesto. «Nuestros equipos han desarrollado modelos avanzados de aprendizaje automático que pueden transformar las señales neuronales que controlan los músculos en la muñeca en comandos que impulsan las interacciones de las personas con las gafas, eliminando la necesidad de tradicional, y más engorrosos, formas de entrada». Bloomberg informó la componente de la pulsera en enero. La meta recientemente comenzó a llegar a los desarrolladores para comenzar a probar tanto hypernova como el acompañante de la banda de crítica, las personas que han comenzado recientemente. La compañía quiere cortejar a los desarrolladores de terceros, particularmente aquellos que se especializan en IA generativa, para construir aplicaciones experimentales que Meta puede mostrar para aumentar la emoción por las gafas inteligentes, las personas dijeron. Además de Hypernova y la muñeca, Meta también anulará una tercera generación de su víctima de voz. «Las gafas inteligentes de próxima generación». Las gafas incluirán «componentes que proporcionan funcionalidad táctil capacitiva, lo que permite a los usuarios interactuar con las gafas inteligentes a través de gestos táctiles», dijo la carta.
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