Phil Spencer, director ejecutivo de juegos de Microsoft, habla durante el evento Xbox de la compañía antes de la E3 Electronic Entertainment Expo en Los Ángeles el 10 de junio de 2018.Patrick T. Fallon | Bloomberg | Getty ImagesMicrosoft dijo el jueves que lanzará cuatro de sus videojuegos en consolas de la competencia. Phil Spencer, jefe de la división de juegos de Microsoft, dijo en un video de la compañía que la decisión «no es un cambio en nuestro tipo de estrategia exclusiva fundamental». , el cambio indica una voluntad de generar más ingresos a partir de contenido que anteriormente sólo podía reproducirse en el propio hardware de juegos de Microsoft. Microsoft completó la adquisición del destacado editor de videojuegos Activision Blizzard por más de 75 mil millones de dólares en octubre. En el segundo trimestre fiscal, el 11% de los ingresos que fluyeron hacia Microsoft, la empresa pública más valiosa del mundo, estuvieron vinculados a los juegos. El servicio Game Pass que brinda acceso a múltiples juegos tiene ahora 34 millones de suscriptores, frente a los 25 millones de hace dos años, dijo la compañía. Pero las consolas Xbox Series X y Series S, que estuvieron disponibles en 2020, no han demostrado ser tan populares como la Sony PlayStation 5 o la Nintendo Switch.»Creemos que este es un momento interesante para que usemos lo que algunas de las otras Las plataformas tienen ahora para ayudar a hacer crecer nuestras franquicias, así que vamos a hacer eso», dijo Spencer en el video. Microsoft se negó a identificar los títulos en cuestión, pero Spencer dijo que no serán Starfield, un juego tan esperado. que salió en septiembre, o el próximo Indiana Jones and the Great Circle. Spencer dijo que dos de los cuatro son «juegos impulsados ​​por la comunidad», mientras que los otros dos son títulos más pequeños que no estaban destinados a ser exclusivos de los propios sistemas de Microsoft. .The Verge informó la semana pasada que Microsoft estaba considerando lanzar el juego Indiana Jones, previamente anunciado para Xbox y Windows, en la PlayStation 5 de Sony, además de la propia consola y el sistema operativo de PC de Microsoft. El título provendrá de Bethesda Softworks, una subsidiaria de ZeniMax Media, que Microsoft adquirió por 8 mil millones de dólares en 2021. Muchos fanáticos de Xbox expresaron su frustración en las redes sociales, especulando que Microsoft dejará de intentar mantener juegos exclusivos en su consola en el futuro. Algunos argumentaron que sin contenido especial que no se puede reproducir en otros lugares, habría menos razones para seguir invirtiendo en hardware y software de Xbox. Un día después de que se publicara el artículo de Verge, Spencer escribió en una publicación en X: «Nosotros». «Estamos escuchando y te escuchamos. Hemos estado planeando un evento de actualización comercial para la próxima semana, donde esperamos compartir más detalles contigo sobre nuestra visión para el futuro de Xbox. Estén atentos». A principios de esta semana, informó The Verge. que juegos como Hi-Fi Rush, Pentiment y Sea of ​​Thieves llegarían a consolas que no sean de Microsoft.»Tengo la creencia fundamental de que en los próximos cinco o diez años, los juegos exclusivos, los juegos que son exclusivos de One Piece del hardware, serán una parte cada vez más pequeña de la industria de los juegos», dijo Spencer durante la aparición del video. MIRAR: La nueva apuesta de Microsoft en los juegos: Starfield de Bethesda se lanza hoy No te pierdas estas historias de CNBC PRO:

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