El desarrollador de juegos chino Game Science lanzó el martes Black Myth: Wukong, un juego de rol de acción inspirado en la novela clásica china Journey to the West, para Steam, PlayStation 5, Wegame y Epic. Como el primer juego AAA desarrollado en China, Black Myth: Wukong ha provocado un gran entusiasmo y debates dentro de la industria de los juegos del país y entre los jugadores chinos. Lanzado a las 10 am hora de Beijing, el nuevo juego de acción superó los 2,2 millones de jugadores simultáneos en Steam por la noche, y actualmente ocupa el segundo lugar en el pico de jugadores simultáneos de todos los tiempos en la plataforma Steam. El blogger de juegos Best-Selling Chinese Games reveló que Black Myth: Wukong ya ha generado más de 1.500 millones de RMB (210 millones de dólares) en ingresos al vender alrededor de 4,5 millones de copias en varias plataformas de juego. Por qué es importante: los desarrolladores de juegos chinos tienden a desarrollar juegos móviles de baja inversión y ganancias rápidas (que incluyen opciones de compra dentro del juego), pero Game Science ha adoptado el enfoque opuesto al centrarse en un juego para PC con un cargo único. Su éxito en ventas y la participación de los jugadores puede tener una influencia positiva en la industria del juego nacional. Los jugadores chinos lo han descrito como la gran esperanza de los juegos chinos. Detalles: Black Myth: Wukong tiene como objetivo crear un mundo de fantasía del este de Asia para jugadores internacionales. En el juego de aventuras, los jugadores asumen el papel de Wukong para luchar contra una variedad de monstruos inspirados en Journey to the West. Después de pasar seis horas jugando al juego, aquí está la breve reseña de este escritor sobre sus fortalezas y debilidades. El impresionante modelado y la calidad visual del juego se destacan en la apertura de estilo cinematográfico de 10 minutos, que presenta una batalla memorable entre Wukong y el Ejército Celestial, incluido Erlang Shen, los Cuatro Reyes Celestiales, el Espíritu Divino Gigante y los Cien Mil Soldados Celestiales. Erlang Shen es una deidad china clásica conocida por su destreza marcial, habilidades sobrenaturales y un tercer ojo distintivo que le permite ver a través de ilusiones y detectar el mal. El uso de Unreal Engine 5 hace que los movimientos y la apariencia de los personajes sean increíblemente realistas, con un manejo detallado de elementos como expresiones faciales y texturas de la ropa. Las escenas de combate combinadas con el diálogo de actuación de voz profesional china crean una experiencia inmersiva para los jugadores chinos, aunque todavía hay margen de mejora en ciertos aspectos del impacto de la acción, como la sincronización entre el audio y las imágenes cuando Wukong golpea a sus enemigos con un arma, que en la actualidad se siente poco natural. Cada monstruo tiene sus propios patrones de ataque únicos, lo que significa que los jugadores deben observar constantemente las habilidades de sus enemigos para adoptar tácticas y estrategias adecuadas. Si bien el juego presenta un cierto nivel de desafío, la dificultad se vuelve manejable a medida que el personaje sube de nivel a través de repetidas batallas. El juego carece de un mapa e incluye paredes invisibles, lo que puede generar confusión al navegar y también puede causar una ligera desorientación 3D al principio. Incluso con tarjetas gráficas de alta gama como NVIDIA RTX 4090 y NVIDIA RTX 4060, el juego experimenta fallas ocasionales debido a problemas de optimización de compatibilidad. Además, el juego carece de opciones de dificultad, por lo que los jugadores impacientes o que no sean aficionados a los juegos de acción pueden no disfrutar del título tan plenamente como otros. El juego actualmente tiene una calificación positiva del 95% en Steam; La edición estándar tiene un precio de 268 RMB (38 dólares). Hoy, NVIDIA se asoció con Black Myth: Wukong para participar en el evento anual de juegos más grande del mundo, Gamescom 2024, mostrando el rendimiento del juego con la configuración gráfica más alta. Contexto: Black Myth: Wukong ha estado en desarrollo durante cuatro años, con un presupuesto estimado de alrededor de 300 millones de RMB (42 millones de dólares) y una duración promedio de juego de más de 15 horas, según Game Science. El hashtag #Black Myth Employees Get Headhunted se volvió viral en Weibo ayer. Según se informa, el equipo del juego está siendo bombardeado por reclutadores de recursos humanos de otras empresas en las principales plataformas de reclutamiento chinas, y algunos empleados de Game Science cambian su estado para dejar en claro que no están buscando nuevas oportunidades. Relacionado Jessie Wu es una reportera de tecnología con sede en Shanghái. Cubre productos electrónicos de consumo, semiconductores y la industria del juego para TechNode. Conéctese con ella a través del correo electrónico: jessie.wu@technode.com. Más de Jessie Wu